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	<title>Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Tue, 12 Jul 2022 13:03:46 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Im Test! Star Wars: Knights of the Old Republic II</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/07/im-test-star-wars-knights-of-the-old-republic-ii/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 12 Jul 2022 12:05:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Test]]></category>
		<category><![CDATA[TOP]]></category>
		<category><![CDATA[Aspyr]]></category>
		<category><![CDATA[Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Nun endlich auch für Switch.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/07/im-test-star-wars-knights-of-the-old-republic-ii/">Im Test! Star Wars: Knights of the Old Republic II</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="float: right; margin-left: 10px; margin-bottom: 10px;">
<table style="border: 0px solid #c0d4ea; font-family: verdana; font-size: 0.8em; height: 363px;" width="238">
<tbody>
<tr>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: justify;"><strong>Titel</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea;">Star Wars: Knights of the Old Republic II</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">8. Juni 2022</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Aspyr Media</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: left;">8. Juni 2022</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Aspyr Media</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-EU.png" alt="Europa" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea;">8. Juni 2022</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Aspyr Media</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: left;"><strong>System</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Nintendo Switch</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Getestet für</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Nintendo Switch</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Entwickler</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Aspyr Media</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Genres</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Action-RPG</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Texte<br />
</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Flagge-Deutschland.jpg" alt="Deutschland" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> </strong></td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Vertonung</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Flagge-Deutschland.jpg" alt="Deutschland" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> </strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Mit Star Wars: Knights of the Old Republic bescherte der kanadische Entwickler BioWare den Star-Wars-Fans im Jahre 2003 ein Rollenspiel, welches unter eingefleischten Fans bis heute als bestes Star-Wars-Spiel aller Zeiten und Meilenstein im Rollenspiel-Genre gilt.</p>
<p>Nur wenig verwunderlich war es daher, dass der Publisher LucasArts bereits im Jahre 2004 den Nachfolger <b>Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords </b>nachschob. Teil zwei der Rollenspiel-Reihe wurde dieses Mal jedoch vom US-amerikanischen Entwickler Obsidian Entertainment entwickelt. KOTOR II erschien für PCs und Xbox.</p>
<p>Der US-amerikanische Entwickler und Publisher Aspyr Media, welcher für die Portierung von zahlreichen Klassikern bekannt ist, veröffentlichte im November des Jahres 2021 eine technisch aufgebohrte Remastered-Version von Knights of the Old Republic für Nintendo Switch. Aufgrund großer Nachfrage der Fans war es dann auch nicht weiter verwunderlich, dass auch KOTOR II eine hübschere Remastered-Version erhalten wird.</p>
<p>Am 8. Juni 2022 war es dann endlich so weit und auch KOTOR II erschien in aufgebohrter Fassung für Nintendos Handheld-Konsole. Ob der mittlerweile doch schon angestaubte Titel auch heute noch begeistern kann oder ob man ihm sein Alter nun doch deutlich anmerkt, erfahrt ihr in unserem ausführlichen Test.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/07/kotor-2-review-5.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="840" height="473" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/07/kotor-2-review-5-1024x576.jpg" class="attachment-large size-large" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/07/kotor-2-review-5-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/07/kotor-2-review-5-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/07/kotor-2-review-5-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/07/kotor-2-review-5.jpg 1143w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a>

