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	<title>The Unfinished Swan Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
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		<title>The Unfinished Swan ist jetzt auch für PCs und iOS erhältlich</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 13 Sep 2020 04:44:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mobil]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Annapurna Interactive]]></category>
		<category><![CDATA[Giant Sparrow]]></category>
		<category><![CDATA[The Unfinished Swan]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>War bisher PlayStation-exklusiv.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/09/the-unfinished-swan-ist-jetzt-auch-fuer-pcs-und-ios-erhaeltlich/">The Unfinished Swan ist jetzt auch für PCs und iOS erhältlich</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Ohne großes Trara ist<strong> The Unfinished Swan</strong> in dieser Woche <a href="https://store.steampowered.com/app/1206430/The_Unfinished_Swan/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">auch für PCs</a> und iOS erschienen. Das ist nicht nur interessant, weil The Unfinished Swan ein tolles Spiel ist. Hängt die Veröffentlichung auch mit Sonys Vorstoß zusammen, demnächst noch <a href="https://jpgames.de/2020/09/sony-moechte-weitere-playstation-first-party-titel-fuer-pcs-verfuegbar-machen/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">mehr PlayStation-Games für PCs verfügbar zu machen</a>?</p>
<p>Als Publisher für The Unfinished Swan wird bei Steam Annapurna Interactive gelistet. Das Spiel entstand einst aber bei Giant Sparrow unter Mitwirkung der SCE Studios in Santa Monica und bisher war es ein waschechter PlayStation-Exklusivtitel. Erhältlich war das Spiel bis dato für PS3, PS4 und PS Vita. Der Hinweis prangt sogar auf der Steam-Website: &#8222;Ursprünglich auf PlayStation veröffentlicht.&#8220;</p>
<blockquote><p>Erkunde eine geheimnisvolle, strahlend weiße Landschaft, indem du mit Farbe spritzt und so die Welt um dich herum in The Unfinished Swan enthüllst. Du spielst Monroe, ein 10-jähriges Waisenkind, und folgst einem Schwan, der aus einem noch nicht vollendeten Gemälde getapst und in ein surreales, von Märchen inspiriertes Königreich davongewatschelt ist. Jedes Kapitel bringt Überraschungen und neue Wege, die Welt zu erkunden, sowie eine Vielzahl bizarrer (und manchmal gefährlicher) Kreaturen und Begegnungen mit dem exzentrischen König, der dieses Imperium erschaffen hat.</p></blockquote>
<h3>Ein neuer Trailer zur Veröffentlichung</h3>
<p><iframe  title="THE UNFINISHED SWAN | Available Now on PC and App Store" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/oZRYQnZmHCo?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/oZRYQnZmHCo?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: The Unfinished Swan, Annapurna Interactive, <a href="http://www.giantsparrow.com/games/swan/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Giant Sparrow</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/09/the-unfinished-swan-ist-jetzt-auch-fuer-pcs-und-ios-erhaeltlich/">The Unfinished Swan ist jetzt auch für PCs und iOS erhältlich</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>PlayStation Plus im Mai u.a. mit The Unfinished Swan</title>
		<link>https://jpgames.de/2015/04/playstation-plus-im-mai-u-a-mit-the-unfinished-swan/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 30 Apr 2015 14:00:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
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		<category><![CDATA[PlayStation Plus]]></category>
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		<category><![CDATA[The Unfinished Swan]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Sony hat das aktuelle Programm für PlayStation Plus vorgestellt. Im Mai dürfen sich Abonnenten wieder über eine Vielzahl neuer Spiele...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/04/playstation-plus-im-mai-u-a-mit-the-unfinished-swan/">PlayStation Plus im Mai u.a. mit The Unfinished Swan</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Sony hat das aktuelle Programm für PlayStation Plus <a href="http://blog.de.playstation.com/2015/04/29/im-mai-bei-playstation-plus-ether-one-hohokum-murasaki-baby-und-vieles-mehr/" target="_blank">vorgestellt</a>. Im Mai dürfen sich Abonnenten wieder über eine Vielzahl neuer Spiele freuen. Insbesondere PlayStation-4-Nutzer kommen diesmal gut weg, auf jeden Fall, was die Quantität angeht. Gleich fünf Spiele sind für PlayStation 4! Noch bis zum 6. Mai könnt und solltet ihr euch die Spiele des alten Programms &#8222;kaufen&#8220;, wenn ihr sie später herunterladen wollt. Das ist das neue Programm:</p>
