<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>The Evil Within 2 Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
	<atom:link href="https://jpgames.de/tag/the-evil-within-2/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://jpgames.de/tag/the-evil-within-2/</link>
	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Thu, 05 Jan 2023 12:47:35 +0000</lastBuildDate>
	<language>de</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>
	<item>
		<title>Prime Gaming im Januar mit The Evil Within 2 und diesen weiteren Games</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/01/prime-gaming-im-januar-mit-the-evil-within-und-diesen-weiteren-games/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 05 Jan 2023 12:04:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Amazon]]></category>
		<category><![CDATA[Amazon Prime]]></category>
		<category><![CDATA[Prime Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[The Evil Within 2]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=258983</guid>

					<description><![CDATA[<p>Sechs Spiele insgesamt.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/01/prime-gaming-im-januar-mit-the-evil-within-und-diesen-weiteren-games/">Prime Gaming im Januar mit The Evil Within 2 und diesen weiteren Games</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nach <a href="https://jpgames.de/2022/12/prime-gaming-verschenkt-ueber-weihnachten-dishonored-2-metal-slug-und-noch-mehr/" target="_blank" rel="noopener">den Weihnachtsgeschenken geht es bei Prime Gaming</a> zurück in die Alltagsroutine. Die heißt: Jeden Monat einige Gratis-Games. Seit dem 3. Januar sind diese Spiele für Prime-Abonnenten verfügbar:</p>
<ul>
<li>The Evil Within 2</li>
<li>Faraway 2</li>
<li>Breathedge</li>
<li>Beat Cop</li>
<li>Lawn Mowing Simulator</li>
<li>Chicken Police – Paint it RED!</li>
</ul>
<p>Darüber hinaus gibt es – wie in jedem Monat – zahlreiche Ingame-Gegenstände. <a href="https://amzn.to/2JjD10R" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Hier findet ihr eine Landing-Page</a>*, die euch übersichtlich alles Weitere erklärt und alle Inhalte auflistet, die ihr euch schnappen könnt. <a href="https://amzn.to/33bdQWZ" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Auf dieser Seite findet ihr die aktuell in Prime Gaming</a>* verfügbaren Games. Falls ihr noch kein Amazon Prime habt, <a href="https://amazon.de/primegratistesten?tag=squaregamesyo-21" target="_blank" rel="noopener noreferrer">könnt ihr es 30 Tage lang kostenlos testen</a>*.</p>
<h3>Der Trailer zum Line-up:</h3>
<p><iframe  title="January 2023 Sneak Peek | Prime Gaming" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/B6PwthkFyEQ?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/B6PwthkFyEQ?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: The Evil Within 2, <a href="https://theevilwithin2.bethesda.net/de" target="_blank" rel="noopener">Bethesda</a>, Tango Gameworks</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/01/prime-gaming-im-januar-mit-the-evil-within-und-diesen-weiteren-games/">Prime Gaming im Januar mit The Evil Within 2 und diesen weiteren Games</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Tango Gameworks: Neues Spiel beim Studio von The Evil Within in Entwicklung</title>
		<link>https://jpgames.de/2021/10/tango-gameworks-neues-spiel-beim-studio-von-the-evil-within-in-entwicklung/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 01 Oct 2021 06:04:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[TGS21]]></category>
		<category><![CDATA[Ghostwire: Tokyo]]></category>
		<category><![CDATA[John Johanas]]></category>
		<category><![CDATA[Shinji Mikami]]></category>
		<category><![CDATA[Tango Gameworks]]></category>
		<category><![CDATA[The Evil Within]]></category>
		<category><![CDATA[The Evil Within 2]]></category>
		<category><![CDATA[Tokyo Game Show 2021]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=243012</guid>

					<description><![CDATA[<p>Director von The Evil Within 2 involviert.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/10/tango-gameworks-neues-spiel-beim-studio-von-the-evil-within-in-entwicklung/">Tango Gameworks: Neues Spiel beim Studio von The Evil Within in Entwicklung</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Aktuell arbeiten Tango Gameworks emsig an ihrem düsteren Action-Adventure <strong>Ghostwire: Tokyo</strong>. Das sei aber nicht das einzige Projekt, das sich derzeit in Arbeit befände, wie Studiochef und Branchengröße Shinji Mikami nun im Rahmen der <a href="https://jpgames.de/2021/09/das-hatte-der-xbox-showcase-bei-der-tokyo-game-show-2021-zu-bieten/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Xbox-Präsentation zur Tokyo Game Show 2021</a> offenbarte. Es werde an einem weiteren Titel gewerkelt.</p>



<p>Viele weitere Infos ließ sich Mikami dann aber nicht mehr entlocken. Ein – nicht uninteressantes – Detail teilte er dann aber doch. Demnach soll John Johanas in die Entwicklung des neuen, noch unbekannten Titels involviert sein.</p>



<p>Johanas arbeitete für Tango Gameworks bereits an zwei Titeln – <strong>The Evil Within</strong> und <strong>The Evil Within 2</strong>. Bei ersterem als Teil des Entwicklerteams, während er beim Nachfolger sogar Platz auf dem Regiestuhl nehmen durfte. Dürfen wir also vorsichtig mit einem dritten Eintrag in die Survival-Horror-Serie rechnen oder toben sich Johanas und das Team an einer frischen IP aus? Das bleibt wohl abzuwarten.</p>



<p>Nun ist der Spotlight erstmal für Ghostwire: Tokyo reserviert, das – <a href="https://jpgames.de/2021/07/ghostwire-tokyo-erscheint-leider-erst-im-naechsten-jahr/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">nach einer COVID-bedingten Verschiebung</a> – für eine Veröffentlichung im Frühjahr 2022 vorgesehen ist. Erst kürzlich teilte man <a href="https://jpgames.de/2021/09/ghostwire-tokyo-laedt-euch-mit-einem-neuen-trailer-erneut-ins-verfluchte-tokyo/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">einen frischen Trailer</a>, der weitere Einblicke in die schaurige Welt und das Gameplay des Horror-Action-Adventures bot. </p>



<h3 class="wp-block-heading">Zahlreiche „Besucher“ machen euch das Leben schwer</h3>



<p>In Ghostwire: Tokyo erkunden SpielerInnen die Straßen einer Stadt voller Geister und mysteriöser überirdischer Bedrohungen mit einem Arsenal an leistungsstarken Fähigkeiten. Nach einem verheerenden okkulten Ereignis sind 99 % der Stadtbewohner verschwunden – nur ihr steht zwischen dem Untergang dieser großartigen Stadt und ihrer Erlösung.</p>



<p>Außerweltliche Besucher greifen euch an, offenbar angeführt von einem maskierten Mann namens Hannya. Ihr wehrt euch mit euren neuen, übernatürlichen Fähigkeiten, von denen ihr im Trailer einige seht. Es ist das Ethereal Weaving, das ätherische Weben. Die mächtige Kunst des aufeinander Abstimmens der Elemente mithilfe spiritueller Energie.</p>



<p>Ihr trefft auf verschiedene Gegner, auf die ihr eure Angriffsmuster abstimmen müsst. Flinke Geister, traditionelle „Teru Teru Bozu“-Wetterpuppen und gesichtslose Geister. Unschwer zu erkennen inspiriert von japanischer Folklore und Legenden.</p>



<p>Bildmaterial: The Evil Within 2, <a href="https://theevilwithin2.bethesda.net/de">Bethesda</a> / Tango Gameworks</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/10/tango-gameworks-neues-spiel-beim-studio-von-the-evil-within-in-entwicklung/">Tango Gameworks: Neues Spiel beim Studio von The Evil Within in Entwicklung</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Neues Update zu The Evil Within 2 bringt den Schwierigkeitsgrad &#8222;Akuma&#8220; und einige Cheats</title>
		<link>https://jpgames.de/2018/10/neues-update-zu-the-evil-within-2-bringt-den-schwierigkeitsgrad-akuma-und-einige-cheats/</link>
					<comments>https://jpgames.de/2018/10/neues-update-zu-the-evil-within-2-bringt-den-schwierigkeitsgrad-akuma-und-einige-cheats/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Robb]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 31 Oct 2018 18:00:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[XBO]]></category>
		<category><![CDATA[Bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[Shinji Mikami]]></category>
		<category><![CDATA[Tango Gameworks]]></category>
		<category><![CDATA[The Evil Within 2]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=193370</guid>

