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	<title>Tales of Zestiria Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
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		<title>Nur noch heute: Tales of Zestiria, Code Vein, Katamari Damacy Reroll und mehr für 16 Euro</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 02 Jun 2021 15:30:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[Code Vein]]></category>
		<category><![CDATA[Humble Bundle]]></category>
		<category><![CDATA[Tales of Berseria]]></category>
		<category><![CDATA[Tales of Zestiria]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Tekken 7, Project CARS 3 und viele mehr...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/06/holt-euch-tales-of-zestiria-code-vein-katamari-damacy-reroll-und-mehr-fuer-16-euro/">Nur noch heute: Tales of Zestiria, Code Vein, Katamari Damacy Reroll und mehr für 16 Euro</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Update, 2. Juni um 17:30 Uhr: Das Bundle ist nur noch bis heute, 20 Uhr, verfügbar.</strong></p>
<p>Bei Humble ist am Abend das neue Bundle online gegangen und das hat es in sich. Besonders für uns! Euch erwartet nämlich ein brandneues Bundle mit Spielen von Bandai Namco.</p>
<ul>
<li><a href="https://www.humblebundle.com/games/bandai-2021?partner=nerdydeals" target="_blank" rel="noopener">Zum Humble &#8222;Bandai Namco&#8220; Bundle</a>*</li>
</ul>
<p>Die Auswahl kann sich dabei sehen lassen. Schon für einen Euro bekommt ihr <strong>Pac-Man 256</strong>. Für 9,95 Euro wird es bunt: Neben<strong> Tekken 7</strong> und <strong>Tales of Berseria</strong> erwartet euch auch<strong> Katamari Damacy REROLL</strong>. Das kann man schon mal mitnehmen für einen Zehner.</p>
<p>Wer den aktuellen Durchschnittspreis von 15,30 Euro hinlegt, bekommt zusätzlich <strong>Tales of Zestiria</strong>, <strong>RAD</strong> und <strong>Little Nightmares: Complete Edition</strong> dazu. Dann könnt ihr aber auch noch 1,50 Euro mehr locker machen&#8230;</p>
<p>Denn für 16,58 Euro gibt es obendrein noch<strong> Code Vein</strong> und<strong> Project CARS 3</strong>. Insgesamt eine vielfältige Auswahl mehrerer Genres und für JPGAMES-LeserInnen sicher der ein oder andere Treffer.</p>
<ul>
<li><a href="https://www.humblebundle.com/games/bandai-2021?partner=nerdydeals" target="_blank" rel="noopener">Zum Humble &#8222;Bandai Namco&#8220; Bundle</a>*</li>
</ul>
<p>Wer von euch greift hier zu?</p>
<p>Bildmaterial: Tales of Zestiria, <a href="https://de.bandainamcoent.eu/tales-of/tales-of-zestiria" target="_blank" rel="noopener">Bandai Namco</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/06/holt-euch-tales-of-zestiria-code-vein-katamari-damacy-reroll-und-mehr-fuer-16-euro/">Nur noch heute: Tales of Zestiria, Code Vein, Katamari Damacy Reroll und mehr für 16 Euro</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Tales of: Bandai Namco veröffentlicht Verkaufszahlen zur beliebten JRPG-Serie</title>
		<link>https://jpgames.de/2021/03/tales-of-bandai-namco-veroeffentlicht-verkaufszahlen-zur-beliebten-jrpg-serie/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 28 Mar 2021 08:12:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[Tales of Destiny]]></category>
		<category><![CDATA[Tales of Symphonia]]></category>
		<category><![CDATA[Tales of Zestiria]]></category>
		<category><![CDATA[Verkaufszahlen]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Es gibt große regionale Unterschiede.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/03/tales-of-bandai-namco-veroeffentlicht-verkaufszahlen-zur-beliebten-jrpg-serie/">Tales of: Bandai Namco veröffentlicht Verkaufszahlen zur beliebten JRPG-Serie</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Bandai Namco hat die meistverkauften Tales-of-Spiele bekannt gegeben. Man veröffentlichte jeweils ein weltweites Ranking und eine Top 10 der verschiedenen Regionen Japan, Europa und Nordamerika. Dabei ergibt sich ein recht interessantes Bild!</p>
<p>Das weltweit am meisten verkaufte Tales-of-Spiel ist Tales of Symphonia. Diese Platzierung hat das Spiel auch dem Erfolg im Westen zu verdanken. In Europa landet es auf Rang 2 und in Nordamerika auf Rang 1. In Japan hingegen ist Tales of Symphonia nicht so beliebt gewesen, nur Platz 7!</p>
<p>Auch lässt sich beobachten, dass in Japan die älteren Spiele der Serie am erfolgreichsten waren. Während in Nordamerika und besonders in Europa die Spiele ab PlayStation 3 die besten Zahlen einfahren.</p>
<p>In Europa ist zum Beispiel Tales of Zestiria das erfolgreichste Spiel! In Japan taucht die Geschichte um Sorey nicht einmal in den Top 10 auf. Wie sieht denn euer Tales-of-Ranking aus, unabhängig von den Verkaufszahlen?</p>
<h3>Meistverkaufte Tales-of-Spiele weltweit</h3>
<ol>
<li>Tales of Symphonia – 2.400.000 Einheiten</li>
<li>Tales of Vesperia – 2.370.000 Einheiten</li>
<li>Tales of Destiny – 1.720.000 Einheiten</li>
<li>Tales of Zestiria</li>
<li>Tales of Berseria</li>
<li>Tales of Phantasia</li>
<li>Tales of the Abyss</li>
<li>Tales of Eternia</li>
<li>Tales of Xillia</li>
<li>Tales of Destiny 2</li>
</ol>
<h3>Meistverkauft in Japan<strong><br />
</strong></h3>
<ol>
<li>Tales of Destiny – 1.630.000 Einheiten</li>
<li>Tales of Phantasia – 1.330.000 Einheiten</li>
<li>Tales of Eternia – 1.200.000 Einheiten</li>
<li>Tales of Destiny 2</li>
<li>Tales of Vesperia</li>
<li>Tales of the Abyss</li>
<li>Tales of Symphonia</li>
<li>Tales of Rebirth</li>
<li>Tales of Xillia</li>
<li>Tales of Graces</li>
</ol>
<h3>Meistverkaufte Spiele in Nordamerika<strong><br />
</strong></h3>
<ol>
<li>Tales of Symphonia – 940.000 Einheiten</li>
<li>Tales of Vesperia – 810.000 Einheiten</li>
<li>Tales of Zestiria – 600.000 Einheiten</li>
<li>Tales of Berseria</li>
<li>Tales of Symphonia: Dawn of the New World (inkl. Tales of Symphonia Chronicles)</li>
<li>Tales of Xillia</li>
<li>Tales of the Abyss</li>
<li>Tales of Graces</li>
<li>Tales of Xillia 2</li>
<li>Tales of Hearts</li>
</ol>
<h3>Meistverkaufte Spiele in Europa<strong><br />
</strong></h3>
<ol>
<li>Tales of Zestiria – 481.000 Einheiten</li>
<li>Tales of Symphonia – 480.000 Einheiten</li>
<li>Tales of Vesperia – 410.000 Einheiten</li>
<li>Tales of Berseria</li>
<li>Tales of Xillia</li>
<li>Tales of Symphonia: Dawn of the New World (inkl. Tales of Symphonia Chronicles)</li>
<li>Tales of Graces</li>
<li>Tales of Xillia 2</li>
<li>Tales of Eternia</li>
<li>Tales of the Abyss</li>
</ol>
<p><iframe  title="【初公開】『テイルズ オブ』販売本数ランキング　ベスト10 発表！" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/PlrQCsoI0J4?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/PlrQCsoI0J4?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.rpgsite.net/news/10927-tales-of-symphonia-tops-series-worldwide-sales-ranking-plus-japan-north-america-and-europe-regional-breakdown" target="_blank" rel="noopener">RPG Site</a>, Bildmaterial: Tales of Zestiria, <a href="https://de.bandainamcoent.eu/tales-of/tales-of-zestiria" target="_blank" rel="noopener">Bandai Namco</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/03/tales-of-bandai-namco-veroeffentlicht-verkaufszahlen-zur-beliebten-jrpg-serie/">Tales of: Bandai Namco veröffentlicht Verkaufszahlen zur beliebten JRPG-Serie</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Bandai Namco veröffentlicht Bundle aus Tales of Zestiria, Berseria und Vesperia</title>
		<link>https://jpgames.de/2019/09/bandai-namco-veroeffentlicht-bundle-aus-tales-of-zestiria-berseria-und-vesperia/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 28 Sep 2019 11:24:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[Tales of Berseria]]></category>
		<category><![CDATA[Tales of Vesperia]]></category>
		<category><![CDATA[Tales of Zestiria]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Die drei aktuellen Tales of für schmale Taler.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/09/bandai-namco-veroeffentlicht-bundle-aus-tales-of-zestiria-berseria-und-vesperia/">Bandai Namco veröffentlicht Bundle aus Tales of Zestiria, Berseria und Vesperia</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em>Bildmaterial: <a href="https://de.bandainamcoent.eu/tales-of/tales-of-vesperia-definitive-edition">Tales of Vesperia: Definitive Edition</a>, Bandai Namco</em></p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/09/tales-of-bundle-ps4.jpg"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignright size-medium wp-image-211859" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/09/tales-of-bundle-ps4-239x300.jpg" alt="" width="239" height="300" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/09/tales-of-bundle-ps4-239x300.jpg 239w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/09/tales-of-bundle-ps4-768x965.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/09/tales-of-bundle-ps4-815x1024.jpg 815w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/09/tales-of-bundle-ps4.jpg 1194w" sizes="(max-width: 239px) 100vw, 239px" /></a>Das zwar noch nicht förmlich angekündigte, aber bereits <a href="https://amzn.to/2mpNmzM" target="_blank" rel="noopener noreferrer">bei Amazon gelistete Bundle aus Tales of: Vesperia + Berseria + Zestiria</a>* wird am 8. November 2019 hierzulande für PlayStation 4 erscheinen. So jedenfalls sagt es die Produktseite, die bereits mit allen üblichen Produktinfos und sogar einem Boxart gefüllt ist.</p>