<p><strong>Nicht mehr bei PS Plus verfügbar: </strong></p>
<ul>
<li>6. Mai: <a href="https://store.playstation.com/#%21/games/tower-of-guns/cid=EP4151-CUSA01578_00-00000TOWEROFGUNS?EMCID=GM391100_SCED_social" target="_blank">Tower of Guns</a></li>
<li>6. Mai: <a href="https://store.playstation.com/#%21/games/never-alone-%28kisima-ingitchuna%29/cid=EP4531-CUSA01394_00-NEVERALONEPS4000?EMCID=GM391100_SCED_social" target="_blank">Never Alone</a></li>
<li>6. Mai: <a href="https://store.playstation.com/#%21/games/dishonored/cid=EP1003-NPEB01111_00-DISHONOREDDIGITL?EMCID=GM391100_SCED_social" target="_blank">Dishonored</a></li>
<li>6. Mai: <a href="https://store.playstation.com/#%21/games/aaru%27s-awakening/cid=EP2144-CUSA01134_00-AARUSAWAKENINGEU?EMCID=GM391100_SCED_social" target="_blank">Aaru’s Awakening</a></li>
<li>6. Mai: <a href="https://store.playstation.com/#%21/games/killzone-mercenary/cid=EP9000-PCSF00243_00-KZV0000000000000?EMCID=GM391100_SCED_social" target="_blank">Killzone Mercenary</a></li>
<li>6. Mai: <a href="https://store.playstation.com/#%21/games/monsterbag/cid=EP9000-PCSF00651_00-MONSTERBAG000000?EMCID=GM391100_SCED_social" target="_blank">MonsterBag</a></li>
</ul>
<p><strong>Demnächst bei PS Plus verfügbar:</strong></p>
<ul>
<li>6. Mai: <a href="http://blog.eu.playstation.com/tag/ether-one/" target="_blank">Ether One </a>(PS4)</li>
<li>6. Mai: <a href="https://store.playstation.com/#%21/games/guacamelee-super-turbo-championship-edition/cid=EP2145-CUSA00319_00-GUACSTCE00000000?EMCID=GM391100_SCED_social" target="_blank">Guacamelee! Super Turbo Championship Edition</a> (PS4)</li>
<li>6. Mai: <a href="https://store.playstation.com/#%21/games/the-unfinished-swan/cid=EP9000-CUSA00796_00-UNFINISHEDSWBUND?EMCID=GM391100_SCED_social" target="_blank">The Unfinished Swan </a>(PS4, PS3, PS Vita)</li>
<li>6. Mai: <a href="https://store.playstation.com/#%21/games/race-the-sun-/cid=EP2127-CUSA01129_00-RACETHESUNCROSSB?EMCID=GM391100_SCED_social" target="_blank">Race the Sun </a>(PS4, PS3, PS Vita)</li>
<li>6. Mai: <a href="https://store.playstation.com/#%21/games/murasaki-baby/cid=EP9000-PCSF00435_00-MURASAKIBABY0000?EMCID=GM391100_SCED_social" target="_blank">Murasaki Baby </a>(PS Vita)</li>
<li>6. Mai: <a href="https://store.playstation.com/#%21/games/hohokum/cid=EP9000-CUSA00143_00-HOHOKUM000XBBNDL?EMCID=GM391100_SCED_social" target="_blank">Hohokum </a>(PS4, PS3, PS Vita)</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/04/playstation-plus-im-mai-u-a-mit-the-unfinished-swan/">PlayStation Plus im Mai u.a. mit The Unfinished Swan</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>The Unfinished Swan bald auch auf europäischer PS4</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 25 Oct 2014 13:55:53 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Nach der Ankündigung für Japan stellte Sony The Unfinished Swan nun auch im Westen für PlayStation 4 vor. Der ehemalige PlayStation-3...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/10/the-unfinished-swan-bald-auch-auf-europaeischer-ps4/">The Unfinished Swan bald auch auf europäischer PS4</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Nach der <a href="http://jpgames.de/2014/10/the-unfinished-swan-wird-fuer-ps4-und-ps-vita-umgesetzt/">Ankündigung für Japan</a> <a href="http://blog.de.playstation.com/2014/10/23/unfinished-swan-beehrt-nachste-woche-ps4-und-ps-vita/" target="_blank">stellte Sony</a> <strong>The Unfinished Swan</strong> nun auch im Westen für PlayStation 4 vor. Der ehemalige PlayStation-3-Titel wird ab dem 29. Oktober im PlayStation Store für 12,99 Euro auch auf PlayStation 4 spielbar sein! Zudem gibt es eine PlayStation-Vita-Umsetzung und es greift das Cross-Buy-Feature!</p>