					<description><![CDATA[<p>Über ein Jahr nach der Erstveröffentlichung des Spiels.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/10/neues-update-zu-the-evil-within-2-bringt-den-schwierigkeitsgrad-akuma-und-einige-cheats/">Neues Update zu The Evil Within 2 bringt den Schwierigkeitsgrad &#8222;Akuma&#8220; und einige Cheats</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Ein neues Update für <strong>The Evil Within 2</strong> steht bereit, das den neuen Schwierigkeitsgrad &#8222;Akuma&#8220; sowie einige Cheat-Optionen zum Spiel hinzufügt. Die Cheats beinhalten mitunter unendliche Ausdauer, Unverwundbarkeit und die Möglichkeit, Gegner mit einem einzigen Treffer zu töten. An eine Bedingung ist das neue Update jedoch geknüpft: Das Spiel muss mit <a href="https://bethesda.net/en/dashboard" target="_blank" rel="noopener">einem bestehenden Bethesda.net-Account verknüpft werden</a>.</p>
<p>The Evil Within 2 ist für PlayStation 4, Xbox One und PCs erhältlich. Eine Demo ist ebenfalls verfügbar. Wie wir das Spiel fanden, <a href="https://jpgames.de/2017/10/im-test-the-evil-within-2/">erfahrt ihr in unserem Review</a>. Schon zu Beginn des Jahres gab es ein Update, dank dem ihr das Spiel <a href="https://jpgames.de/2018/02/the-evil-within-2-jetzt-aus-der-ego-perspektive-spielbar/">auch in der Ego-Perspektive spielen könnt</a>.</p>
<blockquote><p>In The Evil Within 2 muss sich Sebastian Castellanos erneut unsäglichen Schrecken stellen, die der Albtraumwelt des STEM entsteigen. Dieses Mal ist Sebastians Reise jedoch um einiges persönlicher: Er ist auf der Suche nach seiner Tochter, von der er glaubte, sie vor Jahren in einem schrecklichen Feuer verloren zu haben. Doch es ist ein Rennen gegen die Zeit. Sebastian muss Lily retten, bevor die Welt um ihn herum völlig in sich zusammenbricht und beide für immer im STEM verloren sind.</p></blockquote>
<p><iframe  title="The Evil Within 2 – Launch-Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/d0OlvBgp2rw?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/d0OlvBgp2rw?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.dualshockers.com/evil-within-2-updates-akuma-difficulty-mode-cheats/" target="_blank" rel="noopener">DualShockers</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/10/neues-update-zu-the-evil-within-2-bringt-den-schwierigkeitsgrad-akuma-und-einige-cheats/">Neues Update zu The Evil Within 2 bringt den Schwierigkeitsgrad &#8222;Akuma&#8220; und einige Cheats</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://jpgames.de/2018/10/neues-update-zu-the-evil-within-2-bringt-den-schwierigkeitsgrad-akuma-und-einige-cheats/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>The Evil Within 2 jetzt aus der Ego-Perspektive spielbar</title>
		<link>https://jpgames.de/2018/02/the-evil-within-2-jetzt-aus-der-ego-perspektive-spielbar/</link>
					<comments>https://jpgames.de/2018/02/the-evil-within-2-jetzt-aus-der-ego-perspektive-spielbar/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 15 Feb 2018 12:00:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[XBO]]></category>
		<category><![CDATA[Bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[Shinji Mikami]]></category>
		<category><![CDATA[Tango Gameworks]]></category>
		<category><![CDATA[The Evil Within 2]]></category>
		<category><![CDATA[Videos]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=172174</guid>

					<description><![CDATA[<p>The Evil Within 2 ist dank eines kostenlosen Updates ab sofort aus der Ego-Perspektive spielbar. Die neue Perspektive könnte dabei für ein ganz anderes...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/02/the-evil-within-2-jetzt-aus-der-ego-perspektive-spielbar/">The Evil Within 2 jetzt aus der Ego-Perspektive spielbar</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>The Evil Within 2 ist dank eines kostenlosen Updates ab sofort aus der Ego-Perspektive spielbar. Die neue Perspektive könnte dabei für ein ganz anderes Spielgefühl sorgen. Wie das aussieht, stellt euch Bethesda in einem neuen Trailer vor.</p>
<p>„Viele Spieler mögen es, Horrorspiele in der Egoperspektive zu spielen. Deshalb ist es eine echt tolle Gelegenheit, das Spiel durch Sebastians Augen zu erleben“, erklärt Shinsaku Ohara, Producer bei Tango Gameworks. „Ich finde, wenn man Union in der Egoperspektive erforscht, fühlt sich alles noch viel größer an als aus der Perspektive der dritten Person. Und wenn man dann die Umgebung aus nächster Nähe sieht und den Gegnern tatsächlich von Angesicht zu Angesicht begegnet, kann man die Detailverliebtheit, die wir in The Evil Within 2 gesteckt haben, gut erkennen.“</p>
<p>The Evil Within 2 ist für PS4, Xbox One und PCs erhältlich. Eine Demo ist ebenfalls verfügbar.</p>
<p><iframe  title="The Evil Within 2 – Erlebt den Horror aus der Egoperspektive" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/f3ugmi7-vzQ?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/f3ugmi7-vzQ?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/02/the-evil-within-2-jetzt-aus-der-ego-perspektive-spielbar/">The Evil Within 2 jetzt aus der Ego-Perspektive spielbar</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://jpgames.de/2018/02/the-evil-within-2-jetzt-aus-der-ego-perspektive-spielbar/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>The Evil Within 2: Spielbare Demo jetzt erhältlich</title>
		<link>https://jpgames.de/2017/12/the-evil-within-2-spielbare-demo-jetzt-erhaeltlich/</link>
					<comments>https://jpgames.de/2017/12/the-evil-within-2-spielbare-demo-jetzt-erhaeltlich/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 12 Dec 2017 09:00:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[XBO]]></category>
		<category><![CDATA[Bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[Demo]]></category>
		<category><![CDATA[Shinji Mikami]]></category>
		<category><![CDATA[Tango Gameworks]]></category>
		<category><![CDATA[The Evil Within 2]]></category>
		<category><![CDATA[Videos]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://jpgames.de/?p=167595</guid>

					<description><![CDATA[<p>Eine spielbare Demo so lange nach dem Release - das ist ein wenig unüblich. Und trotzdem bei dem ein oder anderen willkommen. Solltet ihr noch nicht...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/12/the-evil-within-2-spielbare-demo-jetzt-erhaeltlich/">The Evil Within 2: Spielbare Demo jetzt erhältlich</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Eine spielbare Demo so lange nach dem Release &#8211; das ist ein wenig unüblich. Und trotzdem bei dem ein oder anderen willkommen. Solltet ihr noch nicht genug Material für den Weihnachtsurlaub haben, dann habt ihr jetzt die Möglichkeit, eine spielbare Demo zu The Evil Within 2 auf PS4, Xbox One und PCs zu testen und anschließend euren Stapel an Weihnachts-Games möglicherweise zu erweitern. Die Demo bietet das erste Kapitel des Spiels. Anschließend können sich Spieler für den Kauf der Vollversion entscheiden und ihre Spielstände übertragen, also direkt weiterspielen.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="The Evil Within 2 – Free Trial jetzt verfügbar" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/suhpCxr3V2o?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/suhpCxr3V2o?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/12/the-evil-within-2-spielbare-demo-jetzt-erhaeltlich/">The Evil Within 2: Spielbare Demo jetzt erhältlich</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://jpgames.de/2017/12/the-evil-within-2-spielbare-demo-jetzt-erhaeltlich/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Im Test! The Evil Within 2</title>
		<link>https://jpgames.de/2017/10/im-test-the-evil-within-2/</link>
					<comments>https://jpgames.de/2017/10/im-test-the-evil-within-2/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jan]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 24 Oct 2017 18:00:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Test]]></category>
		<category><![CDATA[TOP]]></category>
		<category><![CDATA[XBO]]></category>
		<category><![CDATA[Bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[Shinji Mikami]]></category>
		<category><![CDATA[Tango Gameworks]]></category>
		<category><![CDATA[The Evil Within 2]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://jpgames.de/?p=164577</guid>

