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	<title>WhisperGames Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
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		<title>The Nameless: Slay Dragon erwartet euch respektvoll schon im nächsten Monat</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/08/the-nameless-slay-dragon-erwartet-euch-respektvoll-schon-im-naechsten-monat/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Robert]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 23 Aug 2024 06:04:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Gamescom 2024]]></category>
		<category><![CDATA[Nameless Sword Studio]]></category>
		<category><![CDATA[The Nameless: Slay Dragon]]></category>
		<category><![CDATA[WhisperGames]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Respektiert eure Zeit.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/08/the-nameless-slay-dragon-erwartet-euch-respektvoll-schon-im-naechsten-monat/">The Nameless: Slay Dragon erwartet euch respektvoll schon im nächsten Monat</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Das rundenbasierte RPG <strong>The Nameless: Slay Dragon</strong> erscheint am 26. September für PC-Steam. Das gaben Publisher WhisperGames und das Ein-Mann-Studio Nameless Sword Studio mit einem neuen Trailer bekannt. Wann die Switch-Version erscheint, ist noch unklar.</p>
<p>&#8222;The Nameless: Slay Dragon ist einer unserer renommiertesten Titel, auf den wir uns freuen&#8220;, so WhisperGames-CEO Xuan Jiang. &#8222;Dieses visuell anregende, rundenbasierte RPG wurde von einem Ein-Mann-Studio, Nameless Sword Studio, über drei Jahre hinweg entwickelt&#8220;, führt er weiter fort.</p>
<p>The Nameless: Slay Dragon verschlägt euch in die Rolle eines jungen Mannes, der eine blutige Fehde mit einem Drachen austrägt. Ein besonderes Augenmerk soll neben dem klassisch, rundenbasierten Kampfsystem auf der Erkundung liegen. Man müsse alle Fähigkeiten einsetzen, um einen eigenen Weg zu finden: beobachten, zuhören, denken, kommunizieren, handeln.</p>
<p>Mehr als zwanzig Klassen werden geboten, es gibt ein Handwerkssystem, mit dem ihr Tränke und Ausrüstung herstellen könnt. Eure Entscheidungen im Spielverlauf führen zu unterschiedlichen Endsequenzen.</p>
<p>Es gibt viele optionale Herausforderungen, aber das Spiel möchte eure Zeit respektieren: Alle Endings sind beim ersten Durchlauf zugänglich, es gibt keine Zufallskämpfe, kein Grinding, keine endlosen Labyrinthe.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe  title="The Nameless Slay Dragon Release Date Announcement Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/viJtGSGghFY?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/viJtGSGghFY?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2024/08/the-nameless-slay-dragon-for-pc-launches-september-26" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: The Nameless: Slay Dragon, WhisperGames, Nameless Sword Studio</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/08/the-nameless-slay-dragon-erwartet-euch-respektvoll-schon-im-naechsten-monat/">The Nameless: Slay Dragon erwartet euch respektvoll schon im nächsten Monat</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Das Taktik-RPG Paraside: Duality Unbound fordert euch in einer doppelseitigen Welt</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/07/das-taktik-rpg-paraside-duality-unbound-fordert-euch-in-einer-doppelseitigen-welt/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 12 Jul 2024 14:10:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
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		<category><![CDATA[SWI]]></category>
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		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Mistold Games]]></category>
		<category><![CDATA[Paraside: Duality Unbound]]></category>
		<category><![CDATA[WhisperGames]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Neu angekündigt.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/07/das-taktik-rpg-paraside-duality-unbound-fordert-euch-in-einer-doppelseitigen-welt/">Das Taktik-RPG Paraside: Duality Unbound fordert euch in einer doppelseitigen Welt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Publisher WhisperGames und Entwickler Mistold Games haben gemeinsam Paraside: Duality Unbound angekündigt. Das Strategie-RPG soll 2025 für Nintendo Switch, PlayStation, Xbox Series und PC-Steam erscheinen.</p>
<p>Das Spielerlebnis in <strong>Paraside: Duality Unbound</strong> dreht sich um die Beherrschung der Dualitätsmanipulation, einer einzigartigen Mechanik, die direkt mit eurer Rolle als Anführer des letzten Widerstandes der Erde zusammenhängt. Als Schauplatz dient eine apokalyptische Erde, deren Überreste ihr anführt, um eine außer planetarische Bedrohung zu bekämpfen.</p>