<p style="text-align: justify;">&#8222;Wir freuen uns auch, ankündigen zu können, dass diese faszinierende Geschichte am gleichen Datum ebenfalls für PS Vita erscheint. Beim Kauf der PlayStation 4-Version erhaltet ihr zusätzlich auch die Versionen für PS Vita und PlayStation 3&#8220;, sagt Aaron Kaufman von Santa Monica Studio.</p>
<p style="text-align: justify;">The Unfinished Swan, jetzt in 1080p-Auflösung, entführt euch in die märchenhafte Geschichte eines kleinen Jungen, der einem Schwan nachjagt, welcher in ein surreales, unvollendetes Königreich davongezogen ist. Ihr startet in einem komplett weißen Raum und malt, um eure Umgebung einzufärben, damit die Welt um euch herum enthüllt wird.</p>
<p><iframe  title="The Unfinished Swan - The King trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/62H50iNsDik?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/62H50iNsDik?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/10/the-unfinished-swan-bald-auch-auf-europaeischer-ps4/">The Unfinished Swan bald auch auf europäischer PS4</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>The Unfinished Swan wird für PS4 und PS Vita umgesetzt</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 15 Oct 2014 10:00:02 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Sony Japan hat bekannt gegeben, dass eine Umsetzung von The Unfinished Swan für PlayStation 4 und PlayStation Vita im japanischen...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/10/the-unfinished-swan-wird-fuer-ps4-und-ps-vita-umgesetzt/">The Unfinished Swan wird für PS4 und PS Vita umgesetzt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Sony Japan hat bekannt gegeben, dass eine Umsetzung von <strong>The Unfinished Swan</strong> für PlayStation 4 und PlayStation Vita im japanischen PlayStation Store erscheinen wird. Die neue Umsetzung wird 1.296 Yen (etwa 10 Euro) kosten und steht ab dem 23. Oktober zur Verfügung. Dabei wird auch das Cross-Buy-Feature unterstützt. Eine europäische und nordamerikanische Version der Umsetzung des einstigen PlayStation-3-Titels ist noch nicht angekündigt, sollte aber nicht lange auf sich warten lassen.</p>
<p style="text-align: justify;">Unten seht ihr einen Trailer der alten PlayStation-3-Version.</p>
<p><iframe  title="The Unfinished Swan - The King trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/62H50iNsDik?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/62H50iNsDik?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p style="text-align: justify;">via <a href="http://gematsu.com/2014/10/unfinished-swan-dated-ps4-ps-vita-japan" target="_blank">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/10/the-unfinished-swan-wird-fuer-ps4-und-ps-vita-umgesetzt/">The Unfinished Swan wird für PS4 und PS Vita umgesetzt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Konkreter Releasetermin für The Unfinished Swan</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Oct 2012 18:19:07 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Giant Sparrow hat den konkreten Releasetermin für das bezaubernde The Unfinished Swan bekannt gegeben. Der Titel erscheint am 16. Oktober in Nordamerika...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2012/10/konkreter-releasetermin-fur-the-unfinished-swan/">Konkreter Releasetermin für The Unfinished Swan</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Giant Sparrow hat den konkreten Releasetermin für das bezaubernde The Unfinished Swan bekannt gegeben. Der Titel erscheint am 16. Oktober in Nordamerika und am 17. Oktober 2012 in Europa. Allerdings nur im PlayStation Network! Und wer kein PlayStation Plus User ist, muss ein paar Tage länger bis zum 23. bzw. 24 Oktober warten. In Europa werden 12,99 Euro fällig.</p>
