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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
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		<title>Im Test! Dark Souls Remastered für Nintendo Switch</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Jan]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 12 Nov 2018 17:00:16 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Mittlerweile ist es über sieben Jahre her, dass die nun legendäre Videospielreihe von Hidetaka Miyazaki das Licht der Welt erblickte und die Spieler...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/11/im-test-dark-souls-remastered-fuer-nintendo-switch/">Im Test! Dark Souls Remastered für Nintendo Switch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="float: right; margin-left: 10px; margin-bottom: 10px;">
<table style="border: 0px solid #c0d4ea; font-family: verdana; font-size: 0.8em; height: 363px;" width="238">
<tbody>
<tr>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: justify;"><strong>Titel</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none;">Dark Souls Remastered</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">19. Oktober 2018</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Bandai Namco Entertainment</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: left;">19. Oktober 2018</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Bandai Namco Entertainment</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Icon-EU.png" alt="Europa" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none;">19. Oktober 2018</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Bandai Namco Entertainment</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: left;"><strong>System</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PlayStation 4, Xbox One, PC, Switch</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Getestet für</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Switch</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Entwickler</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">FromSoftware</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Genres</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Souls</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Texte<br />
</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/03/Flagge-Deutschland.jpg" alt="Deutschland" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> </strong></td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Vertonung</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> </strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p>Mittlerweile ist es über sieben Jahre her, dass die nun legendäre Videospielreihe von Hidetaka Miyazaki das Licht der Welt erblickte und die Spieler fast zur Verzweiflung getrieben hat. Diese süße Verzweiflung, die Dark Souls zu einem der beliebtesten Namen gemacht hat. Es war nur eine Frage der Zeit, bis der (zweite) Grundstein des Soulslike-Genres dem aktuellen Remaster-Trend folgen würde. Dieses Mal jedoch mit einer Premiere auf Nintendos neuster Konsole. Die zusätzliche Zeit für die Portierung hat sich hier definitiv gelohnt. Denn ihr werdet sterben. Und dann wieder und wieder und wieder.</p>
<h3>You Died… on Nintendo Switch</h3>
<p>Das Wichtigste zuerst: Dark Souls Remastered läuft sowohl im Handheld- als auch im Dock-Modus absolut flüssig. Zwar werden keine 60fps geboten wie auf den konkurrierenden Plattformen, jedoch ist dies bei dem vorsichtigen Gameplay auch überhaupt keine Notwendigkeit. Weder kommt das Bild zum Stocken, noch fällt die Anzahl der Bilder pro Sekunde auf ein merklich niedrigeres Level als 30.</p>
<p>Dabei profitiert die Switch-Version ebenfalls von den scharfen Texturen und den wesentlich eindrucksvolleren Licht-Effekten. Hier haben sich dennoch kleinere Kritikpunkte eingeschlichen. Im Handheld-Modus ist das Bild generell zu dunkel. Nur mit maximaler Helligkeit lässt es sich unterwegs angenehm spielen. Hinzu kommt, dass nicht alle optischen Verbesserungen, die es auf PlayStation 4, PCs und Xbox One geschafft haben, auch auf der Hybrid-Konsole zu sehen sind.</p>
