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	<title>Onimusha: Warlords Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
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		<title>Im Test! Onimusha: Warlords</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Jan]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 21 Jan 2019 17:00:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Onimusha: Warlords ist heute wie damals ein Spiel der Kontraste. Wir haben uns das Remaster des Serienerstlings näher angesehen. Im Test!</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/01/im-test-onimusha-warlords/">Im Test! Onimusha: Warlords</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="float: right; margin-left: 10px; margin-bottom: 10px;">
<table style="border: 0px solid #c0d4ea; font-family: verdana; font-size: 0.8em; height: 363px;" width="238">
<tbody>
<tr>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: justify;"><strong>Titel</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none;">Onimusha: Warlords</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">20. Dezember 2018</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Capcom</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: left;">15. Januar 2019</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Capcom</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-EU.png" alt="Europa" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none;">15. Januar 2019</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Capcom</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: left;"><strong>System</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One, PC</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Getestet für</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Nintendo Switch</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Entwickler</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Capcom</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Genres</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Action-Adventure</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Texte<br />
</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Flagge-Deutschland.jpg" alt="Deutschland" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> </strong></td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Vertonung</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p><em>Bildmaterial: <a href="http://www.onimusha2001.com/" target="_blank" rel="noopener">Onimusha: Warlords</a>, Capcom</em></p>
<p>Mit dem Resident-Evil-2-Remake, welches für Ende Januar terminiert ist, und dem Okami-Remaster, welches bereits letztes Jahr neu aufgelegt wurde, reiht sich Capcom mit Onimusha: Warlords in den Trend ein, alte Klassiker für die aktuelle Konsolengeneration spielbar zu machen. Nicht viele Firmen können dabei auf einen so reichen Katalog zurückgreifen wie Capcom.</p>
<p>Mit vielen Reihen, die heute noch beliebt sind und Kultstatus besitzen, marschierte die japanische Videospielschmiede erfolgreich von der NES- bis zur PS2-Ära. Daher war es nur eine Frage der Zeit, bis auch Onimusha wieder das Licht der Welt erblickte. Nun wurde der erste Teil der Samurai-Reihe mit nötigen Verbesserungen erneut veröffentlicht und hier erfahrt ihr, wie gut die Serie gealtert ist.</p>
<h3>Die Zeit der großen Clans</h3>
<p>Wir befinden uns in Japan, zu Zeiten, in denen die großen Clans über das Land herrschen und es zugleich mit ihren Rivalitäten in den Abgrund zu zerren drohen. Während dieser dunklen Tage erhält unser Held Samanosuke einen Brief von seiner alten Freundin.</p>
<p>Prinzessin Yuki lebt auf Schloss Inabayama, in dem angeblich seltsame Dinge vorgehen. Monster sollen die Bediensteten auffressen. Darum bittet die Prinzessin den Samurai um Hilfe. Dort angekommen lernt er, dass nicht nur die Clan-Kriege eine große Gefahr für das Land darstellen.</p>
<h3>Stereotype Charaktere</h3>
