Kurz nach der Veröffentlichung in Japan steht nun fest, was zu erwarten war. Doch bislang fehlte die offizielle Ankündigung. NIS America hat jetzt verkündet, dass man Ys X: Proud Nordics in den Westen bringt.
Als Plattformen gibt man Nintendo Switch 2 und Steam an, die „definitive Edition“ des einst auch für PlayStation veröffentlichten Spiels bleibt also wie in Japan nur Nintendo-Fans und PC-Spielenden vorbehalten. Ys X: Proud Nordics bietet deutsche Texte. Wichtige Fragen bleiben derweil noch offen: Informationen zu einer Handelsversion oder einem Upgrade-Pfad gibt es noch nicht.
Ys X: Proud Nordics wird zahlreiche technische Verbesserungen, aber auch Neuerungen bieten. Dazu zählt eine neue Story-Episode auf Aland Island. Adol und Karja setzen darin ihre Reise an Bord des Segelschiffs Sandras fort, um die unsterblichen Kreaturen namens Griegr zu bekämpfen.
Auch spielerisch bringt die Neuauflage neue Elemente mit sich. Mit der sogenannten „Mana Hold“-Funktion können Fans die Macht von Mana nutzen, um bestimmte Objekte anzuheben oder gezielt auf Gegner und Stellen in der Umgebung zu schleudern. Ein weiteres neues Feature sind die Mana Ride Races. Mit der „Mana Ride“-Fähigkeit, die es erlaubt, über Land und Wasser zu gleiten, können Fans sich auf Aland Island in Wettkämpfen mit Rivalen messen und dabei besondere Items gewinnen.
Der neue Trailer:
Bildmaterial: Ys X: Proud Nordics, NIS America, Falcom

Bei allem verständlichen Unmut (mir wäre nen DLC für meine PS4-Version auch um Welten lieber) möchte ich aber mal kurz anmerken, dass das jetzt auch für Falcom kein neues Vorgehen ist. Sowohl YS 8 als auch Tokyo Xanadu, die ursprünglich für die Vita erschienen, haben knapp nen Jahr später erweiterte Ports für die PS4 erhalten, die dann nachträglich noch für weitere Plattformen kamen. Da gabs auch keine Möglichkeit für Besitzer der Vita-Versionen zu upgraden. Machts natürlich unterm Strich nicht besser, aber ist nun wirklich nicht neu.
Das habe ich tatsächlich nicht gewusst (liegt wohl daran das Handheld ganz weit weg von meinen Interessengebiet liegt). Danke, gut zu wissen das dies da wohl öfters bei Falcom vorkommt, da werde ich wohl Ys 11 erstmal nicht zu Release kaufen und auf einen Sale warten. Echt schade das Falcom auch zu den gierigen Entwicklern wie Atlus, Ubisoft und co gehört. Da ich die Ys Reihe echt liebe tut das echt weh sie nicht mehr zu unterstützen da gerade solche Nischen Spiele das ja brauchen, aber da die Wahrscheinlichkeit hoch ist wieder über den Tisch gezogen zu werden kann ich das halt leider nicht machen.
Ich hoffe echt das sie mit diesen Müll von der Trails Reihe fern bleiben, das würde mich nämlich echt brechen. Da kann man ja schon von glück reden das die Reihe bald zu Ende ist denn wehr weiß auf was für Ideen Falcom noch kommt.
Stimmt. Und wir brauchen auch nicht zu tun, als wäre das eine gänzlich neue Praxis, die Atlus nun erfunden hat. Erinnert ihr euch, wie oft Capcom Street Fighter 2 und 3 neu aufgelegt hat? Immer wieder neue Versionen mit neuen Charakteren und neuen Mechaniken. Es war absurd!!!
Auch bei Resident Evil 4 haben sie damals in der PS2-Version Seperate Ways hinzugefügt. Ja, natürlich konnte man da nicht für die Gamecube-Version upgraden, schön fühlt es sich für Besitzer der Cube-Variante aber auch nicht an.
Was ist mit Granblue Fantasy Versus Rising? Hatte alle Inhalte des Vorgängers plus mehr Charaktere. Möglichkeit zum Upgrade zu Rising gab es nicht. Besonders ärgerlich für Leute, die die (bei Fighting Games immer maßlos überteuerten) Season Passes gekauft haben.
Overwatch 2 hat Overwatch ersetzt. Nicht nur hypothetisch, Teil eins kannste gar nicht mehr spielen. Ganz toll für Leute, die für den ersten Teil Kohle hingelegt haben, der war nämlich nicht Free-2-Play.
Du konntest Horizon Zero Dawn für nen Zehner upgraden. Das war fair. Bei The Last of Us ging´s aber nicht und die neue Version hat Sony auch direkt mal für 80 Tacken in den Laden gestellt.
Natürlich kann und solltem an Atlus auch für ihre Praktiken kritisieren, aber immer nur die Atlus-Platte auflegen ist doch n bisschen langweilig.
Die haben´s nicht erfunden. Ricola übrigens auch nicht.
@Kaiserdrache
Ich kann deine Ansichten durchaus bis zur gewissen Grad gut verstehen, aber bei allen Respekt, wenn die Ys-Reihe in Europa, außer eventuell englisch-sprachlichen Raum wirklich so gut ankommt, warum wurde ein Großteil der alten Ys bzw alles vor Celceta kaum Remakes oder Remastered?
Die meisten waren nu"r Port", manchmal mit bisschen Zuckerguss gesüßt.
Die meisten Remaster sind in der PSP Erä.
Was ist mir Ark of Naphtism oder Lost Kefin, Kingdom of Sand?
Ys ist zumindest war sehr nischig, selbst unter jrpg.
Erst durch Lacrimosa of Dana fing es so langsam ins Rollen und wurde bekannter.
Wenn es Square, Atlus oder Ubisoft wäre, hätte ich ja noch die Klappe gehalten, da ich dir zu 100% stimme.
Falcom muss etwas bedachter mit Ressourcen umgehen und ist marketingtechnisch eher speziell für die Japaner ausgerichtet.
Die meisten Jaoaner mögen Fanservice und zahlen gerne drauf..., auch nur bei kleinen DLC was weiß ich noch.
@Psycake
Sehr gutes Kommentar!
Diese Praxis ist nicht neu, auch nicht bei Falcom.
Wer immer sofort Day One kauft, obwohl er das genau weißt, das er gemolken wird, ist selber Schuld.
Deswegen warte ich oft 1 Jahr, sogar 2-3 Jahre und habe dann alles und das zur günstigen Preis.
Gibt da ein Tesmuster zur dem Ys X: Proud Nordics?