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	<title>Pokémon Rote Edition Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Thu, 22 Jan 2026 01:35:01 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Fast sechs Jahre: Wieso die Entwicklung der ersten Pokémon-Spiele so lange gebraucht hat</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/01/fast-sechs-jahre-wieso-die-entwicklung-der-ersten-pokemon-spiele-so-lange-gebraucht-hat/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Jan 2026 13:28:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Pokémon Blaue Edition]]></category>
		<category><![CDATA[Pokémon Rote Edition]]></category>
		<category><![CDATA[The Pokémon Company]]></category>
		<category><![CDATA[Tsunekazu Ishihara]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Viel Trial-and-Error.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/01/fast-sechs-jahre-wieso-die-entwicklung-der-ersten-pokemon-spiele-so-lange-gebraucht-hat/">Fast sechs Jahre: Wieso die Entwicklung der ersten Pokémon-Spiele so lange gebraucht hat</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Dass <strong>Pokémon dieses Jahr seinen 30. Geburtstag</strong> feiert, dürfte inzwischen wirklich niemandem entgangen sein. Trotz einer teilweise durchwachsenen Switch-Ära und dem erst kürzlich erschienenen Pokémon Legenden: Z-A, das durchaus gemischte Reaktionen ausgelöst hat, richtet sich der Blick langsam nach vorn – mit <a href="https://jpgames.de/2025/11/neues-gameplay-video-zu-pokemon-pokopia-versucht-euch-vom-cozy-game-zu-ueberzeugen/">Pokémon Pokopia</a> im März und der zehnten Generation irgendwo am Horizont. Doch bevor es so weit ist, geht es erst einmal zurück zu den Wurzeln.</p>
<h3>Ishihara spricht über die Geburtsstunde der Reihe</h3>
<p>Im Rahmen der <a href="https://www.youtube.com/watch?v=9HNNugGXKQ0&amp;gdpr=${GDPR}&amp;gdpr_consent=${GDPR_CONSENT_755}" target="_blank" rel="noopener">New York Game Awards</a>, bei dem Pokémon mit dem Andrew Yoon Legend Award für seinen Einfluss auf die Branche ausgezeichnet wurde, sprach Tsunekazu Ishihara, Präsident und CEO von The Pokémon Company, über die Entstehung der allerersten Spiele auf dem Game Boy. Eine Erfolgsgeschichte war damals nämlich alles andere als garantiert.</p>
<p>Pokémon startete als „einfaches Konzept“: Kreaturen fangen, sie trainieren und mit Freunden tauschen. Die Umsetzung erwies sich jedoch als deutlich komplizierter als gedacht. Ishihara erinnert sich: &#8222;Der Entwicklungsprozess war jedoch nicht ganz so einfach. Es bedurfte viel &#8218;Trial-and-Error&#8216;, um herauszufinden, wie wir diese Idee mit den begrenzten Ressourcen, die uns zur Verfügung standen, umsetzen konnten.&#8220;</p>
<p>Am Ende dauerte es ganze sechs Jahre, bis Pokémon Rot und Pokémon Grün fertiggestellt waren. Eine Entwicklungsdauer, die damals untypisch lang war. Trotzdem war sich das Team früh sicher, dass die Grundidee trägt: &#8222;Dennoch waren wir alle von den wichtigsten Spielelementen überzeugt, die später die Grundlage der Pokémon-Videospielreihe bilden sollten: fangen, trainieren, tauschen und kämpfen.&#8220;</p>
<h3>Von Kindheitserlebnissen zum Welterfolg</h3>
<p>Diese Mechaniken funktionierten laut Ishihara vor allem deshalb so gut, weil sie auf Erfahrungen basieren, die viele aus ihrer Kindheit kennen – vom Käferfangen bis zum Aufziehen von Tieren. Rückblickend gibt er auch zu, anfangs Zweifel gehabt zu haben, ob Pokémon außerhalb Japans funktionieren würde. Heute weiß er es besser: &#8222;… Es hat es geschafft, sprachliche und kulturelle Barrieren zu überwinden und hat wirklich die Kraft, die Welt zu verbinden.&#8220;</p>
