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	<title>Sushi Striker: The Way of Sushido Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
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		<title>Im Test! Sushi Striker: The Way of Sushido</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Eric]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Jul 2018 18:00:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Man kann Nintendo auf keinen Fall vorwerfen, dass sie keine kreativen Ideen haben, wenn es um neue Videospiel-Themen geht. Mit Sushi Striker veröffentlichte...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/07/im-test-sushi-striker-the-way-of-sushido/">Im Test! Sushi Striker: The Way of Sushido</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="float: right; margin-left: 10px; margin-bottom: 10px;">
<table style="border: 0px solid #c0d4ea; font-family: verdana; font-size: 0.8em; height: 363px;" width="238">
<tbody>
<tr>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: justify;"><strong>Titel</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none;">Sushi Striker: The Way of Sushido</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">02. Juni 2018</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Nintendo</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: left;">02. Juni 2018</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Nintendo</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Icon-EU.png" alt="Europa" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none;">02. Juni 2018</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Nintendo</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: left;"><strong>System</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Nintendo 3DS, Nintendo Switch</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Getestet für</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Nintendo Switch</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Entwickler</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">indieszero</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Genres</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Puzzle</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Texte<br />
</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/03/Flagge-Deutschland.jpg" alt="Deutschland" width="25" height="16" /> </strong></td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Vertonung</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> </strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p>Man kann Nintendo auf keinen Fall vorwerfen, dass sie keine kreativen Ideen haben, wenn es um neue Videospiel-Themen geht. Mit Sushi Striker veröffentlichte der japanische Konzern ein abgedrehtes Puzzle-Abenteuer für Nintendo Switch und Nintendo 3DS. Darin kämpft ihr mithilfe von Sushi und müsst der Welt zeigen, wie fantastisch die japanische Mahlzeit eigentlich ist. Ich habe mir die Nintendo-Switch-Fassung angeschaut, auch wenn die Steuerung aufgrund meiner dicken Finger manchmal etwas schwerfiel. Doch dazu später mehr.</p>
<h3>Die grausamen Sushi-Kriege</h3>
<p>Ihr schlüpft in die Rolle von Musashi, wobei ihr selbst auswählen könnt, ob ihr einen weiblichen oder männlichen Charakter spielen wollt. Je nachdem, wie ihr euch entscheidet, gibt es sogar in den Anime-Sequenzen des Spiels das ausgewählte Geschlecht zu sehen. Der (oder die) junge Musashi lebt in einem abgeschiedenen Dorf und hilft dabei, den hungernden Kindern etwas zu essen zu besorgen. Das Land ist nach dem großen Sushi-Krieg zerrüttet und die Menschen hungern. Der Grund dafür ist das Imperium, welches Sushi komplett verboten hat und nur für die hohe Regierung nutzt. Ihr fragt euch sicher, warum dies so ist? Naja, Sushi ist in der Welt von Sushi Striker halt einfach das Leckerste, was es gibt.</p>
<p>Schon bald trifft Musashi auf einen mysteriösen Mann, der den Hauptcharakter erstmalig von Sushi kosten lässt. Angetrieben von diesem unfassbar leckeren Geschmack, entschließt sich Musashi, dem Rest der Welt diese kostbare Speise zugänglich zu machen. Mithilfe der Macht des mächtigen Sushi-Geists Jinrei macht sich Musashi auf den Weg, den mittlerweile vom Imperium entführten Mentor zu befreien und allen zu zeigen, wie lecker Sushi doch eigentlich ist!</p>