<p style="text-align: justify;">Am Spielprinzip von The Unfinished Swan hat sich seit der ersten Tech-Demo von 2008 nicht viel geändert. Ihr müsst euch mit Farbklecksen den Weg durch eine völlig undurchsichtige Welt bahnen. Das Gefühl, “verloren zu sein”, soll im Mittelpunkt des Spiels stehen. Laut Sony bietet der Titel 2,5 bis 4 Stunden Gameplay-Stoff. Wenn euch dieses interessante Konzept gefällt, dann lest <a href="http://jpgames.de/2012/08/gamescom-2012-unser-interview-zu-unfinished-swan/">unser Interview mit Ian Dallas</a> von der Gamescom 2012!</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2012/10/konkreter-releasetermin-fur-the-unfinished-swan/">Konkreter Releasetermin für The Unfinished Swan</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Auf Video! Gamescom 2012 &#8211; Die Highlights &#8211; Folge 4</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 18 Aug 2012 15:31:20 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Weiter geht es mit unserer Video-Serie zu den Gamescom 2012 Highlights! Und weil ihr viel Text nicht mögt, geht’s auch ganz schnell mit der Einleitung. In Folge 4...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2012/08/auf-video-gamescom-2012-die-highlights-folge-4/">Auf Video! Gamescom 2012 &#8211; Die Highlights &#8211; Folge 4</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Weiter geht es mit unserer Video-Serie zu den Gamescom 2012 Highlights! Und weil ihr viel Text nicht mögt, geht’s auch ganz schnell mit der Einleitung. In Folge 4 geht es um unseren Präsentationstermin bei Capcom zu Remember Me, die Resident Evil 6 Demo sowie unser Interview mit Ian Dallas von Giant Sparrow zu The Unfinished Swan. Außerdem werfen wir einen Blick in die Gerüchteküche. Viel Spaß mit Folge 4!</p>
<ul>
<li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=l7mzxDfZk9k&amp;gdpr=${GDPR}&amp;gdpr_consent=${GDPR_CONSENT_755}" target="_blank">Folge 1 angucken</a></li>
<li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=cg2uIClOVAs&amp;gdpr=${GDPR}&amp;gdpr_consent=${GDPR_CONSENT_755}" target="_blank">Folge 2 angucken</a></li>
<li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=YRrJk5nZnPA&amp;feature=player_embedded&amp;gdpr=${GDPR}&amp;gdpr_consent=${GDPR_CONSENT_755}" target="_blank">Folge 3 angucken</a></li>
</ul>
<p>Folge 4 angucken:</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Gamescom 2012 - Die Highlights - Folge 4" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/OH85z5F4csI?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/OH85z5F4csI?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2012/08/auf-video-gamescom-2012-die-highlights-folge-4/">Auf Video! Gamescom 2012 &#8211; Die Highlights &#8211; Folge 4</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Gamescom 2012: Unser Interview zu Unfinished Swan</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Gastnews]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 17 Aug 2012 22:34:59 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Ian Dallas]]></category>
		<category><![CDATA[The Unfinished Swan]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Auf der Gamescom hatten wir die Gelegenheit mit Ian Dallas, Creative Director des kleinen Studios Giant Sparrow zu sprechen. Sein Studio entwickelt momentan...</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Auf der Gamescom hatten wir die Gelegenheit mit Ian Dallas, Creative Director des kleinen Studios Giant Sparrow zu sprechen. Sein Studio entwickelt momentan den PSN-Titel The Unfinished Swan, der sich durch sein einzigartiges Gameplay auszeichnet. Wir wünschen euch viel Spaß beim Lesen!</p>
<figure id="attachment_50362" aria-describedby="caption-attachment-50362" style="width: 270px" class="wp-caption alignright"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/08/the-unfinished-swan-4.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-50362 " title="the-unfinished-swan-4" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/08/the-unfinished-swan-4-300x163.jpg" alt="" width="270" height="147" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/08/the-unfinished-swan-4-300x163.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/08/the-unfinished-swan-4.jpg 600w" sizes="auto, (max-width: 270px) 100vw, 270px" /></a><figcaption id="caption-attachment-50362" class="wp-caption-text">Mit Farbkugeln macht ihr diese weiße Bank in einem ursprünglich auch ganz weißen Raum sichtbar.</figcaption></figure>
<p><strong>JPGAMES.DE: Ian, worum geht&#8217;s in deinem neuen Spiel?</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Ian Dallas: &#8222;The Unfinished Swan&#8220; ist ein &#8222;1st-Person-Painting-Game&#8220;  in einer total weißen Welt. Der Spieler wirft Farbklümpchen um herauszufinden, wo er ist und wie er weiterkommt.</p>