<p>Genau dieses Gefühl wolle er auch als &#8222;wichtigen Antrieb&#8220; für kommende Spiele nutzen – mit dem Ziel, Pokémon &#8222;Mehr Spaß für alle&#8220; zu machen. Offiziell gefeiert wird der 30. Geburtstag übrigens am 27. Februar 2026, dem diesjährigen Pokémon Day. An dem Tag erschienen auch die viel diskutierten ersten <a href="https://jpgames.de/2026/01/die-lego-sets-zu-pokemon-sind-offiziell-und-das-teuerste-set-kostet-650-euro-zum-start/">offiziellen LEGO-Pokémon-Sets</a>. Wer weiß &#8230; Vielleicht erfahren wir dann auch neue Informationen zu kommenden Spielen.</p>
<p>via <a href="https://www.eurogamer.net/the-original-pokemon-games-took-lots-of-trial-and-error-to-develop" target="_blank" rel="noopener">Eurogamer</a> (<a href="https://www.nintendolife.com/news/2026/01/pokemons-game-boy-development-process-took-a-great-deal-of-trial-and-error" target="_blank" rel="noopener">2</a>), Bildmaterial: Eigenes Foto</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/01/fast-sechs-jahre-wieso-die-entwicklung-der-ersten-pokemon-spiele-so-lange-gebraucht-hat/">Fast sechs Jahre: Wieso die Entwicklung der ersten Pokémon-Spiele so lange gebraucht hat</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Neues Pokémon-Plüschtier Tragosso: Da bekommt auch der härteste Trainer feuchte Augen</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/10/neues-pokemon-plueschtier-tragosso-da-bekommt-auch-der-haerteste-trainer-feuchte-augen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Kerona]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Oct 2023 15:20:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Merchandise]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Pokémon Blaue Edition]]></category>
		<category><![CDATA[Pokémon Rote Edition]]></category>
		<category><![CDATA[The Pokémon Company]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Herzschmerz vorprogrammiert.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/10/neues-pokemon-plueschtier-tragosso-da-bekommt-auch-der-haerteste-trainer-feuchte-augen/">Neues Pokémon-Plüschtier Tragosso: Da bekommt auch der härteste Trainer feuchte Augen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Der Online-Shop des <a href="https://www.pokemoncenter.com/product/701E10012/cubone-pokemon-dreams-plush-12-in" target="_blank" rel="noopener">Pokémon Center</a> hat vier neue Plüschtiere ins Sortiment aufgenommen. Während Pikachu und Flegmon immer noch erhältlich sind, sind Endivie und <strong>Tragosso</strong> bereits ausverkauft. Zumindest bei Tragosso können wir uns denken, wieso das Plüschtier so schnell ausverkauft war.</p>
<p>Schauen wir uns das Pokémon näher an, fällt auf, dass es eine kleine Träne im Augenwinkel hat. Wie der Produktbeschreibung zu entnehmen ist, träumt es nämlich gerade von seiner verstorbenen Mutter:</p>
<blockquote><p>Ausgeruht nach einem langen Tag voller Kämpfe und Niedlichkeit ist Tragosso bereit, ein wenig zu schlafen! Dieses Plüschtier, das auf der Seite döst und mit einer Träne im Auge von seiner Mutter träumt, ist wie geschaffen für ein Nickerchen &#8211; und zum Kuscheln!</p></blockquote>
<p>Hinter Tragosso steckt nämlich eine herzergreifende Geschichte. Der Pokédex-Eintrag verrät, dass es den Schädel seiner verstorbenen Mutter trägt und vor allem nachts weint. Kein Wunder also, dass das Plüschtier dafür gesorgt hat, dass viele Fans Mitleid bekamen und auf den Kaufen-Button geklickt haben.</p>
<p>Das Pokémon wäre zu einem Preis von 29,99 US-Dollar verfügbar gewesen, doch es ist mittlerweile ausverkauft. Die einzige Chance, an eines der Plüschtiere zu kommen, ist ein Pokémon Center vor Ort. In Europa gibt es leider keinen solchen Shop.</p>