<p>Der erste Trailer versucht deutlich zu machen, was die Dualitätsmanipulation ist. Die Welt und jedes Schlachtfeld sind doppelseitig und Charaktere können auf beiden Seiten agieren. Für euch gilt es, beide Seiten zu beachten. Warum und wann zwischen den beiden Realitäten gewechselt wird, das muss sich noch zeigen.</p>
<h3>Der Ankündigungstrailer:</h3>
<p><iframe  title="Paraside: Duality Unbound Announcement Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/tCpihY6YIeo?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/tCpihY6YIeo?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Paraside: Duality Unbound, WhisperGames, <a href="https://www.mistoldgames.com/#projects" target="_blank" rel="noopener">Mistold Games</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/07/das-taktik-rpg-paraside-duality-unbound-fordert-euch-in-einer-doppelseitigen-welt/">Das Taktik-RPG Paraside: Duality Unbound fordert euch in einer doppelseitigen Welt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Das rundenbasierte RPG The Nameless: Slay Dragon ist klassisch, aber respektiert eure Zeit</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/01/das-rundenbasierte-rpg-the-nameless-slay-dragon-ist-klassisch-aber-respektiert-eure-zeit/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Dreas]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 Jan 2024 14:56:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Nameless Sword Studio]]></category>
		<category><![CDATA[The Nameless: Slay Dragon]]></category>
		<category><![CDATA[WhisperGames]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>So ist jedenfalls der Plan.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/01/das-rundenbasierte-rpg-the-nameless-slay-dragon-ist-klassisch-aber-respektiert-eure-zeit/">Das rundenbasierte RPG The Nameless: Slay Dragon ist klassisch, aber respektiert eure Zeit</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Publisher WhisperGames hat <strong>The Nameless: Slay Dragon</strong> angekündigt. Das rundenbasierte RPG wird von dem Ein-Mann-Studio Nameless Sword Studio entwickelt und befindet sich bereits über drei Jahre in Arbeit. Im zweiten Quartal 2024 soll es zunächst für <a href="https://store.steampowered.com/app/2410170/The_Nameless_Slay_Dragon/" target="_blank" rel="noopener">PC-Steam</a> erscheinen, eine Switch-Version ist auch geplant.</p>
<p>The Nameless: Slay Dragon verschlägt euch in die Rolle eines jungen Mannes, der eine blutige Fehde mit einem Drachen austrägt. Ein besonderes Augenmerk soll neben dem klassisch, rundenbasierten Kampfsystem auf der Erkundung liegen. Man müsse alle Fähigkeiten einsetzen, um einen eigenen Weg zu finden: beobachten, zuhören, denken, kommunizieren, handeln.</p>
<p>Mehr als zwanzig Klassen werden geboten, es gibt ein Handwerkssystem, mit dem ihr Tränke und Ausrüstung herstellen könnt. Eure Entscheidungen im Spielverlauf führen zu unterschiedlichen Endsequenzen. Es gibt viele optionale Herausforderungen, aber das Spiel möchte eure Zeit respektieren: Alle Endings sind beim ersten Durchlauf zugänglich, es gibt keine Zufallskämpfe, kein Grinding, keine endlosen Labyrinthe.</p>
<h3>Der Ankündigungstrailer:</h3>
<p><iframe  title="Nameless Slay Dragon Teaser" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/pJnO1ZxzXUA?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/pJnO1ZxzXUA?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2024/01/turn-based-rpg-the-nameless-slay-dragon-announced-for-switch-pc" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: The Nameless: Slay Dragon, WhisperGames, Nameless Sword Studio</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/01/das-rundenbasierte-rpg-the-nameless-slay-dragon-ist-klassisch-aber-respektiert-eure-zeit/">Das rundenbasierte RPG The Nameless: Slay Dragon ist klassisch, aber respektiert eure Zeit</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>The Coma 2: Vicious Sisters erscheint am 19. Juni für Konsolen</title>
		<link>https://jpgames.de/2020/06/the-coma-2-vicious-sisters-erscheint-am-19-juni-fuer-konsolen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 06 Jun 2020 12:13:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Dvora Studio]]></category>
		<category><![CDATA[Headup Games]]></category>
		<category><![CDATA[The Coma 2: Vicious Sisters]]></category>
