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	<title>PlayStation Experience 2017 Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
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		<title>Demo-Walkthrough zu Lost Soul Aside</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 18 Dec 2017 17:00:29 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Yang Bing und Entwickler Ultizero haben inzwischen einen kompletten Demo-Walkthrough zu Lost Soul Aside veröffentlicht. Der Titel, der im letzten Jahr...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/12/demo-walkthrough-zu-lost-soul-aside/">Demo-Walkthrough zu Lost Soul Aside</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Yang Bing und Entwickler Ultizero haben inzwischen einen kompletten Demo-Walkthrough zu Lost Soul Aside veröffentlicht. Der Titel, der im <a href="http://jpgames.de/2016/08/lost-soul-aside-einzelne-person-kreiert-videospiel/">letzten Jahr erstmals auf der Bildfläche</a> aufgetaucht ist und von sich reden machte, weil er von Yang Bing allein entwickelt wurde, wurde bei der PlayStation Experience mit einer Demo vorgestellt. Nach einigen Auszügen seht ihr nun ein Video der kompletten Demo.</p>
<p>Die Entwicklung von Lost Soul Aside begann im Alleingang – zwei Jahre lang arbeitete Yang Bing an dem Spiel, bevor er es im letzten Jahr präsentierte. Inzwischen ist mit Ultizero Co., Ltd. ein kleines Studio betraut. Inspiriert wird das Spiel von Final Fantasy XV, aber auch Ninja Gaiden. Geplant ist die Veröffentlichung für PlayStation 4.</p>
<p><iframe  title="Lost Soul Aside PSX2017 Demo Full Gameplay" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/eFwfl95gv8I?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/eFwfl95gv8I?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/12/demo-walkthrough-zu-lost-soul-aside/">Demo-Walkthrough zu Lost Soul Aside</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Release-Termin zu Moonlighter eingegrenzt</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Sonja]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 15 Dec 2017 12:00:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Bei dem Action-RPG  schlüpft man in die Rolle von Will, der tagsüber sein Geschäft leitet und nachts seinen Traum eines Abenteurers verfolgt. Während einer...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/12/release-termin-zu-moonlighter-eingegrenzt/">Release-Termin zu Moonlighter eingegrenzt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Während der PlayStation Experience 2017 zeigte Digital Sun Games einen neuen Trailer zu <strong>Moonlighter</strong>. Darin gab es neben einigen bekannten Informationen auch etwas Neues: Der Entwickler hat den Veröffentlichungstermin des Spiels, zumindest für PlayStation 4, auf das erste Quartal 2018 eingegrenzt.</p>
<p style="text-align: justify;">Ob das auch für den Release auf PCs, Xbox One und Switch gilt, bleibt abzuwarten. <a href="http://jpgames.de/2017/11/moonlighter-version-fuer-nintendo-switch-erscheint-spaeter/">Vor nicht allzu langer Zeit</a> galt zumindest für die Switch-Version, dass diese ein paar Monate später erscheint als auf den anderen genannten Plattformen.</p>
<p style="text-align: justify;">Bei dem Action-RPG  schlüpft man in die Rolle von Will, der tagsüber sein Geschäft leitet und nachts seinen Traum eines Abenteurers verfolgt. Während einer archäologischen Expedition werden seltsame Tore gefunden. Schnell stellte man fest, dass diese Tore in andere Dimensionen führen. Will spielen die gefundenen Dimensionstore in die Karten. Loot, das er nachts sammelt, verkauft er tagsüber in seinem Laden.</p>
<p><iframe  title="Moonlighter - PSX 2017: Gameplay Trailer | PS4" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/kqqVOdi_0kI?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/kqqVOdi_0kI?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.dualshockers.com/moonlighter-release-date-ps4-xbox-one-nintendo-switch-pc/">DualShockers</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/12/release-termin-zu-moonlighter-eingegrenzt/">Release-Termin zu Moonlighter eingegrenzt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Drinkbox zeigt neues Gameplay zu Guacamelee 2</title>
