News PS5 SW2

Zwei „Trails“-Klassiker werden für Switch 2 und PS5 neu aufgelegt

NIS America hat die Veröffentlichung von zwei Trails-Spielen für Nintendo Switch 2 und PS5 angekündigt. Die beiden Falcom-RPGs The Legend of Heroes: Trails from Zero sowie The Legend of Heroes: Trails to Azure sollen im Herbst für Nintendos neue Hybridkonsole und die PS5 erscheinen.

Beide Spiele sollen einzeln digital erhältlich sein und können physisch auch im Bundle gekauft werden. Sie sollen zahlreiche Verbesserungen an der Performance erhalten, darunter 4K-Auflösung, 120 fps und Mausunterstützung auf der Switch 2.

Beide Neuauflagen sollen einen Wechsel zwischen originalen und hochskalierten Texturen ermöglichen. Ein High Speed Mode wurde für Trails from Zero angekündigt. Trails to Azure wird eine „andere Story-Erfahrung“ bieten, wenn man Speicherdaten von Trails from Zero importiert, dazu zählen zusätzliche und alternative Dialoge.

Trails from Zero markiert den Anfang der Crossbell-Arc und erschien im Original in Japan für PSP. 12 Jahre später ging es auch für uns nach Crossbell, als Trails from Zero für PCs, PS4 und Switch im Westen erschienen ist. Trails to Azure ist die direkte Fortsetzung und erschien 2022 ebenfalls für PCs, PS4 und Switch hierzulande.

Die Neuauflagen werden wie die Originale japanische Sprachausgabe und nur englische Texte bieten. Zum Vertriebsformat der physischen Bundle-Version ist noch nichts bekannt. NIS America hatte in der Vergangenheit für Switch 2 immer wieder auf Game Key Cards gesetzt.

Trails from Zero:

Trails to Azure:

Bildmaterial: The Legend of Heroes: Trails to Azure, NIS America, Falcom

17 Kommentare

  1. Also ich finde das jetzt auch unsinnig. Die Spiele sind auf aktuellen Geräten verfügbar und das reicht. Sie können gerne digitale PS5 Versionen etc einfügen, sodass man dann die Wahl hat wie bei anderen digitalen Spielen aber das sollte so reichen.

  2. Die Spiele sind auf aktuellen Geräten verfügbar und das reicht.

    Absolut. Irgendwie ist es zum Trend geworden, auf aktuelllen Plattformen verfügbare Titel noch einmal für selbige zu veröffentlichen. Ich weiß nicht, seit welchem Moment der Geschichte Hersteller davon ausgehen, dass ihre Kundschaft im Fünfjahrestakt die gleichen Spiele kaufen will.

  3. Also ich finde das jetzt auch unsinnig. Die Spiele sind auf aktuellen Geräten verfügbar und das reicht. Sie können gerne digitale PS5 Versionen etc einfügen, sodass man dann die Wahl hat wie bei anderen digitalen Spielen aber das sollte so reichen.

    Ich finde das vermessen zu sagen wenn man sich mal die Bilder der Versionen im Vergleich anschaut.

    Die PC Version ist ein komplettes Remaster wo die Switch Version ebenfalls drauf basiert während die PS4 Fassung nur ein upscaled Port der PSP Version ist. Darüber hinaus gibt es noch Gameplay QoL Features die ebenfalls in der PS4 Version fehlen.

    Ob es jetzt dafür extra neue Version braucht darüber lässt sich streiten. Fakt ist jedoch das Sony Kunden bei den PS4 Remastern von Anfang an ein qualitativ deutlich schlechteres Produkt bekommen haben.

  4. Hätten sie einfach Patchen sollen oder nachkorrigieren. Warum sollte die PS4 ein anderes Produkt bekommen haben? Das wäre ja Etikettenschwindel gewesen und Betrug. Denn beide Versionen wurden als das identische Produkt vermarktet.

    So genau habe ich mich damit nicht befasst. Würde es aber erst einmal bezweifeln.
    Die PS4 Version der Grandia Collection läuft auch schlechter als die Switch Version, basiert aber auf das gleiche Produkt/Remaster.


    Edit:

    Habs jetzt mal nachgelesen. Scheint wohl echt so zu sein. Wunder mich weshalb es damals keine Rückrufforderungen gab. Rechtlich gesehen hätte man dagegen vorgehen können.

  5. An sich totaler quatsch jetzt noch mal eine Version für die PS5 zu bringen. Ein einfaches Update hätte es hier auch getan. Da ich nur die PC-Version mit der Fan-Übersetzung von den Geofront Leuten besitze, werde ich hier höchstwahrscheinlich zuschlagen.

    aber ich finde, die originale Sky Sage verdient eher eine Neuauflage, nicht wahr?

    Bei uns im Westen scheitert es vermutlich daran, weil XSEED die Lizenzen für die Trilogie besitzt. Gut möglich - und hier kommt eher mein Wunsch zum Vorschein - das Falcom im Hintergrund Gespräche mit XSEED führt und sich die Parteien dabei sind zu einigen. In Interviews hat Kondo-san oft genug das Verlangen der originalen Trilogie angesprochen. Mit dem Erfolg des Remakes haben sie den perfekten Zeitpunkt, die Trilogie nachzuschieben. So sehr mir das Remake gefällt, es kommt dennoch nicht an das Original ran.

An dieser Stelle siehst du nur die letzten 5 Kommentare. Besuche das Forum um die komplette Diskussion zu diesem Thema zu sehen.