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Crazy Taxi ist endlich zurück – und SEGA legt gleich mal die Nutzung generativer KI offen

Ihr erinnert euch: Im Dezember 2023 kündigte SEGA eine groß angelegte Reboot-Welle an, die zahlreiche, schlummernde Prestige-Marken des Unternehmens revitalisieren sollte.

Dabei wurde man auch konkret und nannte spezifische IPs, die künftig mit neuen Projekten bespielt werden sollten – so etwa auch Crazy Taxi. Erst im Mai vermeldete Sega ein Lebenszeichen – beim heutigen Xbox Games Showcase wurde es nun endlich konkret.

SEGA enthüllte bei der Show das brandneue Crazy Taxi: World Tour. Im Mittelpunkt der Geschichte steht der altbekannte Charakter Axel mit einem neuen Problem: Sein Taxi wurde von geheimnisvollen, maskierten Schurken gestohlen.

Auf der Jagd nach seinem Taxi – und damit auf den Dieben – erlebt er ein Abenteuer aus, das euch an verschiedenste Schauplätze rund um den Globus führt. Der Ankündigungstrailer zeigt die altbekannte „Crazy Taxi“-Action mit ebenso altbekannter Musik, spektakulären Manövern und verrückten Missionen.

Wer schnell ist, bekommt bei den verrückten Aufgaben Trinkgeld – etwa dem Ausliefern von vielen Pizzen. Auch die Herausforderungen werden voraussichtlich wieder vorhanden sein. Crazy Taxi: World Tour erscheint 2027 für Xbox Series, PS5, Nintendo Switch 2 sowie Xbox on PC als „Xbox Play Anywhere“-Titel.

Generative KI kommt zum Einsatz

Eine schöne Sache – für die meisten. Wie Eurogamer gleich entdeckt hat, nutzt SEGA allerdings generative KI bei der Entwicklung des neuen „Crazy Taxi“-Abenteuers. Die Steam-Seite legt demnach transparent offen: „Bei der SEGA Corporation nutzen wir generative KI als Hilfsmittel, um unseren Nutzern noch bessere Inhalte zu bieten und unseren Entwicklern die Möglichkeit zu geben, sich stärker auf kreative Aufgaben zu konzentrieren.“

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Und weiter: „Wir haben solche generativen KI-Unterstützungstools bei der Entwicklung von Crazy Taxi: World Tour eingesetzt. In Bezug auf die Darsteller im Spiel wurde keine KI eingesetzt.“

Der erste Trailer:

via Xbox Dynasty, Eurogamer, Bildmaterial: Crazy Taxi: World Tour, SEGA

9 Kommentare

  1. Nur damit das Spiel so generisch wird, wie 95% der präsentierten Spiele diese Woche?


    Wenn die Leute Crazy Taxi wollen, dann wollen sie das und nicht irgendein X-belibigen modernen Klon ohne Charakter. Nervt einfach nur noch dieses Rumgemotze.

    Wenn man ein Spiel schon unbedingt erneut verkaufen möchte, dann ist man als Entwickler und Vertreiber auch in der Bringschuld für Ergänzungen und neue Inhalte; ganz gleich ob Remake, Remaster oder Reboot. Sonst kannst du das Ganze auch einfach ins Arcade Archive klatschen und jedem einen schönen Tag wünschen.

    Es gibt aber auch nicht nur die zwei Extremen "zu einer Suppe monotonisieren" und "wie ein Höhlenmensch beim Alten bleiben". Irgendwo existiert auch ein fantastischer Mittelpunkt, wo man die Formel sinnig weiterdenkt und ergänzt. So viel sollte bei einem neuen Ableger schon drin sein.

  2. Ich bin immer noch begeistert vom Trailer! Hach schön nostalgisch.... Und es sieht wirklich verdammt spaßig aus. Sega macht es schon verdammt gut mit den Revivals. Hätte jetzt auch nicht gedacht, dass man in Crazy Taxi so viel Budget reinbuttern würde. 😅  
    Ich hoffe nur, dass es kein "always online" Ding wird, da das Ende am Trailer sehr online mäßig wirkte. Optional wäre es sicherlich sehr cool. Aber wirklich nur optional dann bitte. Es sollte auch wie früher, eine vollständige SIngleplayer offline Erfahrung bieten^^

  3. Wenn man ein Spiel schon unbedingt erneut verkaufen möchte, dann ist man als Entwickler und Vertreiber auch in der Bringschuld für Ergänzungen und neue Inhalte; ganz gleich ob Remake, Remaster oder Reboot. Sonst kannst du das Ganze auch einfach ins Arcade Archive klatschen und jedem einen schönen Tag wünschen.