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		<dc:creator><![CDATA[awake]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 15 Dec 2017 08:00:57 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Im Rahmen der diesjährigen PlayStation Experience präsentierten die Drinkbox Studios, verantwortlich für Severed und Guacamelee, den Nachfolger...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/12/drinkbox-zeigt-gameplay-zu-guacamelee-2/">Drinkbox zeigt neues Gameplay zu Guacamelee 2</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Im Rahmen der diesjährigen PlayStation Experience präsentierten die Drinkbox Studios, verantwortlich für Severed und Guacamelee, den Nachfolger zu ihrem Plattformer: <strong>Guacamelee 2</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">Die Geschichte in Guacamelee 2 spielt etwa sieben Jahre nach den Geschehnissen des Erstlings. Juan, Protagonist des Vorgängers, lebt nach den Ereignissen in Guacamelee! ein ruhiges und glückliches Leben. Durch das Aufbäumen einer neuen Gefahr sieht sich der Luchador allerdings dazu gezwungen einzuschreiten.</p>
<p style="text-align: justify;">Das Gameplay-Video zeigt einige neue Kräfte aus Juans Arsenal und zeigt neben inhaltlichen Neuerungen auch das neue Beleuchtungssystem, welches sich die Leistung der aktuellen Konsolengeneration zunutze macht. Ferner wird das Gameplay als Huhn gezeigt, wovon das Gameplay als Juan profitieren soll. Das finale Spiel soll mehr Spielzeit bieten als der Erstling, welcher etwa sechs Stunden auf die Uhr brachte.</p>
<p style="text-align: justify;">Ein exaktes Veröffentlichungsdatum zu Guacamelee 2 steht aus. Es ist von &#8222;soon-ish&#8220; die Rede. Ebenso verborgen bleibt, auf welchen Plattformen Juan sein Abenteuer bestreiten wird. Bisher steht lediglich Sonys aktuelle Heimkonsole fest.</p>
<p><iframe  title="Guacamelee 2 - PSX 2017: Gameplay Demo | PS4" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/aP13FZQ2mnI?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/aP13FZQ2mnI?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p style="text-align: justify;">via <a href="https://www.dualshockers.com/guacamelee-2-gets-new-gameplay-demo-playstation-experience/" target="_blank" rel="noopener">DualShockers</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/12/drinkbox-zeigt-gameplay-zu-guacamelee-2/">Drinkbox zeigt neues Gameplay zu Guacamelee 2</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Neue Gameplay-Szenen aus Lost Soul Aside</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 14 Dec 2017 11:00:44 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Vielleicht erinnert ihr euch noch an Lost Soul Aside, das letztes Jahr erstmals auf der Bildfläche aufgetaucht ist. Bei PlayStation Experience war das Spiel...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/12/neue-gameplay-szenen-aus-lost-soul-aside/">Neue Gameplay-Szenen aus Lost Soul Aside</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Vielleicht erinnert ihr euch noch an Lost Soul Aside, das letztes Jahr <a href="http://jpgames.de/2016/08/lost-soul-aside-einzelne-person-kreiert-videospiel/">erstmals auf der Bildfläche aufgetaucht ist</a>. Bei PlayStation Experience war das Spiel wieder mit am Start. Entwickler Yang Bing veröffentlichte einen neuen Trailer, der Szenen aus der dort vorgestellten Demo zeigt. Außerdem gibt es ein abgefilmtes, sechsminütiges Video der Gameplay-Demo.</p>
<p>Die Entwicklung von Lost Soul Aside begann im Alleingang &#8211; zwei Jahre lang arbeitete Yang Bing an dem Spiel, bevor er es im letzten Jahr präsentierte. Inzwischen ist mit Ultizero Co., Ltd. ein kleines Studio betraut. Inspiriert wird das Spiel von Final Fantasy XV, aber auch Ninja Gaiden. Geplant ist die Veröffentlichung für PlayStation 4.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Lost Soul Aside PSX 2017 Special Demo OP" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/9gcyZkdyMOU?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/9gcyZkdyMOU?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Dollow Plays Lost Soul Aside (psx2017)" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/SNmS-M9x5_c?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/SNmS-M9x5_c?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://gematsu.com/2017/12/six-minutes-lost-soul-aside-psx-special-demo-off-screen-gameplay">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/12/neue-gameplay-szenen-aus-lost-soul-aside/">Neue Gameplay-Szenen aus Lost Soul Aside</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Neue Informationen zu The Last of Us: Part II</title>