<p>Die Joy-Cons tun dabei ihr Bestes und steuern den Charakter sehr präzise. Dabei sollte jedoch eine Warnung ausgesprochen werden an all jene, die sich bereits mit dem Tasten-Layout der Nintendo-Konsole angefreundet haben. Anders als bei den meisten anderen Spielen wurde für Dark Souls das Layout unverändert übernommen. Das bedeutet, dass man mit B akzeptiert und mit A abbricht, was entgegen des Menüs von Nintendo Switch ist. Somit gibt es anfangs eine unnötige Umgewöhnungszeit, die mehr als einmal das Leben und damit die Seelen kosten wird.</p>
<figure id="attachment_175265" aria-describedby="caption-attachment-175265" style="width: 300px" class="wp-caption alignleft"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/04/Dark-Souls-Remastered_2018_04-03-18_010.jpg_600.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-175265 size-medium" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/04/Dark-Souls-Remastered_2018_04-03-18_010.jpg_600-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/04/Dark-Souls-Remastered_2018_04-03-18_010.jpg_600-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/04/Dark-Souls-Remastered_2018_04-03-18_010.jpg_600-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/04/Dark-Souls-Remastered_2018_04-03-18_010.jpg_600.jpg 600w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-175265" class="wp-caption-text">Damals wie heute absolut Kult. Das Remaster macht seine Arbeit gut, aber der Raum für weitere Verbesserungen war gegeben.</figcaption></figure>
<p>Inhaltliche Neuerungen sind, wie nicht anders zu erwarten war, auch bei dieser Version nicht vorhanden. Bei Dark Souls Remastered handelt es sich um das originale Spiel mit der einzigen Erweiterung, Artorias of the Abyss. Diese beinhaltet einige neue Gebiete, Charaktere, Waffen und natürlich knallharte Boss-Kämpfe. Für die Menüs haben sich die Entwickler etwas Neues einfallen lassen, um den Austausch von Seelen und Eiden angenehmer zu gestalten. Diese Veränderungen sind sehr willkommen, aber es ist schade, dass man hier nicht weiter gegangen und die großen Kritikpunkte, mit denen Dark Souls seinerzeit konfrontiert war, angegangen ist.</p>
<h3>Praise the Sun…</h3>
<p>Nachdem der Spieler im Charakter-Editor seinen individuellen Helden erschaffen hat, erwacht dieser im Asyl der Untoten. Von hier aus und selbstverständlich nach dem ersten fordernden Boss-Kampf führt der Weg nach Lordran, einem verfluchten Königreich, welches am Scheideweg steht. Belagert von wahnsinnigen Monstern, die einst Menschen waren, gilt es zuerst die Glocken der Erweckung zu läuten, um den Fluch aufzuheben. Von hier entwickelt sich die Geschichte, welche auch in den kommenden Spielen weitergesponnen wird und viele Spieler heute noch vor ein Mysterium stellt. Denn Dark Souls ist kein Spiel vieler Zwischensequenzen oder Worte. Diese sind ganz rar gesät. Es sind vielmehr die Welt selbst und das Level-Design, welche die wahre Geschichte erzählen. Der entropische Verfall der beachtlichen Architekturen sowie der Menschen, die einst dort lebten, spricht ganze Bände.</p>
<div style="border-top: 2px solid darkgrey; border-bottom: 2px solid darkgrey; font-size: 20px; font-style: italic; line-height: 1.2; float: right; width: 250px; margin-left: 15px; padding-top: 6px; padding-bottom: 5px;">»Dark Souls Remastered läuft sowohl im Handheld- als auch im Dock-Modus absolut flüssig.«</div>
<p>Stundenlang kann man in den großen Gebieten, die wie gewohnt intelligent ineinander verwoben sind, nach kleinen Details suchen, die weiteren Aufschluss über die Natur von Welt und Einwohnern bieten. Das setzt natürlich voraus, dass der Spieler daran interessiert ist und Zeit investiert. Der grandiose und atmosphärische Soundtrack hilft dabei, wo er nur kann.</p>
<p>Dark Souls besitzt heute wie damals fantastisches Storytelling, welches viele Dialoge unnötig macht. Lässt man sich darauf ein, findet man sich zwischen Feuer und Dunkelheit wieder. Zwar bleiben so viele Details im Verborgenen, doch mit jedem bisschen Information bildet sich so ein Bild, das der Spieler selbstständig zusammensetzt. Was einige Spiele mit Skripten, die mehrere Romane in Masse überschatten, nicht schaffen, erreicht dieses hier mit Design und Kreativität. Wer sich das beim ersten Durchgang hat entgehen lassen, der sollte auf jeden Fall noch einen Blick wagen, auch wenn es tödlich enden kann.</p>
