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	<title>Parasite Eve Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Mon, 29 Sep 2025 16:08:45 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Fans des Square-Klassikers Parasite Eve sind wegen diesem Sci-Fi-Horror-RPG aus dem Häuschen</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 29 Sep 2025 13:04:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[IceSitruuna]]></category>
		<category><![CDATA[Parasite Eve]]></category>
		<category><![CDATA[Parasite Mutant]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Parasite Mutant wurde enthüllt.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/09/fans-des-square-klassikers-parasite-eve-sind-wegen-diesem-sci-fi-horror-rpg-aus-dem-haeuschen/">Fans des Square-Klassikers Parasite Eve sind wegen diesem Sci-Fi-Horror-RPG aus dem Häuschen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>IceSitruuna, das Studio hinter Frontier Hunter: Erza’s Wheel of Fortune, hat mit<strong> Parasite Mutant ein neues RPG angekündigt</strong>. Und das macht heute vor allem die ganz große Runde, weil Parasite Mutant offenkundig viel <strong>Inspiration aus dem Square-Enix-Klassiker Parasite Eve</strong> zieht.</p>
<p>Das RPG mit Science-Fiction-Setting und Horror-Elementen erscheint 2026 für PlayStation 5 und PCs via Steam. Spielende übernehmen die Rolle der psionischen Agentin Nova, die in eine verlassene und abgeschottete Inselstadt entsandt wird. Dort lauern furchteinflößende Kreaturen, und schnell wird klar, dass die Ereignisse auf der Insel ihr Schicksal für immer verändern werden.</p>
<p>Das Kampfsystem von Parasite Mutant setzt auf Active Time Chains, eine Mischung aus dem bekannten Active-Time-Battle-Prinzip der späten 90er-Jahre und einem dreigliedrigen Kettensystem. Es gilt dabei, Aktionen richtig zu timen, um Energie zu sparen oder Kettenangriffe auszulösen.</p>
<p>Optisch setzt das Spiel auf einen semi-realistischen Anime-Stil, der mit modernen Rendering-Techniken für ein HD-Erlebnis sorgen soll. Retro-Filter und ein CRT-Filter sorgen für 90er-Atmosphäre. Spielende erforschen eine von Mutanten bevölkerte Umgebung, lösen Rätsel und versuchen, den verstörenden Geheimnissen dieser Welt auf den Grund zu gehen.</p>
<p>Es gibt ein klassisches Ausrüstungssystem, bei dem Module und Waffen angelegt und verstärkt werden können. Ein umfangreiches Kleidungssystem soll die Anpassung von Frisuren, Haarfarben und Outfits möglich machen. Einen ersten Eindruck könnt ihr euch im heutigen Trailer holen.</p>
<h3>Wer oder was ist Parasite Eve?</h3>
<p>Am 29. März 1998 feierte Parasite Eve sein Debüt. Das Spiel erhielt seinerzeit nur durchschnittliche Wertungen, aber fand viele Fans. In Europa war es eher ein Geheimtipp, was vor allem daran lag, dass es keine PAL-Version gab. Die Geschichte basiert auf dem Roman von Hideaki Sena und dreht sich um die Detektivin Aya Brea in New York.</p>
<p>Auch damals schon hatten die Entwickler dieses Spiels viel Erfahrung. Mit dem heutigen Wissen würde man sie vielleicht als Dreamteam bezeichnen. Producer war Hironobu Sakaguchi und Director Takashi Tokita (Chrono Trigger, Live A Live) während das Charakter-Design von Tetsuya Nomura beigesteuert wurde.</p>
<p>Um die Kämpfe kümmerte sich federführend Yoshihiko Maekawa, den man von Super Mario RPG kennt. Und die Musik stammt von Yoko Shimomura. Klar, dass sich Fans bei jeder Gelegenheit eine Neuauflage des Klassikers wünschen.</p>
<h3>Der erste Trailer:</h3>