					<description><![CDATA[<p>Es ist diese ganz spezielle Zeit des Jahres. Streaming-Dienste werben für alte und neue Grusel- und Gore-Streifen, Menschen auf den Straßen verkleiden...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/10/im-test-the-evil-within-2/">Im Test! The Evil Within 2</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="float: right; margin-left: 10px; margin-bottom: 10px;">
<table style="border: 0px solid #c0d4ea; font-family: verdana; font-size: 0.8em; height: 363px;" width="238">
<tbody>
<tr>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: justify;"><strong>Titel</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none;">The Evil Within 2</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">09. Oktober 2017</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Bethesda Softworks</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: left;">13. Oktober 2017</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Bethesda Softworks</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Icon-EU.png" alt="Europa" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none;">13. Oktober 2017</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Bethesda Softworks</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: left;"><strong>System</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PlayStation 4, Xbox One, PC</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Getestet für</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PlayStation 4</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Entwickler</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Tango Gameworks</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Genres</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Survival Horror</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Texte<br />
</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/03/Flagge-Deutschland.jpg" alt="Deutschland" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Vertonung</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/03/Flagge-Deutschland.jpg" alt="Deutschland" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p>Es ist diese ganz spezielle Zeit des Jahres. Streaming-Dienste werben für alte und neue Grusel- und Gore-Streifen, Menschen auf den Straßen verkleiden sich und jagen anderen einen Schrecken ein und wieder andere setzen sich daheim, mit einer Decke über dem Kopf, auf die Couch und spielen Horror-Spiele. Ein Titel, vor dem es vor drei Jahren kein entrinnen gab, war Shinji Mikamis The Evil Within. Wenn der Revolutionär eines Genres nach unzähligen Jahren mit seinem eigenen Studio zurück zu seinen Wurzeln will, dann sollte unbedingt aufgehorcht werden. Und wer dabei war, dem wurde mit einzigartiger Atmosphäre und spannenden Ideen der Schauer den Rücken runter gejagt. Nun begibt sich das Team von Tango Gameworks erneut in die Tiefen der Angst und Psyche um den Spielern das Blut in den Adern gefrieren zu lassen. Wer hätte gedacht, dass ohne Mikami als Director das weitaus bessere Survival-Horror-Spiel erscheint. Mikami übernimmt &#8222;nur&#8220; noch die Rolle des Producers beim Nachfolger</p>
<h3>„Du wartest auf einen Zug,</h3>
<p>Drei Jahre ist es her, dass Detective Sebastian Castellanos zur Nervenheilanstalt in Beacon gerufen wurde. Der Alptraum, den er da im Geiste eines Wahnsinnigen erlebt hat, ist weiterhin präsent, obgleich ihn andere Dämonen weitaus schlimmer quälen. Nach den Ereignissen im STEM, einer virtuellen Realität, welche das Bewusstsein mehrerer Personen gleichzeitig vereint, will niemand glauben, was Sebastian erlebt hat. Kollegen, Freunde und Psychologen sehen nur seinen eigenen Wahnsinn und Zerfall. Auch für ihn verschwimmen Simulation und Realität. Dass er in der Zwischenzeit seine Tochter bei einem Hausbrand und seine Frau aufgrund noch unbekannter Gründe verliert, nagt ebenfalls an seiner Psyche. Ohne Arbeit versucht er seinen Kummer im Alkohol zu ertränken, bis eine alte Bekannte erscheint und ihn wieder ins STEM einlädt. Dieses Mal ist es jedoch anders. Es geht nämlich um das Leben seiner kleinen Tochter.</p>
<p><figure id="attachment_157397" aria-describedby="caption-attachment-157397" style="width: 300px" class="wp-caption alignleft"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/07/the-evil-within-2-art-in-cinema.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-157397 size-medium" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/07/the-evil-within-2-art-in-cinema-300x167.jpg" alt="" width="300" height="167" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/07/the-evil-within-2-art-in-cinema-300x167.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/07/the-evil-within-2-art-in-cinema-768x428.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/07/the-evil-within-2-art-in-cinema-1024x571.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/07/the-evil-within-2-art-in-cinema-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/07/the-evil-within-2-art-in-cinema.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-157397" class="wp-caption-text">Die Geschichte, obgleich weder anspruchsvoll noch besonders gut, lebt von Sebastian und der grandiosen Atmosphäre.</figcaption></figure></p>
<p>Grandiose Geschichten zu erzählen und überzeugende Charaktere zu zeichnen war noch nie eine Stärke des Survival-Horror-Genres. Auch in <strong>The Evil Within 2</strong> gibt es hier viel zu kritisieren, aber überraschenderweise auch zu loben. Die Grund-Story an sich ist klug gewählt und bietet viel Freiraum für interessante Fragen rund um Realität, Bewusstsein und Schuld sowie eine gute Bühne für einen gebrochenen Mann, seine Familie wiederzubekommen. Aber oft werden diese Themen nur vage angeschnitten und bei solch schrecklichen Dialogen, wie sie hier geboten werden, darf man auch nicht mehr erwarten. Oft kommt man sich vor wie in einem Low-Budget-Horror-Film aus den Achtzigern. Die Charaktere wechseln von einem Satz zum nächsten von gebrochenen, verwirrten Opfern zu Badass-Arschtretern (so in etwa ist die Qualität der Dialoge).</p>
<p>Besonders der Haupt-Antagonist sticht heraus, da er so böse, so unvernünftig grausam und schrecklich ist, dass er fast schon CEO der Umbrella Corporation sein könnte. Die virtuelle Umgebung bietet für so ein Grundgerüst natürlich den perfekten Ort, um einfach sagen zu können: „Das ist hier halt so. Muss man nicht verstehen“. Viele Story-Details werden so ohne jegliche Erklärung unter den Teppich geschoben. Nichtsdestotrotz bleibt Sebastian Castellanos stets ein sympathischer Charakter, mit dem man sich gerne in den Wahnsinn stürzt. Der emotionale Teil der Geschichte ist mit Abstand der stärkste. Seine Motivationen sind klar definiert und er geht durch die Hölle und zurück, um diese zu erreichen. Wie kann man da nicht mitfiebern? All das spitzt sich in einem wirklich fantastischen Finale zu, das emotional und inszenatorisch absolut packend und überzeugend ist. Nach den mindestens zehn Stunden Spielzeit wird man definitiv befriedigt den Controller zur Seite legen können.</p>
<h3>ein Zug, der Dich weit weg bringen wird.</h3>
<div style="border-top: 2px solid darkgrey; border-bottom: 2px solid darkgrey; font-size: 20px; font-style: italic; line-height: 1.2; float: right; width: 250px; margin-left: 15px; padding-top: 6px; padding-bottom: 5px;">»Ein gigantisches Lob geht an den deutschen Synchronsprecher von Sebastian, Sascha Rotermund.«</div>
<p>Ein gigantisches Lob geht hier an den deutschen Synchronsprecher von Sebastian. Sascha Rotermund liefert eine Performance ab, die gleich die gesamte Story bereichert und die Dialoge weitaus erträglicher macht. Selbst die Original-Synchronsprecher werden von den deutschen Stimmen ganz klar in den Schatten gestellt, was in dieser Industrie sehr rar ist. Die Nebencharaktere liefern zwar nur eine gute Leistung ab, da man aber zum Großteil nur mit dem Hauptcharakter unterwegs ist, bleibt es dennoch eine tolle deutsche Lokalisierung.</p>
<p>Der Soundtrack hat nicht weniger Lob verdient. Und das, obwohl man ihn sehr oft nicht einmal wahrnimmt, wenn er im Hintergrund gespielt wird. Das liegt daran, dass er stets perfekt mit der Atmosphäre, den Orten und Sebastians Herzschlag verschwimmt. Wenn man durch die klaustrophobischen Gänge und alten Gemäuer streift, weiß man nicht genau, ob man seltsame Laute aus der Ferne hört oder ob der Soundtrack diese nur integriert. In den richtigen Momenten werden dann die feinen Töne gezupft, während bei den vielen Boss-Kämpfen reine Panik herrscht. Mit dem Sounddesign und der Synchronisation katapultiert sich The Evil Within 2 ganz klar in die höheren Gefilde, wenn es um das Survival-Horror-Genre geht.</p>
<p><figure id="attachment_157398" aria-describedby="caption-attachment-157398" style="width: 300px" class="wp-caption alignleft"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/07/the-evil-within-2-bff.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-157398 size-medium" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/07/the-evil-within-2-bff-300x167.jpg" alt="" width="300" height="167" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/07/the-evil-within-2-bff-300x167.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/07/the-evil-within-2-bff-768x428.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/07/the-evil-within-2-bff-1024x571.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/07/the-evil-within-2-bff-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/07/the-evil-within-2-bff.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-157398" class="wp-caption-text">Die starke Optik profitiert vom grandiosen und ekelerregenden Monster-Design und den wirklich angsteinflößenden Architekturen.</figcaption></figure></p>
<p>Grafisch kann das Spiel ebenfalls auf vielen Ebenen überzeugen. Der heimliche Star sind dabei ganz klar die Umgebungen und das Welt-Design. Zu Beginn befindet man sich noch in einer kleinen amerikanischen Vorstadt, die perfekt in ein schreckliches Horror-Szenario transformiert wurde. Die alten Holzbauten, Tankstellen, Läden und Parks lassen sich gut erkunden und bieten viel Platz für eine schaurige Atmosphäre und ungescriptete Schockmomente. Zu oft steht man vor einem Haus und debattiert mit sich selbst, ob es klüger ist einzutreten und wichtige Gegenstände zu finden oder ob das Risiko, auf neue ekelerregende Monster zu stoßen nicht zu groß ist. Ersterer Gedanke obsiegt meist, aber nicht nur wegen den Items. Man will einfach sehen, was das Spiel noch zu bieten hat und was die Entwickler sich da Verrücktes ausgedacht haben. Später erforscht man eher lineare Areale, darunter ein Museum, Hotels und Fabriken. Dort hingegen macht das Spiel das Beste aus der STEM-Umgebung mit unrealistischer Architektur, die sich mit der Kamera- und Charakter-Stellung ändert. Hinter jeder Ecke könnte es einfach weitergehen oder das absolute Grauen lauern. So muss ein Survival-Horror-Spiel sich anfühlen und vor allem aussehen.</p>
<p>Ebenso grotesk und grandios sind die Monster-Designs gelungen. Verrenkte Kreaturen, die aus Alpträumen zu kommen scheinen, werden in all ihrer Pracht dargestellt und sehen in keinem anderen Spiel so entzückend ekelerregend aus. Bei jedem neuen Gegner muss man fünf Mal hinsehen (wenn man sich traut), um die ganzen kleinen Details zu erkennen, die das Design so einzigartig für diese Reihe machen. Hier punktete auch der Vorgänger, aber beim Sequel wird noch einiges oben draufgelegt.</p>
<div style="border-top: 2px solid darkgrey; border-bottom: 2px solid darkgrey; font-size: 20px; font-style: italic; line-height: 1.2; float: right; width: 250px; margin-left: 15px; padding-top: 6px; padding-bottom: 5px;">»Speziell in den ersten Stunden wird man unzählige Male verfolgt, verletzt und unfreiwillig getötet, sodass es auch häufig zur Frustration kommt.«</div>
<p>Leider wurde den Charakteren nicht so viel Aufmerksamkeit zuteil. Mit Ausnahme von Sebastian, in dessen Gesicht sich tatsächlich drei Jahre Wut, Trauer und Verwirrung widerspiegeln, sind die Gesichts-Animationen eher mäßig gelungen. Besonders die Nebencharaktere, die einem im STEM begegnen und helfen, haben eine zu starre Mimik und bewegen sich nicht immer ganz realistisch. Auch technisch hakt es hie und da. Ruckler stören das Spielgeschehen und viel zu oft müssen Texturen nach schnellen Perspektivwechseln in den Zwischensequenzen nachgeladen werden. Dieses Problem war beim Vorgänger auch schon sehr präsent und es ist schade, dass sich bis jetzt keine zufriedenstellende Lösung hat finden lassen. Doch die meiste Zeit läuft das Spiel flüssig und es kommt nur selten zu Pop-ups in der Ferne. Selbst mit diesen Makeln sieht The Evil Within 2 wunderschön schaurig aus und braucht sich vor keiner Konkurrenz zu verstecken.</p>
<h3>Du weißt, wohin der Zug dich hoffentlich bringen wird, aber du weißt es nicht sicher,</h3>
<p>Auch wenn Mikami nicht mehr als Director involviert ist, so spürt man doch seine führende Hand in jeder Szene. Das liegt unter anderem an der Kamera, die stets an Sebastians Rücken befestigt ist und ihm dabei stark auf die Pelle rückt. Einerseits verstärkt diese Perspektive die Immersion, aber andererseits irritiert sie beim Kämpfen und besonders beim Verstecken. Zwar wurde bereits im ersten Teil ein gewisser Wert den Stealth-Fähigkeiten zugemessen, doch hier sind sie so wichtig wie noch nie. Speziell in den ersten Stunden wird man unzählige Male verfolgt, verletzt und unfreiwillig getötet, sodass es auch häufig zur Frustration kommt. Die Kombination aus vielen Gegnern und wenigen Möglichkeiten zur Selbstverteidigung setzt praktisch voraus, dass man versteckt bleibt und sich mit Stealth-Kills durch die Areale bewegt. Da es sich um ein Survival-Horror-Spiel handelt, macht dies auch Sinn. Castellanos befindet sich in einer unbekannten Umgebung, wo alles versucht ihn zu töten und viel Munition hat er nicht.</p>
<p><figure id="attachment_157399" aria-describedby="caption-attachment-157399" style="width: 300px" class="wp-caption alignleft"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/07/the-evil-within-2-table-bodies.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-157399 size-medium" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/07/the-evil-within-2-table-bodies-300x167.jpg" alt="" width="300" height="167" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/07/the-evil-within-2-table-bodies-300x167.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/07/the-evil-within-2-table-bodies-768x428.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/07/the-evil-within-2-table-bodies-1024x571.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/07/the-evil-within-2-table-bodies-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/07/the-evil-within-2-table-bodies.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-157399" class="wp-caption-text">Gameplaytechnisch hat sich nicht viel getan. Steuerung und Kamera stellen immer noch große Probleme dar, aber das Survival-Horror-Feeling war nie größer.</figcaption></figure></p>
<p>Nicht selten muss man sich daher in Gebüschen verstecken und warten, bis die Monster die Verfolgung abbrechen. Leider gibt es dafür keine ungünstigere Kameraposition als die, die hier ausschließlich geboten wird. In den späteren Kapiteln, wenn es etwas linearer wird und man die eigenen Fähigkeiten wie im ersten Teil verbessert hat, stellt dies kein Problem dar, aber anfangs nervt die Kamera wirklich sehr und erlaubt keinen guten Überblick oder zumindest Blick aus dem Gebüsch. Wenn der Bildschirm lange voller Grünzeug und nichts anderem ist, dann sollte über einige Design-Entscheidungen nachgedacht werden. Generell spielt sich Sebastian zu Beginn schrecklich. Die Steuerung ist grob, das Zielen vollkommen unpräzise und nervig und er schleicht langsamer als eine Oma mit ihrem kaputten Rollator. Es kommt einem ebenfalls so vor, als hätte der ehemalige Detective noch nie ein Messer in der Hand gehabt.</p>
<p>Zum Glück erlaubt die dümmliche KI der Feinde ein solches Verhalten. Dennoch bleiben die ersten Kapitel absolut erbarmungslos (zumindest ab dem normalen Schwierigkeitsgrad). Das ist für das Genre zwar notwendig, aber wenn man von den Umgebungen zum Erkunden eingeladen wird und man danach urplötzlich aus dem Nichts getötet wird, dann ist der Frust vorhanden. Vor allem wenn man merkt, dass in den letzten beiden Stunden die Auto-Save-Funktion nicht genutzt wurde und man alles erneut erkunden darf. Daher ist es nicht unklug nach jedem durchsuchten Haus zur Basis zurückzukehren und zu speichern. Das sind leider oft unnötige Laufwege, die den Spielfluss unterbrechen.</p>
<p>Wie aus diesen Absätzen wohl bereits herauszulesen ist, spielen sich Anfang und Ende anders in The Evil Within 2. In den ersten Kapiteln wird dem Spieler eine Art Semi-Open-World geboten, die viel Freiraum zum Erkunden lässt. Überraschenderweise kann man nicht nur wichtige Gegenstände entdecken sondern auch toll inszenierte Sidequests, die einem noch mehr über Sebastian und STEM verraten. Die Entwickler haben großartige Arbeit geleistet, die Spieler zur Erkundung zu motivieren und dabei die große Angst zu sterben zu ignorieren. Ein weiteres Element, was dazu beiträgt, ist das Crafting-System. Jede Kugel und jede Heilung ist kostbar. Und mit den nötigen Gegenständen lässt sich beides herstellen. Der durchdachte Twist dabei ist, dass man an einer Werkbank in der Basis nur halb so viele Materialien zur Herstellung benötigt. Befindet man sich auf der Flucht oder im Kampf, wo diese Gegenstände dringend benötigt werden, kann man zwar auch alles herstellen, aber der Preis ist doppelt so hoch. Somit muss man mit jedem bisschen Material, was man hat, intelligent und vorausschauend arbeiten.</p>
<p><figure id="attachment_164578" aria-describedby="caption-attachment-164578" style="width: 300px" class="wp-caption alignright"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/10/The-Evil-WIthin-2-Boss.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-164578 size-medium" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/10/The-Evil-WIthin-2-Boss-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/10/The-Evil-WIthin-2-Boss-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/10/The-Evil-WIthin-2-Boss-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/10/The-Evil-WIthin-2-Boss-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/10/The-Evil-WIthin-2-Boss-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/10/The-Evil-WIthin-2-Boss.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-164578" class="wp-caption-text">Weitaus stärker als der erste Teil! Inklusive der phänomenalen Boss-Kämpfe und -Designs. Ein herrlicher Alptraum.</figcaption></figure></p>
<p>Zusammengefasst hat sich seit dem ersten Teil nicht sehr viel getan in Sachen Gameplay. Wenig Munition, wenig Heilung und ein paar Stealth-Fähigkeiten. Damit kämpft man sich so lange durch die Horden, bis man genug Materialien gesammelt und Fähigkeiten freigeschaltet hat, um sich den Feinden von Angesicht zu Angesicht zu stellen. Das ist ein klasse Pacing und belohnt den Spieler, der eine kluge und durchdachte Herangehensweise nutzt, aber einige gravierende Fehler bei Steuerung und Kamera hätten wirklich nicht sein müssen. Highlight beim Gameplay sind wie damals schon die Boss-Kämpfe. Sie bieten grandioses Design sowie Terror, Panik und Angst auf ganz hohem Niveau.</p>
<h3>aber das ist dir nicht wichtig, weil du in der Hölle bist.“</h3>
<div style="border-top: 2px solid darkgrey; border-bottom: 2px solid darkgrey; font-size: 1.3em; line-height: 1.4; width: 90%; padding-top: 6px; padding-bottom: 5px; margin: 0px auto; text-align: justify; font-family: georgia, times new roman, times;">»<strong>The Evil Within 2</strong> ist eine große Überraschung. Nach dem soliden ersten Teil und ohne Mikami als Director ein solches Comeback zu feiern ist ein Glück für alle Liebhaber des Genres. Zwar wurden viele Fehler aus dem Prequel übernommen wie zum Beispiel die schwache Geschichte mit den schrecklichen Dialogen, die klobige Steuerung, Kamera und die technischen Mängel. Vieles hat sich aber auch weiterentwickelt. Der zunächst offene Zugang zur Spielwelt und der knüppelharte Einstieg bilden die perfekte Bühne für das gute Pacing, die grandiosen Areale, die Atmosphäre sowie das starke Finale. Es war eine wirklich tolle Reise mit Sebastian Castellanos und für eine stürmische Herbstnacht macht man mit diesem Spiel überhaupt nichts falsch.«</div>
<p>&nbsp;</p>
<table style="border: none !important; background-color: transparent !important;">
<tbody>
<tr>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;"><img decoding="async" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/06/review-64-story.png" alt="" /></td>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;">Schwache Grund-Story, die viel Potential verschenkt, aber mit einem sympathischen Hauptcharakter und grandiosem Finale viel wiedergutmacht.</td>
</tr>
<tr>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;"><img decoding="async" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/06/review-64-gameplay.png" alt="" /></td>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;">Anfangs gruselige Semi-Open-World, im Spielverlauf linearer. Klasse Pacing, dafür aber klobige Steuerung, nervige Kamera und einiges an Frust. Durchbeißen lohnt sich aber!</td>
</tr>
<tr>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;"><img decoding="async" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/06/review-64-grafik.png" alt="" /></td>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;">Generell tolle Optik und einzigartige Atmosphäre, die hin und wieder von Rucklern und nachladenden Texturen getrübt werden. Klasse Umgebungs- und Monster-Design.</td>
</tr>
<tr>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;"><img decoding="async" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/06/review-64-sound.png" alt="" /></td>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;">Dank Sebastians deutscher Stimme absolut überzeugende Synchronisierung. Kombiniert mit einem sehr atmosphärischen Soundtrack und schaurigen Monster-Sounds.</td>
</tr>
<tr>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;"><img decoding="async" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/06/review-64-sonstiges.png" alt="" /></td>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;">Durchdachtes Crafting-System, mehrere Schwierigkeitsgrade, Zielhilfe für Anfänger, New Game+. Viel zu entdecken, darunter schrecklich schaurige Sidequests, die organisch in die Erkundung eingebaut sind. 10-20 Stunden Hochglanz-Grusel mit großem Wiederspielwert.</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>&nbsp;</p>
<p><em>Für Spieler des ersten Teiles gibt es gegen Ende eine tolle kleine Überraschung. Ansonsten sind Vorkenntnisse nicht wirklich nötig.</em></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/10/im-test-the-evil-within-2/">Im Test! The Evil Within 2</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://jpgames.de/2017/10/im-test-the-evil-within-2/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Die neuesten Wertungen der japanischen Famitsu</title>
		<link>https://jpgames.de/2017/10/die-neuesten-wertungen-der-japanischen-famitsu-112/</link>
					<comments>https://jpgames.de/2017/10/die-neuesten-wertungen-der-japanischen-famitsu-112/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Aleg]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 18 Oct 2017 07:00:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Vita]]></category>
		<category><![CDATA[XBO]]></category>
		<category><![CDATA[Cuphead]]></category>
		<category><![CDATA[Famitsu]]></category>
		<category><![CDATA[Famitsu Bewertungen]]></category>
		<category><![CDATA[Shin Megami Tensei: Deep Strange Journey]]></category>
		<category><![CDATA[Super Mario Odyssey]]></category>
		<category><![CDATA[The Evil Within 2]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://jpgames.de/?p=164059</guid>