		<link>https://jpgames.de/2017/12/neue-informationen-zu-the-last-of-us-part-ii/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Sonja]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 13 Dec 2017 19:00:01 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Laut Druckmann wird es auch ein paar heitere Momente im Spiel geben. Hauptsächlich fokussiert der Titel jedoch auf das Verlangen nach Gerechtigkeit...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/12/neue-informationen-zu-the-last-of-us-part-ii/">Neue Informationen zu The Last of Us: Part II</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Endlich gibt es wieder neue Informationen zu <strong>The Last of Us: Part II</strong>! Im Rahmen der PlayStation Experience 2017 gab es ein Panel, bei dem Game Director Neil Druckmann und Co-Writer Halley Gross zugegen waren. Auch Ashley Johnson und Troy Baker, die bereits im Vorgänger die Protagonisten Ellie und Joel verkörperten, waren anwesend und lieferten einen musikalischen Auftritt, den ihr unten in Form eines Videos findet.</p>
<p style="text-align: justify;">Spätestens seit dem letzten Trailer des kommenden Spiels, welcher auf der Paris Games Week gezeigt wurde, wird wild spekuliert und interpretiert. Hierzu gibt es nun nähere Informationen: Ian Alexander spielt Lev aus dem Trailer, während Victoria Grace die Rolle von Yara übernimmt und Laura Bailey die Frau spielt, die am Strick hängt. Lev ist 13 Jahre alt und Yara ist 16 Jahre alt, die beiden sind außerdem Geschwister. Den besagten Trailer seht ihr unten noch einmal als Gedankenstütze.</p>

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<a href='https://jpgames.de/2017/12/neue-informationen-zu-the-last-of-us-part-ii/screenshot-12_10_2017-4_09_53-am/'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/12/Screenshot-12_10_2017-4_09_53-AM-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/12/Screenshot-12_10_2017-4_09_53-AM-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/12/Screenshot-12_10_2017-4_09_53-AM-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/12/Screenshot-12_10_2017-4_09_53-AM-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
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<p style="text-align: justify;">Laut Druckmann wird es auch ein paar heitere Momente im Spiel geben. Hauptsächlich fokussiert der Titel jedoch auf das Verlangen nach eigener Gerechtigkeit und erforscht die Grauzonen der Moral. In The Last of Us ist nie wirklich klar, wer nun böse oder gut ist, die Einteilung in schwarz und weiß wurde bewusst vermieden.</p>
<p style="text-align: justify;">Die Story, die größtenteils in Seattle spielt, soll eine innovative Erzählweise haben und vor dem Release soll deshalb nicht darüber gesprochen werden. Druckmann betonte zudem, dass es Fans des ersten Teils geben wird, die diese Fortsetzung nicht mögen werden und dass er damit zurecht kommen müsse. Alles, was die Entwickler tun können, sei sich selbst treu zu bleiben. Wer jetzt Angst vor zu großen Veränderungen der grundlegenden Spielstruktur hat, dem versicherte er: Naughty Dog wird niemals aufhören lineare Singleplayer-Spiele zu machen und den Fokus auf die Handlung zu legen.</p>

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<p style="text-align: justify;">Gross möchte sich darauf konzentrieren den Charakteren einen glaubwürdigen Handlungsstrang zu geben und ihnen Konflikte in den Weg stellen, mit denen sie umgehen müssen. Zwar sei es wichtig, die Fans glücklich zu machen, doch es stehe im Vordergrund, Ellie und Joel gerecht zu werden. Für sie ist der Hauptgrund des Erfolges der beiden, dass sie authentisch und komplex waren &#8211; und hoffentlich wieder werden.</p>
<p style="text-align: justify;">The Last of Us: Part II ist etwa zur Hälfte fertiggestellt und einige Level stehen schon. Nun beginnt laut Druckmann jedoch eine sehr schwierige Phase, bei der alle Ideen und Einflüsse in Einklang gebracht werden müssen. Glücklicherweise wurde auch noch bekanntgegeben, dass wir auf der E3 2018 noch mehr vom Titel zu Gesicht bekommen werden.</p>
<p>https://youtu.be/Lt1Od4r0BD0</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="The Last of Us Part II - Teaser Trailer #2 | PS4" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/UzdNECcio54?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/UzdNECcio54?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.dualshockers.com/the-last-of-us-part-2-cast-seattle/">DualShockers</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/12/neue-informationen-zu-the-last-of-us-part-ii/">Neue Informationen zu The Last of Us: Part II</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Neue Gameplay-Szenen und Details zu Soulcalibur VI</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 13 Dec 2017 15:30:53 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Im Rahmen der PlayStation Experience stand Producer Motohiro Okubo in einem Sony-Interview Rede und Antwort. Er präsentierte in dem zehnminütigen...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/12/neue-gameplay-szenen-und-details-zu-soulcalibur-vi/">Neue Gameplay-Szenen und Details zu Soulcalibur VI</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Im Rahmen der PlayStation Experience stand Producer Motohiro Okubo in einem Sony-Interview Rede und Antwort. Er präsentierte in dem zehnminütigen Video nicht nur einige neue Gameplay-Szenen aus Soulcalibur VI, sondern verriet auch zahlreiche neue Details.</p>