<p><strong>JPGAMES.DE: Euer Spiel ist schon seit einiger Zeit in Entwicklung. Kannst du mir erzählen, wie euer Projekt anfing?</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Ian Dallas: Klar. Das Spiel war eigentlich ein Studien-Projekt das ich gemacht habe, als ich an der USC (University of California) an einem Game-Design-Programm teilgenommen habe. Damals war ich sehr interessiert daran, wie Personen sich in Räumen bewegen. So habe ich mir überlegt wie es wäre, wenn Personen in einem komplett weißen Raum mit Farbe werfen. Diese Idee habe ich dann vertieft und so einen Prototypen fertiggestellt, welchen ich auf der &#8222;Sense of Wonder Night&#8220; in Tokyo vorgestellt habe.</p>
<p style="text-align: justify;">Sony sah das Projekt online und hat mich angerufen. Sie haben mir angeboten, den Prototypen zu einem vollwertigen Spiel zu machen. Der Gedanke hat mir Angst gemacht, da ich bisher nur diesen weißen Raum hatte. Je mehr ich darüber nachgedacht habe, umso mehr ist mir aufgefallen, dass das Konzept sich sehr gut für eine Entdeckungsreise eignet. Also habe ich ein vorbereitendes Dokument für Sony geschrieben, einen Vertrag abgeschlossen und ein eigenes Studio eröffnet. Seitdem arbeiten wir an dem Spiel.</p>
<figure id="attachment_50364" aria-describedby="caption-attachment-50364" style="width: 270px" class="wp-caption alignleft"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/08/the-unfinished-swan-6.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-50364 " title="the-unfinished-swan-6" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/08/the-unfinished-swan-6-300x163.jpg" alt="" width="270" height="147" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/08/the-unfinished-swan-6-300x163.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/08/the-unfinished-swan-6.jpg 600w" sizes="auto, (max-width: 270px) 100vw, 270px" /></a><figcaption id="caption-attachment-50364" class="wp-caption-text">Geht auch farblich andersherum und irgendwie gruseliger. Weiße Farbe in einem schwarzen Raum.</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;"><strong>JPGAMES.DE: Das Gameplay eures Spiels ist sehr einzigartig. Wie habt ihr es versucht zu erreichen, dass die grundlegende Gameplay-Mechanik nicht einseitig wird?</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Ian Dallas: Wir haben versucht, nicht zu lange an einer einzigen Mechanik zu arbeiten. Wir wollten, dass der Spieler stets neue Dinge erlernt. Nach einiger Entwicklungszeit ist uns aufgefallen, dass das Spiel eher immer schwieriger wurde. Wir wollten nicht, dass unser Spiel herausfordernd wird, sondern der Spaß an der Entdeckung im Vordergrund steht. Unser Spiel soll sich die ganze Zeit anfühlen, wie die ersten 15 Minuten eines tollen Spiels. Also haben wir im im Lauf des Spiels mehrere spielerische Wendungen, die hoffentlich stets die Neugier und den Entdeckungsgeist des Spielers wecken.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>JPGAMES.DE: &#8222;The Unfinished Swan&#8220; ist das erste Spiel deines Entwicklerstudios. Gab es dabei für dich einige Schwierigkeiten? Hast du etwas während des Entwicklungsprozess gelernt?</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Ian Dallas: Definitv. Ich wusste vorher schon, dass ein Spiel zu entwickeln sehr schwierig ist. Jetzt weiß ich es umso besser. Es ist sehr herausfordernd selbst simple Dinge zu implementieren. All die verschiedenen Disziplinen der Spieleentwicklung können sehr überwältigend sein. Für mich persönlich habe ich gelernt, dass es einfach Momente gibt, in denen alles perfekt zusammenpasst. All die Ideen die man hatte kommen zusammen und funktionieren. Die größte Herausforderung ist also, nicht zu lange an bestimmen Dingen festzuhängen, sondern stets sich auf die zentralsten und realistischsten Ideen zu konzentrieren.</p>
