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Final Fantasy XVII könnte vom „Remake“-Team um Naoki Hamaguchi kommen

Während die Arbeit am dritten und letzten Teil der Remake-Trilogie zu Final Fantasy VII noch in vollem Gange ist, wirft Director Naoki Hamaguchi bereits einen Blick in die Zukunft.

In einem Gespräch mit GamesRadar äußerte er sich zur möglichen Ausrichtung seines Teams nach Abschluss der Trilogie – und brachte dabei auch die Entwicklung des nächsten Haupttitels der Serie ins Spiel.

Fantasian HPU

Sein Team habe bei der Arbeit an der Remake-Trilogie innerhalb der letzten zehn Jahre viel Erfahrung und Wissen gesammelt und sei stark zusammengewachsen, so Hamaguchi. Und er sieht sein Team offenbar reif für die vielleicht größtmögliche Aufgabe bei Square Enix: ein neues Final Fantasy.

„Was das nächste Projekt angeht, an dem das Team arbeiten wird, wenn wir das Ende der Trilogie erreicht haben, weiß ich noch überhaupt nichts. Es könnte das nächste nummerierte Final Fantasy sein. Es könnte eine völlig andere Marke sein“, spekuliert Hamaguchi.

Bereit, um „Größeres“ zu schaffen

Und weiter: „Wir könnten eine völlig neue Marke gründen, aber was auch immer es ist, ich meine, ich bin unglaublich gespannt darauf, daran zu arbeiten und zu sehen, was wir mit dem Wissen, das wir uns angeeignet haben, alles machen können.“

Wenn der letzte Teil der Trilogie abgeschlossen sei, dann würde er sein Team in einer „wirklich großartigen Position“ sehen, um „weiter voranzukommen und etwas noch Größeres zu schaffen“.

Final Fantasy XVI wurde von Square Enix‘ Creative Studio III unter der Leitung von Naoki Yoshida, Hiroshi Takai und Kazutoyo Maehiro entwickelt. Die Remake-Trilogie entsteht hingegen bei Creative Business Unit I, die von Yoshinori Kitase angeleitet wird.

Yoshida sagte im Januar, allerdings eher scherzhaft: „Ich hatte die Gelegenheit, an zwei davon zu arbeiten, XIV und XVI, also ist es vielleicht Zeit für jemand Neues, anstatt die gleichen alten Leute sich mit dem nächsten befassen zu lassen.“ Einen Rat für das Team, welches auf immer es wird, hatte er auch parat.

via GamesRadar, TheGamer, Bildmaterial: FINAL FANTASY XVI © 2023 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.

7 Kommentare

  1. Könnte ein ziemlich leeres Jahr werden.

    Das können die sich gar nicht leisten. Für 2025 hat man ja DQ1&2, Rebirth kommt dann sicher auch auf PC und vllt noch hier und da unangekündigte Spiele würde die Game Awards und Nintendo Events im Auge behalten.

  2. @VenomSnake


    Ich meinte jetzt halt eher große Titel und keine Pixel Remakes oder Ports.

    Obwohl man bei DQ 1 und 2 hoffen kann, dass sie sich ähnlich gut verkaufen wie Teil 3.

    Bei Rebirth erwarte ich keine besseren Zahlen wie beim FF16 Steam Port. Also unterer 6 stelliger Bereich. Fraglich ob man damit überhaupt die Optimierungskosten einspielen kann.

  3. Ich meinte jetzt halt eher große Titel und keine Pixel Remakes oder Ports.

    Das stimmt natürlich wenn ich mich nicht Irre wollte der CEO damit auch zurückschrauben und auf mehr Qualität setzen und Multiplattform mit DQ3 lief es eigentlich ganz gut. DQ12 wird bestimmt nicht 2025 erscheinen da 1&2 im Raum liegt und Kingdom Hearts 4 erwarte ich jetzt auch nicht wirklich von daher erwarte ich eher ein Jahr der Ankündigungen, Ports und Remakes.

    FF13 Trilogie, FF9R könnten auch Potenzielle Titel werden. Aber denke dass ist auch der richtige Schritt, Entschlackung, weniger AAA Titel und mehr Fokus auf die eigentlichen Brands.

  4. im Prinzip genau das was ich erwarten tue und von Anfang an gesagt habe, denn alles andere wäre absolute unverständliche Potenzialverschwendung, wenn man dieses Team nicht direkt nach dem letzten Remake Teil von 7 beschäftigt hält mit einen nächsten Projekt, wo sich das Team dann mit ihren gesammelten Erfahrungen und Kompetenzen dann an einer anderen IP austoben können, um entweder was gänzlich neues zu schaffen, oder um eine andere alte IP endlich aus der Versenkung zu holen und komplett neu und deutlich besser in die Neuzeit zu hieven.

    Dabei muss das nicht mal zwingend ein FF-Spiel werden... das Team rund um Hamagucki würde ich es auch voll und ganz zutrauen, perfekt andere alte Square-IPs zu remaken. title wie

    - Brave Fencer Musashiden

    - Bahamut Lagoon

    - Chrono Trigger

    - Valkyrie Profile 2 - Silmeria (was zumindest mal endlich remastered werden sollte)

    - Drakengard Serie als Reboot

    - Xenogears remake endlich

    viel Potential, es muss nicht immer nur Final Fantasy sein, wobei ihm natürlich das Feld zu überlassen für FF17 mehr als nur aktuell nahestehend wäre natürlich.

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