<h3>An die Teller, fertig, los!</h3>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/05/Sushi-Striker-PV_05-14-18.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft wp-image-178917 size-medium" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/05/Sushi-Striker-PV_05-14-18-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/05/Sushi-Striker-PV_05-14-18-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/05/Sushi-Striker-PV_05-14-18-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/05/Sushi-Striker-PV_05-14-18.jpg 600w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Dies geschieht in den Sushi-Kämpfen, welche euch in über 200 Level beschäftigen werden. Darin treten zwei Sushi-Striker gegeneinander an und müssen ihr Können beweisen. Vor euch seht ihr dann einige Laufbänder, auf denen Sushi durch das Bild fährt. Das Ziel ist es nun, so viele gleichfarbige Sushi-Teller wie möglich in einer Kette zu sammeln, das Sushi zu mampfen und dann den gesammelten Teller-Stapel auf den Feind zu werfen. Je mehr Teller in einer einzigen Kette gesammelt wurden, desto mehr Schaden richtet der Angriff an. Hier beginnt aber schon ein kleines Problem von Sushi Striker, denn die Steuerung ist auf Nintendo Switch nicht unbedingt optimal.</p>
<p>So empfinde ich es persönlich als äußerst schwierig und ungenau, die Auswahl des Sushis mithilfe eines Controllers zu treffen. Auf Knopfdruck startet man eine Kette und kann dann mit dem Analog-Stick seine Auswahl treffen. Da man allerdings nur eine begrenzte Zeit zur Verfügung hat, wird es dann aber manchmal hektisch und man kann nicht ganz so genau agieren, wie man möchte. Da empfehle ich dann doch eher den Handheld-Modus. Denn dank des Touchscreen von Nintendo Switch ist es deutlich angenehmer, eine Auswahl durch direktes Berühren von Sushi zu treffen. Hat man aber so dicke Wurstfinger wie ich, versperrt man sich gleichzeitig aber ein wenig die Sicht. Ich kann mir gut vorstellen, dass sich das Ganze auf Nintendo 3DS mit dem Stylus deutlich besser spielen lässt.</p>
<p>Während ihr genüsslich gigantische Sushi-Kombo-Ketten aufbaut, füllt sich die Leiste für das Sushi-Festival. Ist dieses aktiv, seid ihr deutlich stärker und, was noch viel wichtiger ist, erhaltet hochwertigeres Sushi. Dieses verursacht gleichzeitig direkt noch mehr Schaden. Aber auch im Laufe des normalen Spielverlaufes schaltet ihr neue Sushi-Arten frei und könnt zwischen zahlreichen Boni wählen, um die Kämpfe an euren Spiel-Stil anzupassen.</p>
<h3>Sushi ohne Ende, dank den Sushi-Geistern</h3>
<p>Weitere Leisten, die ihr durch das Mampfen von Sushi auffüllen könnt, sind die Zauber der Sushi-Geister. Von denen gibt es zahlreiche Arten, welche euch alle mit unterschiedlichen Attacken ausstatten oder diverse Boni verleihen. Ein guter Sushi-Striker setzt im richtigen Moment seinen Sushi-Schild ein oder beschleunigt die Sushi-Bänder seiner Feinde. Ich persönlich bin ja ein Fan der „Extra-Teller“ und „Blitz-Angriff“-Kombo, sobald ich genügend Teller angesammelt habe. Damit fügt man dem feindlichen Charakter blitzschnell unfassbar viel Schaden zu und manchmal reicht schon eine gut platzierte Kombo, um zu gewinnen. Aber dies ist nur eine von zahlreichen Möglichkeiten und auch recht früh im Spiel verfügbar. Später bekommt ihr noch viele neue Sushi-Geister, welche übrigens allesamt von euch gelevelt und verstärkt werden können. Auch Musashi selbst sammelt im Kampf Erfahrungspunkte, welche zu einem Level-up führen und beispielsweise mehr Lebenspunkte bescheren.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/03/sushi-striker-the-way-of-sushido.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright wp-image-173570 size-medium" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/03/sushi-striker-the-way-of-sushido-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/03/sushi-striker-the-way-of-sushido-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/03/sushi-striker-the-way-of-sushido-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/03/sushi-striker-the-way-of-sushido-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/03/sushi-striker-the-way-of-sushido-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/03/sushi-striker-the-way-of-sushido.jpg 1500w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Um die Kämpfe noch ein wenig spannender zu gestalten, gibt es auch diverse Kapsel-Items, welche auf den beiden Bändern auftauchen können, auf die beide Spieler Zugriff haben. Um eine Kapsel zu öffnen, muss beispielsweise eine gewisse Kombo-Zahl erreicht werden, bevor man sich zur Kapsel begibt. Darin befinden sich dann beispielsweise Gegenstände, welche eure Festival-Anzeige direkt füllen. Geschickt eingesetzt kann dies bedeuten, dass ihr euch konstant in einem Sushi Festival befindet.</p>
<p>Trotz all den Dingen, die ihr im Kampf machen könnt, fühlt sich eine Niederlage nicht immer danach an, als wäre es komplett eure Schuld. Manchmal braucht es wirklich einfach viel Glück, um die richtige Kombination durchführen zu können. Es kommt oft vor, dass man ein Sushi auswählt, weil davon gerade einige Teller aneinandergereiht sind, aber dann plötzlich keiner mehr auftaucht oder so, dass ihr nicht herankommt. Eine Niederlage ist aber nicht weiter schlimm, da ihr trotzdem Erfahrungspunkte erhaltet und den Kampf direkt neu starten könnt. Generell sind die Runden flott bewältigt und für eine kleine Runde zwischendurch wirklich gut geeignet.</p>