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<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/10/P9461_701E10012_03.jpg'><img decoding="async" width="300" height="300" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/10/P9461_701E10012_03-300x300.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/10/P9461_701E10012_03-300x300.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/10/P9461_701E10012_03-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/10/P9461_701E10012_03.jpg 646w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/10/P9461_701E10012_04.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="300" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/10/P9461_701E10012_04-300x300.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/10/P9461_701E10012_04-300x300.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/10/P9461_701E10012_04-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/10/P9461_701E10012_04.jpg 646w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>

<p>Bildmaterial: The Pokémon Company</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/10/neues-pokemon-plueschtier-tragosso-da-bekommt-auch-der-haerteste-trainer-feuchte-augen/">Neues Pokémon-Plüschtier Tragosso: Da bekommt auch der härteste Trainer feuchte Augen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Pokémon Rote Edition im HD2D-Look: Fan verpasst dem Klassiker einen tollen Neuanstrich</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/04/pokemon-rote-edition-im-hd2d-look-fan-verpasst-dem-klassiker-einen-tollen-neuanstrich/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 20 Apr 2023 15:17:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Pokémon]]></category>
		<category><![CDATA[Pokémon Rote Edition]]></category>
		<category><![CDATA[The Pokémon Company]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Hübsche erste Generation!</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/04/pokemon-rote-edition-im-hd2d-look-fan-verpasst-dem-klassiker-einen-tollen-neuanstrich/">Pokémon Rote Edition im HD2D-Look: Fan verpasst dem Klassiker einen tollen Neuanstrich</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Nintendo und The Pokémon Company haben in der Vergangenheit schon mehreren ihrer klassischen Pokémon-Titel eine Remake-Behandlung verpasst. Einige davon gestalteten sich grundsolide (<strong>Pokémon Let&#8217;s Go</strong>) und andere gehören für viele zu den besten Pokémon-Spielen aller Zeiten (<strong>Pokémon Heartgold/Soulsilver</strong>).</p>



<h3 class="wp-block-heading">Fan macht sein eigenes Remake</h3>



<p>Ein besonders emsiger Fan schien mit den bisherigen Ansätzen zur Auffrischung der Grafik aber noch nicht zufrieden. In den letzten Jahren stampfte Square Enix den HD2D-Look aus dem Boden, der mittlerweile in diversen Titeln Anwendung fand. Von <strong>Octopath Traveler</strong> über <strong>Triangle Strategy</strong> bis hin zu <strong>LIVE A LIVE</strong> – die Pixel-Optik mit modernem Anstrich weiß viele SpielerInnen zu begeistern.</p>



<p>So wohl auch den 3D-Pixel-Artist und -Designer dott. Der hat es sich nämlich kurzerhand zur Aufgabe gemacht, der roten Edition des klassischen Pokémon einen &#8222;HD2D&#8220;-Neuanstrich zu verpassen. Seine Arbeit hält er in einem &#8222;Proof of Concept&#8220;-Video fest, das ihr euch unterhalb des Artikels ansehen könnt.</p>



<p>Via Twitter teilt dott weitere Kurzeindrücke aus einem ähnlichen Projekt – <a href="https://twitter.com/DottDev/status/1648615019310104576" target="_blank" rel="noreferrer noopener">hier widmet er sich allerdings dem Fan-Liebling Pokémon Gold</a>. Wäre ein Pokémon im &#8222;HD2D&#8220;-Look etwas für euch? Schreibt es in die Kommentare!</p>





<h3 class="wp-block-heading">Pokémon Rot im &#8222;HD2D&#8220;-Look</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="【ポケモンリメイク】オクトラ風クチバシティを歩く【Unreal Engine 5】" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/fMJcgiyFOps?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/fMJcgiyFOps?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>