<p>Die offizielle Ankündigung steht also wohl kurz bevor. Das 3er-Bundle beinhaltet alle drei Serienteile, die für PlayStation 4 veröffentlicht wurden (wenn auch in Originalform teils einst für andere Systeme).</p>
<p>Im kommenden Jahr gesellt sich noch der <a href="https://jpgames.de/2019/09/tales-of-arise-mit-einem-trailer-zur-tokyo-game-show/">neuste Teil der Reihe, Tales of Arise</a>, zu den PS4-Titeln. Tales of Arise erscheint auch für Xbox One und PCs.</p>
<p>Schon für PlayStation 3 veröffentlichte Bandai Namco einst solche Kompilationen. Damals bestehend aus <a href="https://amzn.to/2mpnqEt" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Tales of Xillia 1+2</a>* sowie ein weiteres Bundle aus <a href="https://amzn.to/2o5Y4fc" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Tales of Graces f und Tales of Symphonia Chronicles</a>*.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/09/bandai-namco-veroeffentlicht-bundle-aus-tales-of-zestiria-berseria-und-vesperia/">Bandai Namco veröffentlicht Bundle aus Tales of Zestiria, Berseria und Vesperia</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Tales of Zestiria erscheint für PlayStation 4 in Japan</title>
		<link>https://jpgames.de/2016/05/tales-of-zestiria-erscheint-fuer-playstation-4-in-japan/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 03 May 2016 09:00:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
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		<category><![CDATA[Tales of Zestiria]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Als Tales of Zestiria letztes Jahr im Westen erschien, gab es auch eine Version für PlayStation 4. In Japan ist der Titel schon viel länger erhältlich...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/05/tales-of-zestiria-erscheint-fuer-playstation-4-in-japan/">Tales of Zestiria erscheint für PlayStation 4 in Japan</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Als <strong>Tales of Zestiria</strong> letztes Jahr im Westen erschien, gab es auch eine Version für PlayStation 4. In Japan ist der Titel schon viel länger erhältlich, allerdings nur für PlayStation 3. Auch dort erscheint das Spiel nun allerdings für die neue Konsole, auf der auch Tales of Berseria zuhause sein wird. Wie Bandai Namco bekannt gab, erscheint <a href="https://www.amazon.de/Tales-of-Zestiria-PlayStation-4/dp/B00ZFO4XCM/ref=as_sl_pc_ss_til?tag=squaregamesyo-21&amp;linkCode=w01&amp;linkId=&amp;creativeASIN=B00ZFO4XCM">Tales of Zestiria</a> am 7. Juli im Rahmen einer Budgetreihe &#8222;Welcome Price!!&#8220; für PlayStation 4 in Japan.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/05/Tales-of-Zestiria-PS4-JP-Welcome-Price.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-130866" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/05/Tales-of-Zestiria-PS4-JP-Welcome-Price.jpg" alt="Tales-of-Zestiria-PS4-JP-Welcome-Price" width="590" height="740" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/05/Tales-of-Zestiria-PS4-JP-Welcome-Price.jpg 718w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/05/Tales-of-Zestiria-PS4-JP-Welcome-Price-239x300.jpg 239w" sizes="(max-width: 590px) 100vw, 590px" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">via <a href="http://gematsu.com/2016/05/tales-zestiria-ps4-launches-july-7-japan">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/05/tales-of-zestiria-erscheint-fuer-playstation-4-in-japan/">Tales of Zestiria erscheint für PlayStation 4 in Japan</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>JPGAMES.DE: Unser Interview mit Yasuhiro Fukaya</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 Apr 2016 16:30:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>In Frankfurt hatten wir letzte Woche die Gelegenheit, mit dem neuen Producer von Tales of Berseria zu sprechen. Yasuhiro Fukaya übernimmt...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/04/jpgames-de-unser-interview-mit-yasuhiro-fukaya/">JPGAMES.DE: Unser Interview mit Yasuhiro Fukaya</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><em>Please scroll down to find an English version of this interview.</em></p>
<p style="text-align: justify;">In Frankfurt hatten wir letzte Woche die Gelegenheit, mit dem neuen Producer von Tales of Berseria zu sprechen. Yasuhiro Fukaya übernimmt für das neue Abenteuer die Funktion, die bis zuletzt Hideo Baba innehatte. Auch das wird im Interview ein Thema sein. Außerdem sprechen wir über die Verbindung zu Zestiria, das Schiff, die Entwicklung und die Grafik. Wir hatten noch einige weitere interessante Fragen vorbereitet, doch wie so oft reichte dafür die knappe Zeit nicht. Wir haben diese zusätzlichen Fragen per Email nach Japan geschickt und hoffen, euch bald weitere Antworten nachzureichen!</p>
<p style="text-align: justify;"><strong><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/06/Tales-of-Berseria_2015_06-25-15_006.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft size-medium wp-image-112182" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/06/Tales-of-Berseria_2015_06-25-15_006-300x168.jpg" alt="Tales-of-Berseria_2015_06-25-15_006" width="300" height="168" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/06/Tales-of-Berseria_2015_06-25-15_006-300x168.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/06/Tales-of-Berseria_2015_06-25-15_006-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/06/Tales-of-Berseria_2015_06-25-15_006.jpg 899w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>JPGames: Wurden Tales of Zestiria und Tales of Berseria zur gleichen Zeit entwickelt?</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Yasuhiro Fukaya: Die japanische Version von Tales of Zestiria wurde im Januar des letzten Jahres veröffentlicht. Die Entwicklung war bereits einige Monate zuvor abgeschlossen. Mit der Arbeit an Tales of Berseria begannen wir im Herbst 2014, also wurden die beiden Spiele nicht parallel entwickelt.</p>
<p style="text-align: justify;">Die Entwicklungszeit eines Tales-of-Spiels beträgt 20 bis 22 Monate, und das ist wegen der besonderen Hingabe möglich, die das Entwicklerteam der Bandai Namco Studios in das Spiel steckt.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>JPGames: Auf welche Weise sind die beiden Spiele miteinander verbunden?</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Yasuhiro Fukaya: Einer der wichtigsten Gründe, weshalb wir die Spiele verbunden haben, sind Tales of Symphonia und Tales of Phantasia. Die beiden Spiele waren auch lose miteinander verbunden. Beide spielen in derselben Welt, aber zwischen den Geschichten besteht ein Zeitunterschied von 4000 Jahren. Am Ende von Tales of Symphonia konnte der Spiele Hinweise auf eine Verbindung entdecken.</p>
<p style="text-align: justify;">Diese Art der Verbindung wollen wir für die neue Ära der Tales-of-Spiele wieder aufleben lassen. Natürlich sind es hier keine 4000 Jahre. Im Verlauf der Geschichte kann der Spieler kleine Hinweise auf die Verbindung der beiden Spiele entdecken. Wie etwa Phänomene, die sich in Tales of Zestiria ereignet haben. An jedem Ort finden sich kleine Hinweise. Aber ich möchte betonen, dass auch diejenigen, die Tales of Zestiria nicht gespielt haben, Tales of Berseria voll und ganz verstehen und genießen können.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/06/Tales-of-Berseria_2015_06-25-15_004.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright size-medium wp-image-112180" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/06/Tales-of-Berseria_2015_06-25-15_004-300x168.jpg" alt="Tales-of-Berseria_2015_06-25-15_004" width="300" height="168" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/06/Tales-of-Berseria_2015_06-25-15_004-300x168.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/06/Tales-of-Berseria_2015_06-25-15_004-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/06/Tales-of-Berseria_2015_06-25-15_004.jpg 898w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>JPGames: Werden Spieler in der Lage sein, das Schiff frei zu steuern?</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Yasuhiro Fukaya: Das Schiff, das ihr im Trailer gesehen habt, hat in der Geschichte eine Schlüsselrolle inne, deshalb kommt es in Event-Szenen vor. Aber wenn ihr hofft, das Schiff selbst kontrollieren zu können, tut es mir leid, euren Erwartungen nicht gerecht zu werden. Nichtsdestotrotz könnt ihr per Schnellreise verschiedene Häfen auf der Welt auswählen, zu denen ihr dann reist. Von diesen Häfen gibt es sehr viele, und auf diese Weise wird das Schiff im Spiel eingesetzt werden.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>JPGames: Auf welche Weise macht es sich für die Spieler bemerkbar, dass Hideo Baba nicht mehr Produzent ist?</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Yasuhiro Fukaya: Baba-san ist immer noch in den Entwicklungsprozess der Tales-Serie involviert, lediglich seine Rolle hat sich geändert. Wie der neuste japanische Trailer zu Tales of Beseria gezeigt hat, beaufsichtigt er die Entwicklung des Spiels und ist außerdem IP-Produzent. Aber ich übernehme seine alte Position.</p>