<h3>Sterne motivieren immer!</h3>
<p>Jedes Level, das ihr absolviert, gibt euch drei Aufgaben. Diese bestehen beispielsweise darin, den Sieg in einer bestimmten Zeit zu erringen oder die eigenen HP nicht unter einen gewissen Prozentsatz fallen zu lassen. Je mehr Sterne ihr sammelt, desto mehr geheime Level schaltet ihr in einem Gebiet frei. Apropos freischalten: Nach knapp zwei Spielstunden schaltet ihr die Zentrale frei, in der ihr diverse Aktionen durchführen könnt. Dazu zählt beispielsweise der Online- oder der lokale Multiplayer, die Sushi-Puzzle oder ihr plaudert einfach ein wenig mit den Charakteren.</p>
<p>Die Grafik von Sushi Striker präsentiert sich in einem putzigen Anime-Stil. Die Charaktere und die Story sind vielseitig und oft übertriebene Karikaturen. Es gibt öfters animierte Zwischensequenzen, welche sehr viel Charme versprühen. Besonders interessant ist auch das Freischalten neuer Sushi-Geister, da deren Design vielseitig und einfallsreich ist.</p>
<p>Ein Teil der Gespräche ist mit einer englischen Sprachausgabe unterlegt, während die animierten Zwischensequenzen komplett vertont sind. Die Sprecher geben sich viel Mühe und sind manchmal sogar ein wenig zu motiviert, was aber aufgrund der allgemein nicht ganz ernstzunehmenden Thematik durchaus passt.</p>
<h2 style="text-align: center; font-family: georgia, times new roman, times;">Ein Leben ohne Sushi ist ÖDE!</h2>
<div style="border-top: 2px solid darkgrey; border-bottom: 2px solid darkgrey; font-size: 1.3em; line-height: 1.4; width: 90%; padding-top: 6px; padding-bottom: 5px; margin: 0px auto; text-align: justify; font-family: georgia, times new roman, times;">»Sushi Striker: The Way of Sushido, wie der volle Titel des Spiels lautet, ist eine nette Unterhaltung für zwischendurch. Das Gameplay macht süchtig, die Charaktere sind liebevoll gestaltet und die Kampagne hält euch bei Laune, auch wenn die Geschichte sehr vorhersehbar ist. Dennoch blieb mir beim Spielen immer das Gefühl, ich würde ein Mobile-Game auf meinem Smartphone spielen. Denn für gewöhnlich zocke ich dort Spiele dieser Art und auch der Aufbau mit den Level und den drei Sternen hilft nicht dabei, dieses merkwürdige Gefühl loszuwerden. Dennoch ist Sushi Striker eine nette Sache für zwischendurch. Wer Interesse an dem Titel hat, sollte sich einmal die Demo im eShop von Nintendo Switch anschauen und sich vom Gameplay ein eigenes Bild machen.«</div>
<p>&nbsp;</p>
<table style="border: none !important; background-color: transparent !important;">
<tbody>
<tr>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;"><img decoding="async" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/06/review-64-story.png" alt="" /></td>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;">Ihr spielt Musashi, einen aufsteigenden Sushi-Striker und müsst das Land vom bösen Imperium befreien.</td>
</tr>
<tr>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;"><img decoding="async" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/06/review-64-gameplay.png" alt="" /></td>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;">Schnelle Puzzle-Action, in der ihr gleichfarbige Sushi-Teller aneinanderreihen und anschließend auf den Feind werfen müsst. Zahlreiche sammelbare Sushi-Geister helfen dabei, den Sammel-Wahn zu erhöhen.</td>
</tr>
<tr>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;"><img decoding="async" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/06/review-64-grafik.png" alt="" /></td>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;">Liebevoll gezeichnete Zwischensequenzen bringen euch Schlüsselmomente der Geschichte näher, tolle Designs der Sushi-Geister machen neugierig auf neue Begleiter.</td>
</tr>
<tr>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;"><img decoding="async" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/06/review-64-sound.png" alt="" /></td>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;">Der Soundtrack von Sushi Striker: Way of Sushido ist gut, aber wirkliche Ohrwürmer gibt es nicht, abgesehen vielleicht vom Titelsong. Eine klasse englische Sprachausgabe verleiht den verrückten Charakteren noch mehr Leben.</td>
</tr>