<h3>…aber nur bei maximaler Helligkeit</h3>
<p>Nach zwei Sequels, sieben Jahren Übung und unzähligen neuen Spielen, die oft vergeblich versucht haben die Magie wieder einzufangen, sind viele Spieler mit dem Genre nun so vertraut, dass sie bei Weitem nicht mehr so viele Probleme haben wie noch 2011. Viele Bosse und Taktiken sowie geheime Objekte, die bei schweren Auseinandersetzungen helfen können, sind nun kein Geheimnis mehr. Auch wenn man noch einige Male den gefürchteten Bildschirm mit den sieben Buchstaben aufleuchten sieht, so fällt das Remaster aufgrund der Übung deutlich leichter aus als noch in der Erinnerung.</p>
<figure id="attachment_175266" aria-describedby="caption-attachment-175266" style="width: 300px" class="wp-caption alignleft"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/04/Dark-Souls-Remastered_2018_04-03-18_011.jpg_600.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-175266 size-medium" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/04/Dark-Souls-Remastered_2018_04-03-18_011.jpg_600-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/04/Dark-Souls-Remastered_2018_04-03-18_011.jpg_600-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/04/Dark-Souls-Remastered_2018_04-03-18_011.jpg_600-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/04/Dark-Souls-Remastered_2018_04-03-18_011.jpg_600.jpg 600w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-175266" class="wp-caption-text">Die zahlreichen und vor allem herausfordernden Boss-Kämpfe sind das absolute Highlight von Dark Souls. Selbst moderne Spiele halten da oft nicht mit.</figcaption></figure>
<p>Diejenigen, die sich besonders mit Spielen wie Nioh oder Bloodborne angefreundet haben und jetzt einen kleinen Ausflug in die Dark-Souls-Reihe wagen, werden sich jedoch wundern. Anders als bei den beiden zuvor genannten Spielen ist das Kampfsystem hier ein wenig träger und langsamer. Besonders am Anfang ist man auf den häufigen Gebrauch seines Schildes angewiesen.</p>
<p>Doch auch diejenigen, die lange kein Soulslike mehr gespielt haben, werden ein wenig Zeit brauchen, um wieder in die Routine hineinzufinden. Hat man sich jedoch wieder in diese Situation gebracht, so steht nichts zwischen dem Spieler und stundenlangem Spaß mit unzähligen Gegnern und fantastischen sowie vielfältigen Boss-Monstern, die jetzt noch absolut beeindruckend sind.</p>
<p>Der Mehrspieler-Modus läuft größtenteils ebenfalls angenehm, obwohl hier die Framerate manchmal ins Straucheln gerät. Hier haben die Entwickler ebenfalls noch einmal Hand angelegt. So kann man sich gezielt mit Freunden auf ein Abenteuer begeben und anstatt nur einem Begleiter kann man bis zu drei weitere Spieler einladen.</p>
<h2 style="text-align: center; font-family: georgia, times new roman, times;">Estus is Bestus</h2>
<div style="border-top: 2px solid darkgrey; border-bottom: 2px solid darkgrey; font-size: 1.3em; line-height: 1.4; width: 90%; padding-top: 6px; padding-bottom: 5px; margin: 0px auto; text-align: justify; font-family: georgia, times new roman, times;">»Die knapp sechs Monate Zeit, die sich die Entwickler mit der Switch-Version von Dark Souls Remastered gelassen haben, wurden, dem Endergebnis nach zu urteilen, sinnvoll investiert. Sowohl im Dock- als auch im Handheld-Modus läuft der bittersüße Kampf ums Überleben stets flüssig und sieht in vollem High Definition sehr gut aus. Wenn auch nicht so hübsch wie auf den anderen Plattformen. Mehr als eine kleine Aufhübschung und Menü-Aktualisierungen sollte man jedoch nicht erwarten. Hier wurde die Chance vertan auch inhaltlich an dem ein oder anderen Gebiet (*hust* Das Verlorene Izalith *hust*) zu arbeiten oder weitere Annehmlichkeiten wie zum Beispiel eine Schnellreise-Option von Anfang an zu bieten. Doch sowohl Fans als auch Neulinge werden einmal mehr ihren Spaß mit dem Soulslike-Vorfahren haben und, wer weiß, vielleicht auch das ein oder andere Neue entdecken.«</div>
<p>&nbsp;</p>
<table style="border: none !important; background-color: transparent !important;">
<tbody>
<tr>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;"><img decoding="async" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/06/review-64-story.png" alt="" /></td>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;">Kryptische Geschichte und grandioses Storytelling, das durch die Umgebung, das Design und die Monster vorangetrieben wird. Abhängig von der Investition seitens der Spieler.</td>