		<category><![CDATA[WhisperGames]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Koreanischer Horror für Konsolen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/06/the-coma-2-vicious-sisters-erscheint-am-19-juni-fuer-konsolen/">The Coma 2: Vicious Sisters erscheint am 19. Juni für Konsolen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Das im Januar bereits für PCs veröffentlichte <strong>The Coma 2: Vicious Sisters</strong> (<a href="https://jpgames.de/2020/02/im-test-the-coma-2-vicious-sisters/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">lest hier unseren Test</a>) wird am 19. Juni 2020 auch seinen Weg auf Konsolen finden. Der Juni war bereits als Veröffentlichungszeitraum bekannt, neu ist der konkrete Tag. Allerdings findet die Veröffentlichung am 19. Juni zunächst nur für Nintendo Switch und PlayStation 4 statt. Xbox-Fans müssen sich noch gedulden.</p>
<h3>In ständiger Angst vor einem psychotischen Killer</h3>
<p>In dem koreanischen Survival-Horror-Adventure werdet ihr in die Rolle der jungen Mina Park schlüpfen. Um zu überleben müsst ihr euch mit Mina durch ihre verlassene Schule und den umliegenden Sehwa-Distrikt wagen. Es gilt, die Geheimnisse des Schattenreichs aufzudecken ohne dabei einem psychotischen Killer in die Hände zu fallen.</p>
<p>Das Gameplay wird unter anderem Crafting-Elemente und Puzzles beinhalten. Einige gefährliche Situationen können dauerhaften Schaden an Mina ausrichten.</p>
<p>The Coma 2 ist ein Nachfolger des im Oktober 2015 für PCs erschienenen The Coma: Cutting Class. Da das Spiel gute Kritiken erhielt, <a href="https://jpgames.de/2018/07/the-coma-recut-erscheint-physisch-fuer-switch/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">verpasste Headup Games dem Titel 2018 ein Remaster</a> mit dem Namen The Coma: Recut für PlayStation 4 und Switch.</p>
<h3>Ein neuer Trailer</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="The Coma 2: Vicious Sisters - Console Announcement Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/pJcbyJ1wglI?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/pJcbyJ1wglI?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: <a href="https://www.headupgames.com/game/the-coma-2-vicious-sisters" target="_blank" rel="noopener noreferrer">The Coma 2: Vicious Sisters</a>, Headup Games, WhisperGames / Devespresso Games</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/06/the-coma-2-vicious-sisters-erscheint-am-19-juni-fuer-konsolen/">The Coma 2: Vicious Sisters erscheint am 19. Juni für Konsolen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Im Test! The Coma 2: Vicious Sisters</title>
		<link>https://jpgames.de/2020/02/im-test-the-coma-2-vicious-sisters/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sonja]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 15 Feb 2020 10:03:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Test]]></category>
		<category><![CDATA[TOP]]></category>
		<category><![CDATA[Dvora Studio]]></category>
		<category><![CDATA[Headup Games]]></category>
		<category><![CDATA[The Coma 2: Vicious Sisters]]></category>
		<category><![CDATA[WhisperGames]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Der Horror im koreanischen Sehwa-District geht weiter. Unser gruseliger Test!</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/02/im-test-the-coma-2-vicious-sisters/">Im Test! The Coma 2: Vicious Sisters</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<table class=" alignright" style="border: 0px solid #c0d4ea; font-family: verdana; font-size: 0.8em; height: 392px;" width="265">
<tbody>
<tr>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: justify;"><strong>Titel</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea;">The Coma 2: Vicious Sisters</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">28. Januar 2020</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">
<div class="summary column">Headup, WhisperGames</div>
</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: left;">28. Januar 2020</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Headup, WhisperGames</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-EU.png" alt="Europa" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea;">28. Januar 2020</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Headup, WhisperGames</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: left;"><strong>System</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PC</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Getestet für</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PC</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Entwickler</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Devespresso Games</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Genres</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Horror-Sidescroller</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Texte<br />