<p style="text-align: justify;">Es gibt aber tatsächlich einige verschiedene Herausforderungen und Einflüsse, die von denen der Titeln abweichen, bei denen Baba-san Produzent war. Zum einen ist das die Protagonistin, Velvet. In früheren Tales-of-Spielen war der Hauptcharakter [meist] ein Junge mit aufgeschlossener Persönlichkeit und von neugieriger Natur. Velvet hingegen wird von einer starken und dunklen Atmosphäre umgeben, und das wird der Spieler auch merken.</p>
<p style="text-align: justify;">Eine Sache will ich außerdem zum Kampfsystem sagen: Wir haben einige Neuerungen eingeführt und ich glaube, dass die aktuellen Tales-of-Spieler einen großen Unterschied merken werden, wenn sie das neue Kampfsystem erleben.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>JPGames: Wann können wir mit einer neuen Grafik-Engine oder einem komplett neuen Grafikstil rechnen?</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Yasuhiro Fukaya: Tales of Berseria wird in Japan für PlayStation 3 und PlayStation 4 erscheinen, also wurde das Spiel im Kern für PlayStation 3 entwickelt. Aber wir haben alle Funktionen für die PlayStation 4 angepasst. Das Entwicklerteam arbeitet immer mit der Tales-of-Engine, die mit jedem Titel weiterentwickelt und verbessert wird, deshalb konnten wir natürlich auch die Grafik für Tales of Berseria verbessern. Doch mehr als auf die Grafik haben wir uns auf die technischen Aspekte konzentriert. Das Spiel wird in fast jeder Szene und fast allen Kämpfen mit 60fps laufen. Die Erfahrung wird sich also sehr flüssig anfühlen. Ja, in technischer Hinsicht stellt Tales of Berseria eine große Verbesserung dar.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/01/Tales-of-Berseria_2016_01-03-16_022.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/01/Tales-of-Berseria_2016_01-03-16_022-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/01/Tales-of-Berseria_2016_01-03-16_022-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/01/Tales-of-Berseria_2016_01-03-16_022-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/01/Tales-of-Berseria_2016_01-03-16_022-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/02/Tales-of-Berseria_2016_02-25-16_006.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/02/Tales-of-Berseria_2016_02-25-16_006-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/02/Tales-of-Berseria_2016_02-25-16_006-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/02/Tales-of-Berseria_2016_02-25-16_006-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/02/Tales-of-Berseria_2016_02-25-16_006-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/01/Tales-of-Berseria_2016_01-03-16_019.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/01/Tales-of-Berseria_2016_01-03-16_019-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/01/Tales-of-Berseria_2016_01-03-16_019-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/01/Tales-of-Berseria_2016_01-03-16_019-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/01/Tales-of-Berseria_2016_01-03-16_019-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>

<h1 style="text-align: justify;">ENGLISH VERSION:</h1>
<p style="text-align: justify;"><strong><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/06/Tales-of-Berseria_2015_06-25-15_006.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft size-medium wp-image-112182" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/06/Tales-of-Berseria_2015_06-25-15_006-300x168.jpg" alt="Tales-of-Berseria_2015_06-25-15_006" width="300" height="168" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/06/Tales-of-Berseria_2015_06-25-15_006-300x168.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/06/Tales-of-Berseria_2015_06-25-15_006-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/06/Tales-of-Berseria_2015_06-25-15_006.jpg 899w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Were Tales of Zestiria and Berseria developed at the same time?</strong></p>
<p style="text-align: justify;">The actual Japanese version of Tales of Zestiria was released on January last year. Therefore the development was already finished a few months before. We started working on Tales of Berseria around fall 2014, so both of those games were not developed at a parallel time. The development period for a Tales of game is about 20 to 22 months, and this is possible because of the special dedication that can be found in the development team at Bandai Namco Studios.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>How are the two games connected?</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Actually one of the most important reasons why we connected those two games is because of Tales of Symphonia and Tales of Phantasia. Those games were also loosly connected. They played in the same world, but the storylines were 4000 years apart from each other. So in the ending of Tales of Symphonia the player could find small hints of this connection. Wie wanted to recreate this continuity for the new era of Tales of games. Of course, this time we are not 4000 years apart. Throughout the storyline, the player can again find small hints of the conection between these two titles. Like the same phenomena which was described in Tales of Zestiria. In every location, there can be found those small hints. But I want to emphasize that even though you have not played Tales of Zestiria, you will completely understand and enjoy Tales of Berseria. The story in itself is very independent and described in close detail. If we precisely talk about that, it would be a really big spoiler for the storyline of Tales of Berseria. Please look forward to how the characters, phenomenas and locations are described in both of those games.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/01/Tales-of-Berseria_2016_01-03-16_015.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright size-medium wp-image-122942" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/01/Tales-of-Berseria_2016_01-03-16_015-300x169.jpg" alt="Tales-of-Berseria_2016_01-03-16_015" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/01/Tales-of-Berseria_2016_01-03-16_015-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/01/Tales-of-Berseria_2016_01-03-16_015-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/01/Tales-of-Berseria_2016_01-03-16_015.jpg 800w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Will the players be able to navigate freely with the ship?</strong></p>
<p style="text-align: justify;">The ship you saw in the trailer is in fact a key item in the story. So it is frequently featured in the event scenes. But if you expect to sail and control the ship by yourself, then I am sorry, but I cannot meet your expectations. Nevertheless you will be able to select ports around the world where you can fast-travel to. And there are many ports you can visit, so this is how the ship will work in the game.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>How will the players notice that Hideo Baba is no longer the producer?</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Baba-san is still involved in the Tales of franchise, and it is just his role that changed. He is now, as the latest Japanese trailer of Berseria showed, in charge of the whole franchise. He has to think about the whole strategy of it. Regarding Tales of Berseria, he is still involved as an observer of the development and as the IP producer. But I will take over his old role.<br />