</tr>
<tr>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;"><img decoding="async" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/06/review-64-gameplay.png" alt="" /></td>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;">Dark Souls in seiner Urform. Blocken, Ausweichen, Angriff. Das Timing muss stimmen, sonst wartet der Tod. Für Fans schnellerer Soulslike etwas zu träge.</td>
</tr>
<tr>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;"><img decoding="async" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/06/review-64-grafik.png" alt="" /></td>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;">High Definition in flüssigen 30fps. Die Texturen und Licht-Effekte können sich sehen lassen, aber die Konkurrenz bietet hier einfach mehr.</td>
</tr>
<tr>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;"><img decoding="async" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/06/review-64-sound.png" alt="" /></td>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;">Atmosphäre pur. Die Sound-Effekte sind wuchtig und die Monster angsteinflößend. Die wenigen synchronisierten Dialoge sind ebenfalls sehr gut.</td>
</tr>
<tr>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;"><img decoding="async" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/06/review-64-sonstiges.png" alt="" /></td>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;">Minimal aktualisiertes Original mit dem einzigen DLC. Charakter-Editor, unzählige Waffen und Möglichkeiten das Spiel individuell zu gestalten. Der Mehrspieler-Modus läuft gut und bietet unzählige Stunden Spielspaß (Nintendo Switch Online vorausgesetzt).</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/11/im-test-dark-souls-remastered-fuer-nintendo-switch/">Im Test! Dark Souls Remastered für Nintendo Switch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Dark Souls Remastered: Netzwerk-Test für Switch</title>
		<link>https://jpgames.de/2018/09/dark-souls-remastered-netzwerk-test-fuer-switch/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 20 Sep 2018 13:00:15 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Netzwerk-Test für Bandai Namco und FromSoftware, eine kurze Demo-Phase für alle Fans! Damit zum Nintendo-Switch-Launch von Dark Souls: Remastered am...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/09/dark-souls-remastered-netzwerk-test-fuer-switch/">Dark Souls Remastered: Netzwerk-Test für Switch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Netzwerk-Test für Bandai Namco und FromSoftware, eine kurze Demo-Phase für alle Fans! Damit zum Nintendo-Switch-Launch von <strong>Dark Souls: Remastered</strong> am 19. Oktober alles möglichst reibungslos läuft, findet vom 21. bis 23. September jeweils von 19 bis 23 Uhr ein Netzwerk-Test für das Spiel statt. Den Client dafür findet ihr im Nintendo eShop. Im Gebiet Undead Parish wird man sowohl Einzelspieler- als auch Mehrspieler-Inhalte ausprobieren können.</p>
<p>Wie uns Dark Souls: Remastered bei der Gamescom 2018 gefallen hat, das könnt ihr <a href="https://jpgames.de/2018/09/gc18-unsere-eindruecke-zu-dark-souls-remastered/">hier nochmals nachlesen</a>. Das Spiel ist schon seit Mai für PlayStation 4, Xbox One und PCs in der Neuauflage erhältlich.</p>
<p>via <a href="https://gematsu.com/2018/09/dark-souls-remastered-switch-network-test-set-for-september-21-to-23">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/09/dark-souls-remastered-netzwerk-test-fuer-switch/">Dark Souls Remastered: Netzwerk-Test für Switch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>GC18: Unsere Eindrücke zu Dark Souls: Remastered</title>