<p>Spielerisch soll Soulcalibur VI an den Wurzeln der Serie anknüpfen, ohne aber auf neue Gameplay-Elemente zu verzichten. Ein neues Feature ist das Reversal Edge. Es erlaubt Spielern, die Kampftaktik zu verfeinern, indem sie nach einer erfolgreichen Parade unverzüglich zu einem Gegenangriff ansetzen können. Eine dynamische Kamera soll solche Aktionen noch eindrucksvoller in Szene setzen. Doch das soll nicht das einzige neue Gameplay-Feature bleiben, so Okubo.</p>
<p>Okubo verriet, dass Soulcalibur VI wie Tekken 7 in-house bei Bandai Namco entwickelt wird. Man habe da extrem talentierte Teams, die sich gegenseitig als Rivalen sehen und übertreffen wollen. Das sei gut so. Okubo selbst war Teil beider Teams und sieht es nun als seine Aufgabe an, das Beste aus beiden Welten zu verbinden. Im Video-Interview gibt es noch viele weitere Details.</p>
<p>Der Titel soll im kommenden Jahr für PlayStation 4, Xbox One und PCs erscheinen.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Soulcalibur VI - Gameplay Preview | PS4" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/iUUS-Smwc40?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/iUUS-Smwc40?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://gematsu.com/2017/12/10-minutes-soulcalibur-vi-gameplay-producer-interview">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/12/neue-gameplay-szenen-und-details-zu-soulcalibur-vi/">Neue Gameplay-Szenen und Details zu Soulcalibur VI</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Fe: 12 Minuten Gameplay zum Platformer</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 13 Dec 2017 11:00:27 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Der Platformer Fe sorgte bei der E3 für offene Münder. Das Spiel vom schwedischen Studio Zoink Games wird für PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/12/fe-12-minuten-gameplay-zum-platformer/">Fe: 12 Minuten Gameplay zum Platformer</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Der Platformer Fe sorgte bei der E3 für offene Münder. Das Spiel vom schwedischen Studio Zoink Games wird für PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch und PCs erscheinen und ist Teil von EA Originals, einer Kampagne von EA für Indie-Studios, die in Spielen wie Unravel gipfeln soll. Bei PlayStation Experience gaben die Entwickler nun neue Einblicke in das Spiel und zeigten erstes Live-Gameplay.</p>
<blockquote><p>Fe ist ein geräuschvolles und gleichzeitig wortloses Plattformspiel. In der Rolle von Fe, einem kleinen Jungtier, das plötzlich im Wald erwacht, entdecken die Spieler eine Welt, die sie nie wieder verlassen möchten. Sie nutzen Geräusche, um zu kommunizieren, mit der Natur in Kontakt zu treten sowie freundlich und feindlich gesinnte Kreaturen zu identifizieren. Dabei entsteht eine ganz individuelle Geschichte.</p></blockquote>
<p><iframe loading="lazy"  title="Fe - PSX 2017 Gameplay Demo | PS4" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/ThR253JE7Mk?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/ThR253JE7Mk?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/12/fe-12-minuten-gameplay-zum-platformer/">Fe: 12 Minuten Gameplay zum Platformer</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>The Forest kommt 2018 für PlayStation 4</title>
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		<dc:creator><![CDATA[awake]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 12 Dec 2017 16:00:57 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[The Forest]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Das erstmals 2014 für PlayStation 4 angekündigte The Forest bahnt sich im kommenden Jahr endlich seinen Weg auf Sonys aktuelle Heimkonsole...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/12/the-forest-kommt-2018-fuer-playstation-4/">The Forest kommt 2018 für PlayStation 4</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/2014/12/the-forest-open-world-survival-horror-fuer-ps4/">Das erstmals 2014 für PlayStation 4 angekündigte</a> <strong>The Forest </strong>bahnt sich im kommenden Jahr endlich seinen Weg auf Sonys aktuelle Heimkonsole. Das von Endnight Games entwickelte Survival-Horror-Spiel steht bereits als <a href="http://store.steampowered.com/agecheck/app/242760/?l=german" target="_blank" rel="noopener">Early-Access-Version für PCs</a> zur Verfügung.</p>