<p><iframe  title="Parasite Mutant 1st Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/mEHiHqSq7sM?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/mEHiHqSq7sM?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2025/09/parasite-eve-inspired-sci-fi-horror-rpg-parasite-mutant-announced-for-ps5-pc" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Parasite Mutant, <a href="https://www.iceseaheart.com/" target="_blank" rel="noopener">IceSitruuna</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/09/fans-des-square-klassikers-parasite-eve-sind-wegen-diesem-sci-fi-horror-rpg-aus-dem-haeuschen/">Fans des Square-Klassikers Parasite Eve sind wegen diesem Sci-Fi-Horror-RPG aus dem Häuschen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Ex-Producer spricht über Neuauflage und sogar Fortsetzung dieses PlayStation-Klassikers</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/11/ex-producer-spricht-ueber-neuauflage-und-sogar-fortsetzung-dieses-playstation-klassikers/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 04 Nov 2024 14:44:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Hironobu Sakaguchi]]></category>
		<category><![CDATA[Parasite Eve]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=287553</guid>

					<description><![CDATA[<p>Es geht um Parasite Eve.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/11/ex-producer-spricht-ueber-neuauflage-und-sogar-fortsetzung-dieses-playstation-klassikers/">Ex-Producer spricht über Neuauflage und sogar Fortsetzung dieses PlayStation-Klassikers</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>1998 ist <strong>Parasite Eve</strong> in Japan und Nordamerika erschienen. Eine Zeit, in der man längst nicht sicher sein konnte, dass japanische Games ihren Weg in den Westen fanden. Europa blieb <strong>der PlayStation-Klassiker</strong> damals vorbehalten.</p>
<p>Ein bisschen Hintergrundwissen: Producer des Spiels war damals ein gewisser <strong>Hironobu Sakaguchi</strong>, der zuvor unter anderem Final Fantasy aus der Taufe gehoben hatte. Und: Protagonistin Aya Brea trägt den Vornamen von Sakaguchis Tochter. Vor einigen Wochen ist Sakaguchi Opa geworden.</p>
<p>Kürzlich trafen sich Hironobu Sakaguchi und Square Enix&#8216; Naoki Yoshida, immerhin Executive Officer des Publishers und Head of Square Enix’s Creative Studio III, zu einem Interview mit 4Gamer und sprachen dabei auch über Parasite Eve. 4Gamer wollte wissen, welche<strong> Neuveröffentlichungen, Remaster oder Remakes</strong> die Entwickler am liebsten sehen würden. Es ging dann um <a href="https://jpgames.de/2024/11/ein-echter-playstation-klassiker-vagrant-story-soll-eine-neuauflage-erleben-findet-naoki-yoshida/">Vagrant Story</a> und <a href="https://jpgames.de/2024/11/ein-spiel-das-dem-final-fantasy-schoepfer-besonders-am-herzen-liegt-soll-neu-aufgelegtw-erden/">Terra Battle</a>.</p>
<p><a href="https://www.4gamer.net/games/811/G081112/20241010055/" target="_blank" rel="noopener">4Gamer</a> <strong>erinnerte dann aber auch an Parasite Eve</strong>, immerhin hatte man Sakaguchi einmal vor dem Mikrofon. Naoki Yoshida antwortete zunächst mal relativ unaufgeregt. Um ein Spiel zu machen, brauche es jemanden, der die Verantwortung dafür übernehme. Selbst, wenn es eine Idee für ein Spiel gäbe, würde das nicht unbedingt bedeuten, dass es Realität wird. Und das scheint hier wohl leider der Fall zu sein.</p>
<p>Bei Square Enix würden jedoch viele Fans von Mr. Sakaguchi arbeiten, so Naoki Yoshida, sodass sich wahrscheinlich auch in der Firma viele die Frage nach Parasite Eve stellen würden. Auch von Fans würde man viel Feedback erhalten und wenn man Parasite Eve mit der heutigen Technik angehen würde, könnte man vermutlich mehr herausholen, glaubt Yoshida.</p>
