Kaum ein Thema hat die ersten Monate der Switch 2 (zumindest für Sammler) so sehr dominiert wie das Drama um die Game-Key-Cards. Für viele Sammler ein echter Albtraum: Statt einer prall gefüllten Cartridge gibt’s buchstäblich seelenlose Plastik ohne Daten – lediglich der Downloadschlüssel ist gespeichert. Damit verbunden stets die bange Frage, ob die Server in ein paar Jahren überhaupt noch existieren.
Ein Problem, das vor allem durch die bisher dem Vernehmen nach sehr eingeschränkte Speicherpalette entstanden ist. Publishern bleibt die Wahl zwischen der ungeliebten Game-Key-Card oder direkt die teure (und dann oft auch unnötig großen) 64-GB-Variante – dazwischen gab es bisher nichts. Vielleicht ändert sich das nun.
Gerücht: Kleinere Switch-2-Cartridges bereits in Produktion
Laut mehreren Quellen scheinen neue, kleinere Speicherkapazitäten tatsächlich in Arbeit zu sein. Schon vor einiger Zeit gab es Hinweise, jetzt wird das Ganze konkreter. So schreibt Nintendeal: „Ich kann bestätigen, dass Switch 2 Spielkarten mit geringerer Kapazität derzeit produziert werden, aber aufgrund von Chipknappheit wird es noch einige Zeit dauern, bis sie flächendeckend verfügbar sind.“
Auch SoWhatAboutGame meldet sich auch dazu: „Anscheinend bietet Nintendo jetzt kleinere Game Cards für Nintendo Switch 2 an. Ich kenne keine weiteren Details, aber ich denke, das sind potenziell großartige Neuigkeiten für physische Medien auf Switch 2.“ Er will es von zwei Quellen verifiziert wissen.
Kleinere Module könnten es Studios ermöglichen, wieder mehr physische Veröffentlichungen anzubieten – die aktuell explodierenden Speicherpreise (vor allem bei RAM) könnten diese Hoffnung allerdings direkt wieder dämpfen. Selbst kleinere Karten sollen laut Leak nicht gerade günstig werden.
Noch ist alles Gerücht – Nintendo schweigt
Offiziell bestätigt ist derzeit nichts, Nintendo hat sich wie üblich nicht geäußert. Entsprechend bleibt Vorsicht angebracht. Was meint ihr: Sind kleinere Cartridges die Rettung für die Switch 2 Physicals – oder nur ein Tropfen auf den heißen Stein?
Bildmaterial: Nintendo

Dann scheint der Wiederstand wohl groß genug zu sein, dass freut mich.
Ich bin ja kein Feind von digitalen Spielen, nutze es selber auch oft bei Spielen die ich eh immer wieder spiele gerne. Aber gerade Nintendo Spiele habe ich einfach gerne Physisch in meiner Sammlung. So wieso mit diesem unverschämt kleinen Speicher der Switch 2.
Wenn diese GameKeyCards verschwinden würden wäre es Super. Die waren so ziemlich der Grund warum ich mit dem Kauf der Konsole abgewartet habe.
Ich verstehe ehrlich gesagt nicht, warum Nintendo immer noch so stark auf Cartridges setzt, obwohl es inzwischen offensichtlich Probleme mit der Verfügbarkeit und den Kosten gibt. Bei der Switch kann man das wegen des Hybrid-Konzepts und der Handheld-Funktion noch nachvollziehen um eine Discs wären unterwegs einfach unpraktisch. Die Switch hat den klassischen Handheld ja quasi ersetzt und als Hybrid-Konsole revolutioniert, das ist unbestritten.
Trotzdem wünsche ich mir wieder eine echte Nintendo-Heimkonsole, so wie früher, mit Discs statt Cartridges. Das Ganze wirkt inzwischen weniger wie eine technische Notwendigkeit und mehr wie eine bewusste Unternehmensentscheidung. Cartridges sind teurer in der Produktion, vor allem bei größeren Speichermengen, und am Ende zahlen das die Spieler – entweder durch höhere Preise oder zusätzliche Downloads. Der Nostalgie-Faktor spielt dabei sicher auch eine Rolle, aber vor allem profitiert Nintendo selbst davon, weil sie mehr Kontrolle über Vertrieb, Piraterie und den Gebrauchtmarkt haben.
Für Spieler fühlt sich das oft nicht mehr zeitgemäß an. Andere Hersteller zeigen seit Jahren, dass Discs günstiger, speicherstärker und für stationäre Konsolen völlig ausreichend sind. Nintendo geht hier bewusst einen Sonderweg, weil ihre Marken stark genug sind, um diese Nachteile zu kompensieren. Ob das langfristig die beste Lösung für die Fans ist, bleibt aber fraglich.
Sollte irgendwann eine Switch 2 für mich im feage kommen, würde ich mir ohnehin nur dann holen, wenn wirklich überzeugende und vielversprechende Spiele dafür kommen nicht allein wegen der Hardware oder aus Gewohnheit es kein andere Geräte zu kaufen gibt. Sony plant auch da eine Handheld-Version und kann mir denken, dass es wie bei eine Steam Deck sein wird?