<p style="text-align: justify;">In The Forest findet sich der Spieler, einziger Überlebender eines Flugzeugabsturzes, auf einer dicht bewachsenen Insel wieder. Survival-Kenner wissen, dass in erster Linie das eigene Überleben gesichert werden muss. Schnell wird allerdings klar, dass da außer den kannibalistischen Ureinwohnern der Insel auch mysteriöse Kreaturen etwas dagegen haben. Das im Einzelspieler- oder Koop-Modus spielbare Survival-Abenteuer bietet außerdem einen Tag-Nacht-Zyklus. Während die Aktivitäten am Tag aus dem Bau eines möglichst sicheren Unterschlupfes, dem Aufbau von Fallen, dem Jagen und Vorräte sammeln bestehen, stellen nächtliche Aktivitäten das Verteidigen gegen Widersacher dar.</p>
<p>Der nachfolgende Trailer zeigt Szenen aus dem Koop-Modus:</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="The Forest – PSX 2017: Multiplayer Trailer | PS4" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/8KXfxHujIAA?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/8KXfxHujIAA?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p style="text-align: justify;">via <a href="https://gematsu.com/2017/12/forest-ps4-launches-2018#kOO2ZjbkDzuLCfVh.99" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/12/the-forest-kommt-2018-fuer-playstation-4/">The Forest kommt 2018 für PlayStation 4</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>10 Minuten Gameplay aus Concrete Genie für PS4</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 11 Dec 2017 12:00:27 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Im Zentrum des Spiels steht Ash, ein junger Teenager, der gemobbt wird. Er entflieht seinem Alptraum durch Zeichnungen von Landschaften und seltsamen...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/12/10-minuten-gameplay-aus-concrete-genie-fuer-ps4/">10 Minuten Gameplay aus Concrete Genie für PS4</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Im Rahmen der PlayStation Experience 2017 haben Sony und Entwickler PixelOpus zehn Minuten Gameplay aus Concrete Genie präsentiert. Es handelt sich dabei um Pre-Alpha-Material. Das Spiel wurde bei der Paris Games Week 2017 angekündigt. Im Zentrum des Spiels steht Ash, ein junger Teenager, der gemobbt wird. Er entflieht seinem Alptraum durch Zeichnungen von Landschaften und seltsamen Kreaturen, die er an Wände zeichnet und die er zum Leben erweckt. Kann Ash wieder zurück ins Leben finden?</p>
<blockquote><p>Tragischerweise muss sich Ash mit einigen bösen Kindern aus der Nachbarschaft herumschlagen, die ihm das Leben schwer machen und so werden die Kreaturen, die er erschafft, besonders wichtig für ihn: sie sind die Freunde, die er sich im echten Leben wünschen würde. Der Titel spielt in einem kleinen Fischerdorf namens Denska, das zu diesem Zeitpunkt beinahe verlassen ist. Es hat schwer unter Verschmutzung zu leiden, doch bald entdeckt Ash, dass seine magischen Farben den Dreck in den Straßen und Gassen reinigen können.</p></blockquote>
<p>Das angesprochene Material gibt es zwischen 2:50:58 und 3:00:40 zu sehen:</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="PlayStation Presents - PSX 2017 Opening Celebration | English" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/tnCbI51JpAM?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/tnCbI51JpAM?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://gematsu.com/2017/12/10-minutes-concrete-genie-gameplay">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/12/10-minuten-gameplay-aus-concrete-genie-fuer-ps4/">10 Minuten Gameplay aus Concrete Genie für PS4</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Erster Gameplay-Trailer zu Soulcalibur VI</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 09 Dec 2017 13:00:16 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Nach der Ankündigung bei The Game Awards 2017 zeigte Bandai Namco heute Morgen beim PlayStation Experience 2017 Opening auch erstes Gameplay...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/12/erster-gameplay-trailer-zu-soulcalibur-vi/">Erster Gameplay-Trailer zu Soulcalibur VI</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nach der <a href="http://jpgames.de/2017/12/soulcalibur-vi-fuer-ps4-xbox-one-und-pcs-angekuendigt/">Ankündigung bei The Game Awards 2017</a> zeigte Bandai Namco heute Morgen beim PlayStation Experience 2017 Opening auch erstes Gameplay-Material zu Soulcalibur VI. Spielerisch soll Soulcalibur VI an den Wurzeln der Serie anknüpfen, ohne aber auf neue Gameplay-Elemente zu verzichten.</p>