</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Flagge-Deutschland.jpg" alt="Japan" width="28" height="18" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="28" height="17" /><br />
</strong></td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Vertonung</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong>koreanisch</strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Nach dem Erfolg von The Coma: Cutting Class, welches unter &#8222;The Coma: Recut&#8220; neu aufgelegt wurde, setzt Entwickler Devespresso Games mit The Coma 2: Vicious Sisters den Horror im koreanischen Sehwa-District fort. Der Steam-Titel hat seit dem 28. Januar seinen Early-Access-Status verlassen. Im gleichen Zuge wurden alle alten Speicherstände gelöscht, um ein vollständigeres Spielerlebnis zu bieten. Ob uns die verdrehte Parallelwelt, aka &#8222;The Coma&#8220;, Schauer über den Rücken gejagt hat, erfahrt ihr in unserem Test.</p>
<p>Schülerin Mina Park macht eine schwere Zeit durch: Ihr Kumpel Youngho ist plötzlich in ein tiefes Koma gefallen. Gleichzeitig geht der Schulalltag weiter und Prüfungen sowie ungebetene Verehrer üben eine zusätzliche Belastung aus. Als wäre das nicht schon genug, endet ein langer Tag in der Sehwa High nicht in den heimischen vier Wänden.</p>
<p>Nachdem der unheimliche Blutmond am Himmel aufgegangen ist, findet sich die junge Frau in einer schrecklichen Version ihrer Schule wieder. Zerbrochene, verformte Körper füllen die Innenräume der Lehranstalt. Alles wirkt dunkel, heruntergekommen und gefährlich. Kann Mina diese Parallelwelt wieder verlassen?</p>
<h3 style="text-align: justify;">Gefahr an jeder Ecke</h3>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/02/sc739j.png.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/02/sc739j.png-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" /></a>In diesem Horror-Sidescroller bewegt sich die Schülerin durch Gänge und Wege, in denen viele Gefahren schlummern. Manchmal greifen abartige Klauen aus der Decke nach ihr. Zuckende Körper schlagen nach allem, was sich ihnen nähert. Giftige Dämpfe bersten aus Gewächsen, die den Sehwa-District überziehen. Um nur ein paar Bedrohungen zu nennen.</p>
<p>Man sollte deshalb mit offenen Augen durch das Spiel gehen. Gefahren können im Voraus vermieden werden, wenn man gut genug aufpasst. Ein gezielter Sprint oder Dash retten oft vor Verletzungen und bringen Mina halbwegs sicher durch &#8222;das Koma&#8220;. Aufmerksame Spieler werden mit den &#8222;Standardgefahren&#8220; dieses Titels kaum Probleme haben.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/02/sc739f.png.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright size-medium wp-image-217616" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/02/sc739f.png-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/02/sc739f.png-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/02/sc739f.png-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/02/sc739f.png-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/02/sc739f.png-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/02/sc739f.png.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Unterwegs gibt es einige Items zu finden, die das schwere Los der Schülerin etwas erleichtern können. Neben Gegenständen, um die Lebensleiste zu füllen, gibt es auch solche, die der Ausdauer auf die Sprünge helfen, Blutungen stoppen oder Vergiftungen heilen. Mina kann aber nur eine Handvoll Dinge in ihren Rucksack stecken, weshalb man sich genau überlegen sollte, was man mitnimmt. Hier muss man aber nicht zu sparsam sein. Es gibt relativ viele Items zu finden und notfalls können welche an Automaten gekauft werden. Solange man das nötige Kleingeld hat, versteht sich.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/02/coma9.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/02/coma9-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/02/coma10.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/02/coma10-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/02/sc739c.png.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/02/sc739c.png-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>

<h3 style="text-align: justify;">Queen of Horror</h3>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/08/the-coma-2.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/08/the-coma-2-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" /></a>Die Krone für das tödlichste Wesen im sogenannten Koma geht aber eindeutig an die »Vicious Sister«. Fast sieht sie aus wie eine normale Frau im schicken Business-Outfit. Ihre langen Gliedmaßen und das tentakelüberzogene Gesicht erinnern aber lebhaft daran, dass sie alles andere als ein Mensch ist.</p>
