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Von „Witcher 3“-Veteranen: The Blood of Dawnwalker hat jetzt einen Termin

Nach dem zuvor ausgerufenen „Launch Year“ gibt es nun endlich Klarheit: The Blood of Dawnwalker erscheint am 3. September für PlayStation 5, Xbox Series und PC. Hinter dem Projekt stehen Rebel Wolves – ein Studio mit ehemaligen Entwicklern von The Witcher 3: Wild Hunt – sowie Publisher Bandai Namco. Parallel zum Termin sind auch die Vorbestellungen gestartet.

Zwischen Mensch und Monster

Inhaltlich führt das Spiel in ein düsteres Europa des 14. Jahrhunderts, geprägt von Krieg und Pest. In dieser düsteren Welt treten Vampire aus dem Schatten hervor und verändern das Machtgefüge grundlegend. Spieler übernehmen die Rolle von Coen, der als sogenannter „Dawnwalker“ zwischen Menschlichkeit und „vampirischen“ Kräften steht.

Das Spiel setzt auf eine offene Welt und Entscheidungsfreiheit: Jede Handlung beeinflusst den Verlauf der Geschichte. Ein „Zeitdruck-System“ sorgt zudem dafür, dass nicht alle Quests abgeschlossen werden können, wodurch bewusst schwierige Entscheidungen getroffen werden müssen. Hinzu kommen zwei unterschiedliche Spielweisen – abhängig davon, ob man sich den Kräften der Nacht hingibt oder als Mensch kämpft.

Neben der Standard Edition, die ausschließlich das Hauptspiel umfasst, wird auch eine umfangreichere „Eclipse Edition“ angeboten. Sie enthält zusätzlich ein digitales World Compendium, den Soundtrack sowie ein digitales Comic, das weitere Einblicke in die Welt des Spiels liefern soll. Die Collector’s Edition ist bei Amazon* schon vorbestellbar!

Der neue Trailer:

via Gematsu, Bildmaterial: The Blood of Dawnwalker, Bandai Namco, Rebel Wolves

10 Kommentare

  1. Allerdings kann ich dazu sagen, wäre es natürlich erfreulicher gewesen, wenn der Entwickler hier ein klein wenig mehr Nachsicht hätte walten lassen und neben einer Collectors Edition mit der Figur alternativ auch eine Limited bzw. Day One Edition anbieten täte, die halt die gleichen Inhalte bieten würde, wie die CE, bloß halt ohne die Figur. Nicht jeden interessiert diese halt und man hätte gern die Inhalte, bloß ohne Figur. Das wäre anständig gewesen von BN, dies zu tun für dann sag ich mal 100-110€, was meist solche Editionen im Schnitt ja dann kosten.

    Die Day One Edition gibt es für 70 Euro mit Steelbook und digitalem Vorbestellerbonus und ggfs. auch der Weltkarte: amazon

  2. oh danke, hatte jetzt nicht im Detail nachgeschaut, um zu sehen das es doch ne Day One Edition gibt :D na siehste. also gibbet doch ja die goldene Mitte hier für alle, die ne Figur am Allerwertesten vorbei geht :)

  3. Deine komischen Wertvorstellungen kaintheblood kann ich hingegen absolut nicht nachvollziehen, warum dir das Spiel schlagartig nur noch 20€ wert ist, nur weil dir die CE des Spiels nicht gefällt. Eine CE kann halt nicht immer den persönlichen Geschmack treffen, je nachdem für was für Inhalte sich die Entwickler entschieden haben dabei hinzuzufügen.. und wenn das dann irgend so ne handbemalte qualitativ hochwertig produzierte Figur ist aus gewissen hochwertigen Material und nicht irgendwo aus nem asiatischem Ramschland massenproduziert aus Kinderarbeit,

    Alle Pure Arts-Figuren werden in China hergestellt. 

    Die Herkunft aus dem asiatischen Ramschland schlechthin bedeutet natürlich nicht, dass es sich dabei um schlechte Qualität handelt. Für mich sieht die auch ganz adrett aus. Nach längerer Diskussion mit ChatGPT gehe ich davon aus, dass der Einkaufspreis dieser Dawnwalker-Figur zwischen 25 und 30 US-Dollar liegt.

    Problem bleibt, dass es ein Risiko ist, Hardcore-Fanartikel für ein völlig neues Franchise zu kaufen, bei dem völlig unklar ist, ob das Spiel was taugt bzw. ob es in einer halbwegs funktionalen Fassung auf den Markt kommt.

  4. 200 ist der inhalt nicht wert da kann man noch so viel mit zahlen und werte rum schleudern fakt ist der inhalt ist zu wenig für die 200 und die figur sieht auch nicht mal gut aus vom rest braucht man garnciht erst zuerwähnen hätte die CE digitalen inhalt noch wäre es vll wert aber so ne das buch und so interessiert mich null karten hat man genug einfach nur alles billig

    Und nur weil es von purearts ne figur ist(die für teure figuren bekannt sind) heist noch garnichts gibt genug andere CE die gleich gekostet haben oder sogar weniger und hatten viel mehr umfang. das ist auch ein problem an der heutigen communitys wert vorstellung. ich bin immer offen für neue ips und bin auch der letze der so was macht aber es ist leider fakt mich muss das spiel und der inhalt ansprechen und das tut es in beiden fällen nicht ich sammel gerne CEs aber nur wenn der preis und inhalt passt und hier passt es garnicht hier wird mal wieder der preis künstlich hoch geschraubt um es geschmackhaft da zustellen das man hier etwas besonderes bekommt aber das tut es nicht.