					<description><![CDATA[<p>Zu den Spielen, die wie immer von vier Redakteuren unabhängig getestet wurden, zählen diesmal Super Mario Odyssey, The Evil Within 2 und Cuphead...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/10/die-neuesten-wertungen-der-japanischen-famitsu-112/">Die neuesten Wertungen der japanischen Famitsu</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Die Wertungen der dieswöchigen Ausgabe des Famitsu-Magazins sind veröffentlicht worden. Zu den Spielen, die wie immer von vier Redakteuren unabhängig voneinander getestet wurden, gehören unter anderem <strong>Super Mario Odyssey (Switch) </strong>und<strong> Shin Megami Tensei: Strange Journey Redux (3DS)</strong>.<strong><br />
</strong></p>
<ul>
<li>Super Mario Odyssey (Switch) – 10/10/9/10 [39/40]</li>
<li>FIFA 18 (PS4) – 10/9/9/9 [37/40]</li>
<li>FIFA 18 (XBO) – 10/9/9/9 [37/40]</li>
<li>FIFA 18 (Switch) – 10/9/9/9 [37/40]</li>
<li>FIFA 18 (PS3) – 10/9/9/9 [37/40]</li>
<li>Forza Motorsport 7 (XBO) – 9/9/9/9 [36/40]</li>
<li>The Evil Within 2 (PS4) – 9/9/8/9 [35/40]</li>
<li>The Evil Within 2 (XBO) – 9/9/8/9 [35/40]</li>
<li>Cuphead (XBO) – 8/8/8/9 [33/40]</li>
<li>Shin Megami Tensei: Strange Journey Redux (3DS) – 9/8/8/8 [33/40]</li>
<li>Idol Time PriPara: Yume All-Star Live! (3DS) – 8/8/8/7 [31/40]</li>
<li>Steam Prison: Nanatsu no Bitoku (PS Vita) – 8/7/8/7 [30/40]</li>
<li>Go! Go! Kokopolo 3D: Space Recipe for Disaster (3DS) – 8/8/7/6 [29/40]</li>
<li>Bond of the Skies (3DS) – 8/7/7/6 [28/40]</li>
<li>Nidhogg 2 (PS4) – 7/7/7/7 [28/40]</li>
<li>Amaekata wa Kanojo Nari ni. (PS4) – 6/6/6/7 [25/40]</li>
<li>Amaekata wa Kanojo Nari ni. (PS Vita) – 6/6/6/7 [25/40]</li>
</ul>
<p>via <a href="http://gematsu.com/2017/10/famitsu-review-scores-issue-1507">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/10/die-neuesten-wertungen-der-japanischen-famitsu-112/">Die neuesten Wertungen der japanischen Famitsu</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://jpgames.de/2017/10/die-neuesten-wertungen-der-japanischen-famitsu-112/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Der Launchtrailer zu The Evil Within 2</title>
		<link>https://jpgames.de/2017/10/der-launchtrailer-zu-the-evil-within-2/</link>
					<comments>https://jpgames.de/2017/10/der-launchtrailer-zu-the-evil-within-2/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Oct 2017 18:00:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[XBO]]></category>
		<category><![CDATA[Bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[Shinji Mikami]]></category>
		<category><![CDATA[Tango Gameworks]]></category>
		<category><![CDATA[The Evil Within 2]]></category>
		<category><![CDATA[Videos]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://jpgames.de/?p=163711</guid>