<tr>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;"><img decoding="async" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/06/review-64-sonstiges.png" alt="" /></td>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;">Multiplayer-Modus lässt euch gegen Freunde oder Unbekannte aus dem Internet antreten, jedoch nicht von Anfang an. Über 200 Level und eine lange Kampagne halten euch eine Weile bei Laune.</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>&nbsp;</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/07/im-test-sushi-striker-the-way-of-sushido/">Im Test! Sushi Striker: The Way of Sushido</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Die neusten Wertungen der japanischen Famitsu</title>
		<link>https://jpgames.de/2018/06/die-neusten-wertungen-der-japanischen-famitsu-161/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Tim]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 01 Jun 2018 07:00:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Detroit: Become Human schneidet bei der Famitsu mit sehr guten 38/40 Punkten ab. Neben der tollen grafischen Darstellung waren die Famitsu-Redakteure...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/06/die-neusten-wertungen-der-japanischen-famitsu-161/">Die neusten Wertungen der japanischen Famitsu</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Die Wertungen aus der aktuellen Ausgabe des japanischen Famitsu-Magazins sind veröffentlicht worden. Zu den Spielen, die wieder von vier Rezensenten unabhängig voneinander getestet wurden, gehören diesmal unter anderem <strong>Sushi Striker: The Way of Sushido</strong> (Switch, 3DS), <strong>Fairune Collection</strong> (Switch) und <strong>Detroit: Become Human</strong> (PS4).</p>
<p><strong>Detroit: Become Human</strong> schneidet bei der Famitsu mit sehr guten 38/40 Punkten ab. Neben der tollen grafischen Darstellung waren die Famitsu-Redakteure auch von den extraordinären Darstellungen von Gestik und Mimik und der Welt an sich beeindruckt. Die Geschichte und Musik hinterließen ebenfalls einen sehr guten Eindruck. Die verschiedenen Story-Zweige und Enden runden die Sache noch mit viel Emotion ab. Die intuitive Steuerung schnitt laut Famitsu auch positiv ab.</p>
<ul>
<li>Detroit: Become Human (PS4) – 9/10/10/9 [38/40]</li>
<li>Sushi Striker: The Way of Sushido (Switch, 3DS) – 8/8/8/8 [32/40]</li>
<li>Life is Strange: Before the Storm (PS4) – 8/8/8/7 [31/40]</li>
<li>No Heroes Here (PS4, Switch) – 8/8/8/7 [31/40]</li>
<li>The Swords of Ditto (PS4) – 8/7/7/8 [30/40]</li>
<li>Wizard of Legend (PS4, Switch) – 7/8/7/7 [29/40]</li>
<li>Fairune Collection (Switch) – 6/7/7/7 [27/40]</li>
</ul>
<p>via <a href="http://blog.hokanko-alt.com/archives/53575830.html">Hokanko</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/06/die-neusten-wertungen-der-japanischen-famitsu-161/">Die neusten Wertungen der japanischen Famitsu</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Demo zu Sushi Striker: The Way of Sushido verfügbar</title>
		<link>https://jpgames.de/2018/05/demo-zu-sushi-striker-the-way-of-sushido-verfuegbar/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 25 May 2018 11:00:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Europa]]></category>
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		<category><![CDATA[Sushi Striker: The Way of Sushido]]></category>
		<category><![CDATA[Videos]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Ab sofort findet ihr im Nintendo eShop eine Demoversion zu Sushi Striker: The Way of Sushido für Nintendo Switch. Zu dieser Nachricht gibt es ein Video, das...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/05/demo-zu-sushi-striker-the-way-of-sushido-verfuegbar/">Demo zu Sushi Striker: The Way of Sushido verfügbar</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Ab sofort findet ihr im Nintendo eShop eine Demoversion zu <strong>Sushi Striker: The Way of Sushido </strong>für Nintendo Switch. Zu dieser Nachricht gibt es ein Video, das euch Eindrücke aus der Demo vermittelt.</p>
<blockquote><p>Die Handlung spielt nach dem verheerenden Sushi-Krieg. In einer Welt, in der Sushi verboten ist, muss Musashi sich packende Kämpfe mithilfe von Sushi-Laufbändern liefern, um das Imperium zu stürzen und dessen Sushi-Monopol zu zerschlagen.</p></blockquote>
<p>Es gilt, farblich zueinander passende Tellerchen möglichst schnell zu kombinieren und sie auf den Gegner zu werfen. Das Gameplay ist einfach, aber raffiniert. Auch einen Mehrspielermodus wird es geben, der lokal und online spielbar ist. Sushi Striker: The Way of Sushido erscheint am 8. Juni 2018 in Europa für Nintendo 3DS sowie für Nintendo Switch und <a href="https://amzn.to/2w5tO7V" target="_blank" rel="noopener">kann bereits vorbestellt werden</a>*.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Sushi Striker: The Way of Sushido – Demo trailer (Nintendo Switch)" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/jgUpUNtZ6sw?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/jgUpUNtZ6sw?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://gematsu.com/2018/05/sushi-striker-the-way-of-sushido-switch-demo-now-available">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/05/demo-zu-sushi-striker-the-way-of-sushido-verfuegbar/">Demo zu Sushi Striker: The Way of Sushido verfügbar</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Übersichtstrailer zu Sushi Striker: The Way of Sushido</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 16 May 2018 12:00:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