<p>Was sich simpel anhört, ist weitaus simpler als man es sich vorstellt. Nach einer kurzen CG-Sequenz, die als Exposition dient, geht es direkt in das Schloss und auf die Dämonen los. Die Geschichte wird zur gewöhnlichen “Prinzessin in Not“-Geschichte, jedoch auf die langweiligste Art. Die wenigen Charaktere, welche überhaupt eine Rolle spielen, sind ohne jede Tiefe, vorhersehbar und die einfachsten Stereotypen, die man sich vorzustellen vermag.</p>
<p>Gleiches gilt für die Beziehungen zwischen diesen Charakteren, die kaum eine Minute haben, sich zu entwickeln oder mehr über ihre Vergangenheit zu offenbaren. Dies ist bei der Länge der Story überhaupt keine Überraschung. Fühlt man sich im Action-Adventure-Genre ein wenig wohl und verzichtet auf Erkundungen, so flimmern die Credits schon nach etwa zwei Stunden über den Bildschirm. Sehr viele inhaltliche Fragen bleiben dabei unbeantwortet, was nach dieser kurzen Zeit zur noch größeren Unzufriedenheit am Ende führt.</p>
<h3>Ni-Ohnimusha</h3>
<figure id="attachment_197735" aria-describedby="caption-attachment-197735" style="width: 300px" class="wp-caption alignleft"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/01/Onimusha-Face.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-197735 size-medium" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/01/Onimusha-Face-300x169.jpg" alt="Onimusha: Warlords" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/01/Onimusha-Face-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/01/Onimusha-Face-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/01/Onimusha-Face-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/01/Onimusha-Face-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/01/Onimusha-Face.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-197735" class="wp-caption-text">Auch wenn die Charaktermodelle etwas aufgehübscht wurden, so wirkt die Mimik noch immer platt und lustig.</figcaption></figure>
<p>Anders als das oben genannte Okami, welches optisch einerseits stark von dem einzigartigen Artstyle und andererseits vom zeitlosen Cel-Shading-Look profitiert hat, sieht das alles bei Onimusha ein wenig anders aus. Wenngleich sich das Bild aufgehübscht und absolut flüssig darstellt, so können speziell die vorgerenderten Hintergründe die knapp 18 Jahre zwischen dem Original und dem Remaster nicht verstecken.</p>
<p>Anscheinend war es keine leichte Aufgabe, diesen ebenfalls ein frischeres Grafikgewand umzulegen. Die vielen starren Umgebungen wirken verwaschen und stehen im extremen Kontrast zu den teils stark überarbeiteten Charaktermodellen. Somit ist die Diskrepanz zwischen diesen beiden Faktoren noch viel größer, als sie es noch zum Release war, was sich selbstverständlich negativ auf die Immersion und Atmosphäre auswirkt.</p>
<p>Die Charaktermodelle sind zwar überarbeitet worden, aber auch hier hat man bereits wesentlich beeindruckendere Restaurierungen gesehen. Besonders die Mimik wirkt noch immer derart steif und veraltet, dass sie sehr oft zu ungewollten Lachern führt. Lippensynchronität ist, zumindest was die englische Synchronisation angeht, so gut wie nicht vorhanden.</p>
<h3>Unterschiede bei der Sprachausgabe</h3>
<p>Teilweise bewegen sich die Lippen noch Sekunden nach dem Ende der Dialogzeile weiter, was ebenfalls der Immersion schadet, aber für den Humor pures Gold ist. Bei der japanischen Sprachausgabe braucht man sich hingegen keine Sorgen zu machen. Diese ist lippensynchron und von der Qualität der Sprecher und ihrer Arbeit nicht einmal im selben Sonnensystem wie die englische.</p>
<p>Zugrunde liegt dem unter anderem, dass man sich für Onimusha: Warlords dazu entschieden hat, viele Dialoge komplett neu zu vertonen. Für die englische Sprachausgabe war das anscheinend nicht möglich, obwohl bitter nötig. Diese birgt nämlich den größten Humor-Faktor. Onimusha: Warlords entstand zu einer Zeit, in welcher speziell die japanischen Entwickler sich noch an fremde Lokalisationen, inklusive Sprachausgabe, herangetastet haben. Daher wirken sowohl die Sprecher als auch die Dialoge wie aus einem billigen Samstagmorgen-Cartoon.</p>
<h3>Camp oder nicht Camp</h3>
<div style="border-top: 2px solid darkgrey; border-bottom: 2px solid darkgrey; font-size: 20px; font-style: italic; line-height: 1.2; float: right; width: 250px; margin-left: 15px; padding-top: 6px; padding-bottom: 5px;">»Fühlt man sich im Action-Adventure-Genre ein wenig wohl und verzichtet auf Erkundungen, so flimmern die Credits schon nach etwa zwei Stunden über den Bildschirm.«</div>