Actually there are really different and new challenges and influences that break from the recent titles that Baba-san produced. The first thing is the female protagonist, Velvet. In past Tales of games like Zestiria, the main character was a really young boy and he has had a bright personality and couriousness about everything. Velvet, on the other hand, has a strong and dark atmosphere around her, and the player will obviously notice that. I want to say one more thing about the battle system, too: It is really innovated and I think existing Tales of players, once they experience the new battle system, will notice a big difference from the previous ones.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>When can we expect a new graphics engine or even a completely different graphic style?</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Actually, Tales of Berseria will be released for PlayStation 3 and PlayStation 4 in Japan, so this title is basically developed for PlayStation 3. But we up-converted every feature for the PlayStation 4. The development team always uses the Tales of engine, and in every title they customize and improve it, so of course we could really improve the graphics in Tales of Berseria. But rather than in the graphics, we put a lot more effort into the technical side like the framerate. This game will feature 60fps in almost every scene and battle. So it is overall a smooth experience. Yes, there is a big technical improvment in Tales of Berseria.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/02/Tales-of-Berseria_2016_02-25-16_006.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/02/Tales-of-Berseria_2016_02-25-16_006-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/02/Tales-of-Berseria_2016_02-25-16_006-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/02/Tales-of-Berseria_2016_02-25-16_006-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/02/Tales-of-Berseria_2016_02-25-16_006-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/01/Tales-of-Berseria_2016_01-03-16_022.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/01/Tales-of-Berseria_2016_01-03-16_022-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/01/Tales-of-Berseria_2016_01-03-16_022-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/01/Tales-of-Berseria_2016_01-03-16_022-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/01/Tales-of-Berseria_2016_01-03-16_022-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/01/Tales-of-Berseria_2016_01-03-16_019.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/01/Tales-of-Berseria_2016_01-03-16_019-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/01/Tales-of-Berseria_2016_01-03-16_019-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/01/Tales-of-Berseria_2016_01-03-16_019-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/01/Tales-of-Berseria_2016_01-03-16_019-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>

<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/04/jpgames-de-unser-interview-mit-yasuhiro-fukaya/">JPGAMES.DE: Unser Interview mit Yasuhiro Fukaya</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Tales of Berseria und die Verbindung zu Tales of Zestiria</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 Apr 2016 14:30:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Letzte Woche hatten wir die Gelegenheit, mit dem Producer von Tales of Berseria zu sprechen. Tales of Berseria stammt aus der Producer...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/04/tales-of-berseria-und-die-verbindung-zu-tales-of-zestiria/">Tales of Berseria und die Verbindung zu Tales of Zestiria</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Letzte Woche hatten wir die Gelegenheit, mit dem Producer von<strong> Tales of Berseria</strong> zu sprechen. Tales of Berseria stammt aus der Producer-Feder von Yasuhiro Fukaya, hat aber irgendwie trotzdem etwas mit Tales of Zestiria zu tun &#8211; es spielt nämlich in der gleichen Welt, <a href="http://jpgames.de/2015/12/tales-of-berseria-spielt-in-der-welt-von-tales-of-zestiria/">wie wir bereits wissen</a>. Yasuhiro Fukaya verriet uns in unserem Interview, was die Motivation für diese Verbindung war und wie sie sich auswirken wird.</p>
<p style="text-align: justify;">&#8222;Einer der wichtigsten Gründe, weshalb wir die Spiele verbunden haben, sind Tales of Symphonia und Tales of Phantasia. Die beiden Spiele waren auch lose miteinander verbunden. Beide spielen in derselben Welt, aber zwischen den Geschichten besteht ein Zeitunterschied von 4000 Jahren. Am Ende von Tales of Symphonia konnte der Spiele Hinweise auf eine Verbindung entdecken&#8220;, erklärt Yasuhiro Fukaya.</p>
<p style="text-align: justify;">Diese Art der Verbindung wollte man wieder aufleben lassen. Natürlich liegen die Spiele diesmal aber keine 4000 Jahre auseinander. &#8222;Im Verlauf der Geschichte kann der Spieler kleine Hinweise auf die Verbindung der beiden Spiele entdecken. Wie etwa Phänomene, die sich in Tales of Zestiria ereignet haben. An jedem Ort finden sich kleine Hinweise. Aber ich möchte betonen, dass auch diejenigen, die Tales of Zestiria nicht gespielt haben, Tales of Berseria voll und ganz verstehen und genießen können.&#8220;</p>
<p style="text-align: justify;">Wir haben Yasuhiro Fukaya auch gefragt, ob der Spieler Orte aus Tales of Zestiria erneut besuchen kann oder bekannte Charaktere erneut trifft. Diese Frage wollte Yasuhiro Fukaya jedoch nicht im Detail beantworten. Allerdings hat uns Yasuhiro Fukaya einige weitere Fragen sehr wohl beantwortet. Es geht um das Schiff, Hideo Baba und die Grafik-Engine. Freut euch also auf unser komplettes Interview!</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/04/tales-of-berseria-und-die-verbindung-zu-tales-of-zestiria/">Tales of Berseria und die Verbindung zu Tales of Zestiria</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Patch 3.1 zu Tales of Zestiria für Steam veröffentlicht</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 05 Nov 2015 09:00:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
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		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[Tales of Zestiria]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Der neue Patch behebt Stabilitätsprobleme und das fehlende Voice-Over unter bestimmten Audio-Konfigurationen sowie einige weitere...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/11/patch-3-1-zu-tales-of-zestiria-fuer-steam-veroeffentlicht/">Patch 3.1 zu Tales of Zestiria für Steam veröffentlicht</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Bandai Namco hat einen neuen Patch für die PC-Version von Tales of Zestiria <a href="http://blog.talesofgame.com/de/tales-of-zestiria-v1-3-patch-notes/" target="_blank">veröffentlicht</a>. Der neue Patch behebt Stabilitätsprobleme und das fehlende Voice-Over unter bestimmten Audio-Konfigurationen sowie einige weitere Dinge, die nachfolgend benannt sind:</p>
<ul>
<li>Stabilitätsprobleme mit 5.1 und 7.1 Audio-Konfigurationen wurden behoben</li>
<li>Fehlende Voiceover mit 5.1 und 7.1 Audio-Konfigurationen wurden behoben</li>
<li>Der Fehler, bei dem nach dem Neubelegen nicht die korrekten Tasten-Zeichen und Xbox-Buttons angezeigt wurden, wurde behoben</li>
<li>Der Fehler, bei dem die Discovery Point-Fenster nicht mit LMB geschlossen werden konnten, wurde behoben</li>
<li>Die Option, die Pad-Axe neuzubelegen, wurde entfernt</li>
</ul>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/11/patch-3-1-zu-tales-of-zestiria-fuer-steam-veroeffentlicht/">Patch 3.1 zu Tales of Zestiria für Steam veröffentlicht</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Im Test! Tales of Zestiria</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Gastnews]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 27 Oct 2015 15:00:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
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		<category><![CDATA[PC]]></category>
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		<category><![CDATA[Tales of Zestiria]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Eines der Spiele, welches dieses Jahr aus unterschiedlichen Gründen ein größeres Diskussionsthema darstellte, ist wohl Tales of Zestiria. Als es in Japan...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/10/im-test-tales-of-zestiria/">Im Test! Tales of Zestiria</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Eines der Spiele, welches dieses Jahr aus unterschiedlichen Gründen ein größeres Diskussionsthema darstellte, ist wohl <strong>Tales of Zestiria</strong>. Als es in Japan erschien, folgte innerhalb kürzester Zeit eine nicht aufhören wollende Flut an Beschwerden, die sogar Morddrohungen mit einschlossen. Natürlich schwappte das auch schnell in den Westen über und viele fragten sich, was es mit der Aufregung auf sich hatte.</p>
<p style="text-align: justify;">Ist Tales of Zestiria wirklich so schlecht, dass man es boykottieren muss oder liegt es wirklich nur am etwas daneben gelaufenen Marketing und einigen technischen Problemchen? Fakt ist, dass es schon im Voraus negativ beeinflusst wurde und die Vorfreude in den Keller sank. Sehr erfreulich war es demnach, dass Bandai Namco sich im Westen nicht daran gestört hat und neben der bereits existierenden PlayStation-3-Version zusätzlich eine Version für PlaySation 4 und Steam ankündigte. Dazu gesellte sich eine Limited Edition mit lohnenswertem Inhalt.</p>