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		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Sushi Striker: The Way of Sushido]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Nintendo hat einen Übersichtstrailer der japanischen Fassung von Sushi Striker: The Way of Sushido veröffentlicht, der euch den Appetit anregen soll. Die...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/05/uebersichtstrailer-zu-sushi-striker-the-way-of-sushido/">Übersichtstrailer zu Sushi Striker: The Way of Sushido</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nintendo hat einen Übersichtstrailer der japanischen Fassung von <strong>Sushi Striker: The Way of Sushido </strong>veröffentlicht, der euch den Appetit anregen soll.</p>
<blockquote><p>Die Handlung spielt nach dem verheerenden Sushi-Krieg. In einer Welt, in der Sushi verboten ist, muss Musashi sich packende Kämpfe mithilfe von Sushi-Laufbändern liefern, um das Imperium zu stürzen und dessen Sushi-Monopol zu zerschlagen.</p></blockquote>
<p>Es gilt, farblich zueinander passende Tellerchen möglichst schnell zu kombinieren und sie auf den Gegner zu werfen. Das Gameplay ist einfach, aber raffiniert. Auch einen Mehrspielermodus wird es geben, der lokal und online spielbar ist. Sushi Striker: The Way of Sushido erscheint am 8. Juni 2018 in Europa für Nintendo 3DS sowie für Nintendo Switch und <a href="https://amzn.to/2w5tO7V" target="_blank" rel="noopener">kann bereits vorbestellt werden</a>*.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="超回転 寿司ストライカー The Way of Sushido 紹介映像" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/cyyWyOlPH2E?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/cyyWyOlPH2E?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://gematsu.com/2018/05/sushi-striker-the-way-of-sushido-overview-trailer">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/05/uebersichtstrailer-zu-sushi-striker-the-way-of-sushido/">Übersichtstrailer zu Sushi Striker: The Way of Sushido</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Opening-Video zu Sushi Striker: The Way of Sushido</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tim]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Apr 2018 13:00:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
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		<category><![CDATA[Hi-yunk]]></category>
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		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Sushi Striker: The Way of Sushido]]></category>
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		<category><![CDATA[Yuuki Yonai]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Nintendo hat das Opening-Video zu Sushi Striker: The Way of Sushido veröffentlicht. Das Opening spielt den Titelsong "Sushi No. 1", der von Hauptcharakter...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/04/opening-video-zu-sushi-striker-the-way-of-sushido/">Opening-Video zu Sushi Striker: The Way of Sushido</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nintendo hat das Opening-Video zu <strong>Sushi Striker: The Way of Sushido</strong> veröffentlicht. Das Opening spielt den Titelsong &#8222;Sushi No. 1&#8220;, der von Hauptcharakter Musashi (gesprochen von Yuuki Yonai) gesungen und von Hi-yunk arrangiert wurde.</p>
<blockquote><p>Die Handlung spielt nach dem verheerenden Sushi-Krieg. In einer Welt, in der Sushi verboten ist, muss Musashi sich packende Kämpfe mithilfe von Sushi-Laufbändern liefern, um das Imperium zu stürzen und dessen Sushi-Monopol zu zerschlagen.</p></blockquote>
<p>Es gilt, farblich zueinander passende Tellerchen möglichst schnell zu kombinieren und sie auf den Gegner zu werfen. Das Gameplay ist einfach, aber raffiniert. Auch einen Mehrspielermodus wird es geben, der lokal und online spielbar ist. Sushi Striker: The Way of Sushido erscheint am 8. Juni 2018 in Europa und <a href="https://amzn.to/2w5tO7V" target="_blank" rel="noopener">kann bereits vorbestellt werden</a>*.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="超回転 寿司ストライカー The Way of Sushido オープニングテーマ曲映像" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/PwyvIG67Jbw?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/PwyvIG67Jbw?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://gematsu.com/2018/04/sushi-striker-the-way-of-sushido-opening-movie">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/04/opening-video-zu-sushi-striker-the-way-of-sushido/">Opening-Video zu Sushi Striker: The Way of Sushido</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Sushi Striker schlingt auch auf Nintendo Switch</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 11 Mar 2018 10:55:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