<p>Somit zeigt sich wieder eine absolute Dissonanz in Onimusha: Warlords. Dieses Mal zwischen der Vertonung, den Dialogen und der Atmosphäre sowie dem Gameplay. Das dürfte alte Capcom-Fans jedoch nicht stören, da die Firma für solche Lokalisationen und Kontraste bereits bekannt war. Daher empfinden sicher viele Spieler diese Tatsache als Nostalgie-Wert, während andere, neuere Spieler womöglich abgeschreckt werden könnten.</p>
<p>Doch diese Mischung gibt Onimusha: Warlords eine ganz eigene Identität, die man heute nicht mehr findet. Verstärkend hinzu kommt ein wirklich schöner Soundtrack, der für das Remaster noch einmal überarbeitet wurde und von ominösen Atmosphären bis hin zum orchestralen Epos alles bietet.</p>
<p>Der Vergleich mit Resident Evil kommt nicht von irgendwo her. Onimusha war von Anfang an als das Samurai-Pendant zum beliebten Survival-Horror-Franchise geplant. Was sich, abgesehen von der ungewollten Komik, besonders in der Kamera und der Steuerung widerspiegelt. 2001 konnte man Samanosuke ausschließlich mit der sogenannten Tank-, also Panzer-Steuerung bewegen, die bereits in den ersten drei Resident-Evil-Teilen zum Einsatz kam.</p>
<p>Glücklicherweise haben sich die Entwickler dazu entschieden, beim Remaster Onimusha: Warlords auf dieses Relikt zu verzichten. Stattdessen funktioniert die Steuerung hier wie bei jedem anderen Action-Adventure-Spiel auch. Wer jedoch nicht auf diese fehlgeführte Nostalgie verzichten will, der muss nicht verzagen. Für das D-Pad des Joy-Cons gilt nach wie vor das alte Schema. Dies sei auch all jenen ans Herz gelegt, die auf Herausforderungen stehen.</p>
<p>Dadurch geht einem das Gameplay wesentlich einfacher von der Hand. Aber da die Kamera, ebenfalls wie bei Resident Evil, fix ist und nur einzelne vorgerenderte Bilder die Hintergründe darstellen, kann es so schnell zu Problemen kommen. Bei der Tank-Steuerung lief der Charakter nur in die Richtung, in die er geguckt hat.</p>
<p>Läuft man mit diesem Schema durch einen Gang, der aus vier verschiedenen Kameraperspektiven besteht, so muss man nur nach vorne drücken und der Charakter läuft geradeaus durch die vier Abschnitte. Der Wechsel der Perspektive spielt in diesem Szenario keine Rolle. Würde man aber denselben Gang mit der modernen Steuerung durchqueren, so läuft der Charakter in die Richtung, in welche die Kamera zeigt, wenn man den Stick nach vorne drückt.</p>
<h3>Survival-Samurai-Action</h3>
<figure id="attachment_197736" aria-describedby="caption-attachment-197736" style="width: 300px" class="wp-caption alignleft"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/01/Onimusha-Gameplay.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-197736 size-medium" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/01/Onimusha-Gameplay-300x169.jpg" alt="Onimusha: Warlords" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/01/Onimusha-Gameplay-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/01/Onimusha-Gameplay-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/01/Onimusha-Gameplay-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/01/Onimusha-Gameplay-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/01/Onimusha-Gameplay.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-197736" class="wp-caption-text">Auch wenn die meisten Aspekte von Onimusha: Warlords nicht besonders beeindruckend gealtert sind, so macht das Kampfsystem dennoch Spaß.</figcaption></figure>
<p>Da die KI der Dämonen praktisch nicht vorhanden ist und die Kämpfe schnell vorbei sind, hat man damit zunächst keine Probleme. Wo die fixe Kameraperspektive jedoch frustrierend wird, sind die Bosskämpfe. Sie dauern lange und finden in großen Arenen statt, die in mehrere Bilder aufgeteilt werden.</p>
<p>Somit muss man sich alle paar Meter wieder umorientieren und sieht oft nicht, wo der Feind steht und ob er angreift. Das führt zum ein oder anderen Totschlag. Leider befinden sich kurz vor diesen Kämpfen Zwischensequenzen, die nicht übersprungen werden können und durch das Beibehalten des ebenfalls antiquierten Speichersystems kann jeder Tod noch wesentlich frustrierender werden.</p>
