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13 Sentinels: Aegis Rim erzielt in Japan den nächsten Verkaufsmeilenstein

Das von Fans und Kritikern gefeierte 13 Sentinels: Aegis Rim kann heute einen neuen Verkaufsmeilenstein feiern. Alleine in Japan steht man nun bei 200.000 ausgelieferten oder digital verkauften Exemplaren. Das gaben Atlus und Entwickler Vanillaware bekannt.

Die letzten weltweit vermeldeten Zahlen sind schon ein wenig älter. Im letzten März sprach man von 400.000 Einheiten. Eine weitere Zahl: Im April 2020 – noch vor der Veröffentlichung im Westen – stand man bei 130.000 Exemplaren. Wenn auch auf eher tiefem Niveau, kann man in Japan also doch von Longseller-Qualitäten sprechen.

13 Sentinels wird von allen Seiten gelobt und war sogar prestigeträchtig für die Auszeichnung in der Kategorie „Best Narrative“ bei The Game Awards 2020 nominiert. Dafür scheinen die Verkaufszahlen überschaubar, auch wenn 13 Sentinels natürlich ein Nischentitel bleibt.

Man kann nur hoffen, dass sich doch noch der ein oder andere für einen Kauf entscheidet. Vielleicht überzeugt euch unser Test der Science-Fiction-Novelle. Das Spiel bietet auch deutsche Texte.

Vanillaware, aus deren Feder auch Odin Sphere und Dragon’s Crown stammen, schaffen in 13 Sentinels: Aegis Rim eine geheimnisvolle Science-Fiction-Saga aus dreizehn ineinander verflochtenen Geschichten. Bringe in einem seitwärts-scrollenden 2D-Abenteuer voller liebevoll gestalteter Umgebungen die Wahrheit ans Licht und nimm es dann in spannenden taktischen Gefechten mit den Kaiju auf. Rüste deine Sentinels mit einem Arsenal von Mecha-Waffen aus und kämpfe um die Zukunft der Menschheit!

via Gematsu, Bildmaterial: 13 Sentinels: Aegis Rim, Atlus, Vanillaware

21 Kommentare

  1. Ist halt Fluch und Segen. Ich könnte mir vorstellen, dass dann mit der Zeit eben auch schleichend was verloren geht, wenn sich stärker auf den Westen konzentriert wird.

  2. Hatte das Spiel mal bei einem Angebot für 25€ mitgenommen liegt noch bei mir eingepackt ist das Spiel wirklich so gut? Soll ja über 20 Stunden gehen aber nur Reden und etwas Mecha Gameplay? Oder gibt es im Spiel auch etwas zu erkunden wie in einem Metroidvania?

  3. Im Prinzip ist es ne Art Sidescrolling Visual Novel mit entkoppeltem pausierbaren Echtzeit-Strategie-Kämpfen.
    Mir hat es Spaß gemacht, ich bin aber auch nicht rausgegangen als hätte ich den nächsten Heiland gefunden.

  4. Im Prinzip ist es ne Art Sidescrolling Visual Novel mit entkoppeltem pausierbaren Echtzeit-Strategie-Kämpfen.
    Mir hat es Spaß gemacht, ich bin aber auch nicht rausgegangen als hätte ich den nächsten Heiland gefunden.

    Ich tatsächlich schon, wenn auch hauptsächlich der Story wegen. Ich habe noch keine so tiefe, clevere und faszinierende Story erlebt. Also überhaupt.
    Sicher, das Gameplay ist nicht der Wahnsinn, aber dafür habe ich es mir auch nicht gekauft. Es ist toll erzählt, schön inszeniert und bis zum Schluss spannend. Ich habe den Vollpreis dafür hingeblättert und nicht einen einzigen Cent davon bereut.

  5. Im schlimmsten Fall auf den nächsten Sale warten, da macht man garantiert nix verkehrt.
    Mir persönlich war das zu viel Körpertausch

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