					<description><![CDATA[<p>Bethesda hat heute den Launchtrailer zu The Evil Within 2 veröffentlicht, das es pünktlich zum Freitag, den 13. Oktober auf den hiesigen Markt schaffen...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/10/der-launchtrailer-zu-the-evil-within-2/">Der Launchtrailer zu The Evil Within 2</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Bethesda hat heute den Launchtrailer zu <a href="http://amzn.to/2yaz2yF" target="_blank" rel="noopener">The Evil Within 2</a> veröffentlicht, das es pünktlich zum Freitag, den 13. Oktober auf den hiesigen Markt schaffen wird und für PlayStation 4, Xbox One und PCs erscheint. Eine Inhaltsübersicht zum neuen Horror-Spiel von Shinji Mikami liefert Bethesda derart:</p>
<blockquote><p>In The Evil Within 2 muss sich Sebastian Castellanos erneut unsäglichen Schrecken stellen, die der Albtraumwelt des STEM entsteigen. Dieses Mal ist Sebastians Reise jedoch um einiges persönlicher: Er ist auf der Suche nach seiner Tochter, von der er glaubte, sie vor Jahren in einem schrecklichen Feuer verloren zu haben. Doch es ist ein Rennen gegen die Zeit. Sebastian muss Lily retten, bevor die Welt um ihn herum völlig in sich zusammenbricht und beide für immer im STEM verloren sind.</p>
<p>Doch es sind nicht nur groteske Kreaturen, die sich in Union tummeln und sich Sebastian in den Weg stellen. Die Welt im STEM ist dem Willen besonders gestörter Monster unterworfen und wird von ihnen manipuliert. Es sind Monster in Menschengestalt. Sie sind der wahre Schrecken, der Sebastian im Inneren des STEM auflauert: Der wahnsinnige Fotograf Stefano und der „rechtschaffene“ Priester Theodore sind darauf aus, das geschwächte System zu einem Spielplatz ihrer kranken Fantasien zu machen.</p></blockquote>
<p><iframe loading="lazy"  title="The Evil Within 2 – Launch-Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/d0OlvBgp2rw?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/d0OlvBgp2rw?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/10/der-launchtrailer-zu-the-evil-within-2/">Der Launchtrailer zu The Evil Within 2</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://jpgames.de/2017/10/der-launchtrailer-zu-the-evil-within-2/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>The Evil Within 2: Neuer Trailer stellt Pater Theodore vor</title>
		<link>https://jpgames.de/2017/09/the-evil-within-2-neuer-trailer-stellt-pater-theodore-vor/</link>
					<comments>https://jpgames.de/2017/09/the-evil-within-2-neuer-trailer-stellt-pater-theodore-vor/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 28 Sep 2017 11:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[XBO]]></category>
		<category><![CDATA[Bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[Shinji Mikami]]></category>
		<category><![CDATA[Tango Gameworks]]></category>
		<category><![CDATA[The Evil Within 2]]></category>
		<category><![CDATA[Videos]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://jpgames.de/?p=162842</guid>

