Die japanische Verkaufswoche vom 19. Januar bis zum 25. Januar 2026 liegt vor. Eine Woche, die in Japan auch mal wieder mit stärkeren Neueinsteigern aufwartet, allen voran Final Fantasy VII Remake Intergrade.
Die Neuauflage konnte für Nintendo Switch 2 aus dem Stand die Pole-Position erobern. Dafür genügten allerdings schon 23.428 verkaufte Einheiten im japanischen Handel. Vergleichen lassen sich diese Zahlen nur bedingt sinnvoll.
Yakuza 0 Director’s Cut, ebenfalls eine „Switch 2“-Neuauflage, ging im Juni zum Start 7.486 Mal über die Ladentheken. Die „Nintendo Switch 2 Editionen“ der Zelda-Spiele haben sich zum Launch in Japan unterhalb von 8.000 Einheiten verkauft.
Dynasty Warriors Origins, eine andere Neuauflage, erschien ebenfalls in dieser Woche mit 8.580 Einheiten für die Switch 2. Animal Crossing: New Horizons, bekanntermaßen sehr populär, erreichte mit der „Switch 2“-Version letzte Woche 31.372 Einheiten. Die Zahlen von Final Fantasy VII Remake scheinen in diesem Kontext ziemlich stark. Seht nachfolgend die aktuelle Top 10 und unterhalb die Hardware-Charts.
Die Top 10:
- [SW2] Final Fantasy VII Remake Intergrade (Square Enix, 01/22/26) -23.428 (New)
- [SW2] Mario Kart World (Nintendo, 06/05/25) – 13.812 (2.792.701)
- [SW2] Animal Crossing: New Horizons (Nintendo, 01/15/26) – 11.605 (42.977)
- [NSW] Animal Crossing: New Horizons (Nintendo, 03/20/20) – 10.070 (8.353.179)
- [SW2] Dynasty Warriors: Origins (Koei Tecmo, 01/22/26) – 8.580 (New)
- [NSW] UN:LOGICAL (Broccoli, 01/22/26) – 7.907 (New)
- [SW2] Pokémon-Legenden: Z-A (TPC, 10/16/25) – 7.496 (1.072.570)
- [NSW] Pokémon-Legenden: Z-A (TPC, 10/16/25) – 7.385 (1.595.038)
- [SW2] Momotaro Dentetsu 2 (Konami, 11/13/25) – 6.313 (256.111)
- [NSW] Momotaro Dentetsu 2 (Konami, 11/13/25) – 5.845 (308.057)
Die Hardware-Charts:
- Switch 2 – 72,086 (4,237,500)
- Switch Lite – 8,577 (6,844,188)
- PlayStation 5 Digital Edition – 5,524 (1,166,266)
- Switch – 5,496 (20,236,153)
- Switch OLED Model – 3,442 (9,426,911)
- PlayStation 5 – 2,655 (5,880,491)
- PlayStation 5 Pro – 1,587 (317,955)
- Xbox Series X Digital Edition – 631 (25,721)
- Xbox Series S – 43 (340,557)
- Xbox Series X – 19 (323,926)
- PlayStation 4 – 18 (7,930,204)
via Gematsu, Bildmaterial: Final Fantasy VII Remake, © 1997, 2020 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA / ROBERTO FERRARI. LOGO ILLUSTRATION: ©1997 YOSHITAKA AMANO

Die Lifetime-Verkäufe der klassischen Switch sind in Japan nachwievor überwältigend. Und es scheint ja auch noch kein Ende zu finden, wenn man sieht wie gut die Lite und OLED noch performen.
Klar, die 400.000+ an Verkäufen, die das PS4-Original hatte, hätte man wahrscheinlich eh nicht erwarten dürfen. 23.000 sind für ein so altes Spiel aber auch nicht schlecht.
Außer Nintendo und Mobile scheint sich in Japan nicht mehr viel zu verkaufen. Krass.
Als ich die Überschrift las, habe ich bereits mit relativ niedrigen Erwartungen geklickt und sollte nicht enttäuscht werden^^ Das ist ja mit dem FFVII Remake auf Switch 2 dann auch nur ein laues Lüftchen. Aber war halt ne schöne Kombination an Buzz-Wörtern, die im Verbund gut klingen^^ Aber letztendlich sind das ja nicht einmal für einen very, very, very Late-Port gute Zahlen, zumindest wenn man nach Boxed-Versionen geht.
Interessanter wären natürlich hier, wie viele hier dann digital zugegriffen haben. In Japan ist es ja auch nur ne GKC. Vielleicht auch nochmal so um die 15k-20k? Ist natürlich schwer zu sagen.
Aber an sich ist das natürlich ein sehr trostloser Blick auf die japanischen Verkaufscharts. Die Switch 2 zieht ohne massiv beeindruckende Zahlen einsam ihre Kreise, ist auch kein Wunder, ohne richtigen Knaller, der derzeit erhältlich ist. Ich wüsste jetzt mit Ausnahme vom DQVII Remake und RE9 auch nichts, was da für etwas Wirbel sorgen könnte und ich denke mir jetzt einfach mal, auch da werden die Retail-Zahlen relativ "zahm" bleiben.
Leider sind die japanischen Verkaufscharts absolut nicht mehr aussagekräftig. Was irgendwie schade ist, da man so immer gut die Stimmung der japanischen Käufer abschätzen konnte.
Die "Stimmung" dürfte vor allem eins zeigen: Sony ist in Japan nur noch eine Randerscheinung.
Und das hat nix damit zu tun, dass der Markt dort schrumpft, weil die Switch die erfolgreichste Platform überhaupt dort ist und die Software Spiele da Rekorde gebrochen hat. Und ob die Switch 2 das wiederholen kann, ist fraglich, aber sie wird auf jeden Fall erfolgreicher als die Ps4 und Ps5 zusammen.