<h3>Ein namenloser Jedi im Exil</h3>
<p>Die Geschichte von KOTOR II spielt einige Jahre nach den Geschehnissen des ersten Teils. Man übernimmt die Rolle eines namenlosen Jedi, welcher in der Schlacht um den Planeten Malachor V, dem Planeten der Mandalorianer, an der Seite von Revan (der Hauptfigur des ersten Teils) kämpfte.</p>
<p>Wie auch schon im ersten Teil kann man frei über Namen, Aussehen, Geschlecht und Fähigkeiten entscheiden und sich so einen Charakter ganz nach den eigenen Wünschen zusammenstellen. Einen konkreten Namen hat unser Hauptcharakter also nicht. Im Spiel wird er jedoch immer wieder als &#8222;Verbannter&#8220; bezeichnet.</p>
<p>Nach dieser epischen Schlacht um Malachor V wird unser Hauptcharakter aus dem Jedi-Orden ausgeschlossen, da dieser Kampf gegen die Mandalorianer vom Orden nicht genehmigt war und unnötig vielen Soldaten und Jedi das Leben kostete.</p>
<div class="quote-right">»Unser namenloser Held muss einen Weg aus dem Exil finden und die Verbindung zur Macht zurückerlangen, um die Stabilität in der Galaxis wiederherstellen zu können.«</div>
<p>Neben dieser Verurteilung beziehungsweise Verbannung vom Orden selbst, verliert unser Hauptcharakter durch die hohe Anzahl der Verluste von Jedi und Soldaten in besagter Schlacht außerdem die Verbindung zur Macht, was ihn nun verletzlich und schwach macht.</p>
<p>Unser namenloser Held muss nun einen Weg aus dem Exil finden und die Verbindung zur Macht zurückerlangen, um die Stabilität in der Galaxis wiederherstellen zu können und ihr den wohlverdienten Frieden zurückzubringen.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/07/kotor-2-review-6.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="840" height="473" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/07/kotor-2-review-6-1024x576.jpg" class="attachment-large size-large" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/07/kotor-2-review-6-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/07/kotor-2-review-6-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/07/kotor-2-review-6-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/07/kotor-2-review-6.jpg 1146w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a>

<h3>Das Kampfsystem will erst erlernt werden</h3>
<p>Das Gameplay von KOTOR II lehnt sich sehr an das des ersten Teils an. Die Kämpfe laufen in einem rundenbasierten System ab. Das heißt, man erteilt dem Hauptcharakter und seinen jeweiligen Begleitern Befehle entweder direkt im Kampfgeschehen oder aber in einer Art &#8222;Freeze-Modus&#8220;. Mit diesem kann man den Kampf jederzeit komplett pausieren, um über den nächsten taktischen Zug nachzudenken oder den Charakteren in Ruhe unterschiedliche Befehle zuzuweisen. Nachdem man die jeweiligen nächsten Aktionen zugewiesen hat, kann man den Freeze-Modus wieder beenden und der Kampf läuft weiter. An das Kampfsystem der KOTOR-Titel muss man sich also erst gewöhnen.</p>
<p>Die Areale selbst lassen sich außerhalb der zahlreichen Kämpfe aber ziemlich offen und weitläufig erkunden. Man hat somit eigentlich nur selten das Gefühl, nicht genügend Bereiche erkunden zu können beziehungsweise zu sehr vom Leveldesign eingeengt zu werden.</p>
<p>Natürlich darf auch ein ordentliches Skillsystem nicht fehlen. Bei KOTOR II kann man daher, wie auch schon in Teil 1, zahlreiche Fähigkeiten und Skills erlernen und ausbauen.</p>
<p>Auch haben SpielerInnen die Möglichkeit, sich der hellen oder der dunklen Seite der Macht anzuschließen. Daraus ergeben sich dann ebenfalls wieder neue mögliche Abzweigungen im Spielverlauf und auch verschiedene Enden sind abhängig von der Machtzugehörigkeit möglich. Für genügend Abwechslung im Spielverlauf ist also bestens gesorgt.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/07/kotor-2-review-7.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/07/kotor-2-review-7-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/07/kotor-2-review-7-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/07/kotor-2-review-7-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/07/kotor-2-review-7.jpg 1024w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/07/kotor-2-review-8.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="167" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/07/kotor-2-review-8-300x167.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/07/kotor-2-review-8-300x167.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/07/kotor-2-review-8-768x428.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/07/kotor-2-review-8.jpg 960w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>