		<link>https://jpgames.de/2018/09/gc18-unsere-eindruecke-zu-dark-souls-remastered/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Robert]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 09 Sep 2018 11:30:25 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Mit Dark Souls: Remastered erscheint erstmals ein Spiel der Reihe neu aufgelegt auf einer Nintendo-Konsole. Bis heute erfreut sich Dark Souls großer...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/09/gc18-unsere-eindruecke-zu-dark-souls-remastered/">GC18: Unsere Eindrücke zu Dark Souls: Remastered</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Mit <strong>Dark Souls: Remastered</strong> erscheint erstmals ein Spiel der Reihe neu aufgelegt auf einer Nintendo-Konsole. Bis heute erfreut sich Dark Souls großer Beliebtheit und wird immer wieder für Vergleiche in unterschiedlichen Reviews herangezogen. Umso schöner ist es doch, dass endlich Nintendo-Spieler diesen Schwierigkeitsgrad erkunden dürfen und sich ein eigenes Urteil verschaffen können. Mit der Demo auf der diesjährigen Gamescom konnten wir uns einen ersten Eindruck verschaffen.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/04/Dark-Souls-Remastered_2018_04-03-18_006.jpg_600.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft wp-image-175261 size-medium" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/04/Dark-Souls-Remastered_2018_04-03-18_006.jpg_600-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/04/Dark-Souls-Remastered_2018_04-03-18_006.jpg_600-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/04/Dark-Souls-Remastered_2018_04-03-18_006.jpg_600-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/04/Dark-Souls-Remastered_2018_04-03-18_006.jpg_600.jpg 600w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Zuerst sollte man festhalten, dass Dark Souls: Remastered im Handheld-Modus anspielbar war. Dennoch machte das Spiel eine gute Figur auf der Konsole. Zwar läuft das Spiel „nur“ mit einer Auflösung von 720p und 30fps in diesem Modus, nichtsdestotrotz fühlte sich das Spielgefühl in der Switch-Version sehr gut an. Wer gerne mit einer höheren Auflösung von 1080p spielen möchte, kann dies im TV-Modus machen.</p>
<p>Ich hatte nicht das Gefühl, dass die Switch Probleme bei der Darstellung hatte, obwohl es nur das erste Gebiet war. Meine Bewegungen und die der Gegner sahen flüssig aus und die Umgebung besaß keinerlei Macken. Wenn dies in allen Gebieten der Fall sein sollte – vor allem Blighttown – hat man die Möglichkeit all die schönen Orte der Souls-Welt immer und überall zu erleben. Etwas ungewohnt war lediglich die Tastenbelegung. Eingaben bestätigte man mit dem B-Knopf. Normalerweise bin ich dies anders gewohnt.</p>
<h3>Dark <del>Souls</del> Switch</h3>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/04/Dark-Souls-Remastered_2018_04-03-18_011.jpg_600.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright wp-image-175266 size-medium" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/04/Dark-Souls-Remastered_2018_04-03-18_011.jpg_600-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/04/Dark-Souls-Remastered_2018_04-03-18_011.jpg_600-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/04/Dark-Souls-Remastered_2018_04-03-18_011.jpg_600-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/04/Dark-Souls-Remastered_2018_04-03-18_011.jpg_600.jpg 600w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>In der Demo marschierte ich durch das Undead Asylum, das Startgebiet. Entsprechend machte ich meine ersten Schritte im Spiel, kämpfte mich durch ein paar untote Gegner, gelangte zum ersten Bonfire und letztlich zum Asylum Demon. Leider fühlte sich die Steuerung mit den Joy-Con-Controllern noch etwas ungewohnt an. Aus diesem Grund – und wegen nicht vorhandenem Skill – starb ich gegen ihn. Mein Kollege Eric dagegen packte den Dämon beim ersten Versuch.</p>
<p>Wer vor dem 19. Oktober einmal selber Hand an das Spiel auf der Switch legen möchte, für denjenigen veranstaltet Bandai Namco noch vor der Veröffentlichung einen Network-Test. Das genaue Test-Datum ist bislang noch unbekannt. Neben dem eigentlichen Spiel könnt ihr euch ab dem 19. Oktober ebenfalls auf ein amiibo von Solaire of Astora freuen. Spieler können durch das Scannen des amiibo die Geste „Gelobt sei die Sonne“ schon früher im Spiel freischalten. Ohne das amiibo wird die Geste analog zur ursprünglichen Version im späteren Spielverlauf freigeschaltet.</p>