<p>Hironobu Sakaguchi erinnert dann über Umwege an die Geschichte mit seiner Tochter. Wenn sie, Square Enix, eine Fortsetzung machen, dann sollen sie doch bitte den Namen seines Enkels nutzen. 4Gamer fragt Sakaguchi dann unumwunden, ob er es nicht selbst machen könne. &#8222;Ich bin zu alt dafür&#8220;, sagt er lachend. Doch wenn es ein Sequel gibt, dann würde er mit seinem Enkel auf Promotour dafür gehen, ergänzt er.</p>
<p>Im Interview ging es eigentlich um <a href="https://jpgames.de/2024/09/jetzt-vorbestellbar-fantasian-von-final-fantasy-schoepfer-sakaguchi-erscheint-physisch/">Fantasian Neo Dimension</a>, eine andere Neuauflage von einem Sakaguchi-Spiel. Hier fanden er und Square Enix jedenfalls schon mal zusammen. Fantasian Neo Dimension erscheint am 5. Dezember weltweit.</p>
<p>Neben Sakaguchi waren an Parasite Eve übrigens noch weitere prominente Namen beteiligt. Director war Takashi Tokita (Chrono Trigger, Live A Live) während das Charakter-Design von Tetsuya Nomura beigesteuert wurde. Um die Kämpfe kümmerte sich federführend Yoshihiko Maekawa, den man von Super Mario RPG kennt. Und die Musik stammt von Yoko Shimomura.</p>
<p>Bildmaterial: Parasite Eve, Square Enix</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/11/ex-producer-spricht-ueber-neuauflage-und-sogar-fortsetzung-dieses-playstation-klassikers/">Ex-Producer spricht über Neuauflage und sogar Fortsetzung dieses PlayStation-Klassikers</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Square Enix ehrt Parasite Eve zum heutigen Geburtstag</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/03/square-enix-ehrt-parasite-eve-zum-heutigen-geburtstag/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 29 Mar 2024 14:25:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Parasite Eve]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Was für ein Dreamteam.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/03/square-enix-ehrt-parasite-eve-zum-heutigen-geburtstag/">Square Enix ehrt Parasite Eve zum heutigen Geburtstag</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Am 29. März 1998 ist Parasite Eve zunächst in Japan erschienen. Eine Zeit, in der man längst nicht sicher sein konnte, dass japanische Games ihren Weg in den Westen fanden. Und wenn, dann hat es monatelang gedauert. Im September 1998 erschien das Action-RPG dann in Nordamerika.</p>
<p>Parasite Eve erhielt seinerzeit nur durchschnittliche Wertungen, aber fand viele Fans. In Europa war es eher ein Geheimtipp, was vor allem daran lag, dass es keine PAL-Version gab. Das änderte sich mit Parasite Eve II und auch The 3rd Birthday erschien 2011 in unseren Gefilden.</p>
<p>Square Enix Japan erinnert zum heutigen Geburtstag mit <a href="https://twitter.com/squareenix_jp/status/1773562370146619730" target="_blank" rel="noopener">einem Tweet</a> an Parasite Eve. Square Enix erinnert daran, dass die Geschichte auf dem Roman von Hideaki Sena basiert und sich um die Detektivin Aya Brea in New York dreht. Selbstredend, dass diverse Fans unter dem Tweet ein Remake fordern.</p>
<p>Die japanische <a href="https://www.famitsu.com/news/202403/29338067.html" target="_blank" rel="noopener">Famitsu</a> feiert Parasite Eve sogar mit einem langen Artikel. Und berichtet unter anderem, dass der Name Aya sich von dem Namen der Tochter von Hironobu Sakaguchi ableitet. Habt ihr es gewusst?</p>