					<description><![CDATA[<p>Mit einem neuen Trailer stellt euch Bethesda Pater Theodore aus The Evil Within 2 vor. Theodore ist neben Stefano Valentini eines der menschlichen Monster...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/09/the-evil-within-2-neuer-trailer-stellt-pater-theodore-vor/">The Evil Within 2: Neuer Trailer stellt Pater Theodore vor</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Mit einem neuen Trailer stellt euch Bethesda Pater Theodore aus The Evil Within 2 vor. Theodore ist neben <a href="http://jpgames.de/2017/08/neuer-story-trailer-zu-the-evil-within-2-veroeffentlicht/">Stefano Valentini</a> eines der menschlichen Monster in der STEM-Welt von The Evil Within. Theodore will seine Botschaft verkünden, die allen, die sich ihm in den Weg stellen, &#8222;rechtschaffenen&#8220; Zorn und Verbrennung verspricht. Sebastian Castellanos muss diesen Manipulator überleben, wenn er Lily finden will.</p>
<blockquote><p>Theodores Meinung nach sind die Ziele, die Mobius mit dem STEM verfolgt, irregeleitet. Sie wollen mit dem STEM die Bevölkerung leichter kontrollieren. Aber Theodore hält sich dafür deutlich besser geeignet. Er will Mobius den STEM entwenden und mit dessen Hilfe seinen eigenen Einfluss erweitern, um nicht nur die Bürger von Union zu beherrschen, sondern auch Sebastian.</p>
<p>Wie Stefano ist auch Theodore nicht allein im STEM. Anders als bei Stefano jedoch sind Theodores Helfer keine Kreaturen, die er selbst erschaffen hat. Man nennt sie Vorboten: Normale Menschen, die Theodore seinem Willen unterworfen hat. Diese Vorboten führen Flammenwerfer und scheinen nur zu existieren, um Theodores feurigen Willen umzusetzen und alle zu verbrennen, die seinen Plänen im Weg stehen.</p></blockquote>
<p>The Evil Within 2 erscheint <a href="http://amzn.to/2wkuVfB" target="_blank" rel="noopener">am 13. Oktober 2017 für PS4, Xbox One und PCs</a>.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Der zornige, &quot;rechtschaffene&quot; Priester | The Evil Within 2" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Sb0wenF9nMg?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Sb0wenF9nMg?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/09/the-evil-within-2-neuer-trailer-stellt-pater-theodore-vor/">The Evil Within 2: Neuer Trailer stellt Pater Theodore vor</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://jpgames.de/2017/09/the-evil-within-2-neuer-trailer-stellt-pater-theodore-vor/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>20 Minuten Gameplay aus The Evil Within 2</title>
		<link>https://jpgames.de/2017/09/20-minuten-gameplay-aus-the-evil-within-2/</link>
					<comments>https://jpgames.de/2017/09/20-minuten-gameplay-aus-the-evil-within-2/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 24 Sep 2017 11:09:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[XBO]]></category>
		<category><![CDATA[Bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[Shinji Mikami]]></category>
		<category><![CDATA[Tango Gameworks]]></category>
		<category><![CDATA[The Evil Within 2]]></category>
		<category><![CDATA[Videos]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://jpgames.de/?p=162473</guid>

					<description><![CDATA[<p>Lange Zeit hielt sich Bethesda bedeckt, was Gameplay-Material zu The Evil Within 2 angeht. Seit einiger Zeit bekommen wir aber regelmäßig Einblicke...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/09/20-minuten-gameplay-aus-the-evil-within-2/">20 Minuten Gameplay aus The Evil Within 2</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Lange Zeit hielt sich Bethesda bedeckt, was Gameplay-Material zu The Evil Within 2 angeht. Seit einiger Zeit bekommen wir aber regelmäßig Einblicke und nun, kurz vor dem Release, durften große Medien ausgiebig Hand anlegen. Die Redakteure von GameInformer nutzten das für ein 20-minütiges Video mit zusammenhängenden, kommentierten Gameplay-Eindrücken. Präsentiert wurde den Redakteuren das Material vom Producer des Spiels. Dabei geht es schon recht tief ins Spiel, nämlich in Kapitel 5.</p>
<blockquote><p>In der Rolle von Sebastian Castellanos stellen Sie sich im Albtraum des STEM unvorstellbaren Schrecken. Ihr Ziel: Ihre Tochter zu finden und in Sicherheit zu bringen, bevor das ganze System um Sie herum zusammenbricht. Zusätzlich zu den widerwärtigen Kreaturen, die durch die Straßen streifen, müssen Sie sich auch noch mit Menschen wie Stefano und Theodore herumschlagen – psychopathische Individuen, die sich im STEM ihr schreckliches Heim geschaffen haben und die geschwächte Welt nach ihren Vorstellungen verdrehen. Sollte diese vollständig zerstört werden, gibt es kein Entkommen für Sebastian oder Lily.</p></blockquote>
<p>The Evil Within 2 erscheint am Freitag, den 13. Oktober 2017 hierzulande, der Titel wurde von der USK „Ab 18“ freigegeben. Das Spiel erscheint zu 100% ungeschnitten in Deutschland und Bethesda weist zudem darauf hin, dass die deutsche Version auch in englischer Sprache spielbar sein wird. Ihr könnt es euch bereits vorbestellen, unter anderem in einer <a href="http://amzn.to/2wXXCzU" target="_blank" rel="noopener">Steelbook Edition bei Amazon</a>.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="20 Minutes Of New The Evil Within 2 Gameplay" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/d-3aUSQJU4U?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/d-3aUSQJU4U?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/09/20-minuten-gameplay-aus-the-evil-within-2/">20 Minuten Gameplay aus The Evil Within 2</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://jpgames.de/2017/09/20-minuten-gameplay-aus-the-evil-within-2/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>The Evil Within 2: Neuer Trailer und 100% ungeschnitten</title>
		<link>https://jpgames.de/2017/09/the-evil-within-2-neuer-trailer-und-100-ungeschnitten/</link>
					<comments>https://jpgames.de/2017/09/the-evil-within-2-neuer-trailer-und-100-ungeschnitten/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 12 Sep 2017 17:30:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[XBO]]></category>
		<category><![CDATA[Bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[Shinji Mikami]]></category>
		<category><![CDATA[Tango Gameworks]]></category>
		<category><![CDATA[The Evil Within 2]]></category>
		<category><![CDATA[Videos]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://jpgames.de/?p=161612</guid>

