Bislang hat Nintendo für drei ihrer IPs Smartphone-Spiele entwickelt: Super Mario Run, Animal Crossing: Pocket Camp und Fire Emblem: Heroes. Bei Super Mario Run muss man einen einmaligen Betrag zahlen und erhält dann Zugang zum ganzen Spiel – ein Modell, das sich für Nintendo kaum bewährt haben dürfte. Bei den anderen Spielen handelt es sich um Free-to-play-Spiele.
Besonders bei Fire Emblem: Heroes scheint dieses Konzept für Nintendo aufzugehen. Seitdem das Spiel für Smartphones erschien, bescherte es Nintendo einen Umsatz von über 400 Millionen US-Dollar, wie Sensor Tower nun berechnete. Damit erzielt es sechs Mal größere Einnahmen als Super Mario Run, obwohl es deutlich weniger heruntergeladen wurde.
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