<p>Ein neues Feature ist das Reversal Edge. Es erlaubt Spielern, die Kampftaktik zu verfeinern, indem sie nach einer erfolgreichen Parade unverzüglich zu einem Gegenangriff ansetzen können. Eine dynamische Kamera soll solche Aktionen noch eindrucksvoller in Szene setzen.</p>
<p>Der Titel soll im kommenden Jahr für PlayStation 4, Xbox One und PCs erscheinen.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="SOULCALIBUR VI PSX Gameplay Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/iA6US0jfqNA?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/iA6US0jfqNA?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/12/erster-gameplay-trailer-zu-soulcalibur-vi/">Erster Gameplay-Trailer zu Soulcalibur VI</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>MediEvil Remastered für PlayStation 4 angekündigt</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 09 Dec 2017 09:00:43 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Ein erster Teaser-Trailer zeigt allerdings nicht viel mehr als das Logo. Das hätten sich im Falle von "Shadows die Twice" sicherlich einige Fans gewünscht. In Kürze...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/12/medievil-remastered-fuer-playstation-4-angekuendigt/">MediEvil Remastered für PlayStation 4 angekündigt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Im Rahmen des PlayStation Experience Openings hat Sony heute Morgen MediEvil Remastered für PlayStation 4 angekündigt. Ein erster Teaser-Trailer zeigt allerdings nicht viel mehr als das Logo. Das hätten sich im <a href="http://jpgames.de/2017/12/erster-teaser-trailer-zum-neuen-projekt-von-fromsoftware/">Falle von &#8222;Shadows die Twice&#8220;</a> sicherlich einige Fans gewünscht. In Kürze soll es neue Details geben. MediEvil erschien 1998 für PlayStation in Europa. Entwickelt wurde es von den Sony-Studios in Cambridge. Fans mögen das Spiel für seinen Humor.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="MediEvil - PSX 2017: Teaser Trailer | PS4" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/GMSI7nS2z-g?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/GMSI7nS2z-g?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/12/medievil-remastered-fuer-playstation-4-angekuendigt/">MediEvil Remastered für PlayStation 4 angekündigt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Keynote zur PlayStation Experience am 8. Dezember</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Nov 2017 18:00:54 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Auch in diesem Jahr wird Sony wieder die PlayStation Experience veranstalten. In diesem Jahr findet das Event am Wochenende des 9. und 10. Dezembers...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/11/keynote-zur-playstation-experience-am-8-dezember/">Keynote zur PlayStation Experience am 8. Dezember</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Auch in diesem Jahr wird Sony wieder die PlayStation Experience veranstalten. In diesem Jahr findet das Event am Wochenende des 9. und 10. Dezembers statt. Einst wurde es ins Leben gerufen, um Fans lokal die Möglichkeit zu geben, Hand an diverse kommende und aktuelle Sony-Games zu legen. Das wird auch in diesem Jahr so sein und auch in diesem Jahr wird es wieder eine Keynote geben. Sie findet am Freitag, dem 8. Dezember um 20 Uhr Ortszeit statt, also am Morgen des 9. Dezembers um 5 Uhr deutscher Zeit.</p>
<p>Im Vorlauf der Paris Games Week 2017 wurde spekuliert, Sony würde einige Trailer und Ankündigungen von der PlayStation Experience Keynote für die Paris Games Week vorziehen. Möglicherweise, um dem Nintendo-Momentum zum Start ins Weihnachtsgeschäft ein wenig entgegenzuwirken. Nur Spekulation natürlich, doch in jedem Fall machten Games wie Shadow of the Colossus, Monster Hunter: World, Spider-Man, God of War, The Last of Us: Part II, Detroit: Become Human und Ghost of Tsushima einige Zeit lang von sich reden.</p>
<p>Zumindest ein neuer Exklusivtitel wie Ghost of Tsushima hätte sich auf einem Sony-Event wie PlayStation Experience sicher auch ganz gut präsentieren lassen. Dazu passt eine Klarstellung von Social-Media-Director Sid Shuman, der die Keynote in diesem Jahr als &#8222;kleiner&#8220; bezeichnet als in den Jahren zuvor. &#8222;Wir werden es nicht Showcase nennen, wir kommen gerade erst von der Paris Games Week, aber wir haben ein paar coole Inhalte zum Teilen.&#8220;</p>
<p>via <a href="https://gematsu.com/2017/11/playstation-experience-2017-keynote-set-december-8">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/11/keynote-zur-playstation-experience-am-8-dezember/">Keynote zur PlayStation Experience am 8. Dezember</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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