<p>Auch damals schon hatten die Entwickler dieses Spiels viel Erfahrung. Mit dem heutigen Wissen würde man sie vielleicht als Dreamteam bezeichnen. Producer war Hironobu Sakaguchi und Director Takashi Tokita (Chrono Trigger, Live A Live) während das Charakter-Design von Tetsuya Nomura beigesteuert wurde. Um die Kämpfe kümmerte sich federführend Yoshihiko Maekawa, den man von Super Mario RPG kennt. Und die Musik stammt von Yoko Shimomura.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/2022/10/square-enix-sichert-sich-ein-trademark-welches-sich-auf-parasite-eve-beziehen-koennte/" target="_blank" rel="noopener">Als sich Square Enix 2022 ein Trademark zu Symbiogenesis sicherte</a>, träumten viele Parasite-Eve-Fans von einer Rückkehr. Auf Deutsch bedeutet <a href="https://de.wikipedia.org/wiki/Symbiogenese" target="_blank" rel="noopener">Symbiogenese</a> die Verschmelzung von zwei oder mehreren verschiedenen Organismen. Dies ist quasi die Grundlage für Parasite Eve. Am Ende <a href="https://jpgames.de/2023/12/erstes-eigenes-nft-projekt-square-enix-gibt-startschuss-fuer-symbiogenesis/" target="_blank" rel="noopener">wurde Symbiogenesis ein NFT-Spiel</a>.</p>
<p>Würdet ihr euch über eine Rückkehr von Parasite Eve freuen?</p>
<p>Bildmaterial: Parasite Eve, Square Enix</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/03/square-enix-ehrt-parasite-eve-zum-heutigen-geburtstag/">Square Enix ehrt Parasite Eve zum heutigen Geburtstag</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Square Enix sichert Markenrecht zu Parasite Eve in Europa</title>
		<link>https://jpgames.de/2018/11/square-enix-sichert-markenrecht-zu-parasite-eve-in-europa/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 24 Nov 2018 18:19:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Parasite Eve]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Square Enix hat ein Markenrecht zu Parasite Eve für Europa beantragt. Arbeitet die Firma vielleicht an einem neuen Ableger der Serie? Der erste Teil, Parasite...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/11/square-enix-sichert-markenrecht-zu-parasite-eve-in-europa/">Square Enix sichert Markenrecht zu Parasite Eve in Europa</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em>Bildmaterial: <a href="https://square-enix-games.com/de_DE" target="_blank" rel="noopener">The 3rd Birthday</a>, Square Enix</em></p>
<p>Square Enix hat ein Markenrecht zu <strong>Parasite Eve</strong> <a href="https://www.wipo.int/branddb/en/showData.jsp?ID=EMTM.017988690" target="_blank" rel="noopener">für Europa beantragt</a>. Arbeitet die Firma vielleicht an einem neuen Ableger der Serie? Der erste Teil, Parasite Eve, erschien 1998 in Japan und Nordamerika für PlayStation. Kurze Zeit später (1999 in Japan und 2000 in Nordamerika) wurde der Nachfolger, Parasite Eve II für PlayStation veröffentlicht. Der zweite Teil gelangte auch in die PAL-Regionen. Somit kamen wir auch in Deutschland in den Genuss des Action-Rollenspiels mit Survival-Horror-Elementen.</p>
<p>Daraufhin mussten sich die Fans sehr lange in Geduld üben. Mit The 3rd Birthday schlugen die Entwickler allerdings eine ganz andere Spielrichtung ein. Seit 2011 ist dieser Ableger für PlayStation Portable in Europa und Nordamerika verfügbar. In Japan wurde der Titel ein Jahr zuvor veröffentlicht. Seitdem gab es keine weiteren Aktivitäten, die mit der Parasite-Eve-Serie verbunden sind.</p>
<p>Über welche Art von Ankündigung würdet ihr euch freuen?</p>
<p>via <a href="https://gematsu.com/2018/11/square-enix-trademarks-parasite-eve-in-europe" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/11/square-enix-sichert-markenrecht-zu-parasite-eve-in-europa/">Square Enix sichert Markenrecht zu Parasite Eve in Europa</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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