    Es gibt aber auch nicht nur die zwei Extremen "zu einer Suppe monotonisieren" und "wie ein Höhlenmensch beim Alten bleiben". Irgendwo existiert auch ein fantastischer Mittelpunkt, wo man die Formel sinnig weiterdenkt und ergänzt. So viel sollte bei einem neuen Ableger schon drin sein.

    Dein Text geht überhaupt nicht auf den Kommentar ein, auf den ich geantwortet habe.

    Ein Spiel verkraftet nur eine gewisse Menge an Neuerungen, bevor es seine Identität verliert. Crazy Taxi ist ein Franchise, das seit 24 Jahren nicht mehr wirklich existiert. Mit dem Remake wird eine nostalgische Käuferschaft angesprochen, die das alte Feeling von früher wiedererwecken will. In diesem Fall ist der Kommentar „kalter Kaffee” oder die gleiche uralte Musik einfach unsinnig. Vor allem, weil der „Crazy Taxi“-Reboot trotz eigenem Stil frisch und modern aussieht.

    Ich könnte echt kotzen, wie uninspiriert fast alle neuen Spiele aussehen, weil sie immer die gleiche Grafik haben und die gleichen Spielelemente einbauen und vor allem auch die schrecklichen modernen "Menüs". Selbst die Indie-Spiele haben einen Punkt erreicht, an dem sie nicht mehr innovativ sind und nur den großen Indie-Spielen nacheifern. In dieser Spielwelt ist auch Platz für ein Crazy Taxi, das eben noch Crazy Taxi ist.

    Seit Monaten beschweren wir uns, dass alle unsere geliebten Franchises krampfhaft versuchen, neue Spieler zu generieren, dabei aber die alten Spieler verlieren und am Ende ein charakterloses Spiel entsteht. Vor allem Final Fantasy hat mit dem Wandel zu immer mehr Action in den letzten 20 Jahren massiv enttäuscht (bis auf das tolle FF7-Remake). Und es gibt massenhaft Spiele, bei denen man sich gewünscht hätte, dass sie sich selbst treu geblieben wären, wie Mario Kart 10, Zelda oder Pokémon mit deren langweiligen Open World.

  4. Doch es ist alter Kaffee Supersanjajin, ob dir die Ausdrucksweise passt, oder nicht.

    Ein Crazi Taxi wäre genauso gut immer noch ein Crazi Taxi gewesen in innovativ, frisch und verbessert, wenn man den Mut dazu gehabt hätte wirklich Budget in diese IP zu stecken und nicht bloß gefühlt das Bare Minimum einzusetzen, was nötig ist für praktisch bloß Remaster des Originals zu machen und graphisch aufgehübscht und uns allen das ganze dann als ein Reboot zu verkaufen, von dem man voll und ganz berechtigt erwarten können darf, dass man dann auch ein bisschen mehr Einsatz zeigt, als bloß das Original mit gleicher Musik zu wiederholen.

    Das Spiel hätte gewiss nicht seine Identität verloren, wenn man z.B. im Vergleich zum Original die spielbaren Charaktere erweitert hätte mit einer Auswahl an mehr als bloß 4 unterschiedlichen "Taxis"

    Hier das Original

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    Das Original was bloß stupides chaotisches von Punk A zu Punkt B Gehetze ohne jeglichen Sinn und Verstand.. die 4 Fahrer waren alles bloß absolut persönlichkeitslose Avatar und sonst nichts.

    Durch das Hinzufügen und zeigen neuer Spielmodi hätte man zeigen können, dass man auch spielerisch die IP verbessern will und nicht nur bloß eine alte IP aufwärmen will billig, die sich dann 1:1 exakt su spielt, wie das Original, in bloß schöner. Das ist nicht was für mich ein Reboot bedeutet.

    Für mich bedeutet ein Reboot, der Entwickler hat sich auf den Hosenboden gesetzt und hat für sich die Erkenntnis gehabt, dass ein Spiel der Vergangenheit sich lohn für ihn neu aufzusetzen, aber man es nicht exakt wieder so machen wird, wie man es vorher gemacht hat, man aber auch nicht alles komplett auf den Kopf stellen wird und neu machen wird, dass man das ganze Spiel und das Grundprinzip dahinter nicht mehr wiedererkennt, weil dann hätte das Spiel Crazi Taxi Remastere, oder Crazi Taxi Remake geheißen und nicht Crazi Taxi World Tour, was impliziert, dass man sich mit dem neuen Namen doch irgendwo gedanken gemacht haben müsste, wie man das Spiel mit der Neuauflegung auch neu besser intepretieren kann.

    Und das Spiel hat definitiv Potenzial dafür,..