					<description><![CDATA[<p>Bethesda hat einen neuen Trailer zu The Evil Within 2 von Shinji Mikami veröffentlicht und bekanntgegeben, dass der Titel hierzulande von der USK "Ab...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/09/the-evil-within-2-neuer-trailer-und-100-ungeschnitten/">The Evil Within 2: Neuer Trailer und 100% ungeschnitten</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Bethesda hat einen neuen Trailer zu The Evil Within 2 von Shinji Mikami veröffentlicht und bekanntgegeben, dass der Titel hierzulande von der USK &#8222;Ab 18&#8220; freigegeben wurde. Das Spiel erscheint zu 100% ungeschnitten in Deutschland und Bethesda weist zudem darauf hin, dass die deutsche Version auch in englischer Sprache spielbar sein wird.</p>
<blockquote><p>In der Rolle von Sebastian Castellanos stellen Sie sich im Albtraum des STEM unvorstellbaren Schrecken. Ihr Ziel: Ihre Tochter zu finden und in Sicherheit zu bringen, bevor das ganze System um Sie herum zusammenbricht. Zusätzlich zu den widerwärtigen Kreaturen, die durch die Straßen streifen, müssen Sie sich auch noch mit Menschen wie Stefano und Theodore herumschlagen – psychopathische Individuen, die sich im STEM ihr schreckliches Heim geschaffen haben und die geschwächte Welt nach ihren Vorstellungen verdrehen. Sollte diese vollständig zerstört werden, gibt es kein Entkommen für Sebastian oder Lily.</p></blockquote>
<p>The Evil Within 2 erscheint am Freitag, den 13. Oktober 2017 hierzulande. Ihr könnt es euch bereits vorbestellen, unter anderem in einer <a href="http://amzn.to/2wXXCzU" target="_blank" rel="noopener">Steelbook Edition bei Amazon</a>. Ein neuer Trailer gibt tiefere Einblicke ins Spiel:</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="The Evil Within 2 ─ Wettlauf gegen die Zeit" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/rr1APwOklM8?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/rr1APwOklM8?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/09/the-evil-within-2-neuer-trailer-und-100-ungeschnitten/">The Evil Within 2: Neuer Trailer und 100% ungeschnitten</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://jpgames.de/2017/09/the-evil-within-2-neuer-trailer-und-100-ungeschnitten/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Neues Gameplay-Video zu The Evil Within 2</title>
		<link>https://jpgames.de/2017/09/neues-gameplay-video-zu-the-evil-within-2/</link>
					<comments>https://jpgames.de/2017/09/neues-gameplay-video-zu-the-evil-within-2/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 02 Sep 2017 08:43:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[XBO]]></category>
		<category><![CDATA[Bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[Shinji Mikami]]></category>
		<category><![CDATA[Tango Gameworks]]></category>
		<category><![CDATA[The Evil Within 2]]></category>
		<category><![CDATA[Videos]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://jpgames.de/?p=160732</guid>

					<description><![CDATA[<p>Nachdem euch Bethesda zuletzt den gruseligen Kriegsfotografen Stefano Valentini aus The Evil Within 2 vorstellte, ist heute ein nicht weniger gruseliges...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/09/neues-gameplay-video-zu-the-evil-within-2/">Neues Gameplay-Video zu The Evil Within 2</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nachdem euch Bethesda zuletzt den gruseligen <a href="http://jpgames.de/2017/08/neuer-story-trailer-zu-the-evil-within-2-veroeffentlicht/">Kriegsfotografen Stefano Valentini</a> aus The Evil Within 2 vorstellte, ist heute ein nicht weniger gruseliges Wesen an der Reihe. Ihr lernt den Wärter kennen. Aber auch ein kurzes Treffen mit Stefano gibt es wieder.</p>
<p>Grundlage für das neue Video ist diesmal zusammenhängendes Gameplay-Material aus Kapitel 2 des Spiels. Dies diente auch als Demo bei der Gamescom und derzeit bei der PAX West. The Evil Within 2 erscheint am Freitag, den 13. Oktober <a href="http://amzn.to/2x6U5y8" target="_blank" rel="noopener">für PlayStation 4, Xbox One und PCs</a>.</p>
<blockquote><p>Die Lunge brennt, ihr ringt nach Luft. Grelles Lachen und das schrille Surren einer Kreissäge dringen in euer Ohr, während ihr auf die Tür am Ende des Ganges zuhechtet. Seid ihr mutig genug, hinter euch zu schauen? Dann werden eure Augen ein Amalgam aus Körperteilen erblicken, denn der Wärter ist euch dicht auf den Fersen.</p></blockquote>
<p><iframe loading="lazy"  title="The Evil Within 2 – The Gruesome, Giggling Guardian" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/q93T-p8OxDQ?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/q93T-p8OxDQ?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/09/neues-gameplay-video-zu-the-evil-within-2/">Neues Gameplay-Video zu The Evil Within 2</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://jpgames.de/2017/09/neues-gameplay-video-zu-the-evil-within-2/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>GC17: Demo-Eindrücke zu The Evil Within 2</title>
		<link>https://jpgames.de/2017/08/gc17-demo-eindruecke-zu-the-evil-within-2/</link>
					<comments>https://jpgames.de/2017/08/gc17-demo-eindruecke-zu-the-evil-within-2/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 24 Aug 2017 17:00:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[XBO]]></category>
		<category><![CDATA[Bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[Gamescom 2017]]></category>
		<category><![CDATA[Shinji Mikami]]></category>
		<category><![CDATA[Tango Gameworks]]></category>
		<category><![CDATA[The Evil Within 2]]></category>
		<category><![CDATA[Videos]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://jpgames.de/?p=160060</guid>

					<description><![CDATA[<p>Inside PlayStation hatte bei der Gamescom die Gelegenheit, The Evil Within 2 anzuspielen. Die ersten beiden Kapitel standen dafür zur Verfügung...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/08/gc17-demo-eindruecke-zu-the-evil-within-2/">GC17: Demo-Eindrücke zu The Evil Within 2</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Inside PlayStation hatte bei der Gamescom die Gelegenheit, The Evil Within 2 anzuspielen. Die Kapitel 2 und 3 standen dafür zur Verfügung. In einem Video schildert euch der durchaus nicht unkritische Moderator Wolf seine Erlebnisse und Erfahrungen mit den ersten Spielminuten, dabei gibt es natürlich auch einige Spielszenen zu sehen.</p>
<blockquote><p>Sebastian kämpft ums Überleben – und gegen die Zeit: Er muss seine Tochter Lily finden, bevor sie in einer zerfallenden STEM-Welt für immer verloren ist. Auf seiner Suche wird er von den Dämonen seiner Vergangenheit und seiner eigenen Unsicherheit verfolgt, doch er verliert nie die Hoffnung. Fest entschlossen, Lily zu retten, taucht Sebastian in die Tiefen eines neuen STEM-Systems ein; und was auch immer es ihm entgegenzusetzen hat, er wird kämpfen und überleben.</p></blockquote>
<p>The Evil Within 2 erscheint am Freitag, den 13. Oktober <a href="http://amzn.to/2x6U5y8" target="_blank" rel="noopener">für PlayStation 4, Xbox One und PCs</a>.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="The Evil Within 2 angespielt - Warum das Sequel noch besser wird!" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/SffoCZGVONM?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/SffoCZGVONM?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/08/gc17-demo-eindruecke-zu-the-evil-within-2/">GC17: Demo-Eindrücke zu The Evil Within 2</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://jpgames.de/2017/08/gc17-demo-eindruecke-zu-the-evil-within-2/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Neuer Story-Trailer zu The Evil Within 2 veröffentlicht</title>
		<link>https://jpgames.de/2017/08/neuer-story-trailer-zu-the-evil-within-2-veroeffentlicht/</link>
					<comments>https://jpgames.de/2017/08/neuer-story-trailer-zu-the-evil-within-2-veroeffentlicht/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 17 Aug 2017 15:30:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[XBO]]></category>
		<category><![CDATA[Bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[Tango Gameworks]]></category>
		<category><![CDATA[The Evil Within 2]]></category>
		<category><![CDATA[Videos]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://jpgames.de/?p=159448</guid>