<p>Wie besessen sucht sie die Ecken und Winkel der Parallelwelt ab. Wenn man ihre Absätze aus der Ferne klackern hört, sollte man schleunigst ein Versteck suchen. Sei es in einem Spind oder unter einem Tisch – Hauptsache, das Monster sieht euch nicht! Die drohende Gefahr ist aber noch nicht vorbei, denn sie kann Mina atmen hören. Um die Luft anzuhalten, muss ein QTE mit den Pfeiltasten erfolgreich eingetippt werden.</p>
<p>Randbemerkung und milder Spoiler: Sie ist nicht das einzige übermächtige Monster, das Mina an den Kragen will. Tatsächlich gibt es da noch ein weiteres Wesen, das aber merkwürdigerweise einen kurzen Auftritt hat. Ein neues Monster für jede neue Map wäre eigentlich eine lustige Idee gewesen.</p>
<h3 style="text-align: justify;">Renn!</h3>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/02/sc739d.png.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/02/sc739d.png-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" /></a>Wenn sie Mina entdeckt, bricht sie in ein Geschrei aus, das einem die Nackenhaare zu Berge stehen lässt. Danach sprintet sie in unheimlichem Tempo los und versucht, die Schülerin zwischen ihre abartig langen Krallen zu bekommen. Wenn es so weit kommt, bedeutet das das Aus. Egal, wie viel von Minas Lebensbalken übrig ist, egal wie viele Heil- und Ausdaueritems sie hat, ihre verrückte Stalkerin tötet sie auf der Stelle.</p>
<p>Nur ein Gegenstand kann die junge Frau noch retten, wenn sie in die Fänge der &#8222;bösartigen Schwester&#8220; gerät. Ein Pfefferspray wehrt das Monster für kurze Zeit ab und eröffnet ein kurzes Zeitfenster, um davonzulaufen.</p>
<p>Die Entwickler haben alles richtig gemacht, denn sie haben einen Gegner erschaffen, der mir so richtig Angst eingejagt hat. Gerade weil die &#8222;Vicious Sister&#8220; so schnell, gefährlich und abartig ist, wollte ich ihr gar nicht erst begegnen. Wenn ich dann ihre Absätze durch die Gänge und Straßen hallen hörte, war ich gespannt wie ein Bogen und suchte verzweifelt nach Unterschlupf. Dass sie nicht zwangsläufig das Zimmer betreten muss, in welchem ich mich gerade aufhalte, war mir völlig egal. Hauptsache versteckt!</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/02/coma7.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-217625 " src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/02/coma7-1024x547.jpg" alt="" width="690" height="369" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/02/coma7-1024x547.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/02/coma7-300x160.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/02/coma7-768x410.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/02/coma7.jpg 1246w" sizes="auto, (max-width: 690px) 100vw, 690px" /></a></p>
<h3 style="text-align: justify;">Stalker</h3>
<p>Die Gefahr, von der bösartigen Schwester erwischt zu werden, sitzt einem fast ständig im Nacken und bildet den Kern des Horrors in diesem Spiel. Wie schon erwähnt ist dieser Aspekt des Ablegers gut gelungen. Stellenweise wurde es mir aber auch zu viel. Wenn man die Gegend nach einem Questitem absucht oder nach Collectibles Ausschau hält und ständig diesem mächtigen Gegner in die Arme rennt oder auch nur sehr häufig dessen Schritte hört – es strengt an.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/02/coma8.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/02/coma8-300x159.jpg" alt="" width="300" height="159" /></a>Die Begegnungen sind meist zufällig und können, so vermute ich zumindest, durch langsames Gehen und das Ausschalten des Feuerzeuges leichter vermieden werden. Trotzdem gab es Stellen im Spiel, da konnte ich die langbeinige Tentakel-Frau scheinbar gar nicht mehr abschütteln. Die Punkte, an denen Grusel ins Nervtötende umschwenkte, hielten sich zum Glück aber in Grenzen.</p>
<p>Ärgerlich war, dass man inmitten einer wilden Verfolgungsjagd immer noch (versehentlich) Dinge anklicken konnte, die einen inneren Monolog in Mina auslösen. Wenn die Handlung um einen herum daraufhin zum Stehen kommen würde, wäre das alles kein Problem. Nur leider kann so ein Textblock gerne einmal den Tod bedeuten, denn der &#8222;Vicious Sister&#8220; ist es recht herzlich egal, ob Mina sich in Ruhe die Inschrift an einer Tür durchliest.</p>