  5. Mag sein dass die CE nicht 200€ wert ist, wie du ja siehst gibt es gewissen Spielraum, was die Kosten so ner Figur anbelangt, weil es halt auf viele Faktoren ankommt, die den Preis beeinflussen können von so ner Figur, und weil Steuern die Wertvorstellung auch leider beeinflussen und weil sie prozentbasiert sind und sich dadurch leider die Preise auch schnell proportional zum Grundpreis den Gesamtpreis in die Hohe treiben lassen, anders als wäre die Steuerbeigabe ein Pauschalbetrag bemessen an dem Produkt/der Leistung

    Wenn nen Produkt halt als Beispiel netto 170€ kostet, dann sind das halt mal eben satte ca. 32,20€ Aufpreis an Steuern bloß für den Staat, die du als Konsument für NICHTS blechts sozusagen. Sowas kann halt schnell die Wertvorstellung von Menschen negativ verzerren, weil 32€ haben und nicht haben nun mal, das macht halt für viele Leute nen großen Unterschied schnell aus, ob man sich eventuell 1 oder 2 Spiele leisten mag/kann.

    Du kannst von ner neuen IP aber auch nicht allen Ernstes erwarten, dass man da direkt mit ner mordsmäßig großangelegten CE ankommt, wenn die Entwickler bei der großen neuen IP das Risiko haben auf den Kosten sitzen zu bleiben, wenn die IP floppen sollte, warum auch immer, z.B. wegen zu wenig Marketing, oder zu schlechtem Marketing, falscher Zeitpunkt, weil Konkurrent sich durchsetzt, wie auch immer.

    Anders als wie bei ner IP, die schon ne immense Fanbase über Jahre aufbauen konnte, wo die Vorbestellungen den Vorteil haben, dass man dem Spiel Vorschusslorbeeren gibt, weil man die IP bereits schon kennt und dadurch deutlich mehr Leute gewillt sind ein Spiel vorzubestellen und auch gewillt sind eher, für eine bekannte IP mehr investieren zu wollen für eine CE und Entwickler daher auch wissen, dass da mehr Leute mit anderer erwartungshaltung an das Spiel herantreten, als wie bei ner neuen IP

    Leute sind in der Regel lieber vorsichtiger bei neuen IP und kaufen sich nur ne Standard-Version oder maximal ne Day One/Limited-Edition.

    Du erwähnst wiederholt digitale Inhalte... die CE hat digitale Inhalte, nur offenbar nicht die Art von Inhalt die du erwartest hier, bzw. hier forderst, nämlich offenbar digitale Spielinhalte - aber auch da hat die CE zumindest 1, als Vorbestellerbonus, ne Rüstung, die jedoch nicht exklusiv ist und dem Vorbesteller nur ein Zeitvorteil verschafft, da diese im Spiel auch zu erhalten ist.

    Solch Inhalte sind gut und vor allem fair, sie fördern nicht unnötiges FOMO, um so künstlich erst RECHT die Preise einer CE in die Höhe treiben zu können und Leute dazu zu nötigen und zu zwingen die CE kaufen zu müssen, wenn man unbedingt diese Inhalte haben will...solche DLC's find ich, sind zum kotzen!!!

    Aber angenommen, die CE hätte jetzt DLC's gehabt, solche, die man dann ohnehin auch später jederzeit nachkaufen könnte... was hätte sich dadurch genau für dich geändert??? Ich versteh auch nicht, wieso man versessen sein muss, dass ein Spiel eine CE mit digitalen Inhalten unbedingt bieten muss, nur um sein Geld "wert zu sein", wenn es denn doch auch eine Day One gibt, die einem nicht die Dinge aufbürdet, die einen ohnehin nicht interessieren, bzw. die man sowieso persönlich für völlig wertlos hält

    Jedem halt das seine, dir ist die CE keine 200€ wert, aber statt sich halt zu freuen, dass man Geld spart und sich wenn halt maximal die Day One-Edition zulegt, wird stattdessen bloß rumgejammert und aus reiner Enttäuschung heraus dem Spiel jeglicher Wert abgestritten sofort bei dir, dass man es sich "im Sale fürn 20er" dann holt ... solch Aussagen find ich gegenüber dem Entwickler auch einfach nur egoistisch und völlig respektlos

    ...und dann wundern sich die Leute später, warum sich Spiele später nicht gut genug verkauft haben und man nicht Erfolg hatte - ja wie auch, mit so einer Einstellung der Leute gegenüber einen neuen IP.

    Grade auch bei ner neuen IP sollte man nicht sofort alles als mögliche DLC's mit ner CE völlig unter Wert verramschen, sondern erstmal abwarten, wie sich das Spiel verkauft zuerst, und dann je nach Erfolgsgrad nachliefern, um auch das eigene Risiko gering zu halten.

    --

    Und ganz ehrlich, deine letzte Aussage, nehme ich dir nicht wirklich ab, dass du offen für neue IP's bist.. jemand der wirklich offen für neue IP's ist, verhält sich nicht so respektlos gegenüber neuen IP's und sagt, er ist gewillt das Spiel erst im Sale zu praktisch Grabbeltisch-Konditionen zu kaufen, nur weil er enttäuscht darüber ist, dass die CE nicht all seinen eigenen Anforderungen sofort gerecht wird. Ansonsten nenne doch bitte mal Beispiele für CE's die gleich viel gekostet haben, wie du aber sagst, deutlich mehr "Inhalt" boten von Spielen, die natürlich ebenfalls neue IP's waren zu dem Zeitpunkt, damit es hier nen nachvollziehbaren Vergleich gibt.. denn Wertvorstellungen zu diskutieren, ohne ordentliche nachvollziehbare Vergleiche zu ziehen, ist nicht zielführend, denn ohne einen Vergleich steht diese Aussage so erstmal bloß als leere Behauptung im Raum ;) Es fehlt schlicht der Beleg.

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