					<description><![CDATA[<p>Im Spiel trefft ihr nicht nur auf grauenerregende Kreaturen, sondern auch auf Monster in Menschengestalt. Stefano Valentini ist eines dieser Monster...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/08/neuer-story-trailer-zu-the-evil-within-2-veroeffentlicht/">Neuer Story-Trailer zu The Evil Within 2 veröffentlicht</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Bethesda hat einen neuen Trailer zu The Evil Within 2 veröffentlicht, der euch  Stefano Valentini vorstellt. Im Spiel trefft ihr nicht nur auf grauenerregende Kreaturen, sondern auch auf Monster in Menschengestalt. Stefano Valentini ist eines dieser Monster. Seine Fotografien kann der Spieler in ganz Union &#8222;bestaunen&#8220;. Valentini konzentriert sich dabei gern auf den &#8222;Todesmoment&#8220; &#8211; die Zurschaustellung der letzten Sekunde menschlichen Lebens&#8230;</p>
<blockquote><p>Nachdem er in seiner Zeit als Kriegsfotograf sein rechtes Auge bei einer Explosion verlor, ist Stefano zusehends dem Wahnsinn verfallen. Doch mit dem Verlust des Augenlichts eröffnete sich ihm ein neuer Blick und damit ein neues Verständnis von Schönheit: Jener kurze Augenblick, in dem der Tod den Menschen überwältigt – jener Sekundenbruchteil, wenn Menschen, seiner Meinung nach, ihr wahres Gesicht und ihre unverfälschte Schönheit zeigen. Stefano kehrte mit einer neuen Bestimmung aus dem Krieg zurück. Doch warum auf den Tod warten, wenn man ihn selbst herbeiführen kann? Aus einem Opfer wurden zwei und nach kurzer Zeit wurde er bereits zum Serienkiller, der die Gesichter jedes seiner Opfer in just dem Moment ihres Niedergangs ablichtete.</p>
<p>Aber die echte Welt konnte und wollte sein Talent nicht würdigen. Von der Gesellschaft verschmäht, fand er sich bald im STEM wieder – einer Welt, die aus dem schöpferischen Prozess des Verstandes entsteht, eine Welt, die er nach seinen Wünschen und Gelüsten formen konnte. Und Lily ist der Schlüssel dazu, ihm die Möglichkeiten dieser Welt zu eröffnen. In seinem Streben ist er aber nicht allein. Geboren aus seiner grenzenlosen und liederlichen Vorstellungskraft, geformt aus Blut, Knochen und Fleisch, ist Obscura eines von Stefanos Meisterwerken. Hinter der fokussierenden Linse und dem blendenden Blitzlicht von Obscura liegt eine Geschichte verborgen, von einem Stefano, der lange vor dem Eintritt ins STEM existierte. Doch diese Geschichte enthüllen Sie bei Ihrer Erkundung Unions selbst, wenn Sie mehr über den Künstler erfahren möchten, der Sie in den Fokus genommen hat. Auf Bethesda.net finden Sie weitere Details.</p></blockquote>
<p>The Evil Within 2 erscheint am Freitag, den 13. Oktober <a href="http://amzn.to/2x6U5y8" target="_blank" rel="noopener">für PlayStation 4, Xbox One und PCs</a>.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="The Evil Within 2 – Im Fokus eines tödlichen Fotografen" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/_eJKtuPlIkY?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/_eJKtuPlIkY?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/08/neuer-story-trailer-zu-the-evil-within-2-veroeffentlicht/">Neuer Story-Trailer zu The Evil Within 2 veröffentlicht</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://jpgames.de/2017/08/neuer-story-trailer-zu-the-evil-within-2-veroeffentlicht/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Neuer Gameplay-Trailer zu The Evil Within 2</title>
		<link>https://jpgames.de/2017/07/neuer-gameplay-trailer-zu-the-evil-within-2/</link>
					<comments>https://jpgames.de/2017/07/neuer-gameplay-trailer-zu-the-evil-within-2/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 19 Jul 2017 17:00:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[XBO]]></category>
		<category><![CDATA[Bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[Tango Gameworks]]></category>
		<category><![CDATA[The Evil Within 2]]></category>
		<category><![CDATA[Videos]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://jpgames.de/?p=157469</guid>

					<description><![CDATA[<p>The Evil Within 2 wurde erst bei der E3 angekündigt und soll schon am 13. Oktober erscheinen - doch viel haben wir bisher nicht gesehen vom...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/07/neuer-gameplay-trailer-zu-the-evil-within-2/">Neuer Gameplay-Trailer zu The Evil Within 2</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>The Evil Within 2 wurde erst bei der E3 angekündigt und soll schon am 13. Oktober erscheinen &#8211; doch viel haben wir bisher nicht gesehen vom neuen Survival-Horror-Titel von Shinji Mikami. Insbesondere an Gameplay-Material mangelte es. Das ändert sich heute! Bethesda und Entwickler Tango Gameworks veröffentlichten einen Trailer mit dem passenden wie einfachen Titel &#8222;Survive&#8220;.</p>
<blockquote><p>Sebastian kämpft ums Überleben – und gegen die Zeit: Er muss seine Tochter Lily finden, bevor sie in einer zerfallenden STEM-Welt für immer verloren ist. Auf seiner Suche wird er von den Dämonen seiner Vergangenheit und seiner eigenen Unsicherheit verfolgt, doch er verliert nie die Hoffnung. Fest entschlossen, Lily zu retten, taucht Sebastian in die Tiefen eines neuen STEM-Systems ein; und was auch immer es ihm entgegenzusetzen hat, er wird kämpfen und überleben.</p></blockquote>
<p>Gleichzeitig gab Bethesda Details zu den Vorbestellerboni bekannt. <a href="http://amzn.to/2tfte1t" target="_blank" rel="noopener">Wer The Evil Within 2 vorbestellt</a>, erhält das &#8222;The Last Chance Pack&#8220;: Mit diesem Pack steigen die Überlebenschancen. Das The Last Chance Pack enthält:</p>
<ul>
<li>Eine Handfeuerwaffe mit Feuerstoß – Diese exklusive Waffe ist ausschließlich im The Last Chance Pack enthalten. Passende Munition kann im Spiel gefunden oder selbst hergestellt werden.</li>
<li>Waffenteile und Herstellungskomponenten – Verbessern Sie Ihre Lieblingswaffe, stellen Sie Munition her oder basteln Sie Fallen, um dem Grauen gleich von Beginn an das Fürchten zu lehren.</li>
<li>Erste-Hilfe-Koffer – Je weiter Sie sich in den Wahnsinn vorwagen, desto gefährlicher und grausamer wird die Welt. Diese Vorräte helfen Ihnen dabei, dem Albtraum nicht zu erliegen.</li>
</ul>
<p>The Evil Within 2 erscheint am 13. Oktober 2017 für PlayStation 4, Xbox One und PCs.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="The Evil Within 2 – &quot;Survive&quot;-Gameplay-Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/pxcxZ54HavI?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/pxcxZ54HavI?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/07/neuer-gameplay-trailer-zu-the-evil-within-2/">Neuer Gameplay-Trailer zu The Evil Within 2</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://jpgames.de/2017/07/neuer-gameplay-trailer-zu-the-evil-within-2/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