<h3>Ausufernde Dialoge dürfen natürlich nicht fehlen</h3>
<p>Wie es sich für ein ordentliches Rollenspiel gehört, legt auch KOTOR II extrem viel Wert auf ausufernde Dialoge. Während dieser zahlreichen Dialoge haben SpielerInnen immer wieder die Wahl, diese in bestimmte Richtungen zu lenken.</p>
<p>Abhängig von den ausgewählten Skills und der jeweiligen Machtzugehörigkeit, hat man auch unterschiedliche Antwortmöglichkeiten in den Gesprächen zur Auswahl. Somit ergeben sich zahlreiche mögliche Ausgänge der Gespräche und entsprechende Reaktionen der NPCs.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/07/kotor-2-review-2.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="840" height="473" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/07/kotor-2-review-2-1024x577.jpg" class="attachment-large size-large" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/07/kotor-2-review-2-1024x577.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/07/kotor-2-review-2-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/07/kotor-2-review-2-768x433.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/07/kotor-2-review-2.jpg 1112w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a>

<h3>Optisch leider gar nicht mehr so eindrucksvoll</h3>
<p>Die Remastered-Version bietet neben einer stabilen Framerate mit 60 FPS auch höher aufgelöste Texturen und eine dynamische Beleuchtung. Dennoch merkt man dem Titel das Alter deutlich an. Die immer noch extrem matschig wirkenden Texturen, die relativ leeren Spielareale und die steifen Charakteranimationen lassen den Titel veraltet und eingestaubt wirken.</p>
<p>Dennoch darf man hier auch nicht vergessen, dass es sich lediglich um ein Remaster und nicht um ein Remake handelt. Große grafische Sprünge darf man bei einem Remaster also generell nicht erwarten.</p>
<p>Sobald man sich jedoch an die angestaubte Optik gewöhnt hat, erwartet die SpielerInnen aber ein nach wie vor spannendes Abenteuer in einer weit entfernten Galaxis, welche für heutige technische Verhältnisse nur nicht mehr ganz so beeindruckend ist.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/07/kotor-2-review-3.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="840" height="472" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/07/kotor-2-review-3-1024x575.jpg" class="attachment-large size-large" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/07/kotor-2-review-3-1024x575.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/07/kotor-2-review-3-300x168.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/07/kotor-2-review-3-768x431.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/07/kotor-2-review-3.jpg 1145w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a>

<h3>Soundtechnisch immer noch ein Genuss</h3>
<p>Selten gibt es bei Titeln aus dem Star-Wars-Universum etwas auf soundtechnischer Seite zu bemängeln. Auch KOTOR II macht hier keine Ausnahme und glänzt mit einem tollen Soundtrack, schön abgemischten Soundeffekten und eingängigen Melodien, welche einem das Abenteuer gekonnt versüßen.</p>
<h3>Ein richtig fieser Bug trübt den Gesamteindruck</h3>
<p>Ein äußerst fieser und wirklich unnötiger Bug trat nach der Landung auf dem Planeten Onderon auf. Nach einer bestimmten Cutscene hängt sich das Spiel auf und muss neu gestartet werden. Das heißt, das Spiel kann so nicht mehr auf regulärem Weg beendet werden. Mittlerweile hat der Entwickler Aspyr das Problem jedoch erkannt und mit einem Update in den Griff bekommen. Der Vollständigkeit halber wollten wir diesen Bug jedoch nicht unerwähnt lassen.</p>
</div>
<h2 style="text-align: center;">Fazit</h2>
<div class="review-quote">
<p>Der Switch-Port von Knights of the Old Republic II kann wie auch schon der Port des Vorgängers aus dem Jahre 2021 überzeugen. Zwar hat man es altersbedingt mit ziemlich matschigen Texturen und extrem steifen Animationen zu tun. Jedoch darf man nicht vergessen, wie alt der Titel schon ist und dass es sich hier lediglich um ein Remaster und nicht um ein Remake handelt.</p>