<p>Bildmaterial: <a href="https://twitter.com/DottDev" target="_blank" rel="noreferrer noopener">@DottDev</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/04/pokemon-rote-edition-im-hd2d-look-fan-verpasst-dem-klassiker-einen-tollen-neuanstrich/">Pokémon Rote Edition im HD2D-Look: Fan verpasst dem Klassiker einen tollen Neuanstrich</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Pokémon Game Sound Library versetzt euch mit ikonischer Musik in den Nostalgie-Modus</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/02/pokemon-game-sound-library-versetzt-euch-mit-ikonischer-musik-in-den-nostalgie-modus/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Kerona]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 28 Feb 2023 06:55:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[VGM]]></category>
		<category><![CDATA[Pokémon Blaue Edition]]></category>
		<category><![CDATA[Pokémon Rote Edition]]></category>
		<category><![CDATA[The Pokémon Company]]></category>
		<category><![CDATA[Videospielmusik]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Nur für kurze Zeit.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/02/pokemon-game-sound-library-versetzt-euch-mit-ikonischer-musik-in-den-nostalgie-modus/">Pokémon Game Sound Library versetzt euch mit ikonischer Musik in den Nostalgie-Modus</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Die <strong>Pokémon Game Sound Library</strong> hat wieder eröffnet! Für eine begrenzte Zeit gibt es nun die Möglichkeit, ikonische Musikstücke aus älteren Game-Boy-Titeln der Pokémon-Reihe zu hören. Anlässlich des Pokémon Day 2023 wurde die Bibliothek um fünf neue Musikvideos erweitert.</p>
<p>Die Lieder aus den Videos stammen aus <strong>Pokémon Rot &amp; Blau</strong>. Außerdem kehren die Musikstücke aus <strong>Pokémon Diamant &amp; Perle</strong> für eine kurze Zeit zurück. Die Lieder können sogar heruntergeladen werden, um sie auch von unterwegs aus zu hören. Das nimmt rund 505 MB Speicherplatz ein.</p>
<h3>Pokémon Game Sound Library schickt auf eine Zeitreise</h3>
<p>Leider steht die <a href="https://soundlibrary.pokemon.co.jp/asia-en" target="_blank" rel="noopener">Sound Library</a> nur für den asiatischen Raum zur Verfügung. Nur Fans aus Hong Kong, Macau, Malaysia, den Philippinen, Singapur, Südkorea, Taiwan und Thailand haben die Möglichkeit, die Lieder herunterzuladen. Wenn ihr die Website aus Deutschland ansteuert, wird eure Anfrage geblockt.</p>
<p>Doch keine Sorge: Auch in Europa haben wir die Möglichkeit, die Lieder zu hören. Die Verantwortlichen haben sämtliche Stücke auch <a href="https://www.youtube.com/watch?v=Q53CDIGPJ58&amp;gdpr=${GDPR}&amp;gdpr_consent=${GDPR_CONSENT_755}" target="_blank" rel="noopener">auf YouTube</a> <a href="https://www.youtube.com/watch?v=rGE-VlCiz2M&amp;gdpr=${GDPR}&amp;gdpr_consent=${GDPR_CONSENT_755}" target="_blank" rel="noopener">hochgeladen</a>, damit auch wir in den Genuss der Musik kommen können. Wie wäre es beispielsweise mit einem siebenstündigen Marathon von <a href="https://www.youtube.com/watch?v=u1eed_VI0Hc&amp;gdpr=${GDPR}&amp;gdpr_consent=${GDPR_CONSENT_755}" target="_blank" rel="noopener">Pummeluffs Schlaflied</a>?</p>
<p>Doch die Webseite bietet einige Optionen, die YouTube nicht hat. So können Fans einen Musikboxmodus wählen, wo sie spezielle Tracks auswählen oder nach bestimmten Kategorien wie Battle Themes, Town Music und mehr filtern können.</p>
<p>via <a href="https://pokemonblog.com/2023/02/27/official-pokemon-game-sound-library-now-updated-with-music-from-pokemon-red-and-blue-for-a-limited-time-to-celebrate-pokemon-day-pokemon-diamond-and-pearl-sound-library-also-now-available/" target="_blank" rel="noopener">Pokémon Blog</a>, Bildmaterial: Pokémon Rote und Blaue Edition, The Pokémon Company</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/02/pokemon-game-sound-library-versetzt-euch-mit-ikonischer-musik-in-den-nostalgie-modus/">Pokémon Game Sound Library versetzt euch mit ikonischer Musik in den Nostalgie-Modus</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Pokémon Rote und Blaue Edition hätten fast auf dieses wegweisende Feature verzichtet</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/06/pokemon-rote-und-blaue-edition-haetten-fast-auf-dieses-wegweisende-feature-verzichtet/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 12 Jun 2022 15:09:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Game Freak]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Pokémon Blaue Edition]]></category>
