„Dragon Quest“-Fans fiebern dem Start in den (hoffentlich nicht ganz so kalten) Februar entgegen. Dann erscheint nämlich Dragon Quest VII Reimagined und Square Enix erinnert uns heute mit dem neuen Abenteuertagebuch daran.
Das „Abenteuertagebuch Teil 2“ folgt, ihr ahnt es, auf den ersten Teil. Den hatte Square Enix schon im Dezember veröffentlicht, damals ging es vor allem um die Geschichte des Klassikers. Diesmal stehen die Charaktere im Fokus. „Dieses Mal fragen wir all deine treuen Gefährten, wie es ihnen so geht. Zudem stellen wir einige Nebendarsteller vor, die dir voller Elan zur Seite stehen, damit deine Mission erfolgreich verläuft“, so Square Enix.
Fans dürfen sich auf eine „neu interpretierte Geschichte mit einzigartigen, handgefertigten Charakteren“ freuen. Auch visuell wird das Spiel natürlich kräftig angepackt, der neue Stil soll dabei an ein „lebendiges Diorama“ erinnern. Davon profitieren auch die Charaktere.
Eine Demo ist übrigens seit Januar verfügbar. Euren Spielstand könnt ihr in die Vollversion übertragen, darüber hinaus erwartet euch für das Spielen der Demo das „Day Off Dress“ von Maribel als Bonus.
Dragon Quest VII Reimagined erscheint am 5. Februar 2026 für PlayStation 5, die Switch-Familie, Xbox Series und Steam. Eure physischen Optionen* findet ihr bei Amazon. Wir haben das Remake kürzlich angespielt und waren besonders von der Puppen-ähnlichen Optik angetan.
Der neue Trailer:
Bildmaterial: Dragon Quest VII Reimagined, Square Enix, HexaDrive

Meine Vorfreude ist so unermässlich gestiegen nach dem ich die Demo gespielt habe 🥰 das wird Traumhaft ♥️
Wie unterscheidet sich DQVII auf der PS5 von der Switch 2? Hat jemand die Switch-2-Demo bereits angespielt, und wie ist der Eindruck von Euch?
Grundsätzlich liefen beide gut, aber auf der Switch 2 hatte ich gefühlt keine ganz stabilen 60 fps und deutlich niedrigere Auflösungen. Auch wenn 4K als Ziel angegeben ist, ist die Renderauflösung hier sichtlich niedriger, was ja auch keine Überraschung ist. Dazu gab es unscharfe Ränder, vermutlich wegen fehlendem Anti-Aliasing.
Ich hatte jede Version zur Wahl. Zuerst wollte ich Steam nehmen, da es mit meiner 4090 natürlich am besten lief. Dann habe ich gesehen, dass die Xbox-Version Play Anywhere unterstützt, hier aber leider keine xCloud-Unterstützung. Der mobile Aspekt war mir aber auch nicht unwichtig, da ich auf meinem Handy mit Controller unterwegs gerne auch mal streame und PS Remote echt gut klappt (da ist mir Cloud-Gaming eigentlich lieber und steam link ist im mobilem Netz instabil , xbox remote geht oft einfach gar nicht) und ich auch eine PS Portal besitze, hatte ich die Demo auf der PS5 zu Ende gespielt, und hier lief es wirklich wie Butter, war scharf und auf der Portal sah es ebenfalls sehr gut aus. Somit habe ich mich für die PS5-Version entschieden.