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Die erfolgreichsten Gacha-Games im April: Hoyoverse lässt Neueinsteiger abseits NTE alt aussehen

Nicht nur auf JPGAMES wurde der dritte Geburtstag von Honkai: Star Rail groß gefeiert, auch weltweit kam das dritte Jubiläum gut bei den Fans an. Das Content‑Update auf Version 4.2 und einigen aaußergewöhnlichen Events sowie die neuen 5‑Sterne‑Figuren Silberwolf St. 999 brachten das Spiel an die Spitze der aktuellen Gacha Revenue Charts.

Wir durften zum Geburtstag auch ein exklusives Interview mit Hoyoverse führen, das ihr euch gerne in Ruhe durchlesen dürft. Zusammen mit Genshin Impact belegt Hoyoverse die ersten beiden Plätze und wirft den Führenden des letzten Monats, Love and Deepspace, auf den dritten Platz zurück.

Asiatische Regionen geben sehr viel Geld für Gacha-Spiele aus

Die folgenden Plätze belegen Spiele, die vor allem in asiatischen Regionen beliebt sind. SD Gundam G Generation ETERNAL konnte ein Großteil seines Umsatzes in Japan verzeichnen, Naruto Mobile ist nach wie vor sehr dominant in China.

Das Puzzle-lastige Monster Strike, das vor allem in Japan eine große Fanbasis inklusive Animeserie hat, lässt sich auf dem neunten Platz blicken. Der ebenso in Japan beliebte Klassiker Puzzle and Dragons liegt auf Platz 12, der Überraschungshit des Jahres 2025, Umamusume: Pretty Derby, ist auf den 14. Platz gefallen.

Eine kleine Überraschung gibt es mit Arknights, das sich um zehn Plätze auf den siebten Platz verbessern konnte und damit vor seinem Nachfolger Arknights: Endfield liegt.

Neueinsteiger starten jenseits Platz 30

Auf Platz 33 findet sich DRAGON QUEST Smash/Grow (startete am 21. April) von Square Enix, auf Platz 35 MONGIL: STAR DIVE (15. April) des koreanischen Entwicklers und Publishers Netmarble. Nicht den Erwartungen entsprochen haben dürfte der Start von Nekopara Sekai Connect auf Platz 112.

Bester Neueinsteiger des Monats ist trotz nur einer Woche Aktivität Neverness to Everness von den „Tower of Fantasy“-Machern, welches wir auf JPGAMES ebenso ausführlich behandelt und getestet haben. Platz 21 ist angesichts der kurzen Laufzeit respektabel.

Für den Mai sind bisher keine größeren Gacha-Spiele angekündigt, jedoch wird mit neuen Informationen und einem offiziellen Veröffentlichungsdatum zum Rhythmusspiel hololive Dreams (auch „Holodori“ genannt) gerechnet. Das Rhythmus‑Gacha‑Mobile‑Game bietet 50 VTuber‑Charaktere, über 150 Songs und einige interessante Outfits.

Die aktuelle Top 10:

# Trend Game April 2026
1 ↑ 3 Honkai: Star Rail $58,090,000
2 Genshin Impact $41,855,000
3 ↓ 2 Love and Deepspace $37,775,000
4 ↑ 15 SD Gundam G Generation ETERNAL $27,000,000
5 ↑ 2 Naruto Mobile $24,750,000
6 ↓ 1 Pokémon TCG Pocket $22,000,000
7 ↑ 10 Arknights $21,350,000
8 ↑ 5 GODDESS OF VICTORY: NIKKE $21,125,000
9 ↑ 3 Monster Strike $18,500,000
10 ↓ 4 Arknights: Endfield $17,280,000

Die hier präsentierten Zahlen von Gacha Revenue sind grobe Marktschätzungen, die von Sensor Tower stammen. Diese Schätzungen sollten nur als Indikatoren für Trends und nicht als endgültige Umsatzzahlen verwendet werden. Die angegebenen Umsatzzahlen beziehen sich ausschließlich auf mobile Plattformen. Sensor Tower kann seine Schätzungen im Laufe des Monats überarbeiten oder anpassen.