<p style="text-align: justify;">Eines ist auf jeden Fall sicher: Tales of Zestiria ist keinesfalls frei von Mängeln und die Reise des Hirten Sorey dadurch mit mehr Hindernissen verbunden als gewollt. Um was es sich dabei genau handelt und ob andere Punkte das Spiel trotzdem lohnenswert machen, erfahrt ihr in unserem Test zur PlayStation-4-Version!</p>
<h2 style="text-align: justify;">Die Reise des Hirten</h2>
<figure id="attachment_119107" aria-describedby="caption-attachment-119107" style="width: 300px" class="wp-caption alignleft"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/10/zestiria6.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-119107 size-medium" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/10/zestiria6-300x150.jpg" alt="zestiria6" width="300" height="150" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/10/zestiria6-300x150.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/10/zestiria6-1024x512.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/10/zestiria6.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-119107" class="wp-caption-text">Sorey und Mikleo auf Ruinenerkundung</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Solange er denken kann, wohnt Sorey in einem Dorf der Seraphim. Er ist einer der wenigen Menschen mit reinem Herzen, die die Gabe besitzen, das unsichtbare Volk der Seraphim zu sehen und gilt als ein festes Mitglied ihrer Familie. Zusammen mit seinem Kindheitsfreund Mikleo, ein Seraph des Wassers, ist er des Öfteren unterwegs, um Ruinen zu erkunden.</p>
<p style="text-align: justify;">Eines Tages führt ein neuer Ausflug dazu, dass die beiden in einem unbekannten Teil des Seraphim-Dorfes landen, welcher sich nahe der Ruinen befindet. Dort treffen sie auf ein Menschenmädchen, welches Sorey kurzerhand mit ins Dorf nimmt, da er die junge Frau nicht alleine lassen kann.</p>
<p style="text-align: justify;">Diese Entscheidung stellt den Beginn eines großen Abenteuers dar, das Sorey und Mikleo weit weg von Zuhause führt und sie in einen Kampf gegen die Bosheit verwickelt, die immer weiter die Welt befällt.</p>
<p style="text-align: justify;">Bandai Namco ließ einmal verlauten, dass sie mit Tales of Zestiria zu den Wurzeln zurückkehren wollen und dieses Gefühl findet man auf jeden Fall in der Fantasy-Geschichte des Spieles wieder. Auch wenn die Handlung letztendlich auf das typische &#8222;gegen eine übermächtige Bedrohung ankämpfen&#8220; hinausläuft, wirken einige Ideen frisch und originell. Die Charaktere setzen sich aus sympathischen, unterschiedlichen Stereotypen zusammen, mit denen es Spaß bringt zu reisen. Keiner fällt hier negativ aus dem Rahmen und es ist ein fester Zusammenhalt zwischen den Charakteren zu erkennen, der durch allerhand Gespräche und Plaudereien gestärkt wird. Leider kann man hier nicht auf eine Charakterentwicklung für jeden hoffen. Hinzu kommt, dass die Antagonisten nicht wirklich zu überzeugen wissen. Einige sind einfach nur da und es fehlt einfach nötiges Hintergrundwissen, welches im Spielverlauf nie vermittelt wird.</p>
<p style="text-align: justify;">Schnell wird klar, dass es sich bei Tales of Zestiria um ein Spiel handelt, welches in erster Linie von seinen Charakteren lebt. Leider sind diese gefangen in einer Geschichte, deren gute Ideen mehr schlecht als recht umgesetzt wurden. Eine andere Anordnung gewisser Szenen und eine bessere Absprache beim Schreiben des Szenarios hätten hier sicherlich schon Abhilfe geschaffen, denn Geschehnisse wirken oftmals durcheinander, einige Dinge ergeben keinen Sinn und hie und da schleichen sich Logikfehler ein. Es ist zudem nicht allzu schwer, einige der Twists zu erraten bevor sie geschehen, da an Hinweisen nicht gespart wird.</p>
<p style="text-align: justify;">Hinzu kommt, dass die deutsche Übersetzung so ihre Macken hat und somit das Verständnis unnötig erschwert. Hier werden Dinge vertauscht oder vom Sinn her falsch wiedergegeben, unglückliche Formulierungen gewählt und sogar ganze Stadtnamen ohne weiteres ins Deutsche übersetzt. Ein gänzlicher Fehlschlag ist die deutsche Übersetzung trotzdem nicht, da sie gute Ideen mit eingebaut hat, die bei einigen Witzen, Texten und Begriffen zu sehen sind. Manchmal dachte sich Bandai Namco wohl auch, dass Szenen keine Untertitel bräuchten. Das kommt besonders gut, wenn mit japanischer Synchronisation gespielt wird.</p>
<h2 style="text-align: justify;">Durch das ganze Land&#8230;</h2>
<figure id="attachment_119102" aria-describedby="caption-attachment-119102" style="width: 300px" class="wp-caption alignright"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/10/zestiria4.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-119102 size-medium" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/10/zestiria4-300x169.jpg" alt="zestiria4" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/10/zestiria4-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/10/zestiria4-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/10/zestiria4.jpg 1000w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-119102" class="wp-caption-text">Eines der sehr weitläufigen Gebiete der Oberwelt</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Tales of Zestirias Welt ist riesig und bringt ein Open-World-Gefühl mit sich. Allerdings handelt es sich nur um einen kläglichen Versuch, in diese Richtung zu entwickeln. Auch wenn das Erkunden der Gegenden Spaß bringt, wirkt die Welt, als wäre diese in einem gigantischen Ausmaß vergrößert und in die Länge gezogen worden. Zwar stellt dies eine erhebliche Verbesserung zu Tales of Xillias Copy-and-Paste-Gegenden dar, die Armut an Details fällt trotzdem auf. Manchmal ist man deswegen dazu gezwungen, doppelt so lange als gewohnt durch ein völlig karges Gebiet zu laufen, in welchem es außer ein paar Monstern, rar gesäte Truhen und Entdeckungspunkten nichts zu finden gibt. Leider ist dabei nur Sorey zu steuern.</p>
<p style="text-align: justify;">Die Ruinen im Spiel sehen sich hinsichtlich ihres Designs oft sehr ähnlich und die seltenen Rätsel in einigen wenigen Dungeons sind nichts Halbes und nichts Ganzes. Stellen, an denen man wirklich seinen Kopf anstrengen muss um weiterzukommen, sind so gut wie nicht vorhanden. Das haben vorherige Tales-of-Teile besser hinbekommen!</p>
<p style="text-align: justify;">Zum Glück gibt es so einige nette Nebenereignisse zu bestreiten und Dinge zu finden. Hierzu zählen Monolithe, Normins (Tales of Zestirias Maskottchen), Fundstätten und unzählige optionale Gegner. Wer auf so etwas Wert legt, wird seine Freude am Umherreisen und Erkunden haben.</p>
<p style="text-align: justify;">Erleichtert wird die Reise durch unterschiedliche Unterstützungstalente, die mit nützlichen Effekten daherkommen. Rüste einen Charakter mit einem bestimmten Talent aus und er wird dich darauf aufmerksam machen, wenn eine Truhe in der Nähe ist oder er bereitet in regelmäßigen Abständen Snacks zu. Die Effekte verstärken sich, je öfter sie zum Einsatz kommen.</p>
<p style="text-align: justify;">Eine interessante Funktion stellen die Herrscher des Landes dar. Dies sind Seraphim, die über jeweils einen Abschnitt der Welt wachen und bei welchen sich durch im Kampf erhaltene Ränge oder das Abgeben von Gegenständen nützliche Dinge freischalten lassen. Dazu zählen das Umherreisen von Speicherpunkt zu Speicherpunkt, Wiederauffüllen von Truhen und Zuordnen von Normins.</p>
<h2 style="text-align: justify;">&#8230;und noch viel weiter&#8230;</h2>
<figure id="attachment_119101" aria-describedby="caption-attachment-119101" style="width: 300px" class="wp-caption alignleft"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/10/zestiria3.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-119101 size-medium" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/10/zestiria3-300x169.jpg" alt="zestiria3" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/10/zestiria3-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/10/zestiria3-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/10/zestiria3-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/10/zestiria3.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-119101" class="wp-caption-text">Auf ins Kampfgetümmel!</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Einen eher schlechten Job legt Tales of Zestiria mit dem Erklären der Spielmechaniken hin. Wissenswertes liegt versteckt in Monolithen, die im gesamten Spiel verstreut sind oder wird nur in Plaudereien erzählt, für welche regelmäßig im Gasthaus übernachtet werden muss. Das Problem an der Sache ist, dass solche Informationen verpasst werden können und somit wichtiges Wissen verloren geht.</p>