<h3 style="text-align: justify;">Unschön, aber schön</h3>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/01/The-Coma-2-Vicious-Sisters.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright size-medium wp-image-216442" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/01/The-Coma-2-Vicious-Sisters-300x188.jpg" alt="" width="300" height="188" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/01/The-Coma-2-Vicious-Sisters-300x188.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/01/The-Coma-2-Vicious-Sisters-768x480.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/01/The-Coma-2-Vicious-Sisters-1024x640.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/01/The-Coma-2-Vicious-Sisters.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Natürlich gibt es auch noch mehr zu tun, als immer nur um das nackte Überleben zu kämpfen. Es finden sich vereinzelt ein paar nette, nicht allzu anspruchsvolle Rätsel. Notizen bringen einem die Spielwelt näher und es gibt sogar ein paar NPCs, mit denen man plaudern kann. Alles verpackt in eine schrecklich-schöne, handgezeichnete Parallelwelt, die voller gruseliger Details steckt. Dabei sind die Landschaften, trotz sich wiederholender Assets, abwechslungsreich und versprühen einen unheimlichen Charme.</p>
<p>Auch die Charaktermodelle und Animationen können sich sehen lassen und werten damit den Gesamteindruck stark auf. Einzig das Hin- und Hergewippe der Personen während der Dialoge mutete etwas seltsam an. Ich schätze, es sollte die Atmung der Charaktere simulieren, wirkte jedoch ziemlich unnatürlich.</p>
<p>Ein paar wichtige Story-Sequenzen werden in dynamischen Standbildern erzählt. Oft sind diese Abbildungen in Comic-Panels dargestellt und mit Sprechblasen überblendet. Was jetzt nicht so spektakulär klingt, ist aber wirklich schön gemacht. Etwas irritierend fand ich aber, dass diese Cutscenes einen etwas anderen Stil hatten als die Charaktere während der Dialoge. Erstere waren etwas kantiger und skizzenhafter.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/02/coma3.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/02/coma3-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/02/coma4.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/02/coma4-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/02/coma5.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/02/coma5-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>

<h3 style="text-align: justify;">Klack, klack, klack</h3>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/02/coma.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/02/coma-300x160.jpg" alt="" width="300" height="160" /></a>Wie bereits erwähnt, waren die klappernden Stöckelschuhe der &#8222;Vicious Sister&#8220; ein Warnsignal für den Spieler und ein Geräusch, das sich seither in mein Gehirn gebrannt hat. Aber auch sonst tragen Musik und Geräusche wunderbar zur grauenhaften Atmosphäre des Spiels bei und waren oft ausschlaggebend für die Stimmung.</p>
<p>Auch die koreanische Synchronisation klang super, auch wenn leider meistens nur in Cutscenes ganze Texte gesprochen wurden. Während des Spielverlaufs geben die Personen oft nur ein Geräusch oder Wort von sich.</p>
<h3 style="text-align: center;">Fazit</h3>
<div class="review-quote">
<p>Mit &#8222;The Coma 2: Vicious Sisters&#8220; holt man sich ein etwa sechs- bis siebenstündiges Gruselspiel ins Haus, das sowohl mit inneren als auch mit äußeren Werten punkten kann. Optisch und akustisch zeichnet sich ein liebevolles Bild ab. Wobei einem der (etwas) niedliche, handgezeichnete Stil schon liegen sollte.</p>
<p>Was das Gameplay angeht, hat man von den Standardgegnern wenig zu befürchten. Das Herzstück bilden diejenigen Monster, die Mina immer auf den Fersen sind und sie auch mit einem Schlag töten können. Die bringen richtig Nervenkitzel in die ganze Sache, stellenweise sind sie aber zu aufdringlich. Interessant ist hierbei, dass Mina zum Ende des Spiels hin immer weniger Lebensenergie zur Verfügung hat. Also genau umgekehrt zu den meisten anderen Titeln.</p>
<p>Der Ableger bietet ein paar interessante Charaktere und hat eine durchaus spannende Geschichte zu erzählen. Ich hätte mir aber noch etwas mehr Fokus auf die Story gewünscht. Lange tappt man im Dunkeln und gegen Ende kommen die Informationen dann etwas gehäuft.</p>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="short-review">
<h1>Story</h1>
<section>Schülerin Mina verschlägt es plötzlich in &#8222;das Koma&#8220;, eine gruselige Parallelwelt. Während ihrer Bemühungen, in ihre eigene Dimension zurückzukehren, muss sie sich einigen Gefahren stellen und stößt dabei auf alte und neue Gesichter.</section>
<h1>Gameplay</h1>
<section>In diesem Sidescroller gilt es Rätsel zu lösen, Items zu verwalten und möglichst unbeschadet den Gefahren dieser Welt zu trotzen. Dabei sitzt die tödliche &#8222;Vicious Sister&#8220; stets im Nacken.</section>
<h1>Grafik</h1>
<section>Schöne und liebevolle, handgezeichnete Figuren und Hintergründe. Der Unterschied des Zeichenstils zwischen Spiel und Cutscene ist anfangs etwas irritierend.</section>
<h1>Sound</h1>