via Gacha Revenue, Bildmaterial:

3 Kommentare

  1. Nicht nur auf JPGAMES wurde der dritte Geburtstag von Honkai: Star Rail groß gefeiert, auch weltweit kam das dritte Jubiläum gut bei den Fans an. Das Content‑Update auf Version 4.2 und einigen aaußergewöhnlichen Events sowie die neuen 5‑Sterne‑Figuren Silberwolf St. 999 brachten das Spiel an die Spitze der aktuellen Gacha Revenue Charts.

    Kam das Spiel wirklich so gut weg wie man denkt? Klar 52 Mio sind immernoch nen Haufen Asche und niemand hat wohl daran gezweifelt das HSR im April wegen dem Anniversary den meisten Umsatz macht, trotzdem dürften bei Hoyo einige Sorgen aufkommen bei dem Umsatz.

    Das 2. Jubiläum hat letztes Jahr noch ~100 mio eingebracht womit der Umsatz sich fast halbiert hat.

    Ich denke man wird sich wohl schon intern Gedanken machen woran es liegen könnte das der umsatz mal eben um 50% eingebrochen ist. Klar ist die weltweite wirtschaftliche Lage momentan komplett im Keller und Leute sind nicht mehr so spendiefreudig aber das allein kann nicht nur der Punkt sein.

    Ich bin mal auf den Mai gespannt wenn Evanecia rauskommt da HSR ja eigendluch sie als Anniversary push geplant hat. Vielleicht wollten die Leute Silverwolf einfach nicht und warten auf Evanecia.

  2. Ich bin mal auf den Mai gespannt wenn Evanecia rauskommt da HSR ja eigendluch sie als Anniversary push geplant hat. Vielleicht wollten die Leute Silverwolf einfach nicht und warten auf Evanecia.

    Die meisten Umfragen, die ich auf verschiedenen Plattformen gesehen habe, waren immer annähernd 50:50 zwischen den beiden. Wer keine anderen Hoyo-Titel gespielt hat, der hat auch kaum eine Verbindung zu Evanescia. Dazu gehöre auch ich, deshalb war mir von vorneherein klar, dass ich SW Will, vor allem da sie ja auch zu meinen Lieblingscharakteren gehört. Dass ich jetzt trotzdem noch versuche, Evanescia zu kriegen, ist was anderes.

  3. Die meisten Umfragen, die ich auf verschiedenen Plattformen gesehen habe, waren immer annähernd 50:50 zwischen den beiden.

    Sollte Evanecia ähnlich performen wie Silverwolf dann wäre das wirklich nen 50:50 Split und damit die geringen Umsätze für April durchaus gerechtfertigt.


    Aktuell isses halt eher besorgniserregend gerade wenn man sich die 100 mio von Castorice im letzten Jahr anschaut. Man hört halt auch von vielen das sie mittlerweile stark ausgebrannt sind von HSR. So großartig die 3.x Story auch war sie war schlicht zu lang. Dann musste man den 3.7 Patch nochmal 3 Wochen länger machen und hat Planarcadia komplett umschreiben müssen und das wird im aktuellen 4.2 Patch umso deutlicher. Hoyo dürfte aktuell gerade bzgl HSR einiges an Problemen durchmachen. Dazu noch die aktuelle Weltwortschaftssituation wo bei den meisten der Geldbeutel eh schon etwas enger sitzen dürfte.


    Ich bin aber sehr gespannt wie Evanecia performen wird umsatztechnisch. Ich mag sie als Charakter nicht sonderlich und da sie mit Silverwolf sich exakt das gleiche Team teilt war mir schnell klar das ich den kleinen Terrorgoblin eher bevorzuge und sie pulle und dafür Evanecia skippen werde.

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