<p>Das Kampfsystem ist KOTOR-typisch gerade zu Beginn des Abenteuers etwas eigen und will erst erlernt werden. Gerade wenn man das Star-Wars-typische, eher Action-orientierte Gameplay mag, muss man sich hier erst an das etwas behäbigere Tempo gewöhnen.</p>
<p>Die Grafik wurde für das Remaster leicht überarbeitet und kommt nun mit schärferen Texturen, butterweichen 60 Frames und einem neuen dynamischen Beleuchtungssystem daher, das es so im Original ursprünglich nicht gab. Wie bereits erwähnt, sind diese Neuerungen zwar nett, kaschieren die verstaubte und veraltete Optik jedoch nur leicht.</p>
<p>Auf der soundtechnischen Seite hingegen gibt es nichts zu bemängeln. Der gewohnt klassische Star-Wars-Soundtrack trifft auf stimmige und passende Soundeffekte und Hintergrund-Melodien. Perfektes Star-Wars-Feeling also.</p>
<p>Was gerade zum Release des Switch-Ports von KOTOR II extrem nervig war, war der Absturz-Bug, welcher kurz vor Ende dazu führte, dass man das Spiel immer nach einer bestimmten Cutscene neu starten musste. Somit konnte das Spiel nicht beendet werden. Mittlerweile ist dieses Problem allerdings unter Kontrolle, da Aspyr dem mit einem Update entgegenwirkte.</p>
<p>Unterm Strich bleibt KOTOR II ein vor allem für Star-Wars-Fans interessantes Rollenspiel, welches meiner Meinung nach jedoch nicht ganz an den fantastischen Vorgänger heranreichen kann.</p>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="short-review">
<h2><i class="fas fa-book"></i> Story</h2>
<section>Man übernimmt die Rolle eines aus dem Orden verbannten namenlosen Jedi, welcher sich erneut mit der Macht vertraut machen muss und die Galaxis vor einem finsteren Übel retten muss.</section>
<h2><i class="fas fa-gamepad"></i> Gameplay</h2>
<section>Gewohntes KOTOR-Gameplay mit gerade zu Beginn des Abenteuers etwas gewöhnungsbedürftigem Kampfsystem. Die Areale können relativ frei erkundet werden.</section>
<h2><i class="fas fa-paint-brush"></i> Grafik</h2>
<section>Deutlich angestaubte Optik mit matschigen Texturen und steifen Animationen. Die verbesserten Texturen und das neue Beleuchtungssystem des Remasters ändern nur wenig am deutlich veralteten Gesamtbild des Titels.</section>
<h2><i class="fas fa-music"></i> Sound</h2>
<section>Star-Wars-typisch auf hohem Niveau, mit tollem Soundtrack und stets passenden Soundeffekten und Klangteppichen.</section>
<h2><i class="fas fa-question"></i> Sonstiges</h2>
<section>Der Cutscene-Bug beim Launch sorgte dafür, dass das Spiel nicht beendet werden konnte. Mittlerweile wurde dieses Problem jedoch mit einem Update behoben.</section>
</div>
<p>Bildmaterial: Star Wars: Knights of the Old Republic II, <a href="https://www.aspyr.com/games/star-wars-knights-of-the-old-republic-ii-the-sith-lords" target="_blank" rel="noopener">Aspyr Media</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/07/im-test-star-wars-knights-of-the-old-republic-ii/">Im Test! Star Wars: Knights of the Old Republic II</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Star Wars: Knights of the Old Republic II für Switch kann wegen Bug nicht beendet werden</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/06/star-wars-knights-of-the-old-republic-ii-fuer-switch-kann-wegen-bug-nicht-beendet-werden/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 Jun 2022 06:02:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Aspyr]]></category>
		<category><![CDATA[Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=251793</guid>

					<description><![CDATA[<p>Auch zwei Wochen später nicht.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/06/star-wars-knights-of-the-old-republic-ii-fuer-switch-kann-wegen-bug-nicht-beendet-werden/">Star Wars: Knights of the Old Republic II für Switch kann wegen Bug nicht beendet werden</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Das bereits am 8. Juni veröffentlichte <strong>Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords</strong> für Nintendo Switch kann nicht beendet werden. Das hat jetzt auch Entwickler Aspyr <a href="https://twitter.com/Moo_Resolutions/status/1538778055849689090" target="_blank" rel="noopener">eingestanden</a>. Man wisse von dem Problem und arbeite an einem Patch. Wann dieser veröffentlicht werden kann, ist aber unklar.</p>
