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Saudisches Spielestudio übernimmt nach Pokémon GO auch Spiele des Tiktok-Konzerns

In den letzten Monaten investieren Saudi-arabische Unternehmen wieder vermehrt in Videospieleunternehmen – etwa als Investitionsobjekt wie bei Capcom oder als „Marketingmaßnahme“ für das Land wie bei Ubisoft. Manchmal werden auch ganze Spiele-Studios gekauft, um erfolgreiche Mobile-Spiele zu übernehmen.

Gestern wurde die seit 2023 geplante Übernahme von MOONTON Games an Savvy Games für 6 Milliarden Dollar finalisiert, wie Bloomberg berichtet. Beide Unternehmen sind sehr bekannt in der Gaming-Branche: Savvy Games betreibt unter anderem Monopoly GO und übernahm 2025 für 3,5 Milliarden Dollar über Mobile-Tochter Scopely Niantic, das Unternehmen hinter Pokémon GO.

Mit der neuesten Übernahme von MOONTON Games baut das saudische Unternehmen seine Mobile-Gaming-Assets aus und wird zu einem der größten Videospieleunternehmen der Welt.

MOONTON Games, das bisher wie TikTok zum Konzern ByteDance gehörte, steht hinter den bekannten und vor allem in Asien beliebten Titeln Mobile Legends: Bang Bang und Acecraft. Der Verkauf spiegelt ByteDances schrittweisen Ausstieg aus dem Gaming-Sektor wider – erst 2021 hatte das Unternehmen MOONTON für rund 4 Milliarden US-Dollar übernommen. Stattdessen verlagert ByteDance seinen Fokus auf künstliche Intelligenz und TikTok.

via Bloomberg, EGW, Bildmaterial: Savvy Games

5 Kommentare

  1. Ich befürchte, dass das ganze Medium Videospiele erst kollabieren muss, bevor es wieder heilen kann.

  2. Habe gestern mal grob über den Daumgen gepeilt:

    Savvy hat jetzt etwa die Größe von Hoyoverse, Bandai Namco, SEGA, Square Enix & co. Etwa 3 Milliarden USD Umsatz mit hohem Gewinn. Wie sie sich einfach in unter 3 Jahren zu so einem Riesenkonzern entwickelt haben...

  3. Das Problem ist, dass die Kunden ihnen genug Futter dafür geben.

    Generation Z hängt halt in dieser Mainstream Blase fest (Fortnite, Minecraft, FIFA, Call of Duty).

    Was Gacha angeht, ich spiele selber hin und wieder so etwas, aber ich würde nie Geld zusätzlich dafür ausgeben.

    Die Blase wird weiter gefüllt mit Mainstream- und ertragsreichen Titeln.

    Und dann natürlich die Mobile Games. Mittlerweile kann ich den Markt sogar nachvollziehen. Die heutige Jugend wird zugemüllt mit YT Shorts, Memes, etc. Will da nicht alle über einen Kamm scheren, aber ich denke da lässt bei manchen die Aufmerksamkeitsspanne mit der Zeit nach, das ist offensichtlich auch beim Filme schauen so, wenn ich mich so umhöre. Man wird ständig abgelenkt und schafft es nicht, bei einer Sache zu bleiben. Deswegen finde ich es auch gut, dass Handys in den Schulen zum größten Teil verboten werden oder bereits sind.

    Games mit tiefgreifenden Geschichten oder Gameplay werden dann nur noch für uns ältere Spieler interessant bleiben.

    Ist jetzt etwas weit hergeholt bezüglich des eigentlichen Themas, aber ich habe stark die Befürchtung, wo diese Monopolisierung mit der Branche hingeht.

  4. Wird interessant zu sehen, was mit Tik Tok passiert. Ob dieser ganze Pro-Weidel-Content, der zu 57% aus Nigeria hochgeladen wird, weiter fließen darf? Die Saudis sind ja seit Ende Februar nicht mehr so toll zu sprechen auf die rechte Blase.

  5. Generation Z hängt halt in dieser Mainstream Blase fest (Fortnite, Minecraft, FIFA, Call of Duty).

    Die Blase wird weiter gefüllt mit Mainstream- und ertragsreichen Titeln.

    Und dann natürlich die Mobile Games. Mittlerweile kann ich den Markt sogar nachvollziehen. Die heutige Jugend wird zugemüllt mit YT Shorts, Memes, etc. Will da nicht alle über einen Kamm scheren, aber ich denke da lässt bei manchen die Aufmerksamkeitsspanne mit der Zeit nach, das ist offensichtlich auch beim Filme schauen so, wenn ich mich so umhöre. Man wird ständig abgelenkt und schafft es nicht, bei einer Sache zu bleiben. Deswegen finde ich es auch gut, dass Handys in den Schulen zum größten Teil verboten werden oder bereits sind.

    Games mit tiefgreifenden Geschichten oder Gameplay werden dann nur noch für uns ältere Spieler interessant bleiben.

    Ist jetzt etwas weit hergeholt bezüglich des eigentlichen Themas, aber ich habe stark die Befürchtung, wo diese Monopolisierung mit der Branche hingeht.

    Ich finde es auch etwas zu schwarz / weiß gedacht. Was früher EA, Ubisoft und Activision an jährlichen Updates rausgehauen haben, sind heute eben die Live Service Games. Ich denke, vielen fällt einfach die Anpassung schwer, weil wir als Kinder noch leuchtende Augen gehabt haben bei jeder jährlichen Neuauflage, während wir heute als ältere Menschen deutlich differenzierter und kritischer auf die Branche sehen.

    Ich sehe nicht, wo ein Pokémon Go oder Mobile Legends Qualitätsmängel gegenüber Lizenzgames oder der siebten Neuauflage von Singstar aus den frühen 2000ern haben sollen. Es ist eben eine andere Plattform, ein anderer Spielstil und von überwiegend asiatischen Studios und Publishern statt von westlichen. Bestenfalls gewöhnungsbedürftig, aber nicht unbedingt negativ. Anders halt. Die Stroygetriebenen Mobile-RPGs gibt es ja auch - Anfang des Jahres hatten wir Arknights: Endfield, nächsten Monat kommt Neverness to Everness. Das WuWa X Cyberpunk Edgerunners Update im Herbst scheint auch einiges an Story zu liefern.

    Wird interessant zu sehen, was mit Tik Tok passiert. Ob dieser ganze Pro-Weidel-Content, der zu 57% aus Nigeria hochgeladen wird, weiter fließen darf? Die Saudis sind ja seit Ende Februar nicht mehr so toll zu sprechen auf die rechte Blase.

    Tiktok bleibt bei Bytedance, nur das Gaming-Unternehmen Moonton wird an Savvy verkauft. Außerdem ist Tiktok im Westen größtenteils unabhängig von Bytedance, sowohl die Server stehen in den USA als auch die Algorithmen und Schlagwortfilter werden zum Teil in den USA angepasst. War ein Deal von Trump, dass es in Amerika weiter betrieben werden darf, nationale Sicherheit und so. Da würde ich mir keine allzu große Hoffnung machen - Diese Leute unterstützen die von dir genannte Politik eher.

    Bytedance wird das Geld aber sicherlich nutzen, um weiter in KI zu investieren. Für 6 Milliarden USD kann man ein paar Leute anstellen und ein paar Nvidia-Karten kaufen.

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