<p style="text-align: justify;">Genau solche Umstände machen auch das Fähigkeitensystem viel komplizierter als es letztendlich ist. Beim erstmaligen Ansehen des Menüs wird dieses nur notdürftig erklärt. Das System bietet viel zum Herumexperimentieren, gerade durch das richtige Verschmelzen von Ausrüstung. Wenn man weiß wie es funktioniert, aber auch nur dann, kann das System nicht nur interessant, sondern auch nützlich sein.</p>
<p style="text-align: justify;">Tales of Zestirias Kampfsystem lässt sich in erster Linie mit dem Kampfsystem aus Tales of Graces vergleichen. Nachdem man eines der auf der Oberwelt sichtbaren Monster berührt oder mit Soreys Schwert schlägt, geht es ohne weitere Unterbrechungen in das Kampfgeschehen über. So werdet ihr immer an der Stelle der Begegnung gegen den Feind kämpfen. Um Widersacher zu bezwingen könnt ihr eure Figur über das Feld bewegen, Angriffe und Kombinationen ausführen, spezielle Fertigkeiten einsetzen und neben Angriffen verteidigen, Gegnern auch geschickt ausweichen. Allerdings haben eure Aktionen Grenzen. Eure Freiheiten gibt euch der Seelenketten-Wert vor. Jede Aktion steht damit in Verbindung und zerrt an der Seelenketten-Leiste. Ist die Seelenketten-Leiste leer, muss diese, bevor man wieder agieren kann, wieder aufgeladen werden.</p>
<p style="text-align: justify;">Die Zusammensetzung des eigenen Teams in Tales of Zestiria ist speziell. Um einen Seraph im aktiven Kampf dabei zu haben, muss er einem Menschen zugeordnet sein. So kann es dazu kommen, dass man ein volles Team hat, aber nur zwei den Kampf bestreiten. Dafür hat Bandai Namco sich eine andere Methode ausgedacht, die sich als sehr hilfreich erweist. Seraphim können jederzeit ausgetauscht werden, selbst dann, wenn ein Seraph kampfunfähig wird. Im Standby-Modus regeneriert sich dieser Charakter dann von selbst und ist nach einer Weile wieder einsatzbereit. Abhilfe kann auch eine Armatisierung verschaffen. Hierbei verbindet sich ein menschlicher Charakter mit einem Seraph, um eine neue, stärkere Form anzunehmen. Mit einer Verwandlung wird automatisch der kampfunfähige Charakter wiederbelebt. Die Verbindung bringt allerdings auch ein Risiko mit sich: stirbt man in besagter Form, bedeutet dies das Ableben beider Charaktere.</p>
<h2 style="text-align: justify;">&#8230;um die Bosheit in der Welt zu besiegen&#8230;</h2>
<figure id="attachment_119106" aria-describedby="caption-attachment-119106" style="width: 300px" class="wp-caption alignright"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/10/zestiria5.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-119106 size-medium" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/10/zestiria5-300x169.jpg" alt="zestiria5" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/10/zestiria5-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/10/zestiria5-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/10/zestiria5-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/10/zestiria5.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-119106" class="wp-caption-text">Ufotables Animeszenen zeigen sich qualitativ hochwertig</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Auch wenn die Grafik weit entfernt von einem Meisterwerk ist und die Aufhübschung der PlayStation-4-Version nur für geringfügige Verbesserungen sorgt, sind doch einige Gegenden vertreten, die eine wirklich schöne Aussicht bieten. Die Modelle der Charaktere sind frei von Pixeln, hinsichtlich Design und Präsentation gibt es hier nichts zu beanstanden. Mängel finden sich weitgehend in anderen Punkten der Gestaltung wieder: die bereits erwähnten kargen Gebiete, lieblos gestaltete Vegetation und NPCs, die wie Puppen wirken. Außerdem kann ein Großteil der Gebäude in Städten nicht betreten werden.</p>
<p style="text-align: justify;">Schön ist hingegen, wie übergangslos und ruckelfrei sich das Spiel präsentiert. Sowohl Kämpfe, als auch Szenen starten weitgehend ohne jegliche Ladezeiten, wodurch ein angenehmeres Spielgefühl vermittelt wird. Negativ anzumerken ist, auch in der Version für PlayStation 4, dass die Oberwelt und Städte mit Pop-Ups zu kämpfen haben. Zudem darf man mit einer mehr als nur katastrophalen Kamera im Kampf rechnen.</p>
<p style="text-align: justify;">Qualitativ hochwertig zeigt sich Ufotables Charakterdesign, welches im Statusmenü und den Plaudereien zum Zuge kommt. Zudem kann man sich auf so einige epische Zwischensequenzen und eines der besten Openings freuen. Wenn auch letzteres leider nur instrumental mitgeliefert wird.</p>
<p style="text-align: justify;">Durch die Mitwirkung zweier Komponisten unterscheidet sich die musikalische Untermalung fast schon extrem! Während Go Shiina eher auf starke, wilde Stücke setzt, wirkt Motoi Sakurabas Musik dagegen wenig originell und zu schwach. Das heißt nicht, dass die Musik Sakurabas schlecht ist. Einige hörenswerte Stücke haben sich auch bei Sakaruba eingeschlichen, allerdings klingt es stellenweise so, als hätte er Stücke aus seinen anderen Werken wiederverwendet. Zudem fehlt die Abwechslung. Ohne das Mitwirken von Go Shiina wäre der Soundtrack wohl fast genauso bedeutungslos geworden wie der vergangener Tales-of-Ableger.</p>
<p style="text-align: justify;">An Umfang mangelt es Tales of Zestiria zum Glück nicht. Dafür sorgen unter anderem optionale Dungeons und Bosse, sowie ein zusätzliches Gebiet nach Beenden des Spieles. Wer das Spiel auf 100% bringen möchte, wird leicht über 80 Stunden daran sitzen und das Abenteuer vielleicht sogar zwei Mal miterleben müssen. Wie gewohnt gibt es eine New-Game-Plus-Funktion inklusive Rangladen zum Aussuchen nützlicher Dinge, welche einen weiteren Durchgang erleichtern sollen.</p>
<p style="text-align: justify;">Das Einzige, was man in Tales of Zestiria fast vergeblich sucht, sind Kostüme. Zwar hat man daran gedacht, einige Charaktere mit alternativen Outfits auszustatten, allerdings handelt es sich dabei um eine extrem kleine Anzahl. Bandai Namco versucht es erneut auf die gleiche (erfolgreiche?) Tour und bietet Kostüme als kostenpflichtigen DLC im PlayStation Store an. Mit von der Partie ist ein DLC, welcher eine Extrastory freischaltet. Noch ist dieser auf der offiziellen Seite von Bandai Namco kostenlos anzufordern, allerdings auch nur für wenige Wochen.</p>
<h2 style="text-align: justify;">Fazit</h2>
<p style="text-align: justify;">Es ist wirklich schwer Tales of Zestiria zu bewerten und eine Empfehlung auszusprechen. Auf einen positiven Punkt folgt sofort mindestens eine Sache, die es zu bemängeln gibt und insgesamt macht das Spiel leider mehr falsch als richtig. Die Atmosphäre, Charaktere, das Kampfsystem und Musik vermitteln ein typisches Tales-of-Gefühl. Fans wird dies sicherlich gleich gefallen, allerdings wird die Begeisterung schnell durch eine wirre, stellenweise unlogisch präsentierte Handlung getrübt.</p>
<p style="text-align: justify;">Hinzu gesellen sich technische Probleme und ein unnötig kompliziert erscheinendes Fertigkeitensystem. Trotz allem ist Tales of Zestiria kein schlechtes Spiel und bringt, wenn man die Fehler verkraften kann, eine Menge Spielspaß mit sich. Fans, die Tales of Graces&#8216; Kampfsystem mögen und für die Charaktere eine wichtige Rolle spielen, dürfen gerne einen Blick riskieren. Freunde von Rollenspielen, die sehr auf technische Leistung und Grafik achten, sollten stattdessen lieber die Finger von Tales of Zestiria lassen.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Story</strong>: klassische Fantasy-Geschichte mit netten Ideen, sehr sympathischen Charakteren, aber leider eher schlechter Präsentation, wenig überraschenden Twists und dem einen oder anderen Logikfehler</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Gameplay</strong>: spaßiges Kampfsystem, welches an das von Tales of Graces rankommt, eine riesige, leider wenig detaillierte Oberwelt zum Erkunden, unnötig kompliziert erscheinendes Fertigkeitensystem</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Sound</strong>: Auswahl zwischen japanischer und englischer Synchronisation</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Musik</strong>: Positive Abwechslung bietet die Musik von Go Shiina. Motoi Sakuraba hat dagegen nur sehr wenig Hörenswertes zu bieten.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Sonstiges</strong>: qualitativ hochwertige Animezwischensequenzen, großer Umfang mit New Game+ und optionalem Teil, nur instrumentales Opening, so einige technische Probleme, geblockte Share-Funktion (PlayStation-4-Version)</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/10/im-test-tales-of-zestiria/">Im Test! Tales of Zestiria</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Tales of Zestiria (PS4) heute für nur 43 Euro bei Amazon</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 19 Oct 2015 13:15:12 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>UPDATE: Amazon lässt dieses Angebot kurz nach dem Release des Spiels noch einmal aufleben! 43,99 Euro für die PlayStation-4-Variante...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/10/tales-of-zestiria-heute-fuer-43-euro-bei-amazon/">Tales of Zestiria (PS4) heute für nur 43 Euro bei Amazon</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">UPDATE: Amazon lässt dieses Angebot kurz nach dem Release des Spiels noch einmal aufleben! 43,99 Euro für die PlayStation-4-Variante. Die PS3-Version kostet gar nur 35,99 Euro:</p>