<p>Das texanische Studio hatte sich in den letzten Jahren mit Portierungen einen Namen gemacht, darunter auch einige Star-Wars-Spiele. KOTOR 2 ist die neueste Portierung und in den letzten Tagen berichteten immer mehr Fans von einem Game-Breaking-Bug. Ein Bug also, der das Weiterspielen unmöglich macht.</p>
<p>Bei Twitter machten mehrere Fans unter einem Launch-Tweet zum Spiel die Entwickler darauf aufmerksam. Aspyr hat in einem Tweet schließlich eingestanden, dass das Problem bekannt sei. &#8222;Dies ist ein bekanntes Problem, das mit dem nächsten Patch behoben werden wird. Wir können zwar noch keinen Termin nennen, aber wir werden Sie auf jeden Fall informieren, sobald der Patch verfügbar ist&#8220;, heißt es.</p>
<p>Ob sich Aspyr bewusst sei, dass das Spiel auf keinem Wege beendet werden könne, wollte der Fan dann noch wissen.&#8220;Ja, wir sind uns dessen bewusst und unser Entwicklerteam arbeitet daran, den Patch so schnell wie möglich bereitzustellen. Wir entschuldigen uns für die Unannehmlichkeiten und danken Ihnen für Ihre Geduld in der Zwischenzeit&#8220;, antwortete Aspyr.</p>
<p>Ein anderer Nutzer <a href="https://twitter.com/Rainbow_Jessie/status/1536722524100247552" target="_blank" rel="noopener">schätzte</a> schon am 14. Juni ein, dass auch Nintendo von den Problemen wissen müsse. Denn Nintendo würde Rückerstattungen problemlos abwickeln, obwohl das normalerweise nicht so leicht sei.</p>
<p>Immerhin, man kommuniziert. Dass man aber ein Spiel veröffentlichte, das nicht beendet werden kann und noch dazu nach inzwischen zwei Wochen keine Problemlösung anbieten kann, das finden viele Fans verständlicherweise mies.</p>
<p>Nach einigen Portierungen <a href="https://jpgames.de/2021/09/ein-fest-fuer-fans-remake-zu-star-wars-knights-of-the-old-republic-angekuendigt/" target="_blank" rel="noopener">arbeitet Aspyr übrigens derzeit auch an einem Remake</a>. Im September 2021 kündigte man ein solches von Star Wars: Knights of the Old Republic für PlayStation 5 und PCs an. Das Remake soll &#8222;von Grund auf&#8220; neu erstellt werden. Hoffentlich ohne Game-Breaking-Bugs.</p>
<p>Bildmaterial: Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords, Aspyr Media</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/06/star-wars-knights-of-the-old-republic-ii-fuer-switch-kann-wegen-bug-nicht-beendet-werden/">Star Wars: Knights of the Old Republic II für Switch kann wegen Bug nicht beendet werden</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords erscheint für Nintendo Switch</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/05/star-wars-knights-of-the-old-republic-ii-the-sith-lords-erscheint-fuer-nintendo-switch/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 29 May 2022 05:41:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Aspyr]]></category>
		<category><![CDATA[Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Der nächste Star-Wars-Klassiker.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Nach Star Wars: Knights of the Old Republic wird auch der zweite Teil &#8222;The Sith Lords&#8220; seinen Weg auf Nintendo Switch finden. Aspyr gab eine Veröffentlichung des Klassikers für Nintendo Switch mit dem 8. Juni 2022 bekannt.</p>
<p>Fünf Jahre nach den Ereignissen von Star Wars: Knights of the Old Republic haben die Sith Lords die Jedi bis zum Rande der Ausrottung gejagt und sind kurz vor der Zerstörung der alten Republik.</p>
<blockquote><p>Mit den Jedi am Abgrund ist die einzige Hoffung der Republik ein einsamer Jedi, der darum kämpft sich wieder mit der Macht zu verbinden. Als dieser Jedi werden Sie mit der schwierigsten Entscheidung der Galaxie konfrontiert: Der hellen Seite der Macht zu folgen oder der dunklen zu verfallen&#8230;</p></blockquote>
<p>Die Portierungen der KOTOR-Spiele sind nicht der erste Versuch, bereits in die Jahre gekommene Star-Wars-Titel der geneigten Switch-Kundschaft schmackhaft zu machen. Neben Star Wars: Jedi Knight 2 und Jedi Academy wurden auch Republic Commando und Episode 1: Racer für Nintendos aktuelle Hybridkonsole umgesetzt.</p>
<h3>Der Ankündigungstrailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="STAR WARS™: Knights of the Old Republic™ II: The Sith Lords for Nintendo Switch Announcement Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/TTkwF_OfBI4?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/TTkwF_OfBI4?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords, Aspyr Media</p>
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