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		<category><![CDATA[Japan]]></category>
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		<category><![CDATA[Sushi Striker: The Way of Sushido]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>In Sushi Striker verschlingen Spieler im wahrsten Sinne des Wortes Sushi wie am Fließband. Die Handlung spielt nach dem verheerenden Sushi-Krieg. In einer Welt...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/03/sushi-striker-schlingt-auch-auf-nintendo-switch/">Sushi Striker schlingt auch auf Nintendo Switch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Das bei der E3 2017 ursprünglich für Nintendo 3DS angekündigte <strong>Sushi Striker: The Way of Sushido</strong> wird auch für Nintendo Switch erscheinen. In Sushi Striker verschlingen Spieler im wahrsten Sinne des Wortes Sushi wie am Fließband.</p>
<blockquote><p>Die Handlung spielt nach dem verheerenden Sushi-Krieg. In einer Welt, in der Sushi verboten ist, muss Musashi sich packende Kämpfe mithilfe von Sushi-Laufbändern liefern, um das Imperium zu stürzen und dessen Sushi-Monopol zu zerschlagen.</p></blockquote>
<p>Es gilt, farblich zueinander passende Tellerchen möglichst schnell zu kombinieren und sie auf den Gegner zu werfen. Das Gameplay ist einfach, aber raffiniert. Auch einen Mehrspielermodus wird es geben, der lokal und online spielbar ist. Sushi Striker: The Way of Sushido erscheint am 8. Juni 2018 in Europa und <a href="http://amzn.to/2GgU3JC" target="_blank" rel="noopener">kann bereits vorbestellt werden</a>.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Nintendo Direct - 08.03.2018" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/R4IHyItcY6U?start=511&amp;feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/R4IHyItcY6U?start=511&amp;feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/03/sushi-striker-schlingt-auch-auf-nintendo-switch/">Sushi Striker schlingt auch auf Nintendo Switch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>E3 2017: Sushi Striker: The Way of Sushido für 3DS</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 15 Jun 2017 10:30:47 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Japan]]></category>
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		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[E3 2017]]></category>
		<category><![CDATA[Indieszero]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Sushi Striker: The Way of Sushido]]></category>
		<category><![CDATA[Videos]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Nach Metroid: Samus Returns und Mario &#038; Luigi: Superstar Saga + Bowser's Schergen kündigte man nun auch noch Sushi Striker: The Way of Sushido für...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/06/e3-2017-sushi-striker-the-way-of-sushido-fuer-3ds/">E3 2017: Sushi Striker: The Way of Sushido für 3DS</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Der Fokus von Nintendo bei der E3 2017 liegt klar auf Nintendo Switch, doch auch für Nintendo 3DS hatte man einige Neuankündigungen parat. Nach <a href="http://jpgames.de/2017/06/e3-2017-35-minuten-aus-metroid-samus-returns/">Metroid: Samus Returns</a> und <a href="http://jpgames.de/2017/06/e3-2017-neues-mario-luigi-superstar-saga-vorgestellt/">Mario &amp; Luigi: Superstar Saga + Bowser&#8217;s Schergen</a> kündigte man nun auch noch <strong>Sushi Striker: The Way of Sushido</strong> für Nintendo 3DS an.</p>
<p style="text-align: justify;">Es handelt sich dabei um ein Puzzle-Spiel, in dem ihr Sushi-Mahlzeiten schnell kombiniert und esst, um anschließend die leeren Teller auf euren Gegner zu werfen. Entwickelt wird das Spiel von Indieszero, erscheinen soll es im kommenden Jahr weltweit. Der erste Trailer zeigt euch mehr:</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Sushi Striker: The Way of Sushido – Trailer der E3 2017 (Nintendo 3DS)" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/kSCzwjoUFBQ?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/kSCzwjoUFBQ?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/06/e3-2017-sushi-striker-the-way-of-sushido-fuer-3ds/">E3 2017: Sushi Striker: The Way of Sushido für 3DS</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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