<section>Gelungene Geräuschkulisse und Musik geben dem Titel einen großen Teil seiner furchteinflößenden Atmosphäre. Auch die Synchronsprecher leisten tolle Arbeit.</section>
<h1>Sonstiges</h1>
<section>Es gibt einzelne Blätter, die Mina optional sammeln kann. Diese vertiefen die Lore des Titels. Zudem gibt es noch Kostüm-DLCs für die Protagonistin.</section>
</div>
<p>Bildmaterial: <a href="https://www.headupgames.com/game/the-coma-2-vicious-sisters" target="_blank" rel="noopener noreferrer">The Coma 2: Vicious Sisters</a>, Headup Games, WhisperGames / Devespresso Games</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/02/im-test-the-coma-2-vicious-sisters/">Im Test! The Coma 2: Vicious Sisters</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>The Coma 2: Vicious Sisters erscheint am 28. Januar für PCs</title>
		<link>https://jpgames.de/2020/01/the-coma-2-vicious-sisters-erscheint-am-28-januar-fuer-pcs/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sonja]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 15 Jan 2020 10:59:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Dvora Studio]]></category>
		<category><![CDATA[Headup Games]]></category>
		<category><![CDATA[The Coma 2: Vicious Sisters]]></category>
		<category><![CDATA[WhisperGames]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Koreanischer Survival-Horror!</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/01/the-coma-2-vicious-sisters-erscheint-am-28-januar-fuer-pcs/">The Coma 2: Vicious Sisters erscheint am 28. Januar für PCs</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://jpgames.de/2019/08/the-coma-2-vicious-sisters-erscheint-fuer-playstation-4-switch-xbox-one-und-pcs/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Vor ein paar Monaten</a> waren uns Entwickler Devespresso Games und Publisher Headup Games noch einen Releasetermin zu <strong>The Coma 2: Vicious Sisters</strong> für Windows, MAC und die aktuellen Konsolen schuldig. Nun gibt es zumindest schon einmal das Veröffentlichungsdatum für PCs: Nachdem der Titel im November 2019 als <a href="https://store.steampowered.com/app/1045720/The_Coma_2_Vicious_Sisters/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Early-Access-Game via Steam</a> erschien, folgt nun die vollständige Veröffentlichung am 28. Januar.</p>
<p>Wer The Coma 2 bereits in seiner Frühphase unterstützt hat, bekommt noch ein Artbook und den Soundtrack geschenkt. Die Vollversion bekommt ein paar große Updates spendiert. Außerdem werden die Speicherstände der Early-Access-Spiele zurückgesetzt und der Ableger kann mit neuen Handlungssträngen und anderen Überraschungen von vorne gestartet werden. Unten könnt ihr euch nochmal den internationalen Trailer ansehen. Wir halten euch über weitere Veröffentlichungsdaten auf dem Laufenden.</p>
<h3 style="text-align: justify;">In ständiger Angst vor einem psychotischen Killer</h3>
<p>In dem koreanischen Survival-Horror-Adventure werdet ihr in die Rolle der jungen Mina Park schlüpfen. Um zu überleben müsst ihr euch mit Mina durch ihre verlassene Schule und den umliegenden Sehwa-Distrikt wagen. Es gilt, die Geheimnisse des Schattenreichs aufzudecken ohne dabei einem psychotischen Killer in die Hände zu fallen.</p>
<p>Das Gameplay wird unter anderem Crafting-Elemente und Puzzles beinhalten. Einige gefährliche Situationen können dauerhaften Schaden an Mina ausrichten.</p>
<p>The Coma 2 ist ein Nachfolger des im Oktober 2015 für PCs erschienenen The Coma: Cutting Class. Da das Spiel gute Kritiken erhielt, <a href="https://jpgames.de/2018/07/the-coma-recut-erscheint-physisch-fuer-switch/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">verpasste Headup Games dem Titel 2018 ein Remaster</a> mit dem Namen The Coma: Recut für PlayStation 4 und Switch.</p>
<h3>Ein älterer Trailer</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="The Coma 2: Vicious Sisters - International Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/GZdRoU8BikE?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/GZdRoU8BikE?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2020/01/the-coma-2-vicious-sisters-for-pc-launches-january-28" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Gematsu</a>, Bildmaterial: <a href="https://www.headupgames.com/game/the-coma-2-vicious-sisters" target="_blank" rel="noopener noreferrer">The Coma 2: Vicious Sisters</a>, Headup Games, WhisperGames / Devespresso Games</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/01/the-coma-2-vicious-sisters-erscheint-am-28-januar-fuer-pcs/">The Coma 2: Vicious Sisters erscheint am 28. Januar für PCs</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Ash of Gods erscheint auch für Switch, PS4 und Xbox One</title>