		<category><![CDATA[Pokémon Rote Edition]]></category>
		<category><![CDATA[The Pokémon Company]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Erst kurz vor Schluss eingebaut.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/06/pokemon-rote-und-blaue-edition-haetten-fast-auf-dieses-wegweisende-feature-verzichtet/">Pokémon Rote und Blaue Edition hätten fast auf dieses wegweisende Feature verzichtet</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Das renommierte <strong>Did You Know Gaming</strong> hat (nicht nur) ein Interview aus einem alten, japanischen Pokédex-Buch übersetzt und ist dabei auf einen interessanten Fund gestoßen. Ein wesentliches Feature der ersten Pokémon-Spiele waren die Funktionen, die man über ein Link-Kabel mit Freunden nutzen konnte.</p>
<p>Neben dem Tauschen von Pokémon waren das auch Kämpfe. Und diese &#8222;Multiplayer-Kämpfe&#8220; hätte es fast nicht gegeben. Programmierer Shigeki Morimoto erklärte: &#8222;Präsident Tajiri wollte schon seit einiger Zeit, dass wir Kämpfe einführen, aber ich persönlich fand die Idee nicht sehr interessant und dachte, es wäre einfach nur mühsam zu programmieren.&#8220;</p>
<p>Erst spät wurde die Funktion schließlich doch implementiert. Nintendo wollte es so. &#8222;Es sah so aus, als würde uns die Zeit davonlaufen und wir müssten das Kampf-Feature streichen, aber Nintendo machte deutlich, dass sie Kämpfe im Spiel haben wollten, also mussten wir es umsetzen&#8220;, erklärte er.</p>
<p>&#8222;Also dachte ich: &#8218;Dann bleibt uns wohl keine Wahl, es muss gemacht werden&#8216;, und die ersten Kämpfe waren etwas, das man sich einfach ansah&#8220;, so Morimoto. Tatsächlich war es die denkbar einfachste Form eines &#8222;Multiplayer-Kampfes&#8220;. Die gewählten Pokémon traten ohne SpielerInnen-Input gegeneinander an. &#8222;Man hat einfach gesehen, dass es einen Kampf gab und wer gewonnen und wer verloren hat.&#8220;</p>
<p>&#8222;Wir haben es Nintendo gezeigt und die Stimmen, die wir zurückbekamen, nannten es &#8218;langweilig'&#8220;, sagte Morimoto. &#8222;Ich schätze, sie hatten recht, aber wir waren kurz vor der Deadline und haben versucht, Kämpfe einzubauen, die der Spieler verlangt. Letztendlich war es das, was alle wollten, also haben wir es mit dem Link-Kabel zum Laufen gebracht und es zur Realität gemacht.&#8220;</p>
<p>Heute sind Multiplayer-Kämpfe ein festes Element der Serie, die weltweit nach Pokémon Blaue und Rote Edition so berühmt wurde. The Pokémon Company <a href="https://jpgames.de/2022/05/the-pokemon-company-legt-ein-weiteres-rekordjahr-hin/" target="_blank" rel="noopener">legte zuletzt (wieder mal) ein Rekordjahr hin</a>.</p>
<h3>Did You Know Gaming?</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Pokemon Originally Had 65,535 Versions (Exclusive)" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/TrL5dmjMAdA?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/TrL5dmjMAdA?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/pokemon-almost-didnt-have-multiplayer-battling/" target="_blank" rel="noopener">VGC</a>, Bildmaterial: Pokémon Rote und Blaue Edition, <a href="https://www.nintendo.de/Spiele/Game-Boy/Pokemon-Rote-Edition-266109.html#Galerie" target="_blank" rel="noopener">Nintendo</a>, The Pokémon Company, Game Freak</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/06/pokemon-rote-und-blaue-edition-haetten-fast-auf-dieses-wegweisende-feature-verzichtet/">Pokémon Rote und Blaue Edition hätten fast auf dieses wegweisende Feature verzichtet</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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