<ul>
<li style="text-align: justify;"><a href="https://www.amazon.de/Tales-of-Zestiria-PlayStation-4/dp/B00ZFO4XCM/ref=as_sl_pc_ss_til?tag=squaregamesyo-21&amp;linkCode=w01&amp;linkId=&amp;creativeASIN=B00ZFO4XCM" target="_blank">Zu Tales of Zestiria bei Amazon</a></li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Amazon hat eine <a href="http://www.amazon.de/b/ref=as_li_ss_tl?_encoding=UTF8&amp;camp=1638&amp;creative=19454&amp;ie=UTF8&amp;linkCode=ur2&amp;node=6978522031&amp;pf_rd_i=300992&amp;pf_rd_m=A3JWKAKR8XB7XF&amp;pf_rd_p=645471207&amp;pf_rd_r=0ACR1F8DMHVGTK9H9VCJ&amp;pf_rd_s=merchandised-search-3&amp;pf_rd_t=101&amp;site-redirect=de&amp;tag=squaregamesyo-21" target="_blank">Reihe von PlayStation-4-Spielen im Preis gesenkt</a>. Besonders interessant: <strong>Tales of Zestiria</strong> (PS4) könnt ihr euch heute <a href="https://www.amazon.de/Tales-of-Zestiria-PlayStation-4/dp/B00ZFO4XCM/ref=as_sl_pc_ss_til?tag=squaregamesyo-21&amp;linkCode=w01&amp;linkId=SXC5WYDYMB5SSAKC&amp;creativeASIN=B00ZFO4XCM" target="_blank">für genau 43,79 Euro vorbestellen</a>. Das ist fast 20 Euro günstiger als zum Normalpreis &#8211; nur eben nicht drei Monate nach dem Launch, sondern drei Monate davor. Es gilt die Vorbestellerpreisgarantie. Das bedeutet, wenn der Preis wieder steigt, bleibt ihr bei den 43,79 Euro.</p>
<ul>
<li><a href="https://www.amazon.de/Tales-of-Zestiria-PlayStation-4/dp/B00ZFO4XCM/ref=as_sl_pc_ss_til?tag=squaregamesyo-21&amp;linkCode=w01&amp;linkId=SXC5WYDYMB5SSAKC&amp;creativeASIN=B00ZFO4XCM" target="_blank">Tales of Zestiria bei Amazon vorbestellen</a></li>
</ul>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/10/tales-of-zestiria-heute-fuer-43-euro-bei-amazon/">Tales of Zestiria (PS4) heute für nur 43 Euro bei Amazon</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Launch-Trailer zu Tales of Zestiria veröffentlicht</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 17 Oct 2015 18:20:52 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Zum Launch gibt es auch noch ein paar Worte von Hervé Hoerdt, VP für Marketing &#038; Digital: "Unser Wunsch, die Erwartungen der Fans zu...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/10/der-launch-trailer-zu-tales-of-zestiria/">Launch-Trailer zu Tales of Zestiria veröffentlicht</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div id="shifty-spritz" style="display: none; top: -9999px;" tabindex="1"></div>
<p style="text-align: justify;">Seit gestern ist mit <a href="https://www.amazon.de/Tales-of-Zestiria-PlayStation-4/dp/B00ZFO4XCM/ref=as_sl_pc_ss_til?tag=squaregamesyo-21&amp;linkCode=w01&amp;linkId=&amp;creativeASIN=B00ZFO4XCM" target="_blank">Tales of Zestiria</a> der neuste Teil der beliebten Tales-of-Reihe hierzulande für PlayStation 3 und PlayStation 4 erhältlich. Am 20. Oktober folgt dann auch noch die PC-Steam-Version. Falls ihr nicht ohnehin schon Fusionstechniken mit Sorey und Co. vollzieht, überredet euch vielleicht der offizielle Launch-Trailer zum Kauf.</p>
<p style="text-align: justify;">Zum Launch gibt es auch noch ein paar Worte von Hervé Hoerdt, VP für Marketing &amp; Digital: &#8222;Unser Wunsch, die Erwartungen der Fans zu erfüllen, hat uns dazu bewogen, Tales of Zestiria zum allerersten Mal auch für PlayStation 4 und PCs (via Steam) zu veröffentlichen; dies ist ein riesiger Fortschritt für uns und alle J-RPG-Liebhaber! Zudem freut es uns riesig, dass unsere Fans auf Steam dank unserem exklusiven Pre-Order-Angebot Tales of Symphonia kostenlos erhalten werden. Die Zukunft hält weitere tolle Neuigkeiten unsererseits bereit; im Moment jedoch sind wir glücklich, dass unsere Fans endlich in die fesselnde Story von Tales of Zestiria eintauchen können.&#8220;</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Tales of Zestiria - PS4/PS3/Steam - Mein Name ist Sorey (German Launch Trailer)" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/UfaRxEcm3WI?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/UfaRxEcm3WI?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/10/der-launch-trailer-zu-tales-of-zestiria/">Launch-Trailer zu Tales of Zestiria veröffentlicht</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Tales of Zestiria: Steam-Vorbesteller sind auf Stufe 3</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 14 Oct 2015 09:00:26 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Wer Tales of Zestiria in dieser Woche noch bei Steam vorbestellt, wird Tales of Symphonia HD kostenlos dazu bekommen. Die entsprechende...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/10/tales-of-zestiria-steam-vorbesteller-sind-auf-stufe-3/">Tales of Zestiria: Steam-Vorbesteller sind auf Stufe 3</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Wer <a href="https://www.amazon.de/Tales-of-Zestiria-PlayStation-4/dp/B00ZFO4XCM/ref=as_sl_pc_ss_til?tag=squaregamesyo-21&amp;linkCode=w01&amp;linkId=&amp;creativeASIN=B00ZFO4XCM" target="_blank">Tales of Zestiria</a> in dieser Woche noch <a href="http://store.steampowered.com/app/351970/" target="_blank">bei Steam vorbestellt</a>, wird Tales of Symphonia HD kostenlos dazu bekommen. Die entsprechende Vorbesteller-Kampagne wurde inzwischen erfolgreich abgeschlossen. Bandai Namco hatte drei Belohnungsstufen für erreichte Vorbestellerzahlen ausgelobt. Die dritte, welche allen Vorbestellern Tales of Symphonia HD zusichert, wurde nun erreicht.</p>
<p style="text-align: justify;">Die erste Stufe umfasste vier &#8222;Classic Male Costumes&#8220;. Steam-Vorbesteller können Sorey in Yuris Outfit (Tales of Vesperia) stecken, Mikleo in Leons Outfit (Tales of Destiny), Dezel in Lukes Outfit (Tales of the Abyss) und Zaveid in Zelos&#8216; Outfit (Tales of Symphonia).</p>
<p style="text-align: justify;">Die zweite Stufe umfasste vier &#8222;Classic Female Costumes&#8220;. Für Alisha gibt es Cherias Outfit (Tales of Graces F), für Lailah gibt es Mints Outfit (Tales of Phantasia), Edna könnt ihr mit Elizes Outfit (Tales of Xillia) verkleiden und für Rose gibt es Millas Outfit (Tales of Xillia 2).</p>
<p style="text-align: justify;">Tales of Zestiria erscheint am 16. Oktober für PlayStation 4, PlayStation 3 und am 20. Oktober für Steam.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/10/tales-of-zestiria-steam-vorbesteller-sind-auf-stufe-3/">Tales of Zestiria: Steam-Vorbesteller sind auf Stufe 3</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Tales of Zestiria: Diverse DLC für den Westen bestätigt</title>
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		<pubDate>Fri, 09 Oct 2015 14:30:22 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
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		<category><![CDATA[DLC]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>In der kommenden Woche erscheint Tales of Zestiria in Europa. Doch eine Frage war bislang ungeklärt, nämlich die nach den unzähligen...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/10/tales-of-zestiria-diverse-dlc-fuer-den-westen-bestaetigt/">Tales of Zestiria: Diverse DLC für den Westen bestätigt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">In der kommenden Woche erscheint <strong>Tales of Zestiria</strong> (<a href="https://www.amazon.de/Tales-of-Zestiria-PlayStation-4/dp/B00ZFO4XCM/ref=as_sl_pc_ss_til?tag=squaregamesyo-21&amp;linkCode=w01&amp;linkId=&amp;creativeASIN=B00ZFO4XCM" target="_blank">jetzt noch bei Amazon vorbestellen</a>) in Europa. Doch eine Frage war bislang ungeklärt, nämlich die nach den unzähligen Kostümen, die in Japan zum Spiel erschienen sind. Bandai Namco bringt nun Klarheit in das DLC-Thema.</p>
<p style="text-align: justify;">Ab dem Release am 16. Oktober soll es wöchentlich neue Kostüme und &#8222;Booster&#8220; geben, darunter:</p>
<ul>
<li style="text-align: justify;">Zusätzliches Kapitel: Alisha’s Story (Die zusätzliche Quest wird bis zum 18. November kostenlos in der Bandai Namco VIP Corner verfügbar sein. Keine Angst, wir werden euch rechtzeitig den Link dazu liefern und euch daran erinnern.)</li>
<li style="text-align: justify;">Exklusive Mystic Artes für Mikleo, Lailah und Alisha (ebenfalls über VIP Corner).</li>
<li style="text-align: justify;">Käufer der PS3-Version bekommen das gleiche PS3-Theme, das japanische Spieler zum 20-jährigen Jubiläum der Serie erhalten haben. PS4-Besitzer bekommen ein exklusives dynamisches Theme mit Sorey, Rose, Mikleo und Lailah.</li>