		<link>https://jpgames.de/2018/03/ash-of-gods-erscheint-auch-fuer-switch-ps4-und-xbox-one/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 07 Mar 2018 17:30:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>In dem RPG mit rundenbasiertem Karten-Kampfsystem und Roguelike-Storytelling soll „jede Entscheidung die Geschichte mitgestalten“. Handgemalte Grafik...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/03/ash-of-gods-erscheint-auch-fuer-switch-ps4-und-xbox-one/">Ash of Gods erscheint auch für Switch, PS4 und Xbox One</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Freunde des rundenbasierten RPGs könnten im März wieder auf ihre Kosten kommen. Dann erscheint Ash of Gods von Aurum Dust. Das Spiel war bislang nur für PCs angekündigt, doch heute verkündete man gemeinsam mit Publisher Buka Entertainment auch die geplante Veröffentlichung für Konsolen, genau genommen Nintendo Switch, PlayStation 4 und Xbox One, Ende des Jahres.</p>
<p>In dem RPG mit rundenbasiertem Karten-Kampfsystem und Roguelike-Storytelling soll „jede Entscheidung die Geschichte mitgestalten“. Handgemalte Grafik im Stil einer Graphic Novel sorgt für einen eigenen Stil. Der Soundtrack stammt übrigens von Adam Skoruopa und Krzysztof Wierzynkiewicz (Witcher-Serie).</p>
<blockquote><p>Das Spiel bietet eine Story, die von der Komplexität und Ungewissheit moralischer Entscheidungen geprägt ist und in der jeder Charakter sterben kann. Kurzfristige Vorteile können einen Charakter das Leben kosten, während manche Episode leichter zu spielen sein kann, wenn Opfer erbracht werden.</p>
<p>Wie würdest du dich fühlen, wenn jede deiner Entscheidungen eine zentrale Rolle für dein Überleben und das deiner Umgebung spielen würde? Klingt ein bisschen wie im wahren Leben, nicht wahr? Jedes Durchspielen des Spiels kann einzigartig sein, denn deine Entscheidungen beeinflussen den Lauf der Dinge!</p></blockquote>
<p>Ash of Gods erscheint am 23. März 2018 zunächst für PCs.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Ash of Gods - rogue-like Storytelling" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/vznFpQ8iyfo?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/vznFpQ8iyfo?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/03/ash-of-gods-erscheint-auch-fuer-switch-ps4-und-xbox-one/">Ash of Gods erscheint auch für Switch, PS4 und Xbox One</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Ash of Gods: Story-Trailer stellt das RPG näher vor</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 06 Feb 2018 11:00:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Ash of Gods]]></category>
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		<category><![CDATA[WhisperGames]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>In dem RPG mit rundenbasiertem Karten-Kampfsystem und Roguelike-Storytelling soll "jede Entscheidung die Geschichte mitgestalten". Handgemalte Grafik...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/02/ash-of-gods-story-trailer-stellt-das-rpg-naeher-vor/">Ash of Gods: Story-Trailer stellt das RPG näher vor</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Freunde des rundenbasierten RPGs könnten im März wieder auf ihre Kosten kommen. Dann erscheint Ash of Gods von Aurum Dust, allerdings nur für PCs. In dem RPG mit rundenbasiertem Karten-Kampfsystem und Roguelike-Storytelling soll &#8222;jede Entscheidung die Geschichte mitgestalten&#8220;. Handgemalte Grafik im Stil einer Graphic Novel sorgt für einen eigenen Stil. Der Soundtrack stammt übrigens von Adam Skoruopa und Krzysztof Wierzynkiewicz (Witcher-Serie).</p>
<blockquote><p>Das Spiel bietet eine Story, die von der Komplexität und Ungewissheit moralischer Entscheidungen geprägt ist und in der jeder Charakter sterben kann. Kurzfristige Vorteile können einen Charakter das Leben kosten, während manche Episode leichter zu spielen sein kann, wenn Opfer erbracht werden.</p>
<p>Wie würdest du dich fühlen, wenn jede deiner Entscheidungen eine zentrale Rolle für dein Überleben und das deiner Umgebung spielen würde? Klingt ein bisschen wie im wahren Leben, nicht wahr? Jedes Durchspielen des Spiels kann einzigartig sein, denn deine Entscheidungen beeinflussen den Lauf der Dinge!</p></blockquote>
<p>Ash of Gods soll im März 2018 erscheinen.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Ash of Gods – Story-Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/_wT5GKWz7zs?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/_wT5GKWz7zs?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/02/ash-of-gods-story-trailer-stellt-das-rpg-naeher-vor/">Ash of Gods: Story-Trailer stellt das RPG näher vor</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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