<p>Dark Souls hat mit seiner Remastered-Version sicherlich einen Platz auf Nintendo Switch verdient. Die angespielte Version lief flüssig und nach kurzer Eingewöhnung hatte man viel Spaß. Es ist halt ein echtes Dark Souls! Wer die Spiele bislang noch nicht sein Eigen nennen darf, kann sicherlich einen Blick riskieren.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="DARK SOULS: REMASTERED Launch Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/KfjG9ZLGBHE?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/KfjG9ZLGBHE?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
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		<title>Dark Souls Remastered erscheint im Oktober für Switch</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Aug 2018 15:00:49 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Lange Zeit war es ruhig um die Nintendo-Switch-Version von Dark Souls: Remastered. Nach der Verschiebung im April ist das Spiel unlängst für PS4, Xbox One...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/08/dark-souls-remastered-erscheint-im-oktober-fuer-switch/">Dark Souls Remastered erscheint im Oktober für Switch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Lange Zeit war es ruhig um die <a href="https://amzn.to/2MfPyW7" target="_blank" rel="noopener">Nintendo-Switch-Version von Dark Souls: Remastered</a>*. Nach der Verschiebung im April ist das Spiel unlängst für PS4, Xbox One und PCs erschienen. Am 19. Oktober erfolgt nun auch die Veröffentlichung von <strong>Dark Souls: Remastered für Nintendo Switch</strong>, wie Bandai Namco heute bekanntgab.</p>
<p>Am selben Tag wird auch das amiibo von Solaire of Astora erscheinen. Spieler können durch das Scannen des amiibos die Geste „Gelobt sei die Sonne“ schon früher im Spiel freischalten. Ohne das amiibo wird die Geste analog zur ursprünglichen Version im späteren Spielverlauf freigeschaltet.</p>
<p>Ein Network-Test soll noch vor der Veröffentlichung erfolgen. Zusätzlich gibt es einige technische Eckdaten zur Switch-Version, die Bandai Namco geschickterweise mit dem Original vergleicht und nicht etwa mit den neuen Remastered-Versionen für PS4 oder Xbox One. So steht die Switch-Version im Vergleich mit dem Original ganz gut da:</p>
<blockquote><p>Auflösung:<br />
Original: 720p<br />
Nintendo Switch: TV-Modus: 1080p; Handheld-Modus: 720p</p>
<p>Bildrate:<br />
Original: 30fps<br />
Nintendo Switch: 30fps</p>
<p>Online-Mehrspieler:<br />
Original: 1~4<br />
Nintendo Switch: 1~6</p>
<p>Online-System:<br />
Original: P2P<br />
Nintendo Switch: Spezieller Game-Server</p>
<p>DLC:<br />
Original: Separat<br />
Nintendo Switch: Inbegriffen</p></blockquote>
<p>Nachfolgend seht ihr den Launchtrailer für die anderen Plattformen:</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="DARK SOULS: REMASTERED Launch Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/KfjG9ZLGBHE?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/KfjG9ZLGBHE?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
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		<title>Dark Souls Remastered: Launchtrailer und weitere Details</title>
		<link>https://jpgames.de/2018/05/dark-souls-remastered-launchtrailer-und-weitere-details/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 23 May 2018 17:30:46 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>In dieser Woche erscheint Dark Souls Remastered am 25. Mai für PlayStation 4, Xbox One und PCs. Aus diesem Grund hat Bandai Namco den Launchtrailer...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/05/dark-souls-remastered-launchtrailer-und-weitere-details/">Dark Souls Remastered: Launchtrailer und weitere Details</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>In dieser Woche erscheint <strong>Dark Souls Remastered</strong> am 25. Mai für PlayStation 4, Xbox One und PCs. Aus diesem Grund hat Bandai Namco den Launchtrailer zum überarbeiteten Klassiker veröffentlicht, welchen ihr unten findet. Im Video seht ihr auch einige Bosse aus dem Spiel.</p>
<h3>Die Schandstadt ruckelt nicht mehr</h3>