<li style="text-align: justify;">Freuen dürft ihr euch auch auf die Evangelion-Kostüme für Sorey, Alisha, Lailah, Edna und Rose!</li>
<li style="text-align: justify;">Zudem warten u.a. Idolm@ster-Kostüm-Sets: Outfits, Accessoires, Stimmen und BGM!</li>
<li style="text-align: justify;">Weitere Booster und Kostüme wie das &#8222;Seaside Resort&#8220;-Kostüm-Set folgen.</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Kostenlos für Fans zur Verfügung stehen Alisha&#8217;s Story (zeitlich begrenzt) sowie die Mystic Arts und die PlayStation-Themes. Außerdem kostenlos ist ein Paket mit 23 exklusiven Skits und ein kostenloses &#8222;Starter-Pack&#8220;. Alle DLCs unterstützen zudem die Cross-Buy-Funktion.</p>
<p>Ein Schaubild verrät, was alles auf euch wartet:</p>
<p><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/10/ToZ_Preorder_DLC_Mockup_Vertical_V2b.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-118055" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/10/ToZ_Preorder_DLC_Mockup_Vertical_V2b.jpg" alt="ToZ_Preorder_DLC_Mockup_Vertical_V2b" width="594" height="1579" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/10/ToZ_Preorder_DLC_Mockup_Vertical_V2b.jpg 1000w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/10/ToZ_Preorder_DLC_Mockup_Vertical_V2b-113x300.jpg 113w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/10/ToZ_Preorder_DLC_Mockup_Vertical_V2b-385x1024.jpg 385w" sizes="auto, (max-width: 594px) 100vw, 594px" /></a></p>
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		<title>Wieder vorbestellbar: Tales of Zestiria &#8211; Collector&#8217;s Edition</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Oct 2015 14:45:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Amazon]]></category>
		<category><![CDATA[Tales of Zestiria]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Update: Nachdem die Collector's Edition einige Tage ausverkauft war, nimmt Amazon nun wieder Vorbestellungen entgegen! Nutzt also...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/10/vorbestellbar-tales-of-zestiria-collectors-edition/">Wieder vorbestellbar: Tales of Zestiria &#8211; Collector&#8217;s Edition</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Update: Nachdem die Collector&#8217;s Edition einige Tage ausverkauft war, nimmt Amazon nun wieder Vorbestellungen entgegen! Nutzt also eure Chance, wenn ihr wollt. Seit einigen Sekunden nimmt Amazon Vorbestellungen für die kürzlich enthüllte <a href="https://www.amazon.de/Tales-Zestiria-Collectors-Edition-PlayStation/dp/B010T0OVVE/ref=as_sl_pc_ss_til?tag=squaregamesyo-21&amp;linkCode=w01&amp;linkId=CWYKMERJJLJH5MBT&amp;creativeASIN=B010T0OVVE" target="_blank">Collector&#8217;s Edition zu Tales of Zestiria</a> entgegen. Für PlayStation 4 kostet die Edition 99,99 Euro, PlayStation-3-Besitzer bezahlen nur 89,99 Euro.</p>
<ul>
<li><a href="https://www.amazon.de/Tales-Zestiria-Collectors-Edition-PlayStation/dp/B010T0OVVE/ref=as_sl_pc_ss_til?tag=squaregamesyo-21&amp;linkCode=w01&amp;linkId=CWYKMERJJLJH5MBT&amp;creativeASIN=B010T0OVVE" target="_blank">Tales of Zestiria &#8211; Collector&#8217;s Edition bei Amazon</a></li>
</ul>
<p>Das ist drin:</p>
<ul>
<li>4 „Chibi Kyun Chara“-Figuren</li>
<li>„Heiligtum der Dame vom See“-Stoff-Artwork</li>
<li>Hardback-Artbook</li>
<li>30-minütige Anime-DVD</li>
<li>Ausgewählter Soundtrack vom Spiel</li>
<li>Exklusives Normin Metalcase</li>
<li>Collector’s Edition Box</li>
</ul>
<p><a href="https://www.amazon.de/Tales-Zestiria-Collectors-Edition-PlayStation/dp/B010T0OVVE/ref=as_sl_pc_ss_til?tag=squaregamesyo-21&amp;linkCode=w01&amp;linkId=CWYKMERJJLJH5MBT&amp;creativeASIN=B010T0OVVE"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-112843" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/07/tales-of-zestiria-ce-1024x598.jpg" alt="tales-of-zestiria-ce" width="575" height="336" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/07/tales-of-zestiria-ce-1024x598.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/07/tales-of-zestiria-ce-300x175.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/07/tales-of-zestiria-ce.jpg 1500w" sizes="auto, (max-width: 575px) 100vw, 575px" /></a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/10/vorbestellbar-tales-of-zestiria-collectors-edition/">Wieder vorbestellbar: Tales of Zestiria &#8211; Collector&#8217;s Edition</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Tales of Zestiria: Erstes Material der PC-Version</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 28 Sep 2015 11:00:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
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		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[Tales of Zestiria]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Bandai Namco hat eine Ausstrahlung zu Tales of Zestiria veröffentlicht, die das erste Material der PC-Version präsentiert. Die Aufnahme...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/09/tales-of-zestiria-erstes-material-der-pc-version/">Tales of Zestiria: Erstes Material der PC-Version</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Bandai Namco hat eine Ausstrahlung zu <strong>Tales of Zestiria </strong>veröffentlicht, die das erste Material der PC-Version präsentiert. Die Aufnahme beträgt eine ordentliche Länge von eineinhalb Stunden. Ab dem Punkt eine Stunde und 15 Minuten wird Tales of Symphonia für PCs besprochen.</p>
<p style="text-align: justify;">Tales of Zestiria wird in Europa am 16. Oktober für PlayStation 3 und PlayStation 4 erscheinen. Am 20. Oktober folgt dann die Version für PCs via Steam. Bei Amazon könnt ihr euch <a href="https://www.amazon.de/Tales-Zestiria-Collectors-Edition-PlayStation/dp/B010T0OVVE/ref=as_sl_pc_ss_til?tag=squaregamesyo-21&amp;linkCode=w01&amp;linkId=&amp;creativeASIN=B010T0OVVE" target="_blank">Tales of Zestiria vorbestellen</a>!</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Tales of Zestiria - PC/PS4/PS3 - Livestream premiere &amp; Symphonia HD sneak peek" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/TLVcF7llfx8?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/TLVcF7llfx8?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="http://gematsu.com/2015/09/first-pc-footage-tales-zestiria" target="_blank">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/09/tales-of-zestiria-erstes-material-der-pc-version/">Tales of Zestiria: Erstes Material der PC-Version</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Tales of Zestiria heute 19 Uhr im offiziellen Livestream</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 24 Sep 2015 14:00:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
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		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[Tales of Zestiria]]></category>
		<category><![CDATA[Videos]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Tales of Zestiria soll zu den Wurzeln der Serie zurückkehren. Davon können sich Fans heute ab 19 Uhr deutscher Zeit im offiziellen Livestream von...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/09/tales-of-zestiria-heute-19-uhr-im-offiziellen-livestream/">Tales of Zestiria heute 19 Uhr im offiziellen Livestream</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Tales of Zestiria soll zu den Wurzeln der Serie zurückkehren. Davon können sich Fans heute ab 19 Uhr deutscher Zeit im <a href="http://bnent.eu/twitch" target="_blank">offiziellen Livestream von Bandai Namco</a> überzeugen. Dabei wird erstmals die PC-Version zu sehen sein, zu der Bandai Namco kürzlich <a href="http://jpgames.de/2015/09/tales-of-zestiria-technische-daten-fuer-pc-und-ps4/">auch technische Details verraten hat</a>.</p>
<p style="text-align: justify;">Mit dabei ist außerdem der Tales-of-Ambassador, der den Fans Fragen live beantwortet und außerdem einige Geschenke verteilt. <a href="https://www.amazon.de/Tales-Zestiria-Collectors-Edition-PlayStation/dp/B010T0OVVE/ref=as_sl_pc_ss_til?tag=squaregamesyo-21&amp;linkCode=w01&amp;linkId=&amp;creativeASIN=B010T0OVVE" target="_blank">Tales of Zestiria</a> erscheint am 16. Oktober hierzulande für PlayStation 4 und PlayStation 3. Die PC-Version folgt einige Tage später am 20. Oktober bei Steam.</p>
<p style="text-align: justify;">Nachfolgend noch einmal der aktuelle Trailer zum Spiel:</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Tales of Zestiria - PS4/PS3/PC Digital - VERBINDE DICH. TRANSFORMIERE. (German TGS Trailer)" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/62wWwGF_i8A?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/62wWwGF_i8A?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/09/tales-of-zestiria-heute-19-uhr-im-offiziellen-livestream/">Tales of Zestiria heute 19 Uhr im offiziellen Livestream</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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