    Sei es die Erweiterung durch neue Ortschaften/Städte, weil das impliziert der Begriff World Tour für mich, dass man nicht wieder das gleiche in Grün kriegt, mit immer wieder bloß ein und der selben Stadt, wie im original, sondern das man mit dem Taxi weltweit in unterschiedlichen Städten umherfahren kann und umhertourt, um so das Spiel auch kulturell facettenreicher zu machen, als das Original.

    Das Hinzufügen eines Story Mode hätt ich persönlich toll gefunden, um eben den Fahrern mehr Persönlichkeit auch zu geben, sowie ein Rival/Competition Mode als Mehrspieleroptionen, damit man nicht nur alleine den Taxifahrer mimt, sondern auch mal gegen Freunde im 2/4-Modus gegeneinander antritt, bzw. online gegen noch mehr Spieler um zu zeigen, wer der beste Taxifahrer international ist.

    Der gezeigte Trailer bot das alles nicht und da ist es völlig legitim sowas auch kritisieren zu dürfen, wenn das gezeigte Material die Erwartungen nicht erfüllt, weil man von einem Reboot mehr erwarten können darf, als bloß Spielkopie 2.0 des Originals zu erhalten.

    Das mag zwar für Nostalgiker supertoll sein. Aber für Leute die technischen Fortschritt schätzen und daher auch sehen wollen, dass dieser genutzt wird, um ein Spiel zu verbessern, damit der Reboot das original übertrumpft und daher noch mehr Spaß und Laune machen kann potenziell, ist genauso gerechtfertigt existieren zu dürfen als Gedankengang, wie dass Leute sich wünschen dürfen einfach bloß ne 1:1 Kopie aufgetischt zu kriegen, wie du


    PS: aber es sei auch gesagt, es ist bloß der erster Trailer, der noch ziemlich nichtssagend über das endgültige Spiel ist, da absolut garnicht auf die Spielsysteme und Inhalte eingegangen wird.. es ist lediglich ein einfacher Trailer gewesen, der bisher aussagt - hier bin ich, CT is back in modern yaaayayayayaaaaaaaaaa.

    Deswegen kann ich dazu auch kein finales Urteil sagen, es bleibt abzuwarten, bis man ein ausdruckskräftigeren Trailer präsentiert, der genauer auf die Spieldetails eingeht, um zu seigen, ob mehr hitner dem Spiel steckt, als bloß ne aufgehübschte 1:1 Kopie, oder ob man wirklich vernünftiges Budget in die Hand genommen hat hier für ein Reboot, der dann auch ordentlich inhaltlich ,wie spieltechnisch abliefert.

  5. Ein Spiel verkraftet nur eine gewisse Menge an Neuerungen, bevor es seine Identität verliert. Crazy Taxi ist ein Franchise, das seit 24 Jahren nicht mehr wirklich existiert. Mit dem Remake wird eine nostalgische Käuferschaft angesprochen, die das alte Feeling von früher wiedererwecken will. In diesem Fall ist der Kommentar „kalter Kaffee” oder die gleiche uralte Musik einfach unsinnig. Vor allem, weil der „Crazy Taxi“-Reboot trotz eigenem Stil frisch und modern aussieht.

    Ich könnte echt kotzen, wie uninspiriert fast alle neuen Spiele aussehen, weil sie immer die gleiche Grafik haben und die gleichen Spielelemente einbauen und vor allem auch die schrecklichen modernen "Menüs". Selbst die Indie-Spiele haben einen Punkt erreicht, an dem sie nicht mehr innovativ sind und nur den großen Indie-Spielen nacheifern. In dieser Spielwelt ist auch Platz für ein Crazy Taxi, das eben noch Crazy Taxi ist.

    Nochmal: du bist im Irrglauben, dass es nur zwei Extreme gibt. Nach 24 Jahren ist es doch mehr als nur legitim, wenn man die Formel in die Moderne gehievt bekommen möchte. Das kann auch ganz gut passieren, ohne Spielprinzip und Stil komplett zu monotonisieren. Ich habe mich auch mega gefreut den alten Song wieder zu hören. Mein nächster Gedanke war aber auch "hoffentlich haben die neue Songs parat". Ich werde direkt neben dir stehen und mit Fakeln wedeln, wenn irgend etwas komplett die Formel zerschießt, aber sicherlich kann man die "Welt" von Crazy Taxi sinnig erweitern, ohne dabei zum Einheitsbrei zu verkommen.

    Wenn man die exakte Erfahrung wieder haben möchte, dann sollte man eher auf ein Re-release im Classic Catalog oder Arcade Archive bestehen. Aber Gott weiß, wie viel Sega für diesen Reboot möchte und da darf man gerne schon um neue Inhalte und Quality of Life Features bitten. Was der Markt und die Indieszene sonst so für einen Schund treibt, ist weder meine noch Segas Schuld.

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