<p>Mittlerweile ist auch mehr zur Technik im Remaster bekannt. So konnte endlich <a href="https://www.eurogamer.de/amp/2018-05-22-es-ist-offiziell-blighttown-wurde-in-dark-souls-remastered-gefixt-digital-foundry?__twitter_impression=true">die Schandstadt analysiert werden</a>, welche im Original-Spiel für starke Einbrüche in der Bildrate gefürchtet war &#8211; neben dem Giftsumpf, den Insekten und anderem ekligen Getier. Hier gibt es sehr positive Meldungen, denn selbst auf einer Standard-PS4 kann eine Frequenz von 60 Bildern pro Sekunde ohne Einbrüche eingehalten werden. Dies geht auch nicht auf Kosten der grafischen Qualität, denn es werden in dieser Version eine Auflösung von 1080p, ein neues Beleuchtungsmodell, Ambient Occlusion und verbesserte Effekte geboten. Ein weiteres Gameplay-Video mit Material aus der Schandstadt <a href="http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2018/05/17/new-gameplay-today-dark-souls-remastered.aspx">findet ihr hier</a>.</p>
<p><a href="https://amzn.to/2reFaBh" target="_blank" rel="noopener">Dark Souls Remastered</a>* erscheint am 25. Mai für PlayStation 4, Xbox One und PCs. Die Version für Nintendo Switch musste auf <a href="https://jpgames.de/2018/04/dark-souls-remastered-fuer-nintendo-switch-verschoben/">den Sommer verschoben werden</a>.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="DARK SOULS: REMASTERED Launch Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/KfjG9ZLGBHE?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/KfjG9ZLGBHE?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2018/05/17/new-gameplay-today-dark-souls-remastered.aspx">gameinformer</a>, <a href="https://www.eurogamer.de/amp/2018-05-22-es-ist-offiziell-blighttown-wurde-in-dark-souls-remastered-gefixt-digital-foundry?__twitter_impression=true">Eurogamer</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/05/dark-souls-remastered-launchtrailer-und-weitere-details/">Dark Souls Remastered: Launchtrailer und weitere Details</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Dark Souls Remastered mit Netzwerktest nächste Woche</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 03 May 2018 11:00:07 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Kurz vor dem Release von Dark Souls Remastered gibt es für alle Spieler die Möglichkeit, im Rahmen eines Netzwerktests schon einmal reinzuschnuppern...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/05/dark-souls-remastered-mit-netzwerktest-naechste-woche/">Dark Souls Remastered mit Netzwerktest nächste Woche</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Kurz vor dem Release von <strong>Dark Souls Remastered</strong> gibt es für alle Spieler die Möglichkeit, im Rahmen eines Netzwerktests schon einmal reinzuschnuppern. Der Client steht ab sofort im PlayStation Network und Microsoft Store zum Download bereit, spielen könnt ihr dann jeweils am 11. und 12. Mai von 18:00 Uhr bis 23:59 Uhr. Zu beachten ist, dass ihr den Client bis spätestens am 8. Mai um 11:59 Uhr installiert haben müsst, weil dieser danach nicht mehr verfügbar ist.</p>
<p><a href="https://amzn.to/2reFaBh" target="_blank" rel="noopener">Dark Souls Remastered</a>* erscheint am 25. Mai für PlayStation 4, Xbox One und PCs. Die Version für Nintendo Switch musste auf den Sommer verschoben werden.</p>
<p>via <a href="https://www.eurogamer.de/articles/2018-05-02-dark-souls-remastered-termin-des-netzwerk-tests-bestaetigt">Eurogamer</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/05/dark-souls-remastered-mit-netzwerktest-naechste-woche/">Dark Souls Remastered mit Netzwerktest nächste Woche</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Neues Gameplay-Video zu Dark Souls Remastered</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Apr 2018 12:00:02 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Bandai Namco hat einen kurzen neuen Gameplay-Trailer zu Dark Souls Remastered veröffentlicht. Das Video bezieht sich dabei auf die Versionen für PlayStation...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/04/neues-gameplay-video-zu-dark-souls-remastered/">Neues Gameplay-Video zu Dark Souls Remastered</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Bandai Namco hat einen kurzen neuen Gameplay-Trailer zu <strong>Dark Souls Remastered</strong> veröffentlicht. Das Video bezieht sich dabei auf die Versionen für PlayStation 4, Xbox One und PCs und zeigt auch einige der Bosse aus dem Spiel. Für diese Plattformen erscheint das Spiel am 25. Mai, die Nintendo-Switch-Version musste vor Kurzem <a href="https://jpgames.de/2018/04/dark-souls-remastered-fuer-nintendo-switch-verschoben/">auf den Sommer verschoben</a> werden.</p>