<figure id="attachment_50363" aria-describedby="caption-attachment-50363" style="width: 270px" class="wp-caption alignright"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/08/the-unfinished-swan-5.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-50363 " title="the-unfinished-swan-5" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/08/the-unfinished-swan-5-300x163.jpg" alt="" width="270" height="147" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/08/the-unfinished-swan-5-300x163.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/08/the-unfinished-swan-5.jpg 600w" sizes="auto, (max-width: 270px) 100vw, 270px" /></a><figcaption id="caption-attachment-50363" class="wp-caption-text">Auch solche Nachrichten findet ihr.</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;"><strong>JPGAMES:DE: Giant Sparrow ist immernoch ein sehr kleines Team mit 12 Entwicklern. Was für Vor- und Nachteile bringt das mit sich?</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Ian Dallas: Einer der größten Vorteile ist, dass die Kommunikation untereinander viel einfacher ist. Da wir alle in einem gemeinsamen Raum arbeiten, geschieht es oft, dass zwei Personen ein Gespräch zu einem Problem bei der Entwicklung haben und dann ein Dritter etwas zur Diskussion beitragen kann. Es ist also super, dass man viele Probleme hat, die einfach sehr schnell gelöst werden, da die Kommunikation so gut ist. Deshalb haben wir auch sehr viel Zeit wirklich am Spiel zu arbeiten.</p>
<p style="text-align: justify;">Ein Nachteil hingegen ist, dass es einfach Dinge gibt, die man nicht erreichen kann. Man kann es sich nicht leisten, dass ein Programmier zwei Jahre lang daran arbeitet, wie z. B. das Feuer sich in einer Savanne verbreitet wie in Far Cry 2. Daher endet man mit einem Spiel, das fokussierter ist, aber auf andere Dinge verzichet.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>JPGAMES.DE &#8222;The Unfinished Swan&#8220; hat ein sehr künstlerisches Design. Glaubst du, dass Videospiele Kunst sein können?</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Ian Dallas: Ja, also das hängt sehr von der persönlichen Definition von Kunst ab. Wenn das Spiel eine persönliche Emotion im Spieler erzeugt, dann können Videospiele definitiv Kunst sein. Allerdings gibt es viele Dinge in einem Spiel, die gegen diesn Eindruck wirken. Besondern bei Spielen von großen Entwicklerteams gibt es mehr Probleme und das Risiko ist höher. Daher sind besonders Indie-Games geeignet um ein persönliches Spiel zu kreiiren. Videospiele zu machen ist etwa wie das Polieren eines Steines. Viele verschieden Kräfte versuchen die Kante eines Steins zu vermindern, doch wir versuchen einige dieser Kanten beizubehalten, sowas ist immer sehr spannend.</p>
<p><strong>JPGAMES.DE: Vielen Dank für das Interview und wir sind schon sehr auf euer Spiel gespannt.</strong></p>
<p>Ian Dallas: Danke!</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="The Unfinished Swan gamescom 2012 trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/xSSQDaGxMhs?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/xSSQDaGxMhs?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>Gamescom 2012: The Unfinished Swan Trailer</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 15 Aug 2012 09:37:02 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Sony hat den offiziellen Gamescom 2012 Trailer zu The Unfinished Swan veröffentlicht. Der ungewöhnliche PSN-Titel wird von Giant Sparrow entwickelt und soll...</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Sony hat den offiziellen Gamescom 2012 Trailer zu The Unfinished Swan veröffentlicht. Der ungewöhnliche PSN-Titel wird von Giant Sparrow entwickelt und soll noch in diesem Jahr erscheinen. Im Trailer seht ihr, wie sich The Unfinished Swan seit seiner ersten Tech-Demo entwickelt hat. Nämlich dann doch hin zur Farbe.</p>
<p style="text-align: justify;">Am Spielprinzip hat sich aber nichts geändert. Ihr müsst euch mit Farbklecksen den Weg durch eine völlig undurchsichtige Welt bahnen. Das Gefühl, “verloren zu sein”, soll im Mittelpunkt des Spiels stehen. Laut Sony bietet der Titel 2,5 bis 4 Stunden Gameplay-Stoff. Wir freuen uns auf unser Interview mit Creative Director Ian Dallas bei der Gamescom. Noch Fragen?</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="The Unfinished Swan gamescom 2012 trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/xSSQDaGxMhs?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/xSSQDaGxMhs?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
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