<p>Zusätzlich kann das Spiel ab sofort digital im PlayStation Store und im Xbox Games Store vorbestellt werden. Wer bei Steam zugreifen will und dort bereits die Dark Souls: Prepare to Die Edition besitzt, profitiert zudem von 50 Prozent Rabatt beim Kauf von Dark Souls Remastered. Natürlich könnt ihr <a href="https://amzn.to/2qGBcAs">Dark Souls Remastered aber auch physisch vorbestellen</a>*.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="DARK SOULS: REMASTERED Gameplay Trailer | X1, PS4, PC" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/MrqAxndBiTA?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/MrqAxndBiTA?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://gematsu.com/2018/04/dark-souls-remastered-gameplay-trailer-digital-pre-orders-now-available">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/04/neues-gameplay-video-zu-dark-souls-remastered/">Neues Gameplay-Video zu Dark Souls Remastered</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Dark Souls Remastered für Nintendo Switch verschoben</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tim]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 18 Apr 2018 14:30:20 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Dark Souls Remastered für Nintendo Switch wird im Gegensatz zu den anderen Versionen von einem separaten Studio entwickelt. Das in China ansässige...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/04/dark-souls-remastered-fuer-nintendo-switch-verschoben/">Dark Souls Remastered für Nintendo Switch verschoben</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Bandai Namco gab bekannt, dass <strong>Dark Souls Remastered</strong> <a href="https://amzn.to/2qGBcAs" target="_blank" rel="noopener">für Nintendo Switch</a>* auf einen noch unbestimmten Termin im Sommer verschoben wird. Ursprünglich war der Release für alle Plattformen für den 25. Mai angesetzt und für PlayStation 4, Xbox One und PCs wird es auch dabei bleiben. Der <a href="https://amzn.to/2HIvHcJ" target="_blank" rel="noopener">exklusive Solaire-of-Astora-amiibo</a>* wird dementsprechend erst später erscheinen.</p>
<p>Bekanntgemacht hatte man dies über den offiziellen <a href="https://twitter.com/DarkSoulsGame/status/986242933870473216">Twitter-Account</a> der Dark-Souls-Reihe.</p>
<blockquote><p>“Due to the nature of causality, we must announce that the Nintendo Switch version of [Dark Souls Remastered] will be pushed back to summer of 2018, and with it, the release of the Solaire of Astora amiibo.”</p></blockquote>
<p>Der Grund dafür ist also die Natur der Kausalität, so Bandai Namco, doch was letztendlich dahinter steckt, wurde nicht wirklich erwähnt. In einem Folgepost heißt es aber, dass man die Zeit nutzen wird, um die Reise nach Lordran für die Spieler weiter zu optimieren. Technische Schwierigkeiten bei der Nintendo-Switch-Version liegen daher nahe.</p>
<p>Dark Souls Remastered für Nintendo Switch wird im Gegensatz zu den anderen Version von einem separaten Studio entwickelt. Das in China ansässige Entwicklerstudio Virtuos beschäftigt sich derzeit in Zusammenarbeit mit Bandai Namco und FromSoftware an der Umsetzung für Nintendo Switch. Davor hatte das Studio schon mehrere Remaster-Titel auf verschiedene Plattformen gebracht. <strong>L.A. Noire</strong> für Nintendo Switch und <strong>Final Fantasy XII: The Zodiac Age</strong>, um nur einige zu nennen, gehören zum Portfolio des Studios.</p>
<p>Das Entwicklerstudio QLOC beschäftigt sich mit den Versionen für PlayStation 4, Xbox One und PCs und wird weiterhin den 25. Mai für den Release anpeilen. Gameplay der Nintendo-Switch-Version wurde erst kürzlich auf der PAX East gezeigt. Ein Video dazu seht ihr unten.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="PAX East: Dark Souls Remastered Nintendo SWITCH Blighttown Gameplay" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/2I1zz59QzG4?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/2I1zz59QzG4?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.eurogamer.de/articles/2018-04-17-dark-souls-remastered-release-termin-der-switch-version-verschoben">Eurogamer</a>, <a href="https://www.vg247.com/2018/02/17/switch-version-dark-souls-remastered-handled-studio-ported-la-noire-console/">VG247</a></p>
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