<p>Das Kampfsystem von Onimusha: Warlords an sich ist nicht besonders komplex, aber macht heute noch Spaß. Mit drei unterschiedlichen Waffen, die sich bedingt verbessern lassen, schnetzelt man sich durch eine Handvoll verschiedener Gegner, die kaum eine Herausforderung darstellen.</p>
<p>Selbst die Bosskämpfe wären ein Kinderspiel, wenn die Kamera zeitgemäß wäre. Daher ist es ein Mysterium, wieso der höhere Schwierigkeitsgrad erst durch das Sammeln bestimmter Items freigeschaltet werden muss und nicht von Anfang an oder zumindest nach dem ersten Durchspielen zur Verfügung steht.</p>
<p>Da man ohne ein sinnvolles Tutorial ins Spiel geworfen wird, folgt nun eine kleine Zusammenfassung: Jede Waffe besitzt einen Kombinationsangriff, den man 90% der Zeit benutzen wird. Außerdem gibt es noch zwei bis drei weitere gezielte Schwerthiebe, die man aus einer Angriffsposition heraus verwenden kann, einen Bogen sowie eine Elementare-Spezialattacke für jede Waffe.</p>
<p>Letztere kann nur eingesetzt werden, wenn die dazugehörige Leiste mit Seelen gefüllt ist. Diese erhält man von Schreinen oder von besiegten Gegnern. Es gibt gelbe, die Gesundheit regenerieren, blaue, mit denen man die Spezialleiste füllt, und rote Seelen, die benutzt werden können, um die Waffen zu verbessern oder Items herzustellen.</p>
<h3>Kurz und schmerzlos</h3>
<figure id="attachment_197737" aria-describedby="caption-attachment-197737" style="width: 300px" class="wp-caption alignright"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/01/Onimusha-Glove.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-197737 size-medium" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/01/Onimusha-Glove-300x169.jpg" alt="Onimusha: Warlords" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/01/Onimusha-Glove-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/01/Onimusha-Glove-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/01/Onimusha-Glove-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/01/Onimusha-Glove-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/01/Onimusha-Glove.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-197737" class="wp-caption-text">Der Dämonen-Handschuh. In der Story ein ungelöstes Mysterium und im Gameplay eine spannende Idee. Im Sequel noch besser.</figcaption></figure>
<p>Mit Hilfe eines Dämonen-Handschuhs muss man die Seelen manuell einsaugen. Das geht jedoch nur im absoluten Stillstand, sodass man während dieser Zeit ein leichtes Ziel für weitere Feinde ist. Da die Seelen bereits nach einer kurzen Zeit verschwinden, ist es nicht möglich, erst alle Gegner zu töten und die Seelen dann erst einzusaugen. Blocken oder Ausweichen sind ebenfalls möglich, aber absolut unnötig.</p>
<p>Fragwürdig ist zudem die Tatsache, dass man erst komplett stillstehen muss, bevor man die Waffen wechseln kann. Dadurch verliert das Kampfsystem stark an Dynamik. Nichtsdestotrotz funktioniert es auch heute noch gut. Es ist schnell, eingängig und sorgt mit den nötigen Effekten für einen ordentlichen Kick. Mit nur wenig Aufwand seitens der Entwickler hätte es jedoch weitaus besser werden können.</p>
<p>Abwechslung bieten die vielen kleinen Rätsel, die im Schloss verteilt sind. Einige davon kann man erst lösen, nachdem man die passenden Wörterbücher durchforstet hat, was die Motivation zum Erforschen deutlich steigert. Sehr anspruchsvoll ist keines dieser Rätsel, aber da diese in der heutigen Zeit zur Rarität geworden sind und sich die Ingame-Belohnungen lohnen, machen sie umso mehr Spaß.</p>
<h2 style="text-align: center; font-family: georgia, times new roman, times;">Ying und Yang</h2>
<div style="border-top: 2px solid darkgrey; border-bottom: 2px solid darkgrey; font-size: 1.3em; line-height: 1.4; width: 90%; padding-top: 6px; padding-bottom: 5px; margin: 0px auto; text-align: justify; font-family: georgia, times new roman, times;">
<p>»<strong>Onimusha: Warlords</strong> ist heute wie damals ein Spiel der Kontraste. Grafisch stehen sich die starren Hintergrundbilder und die überarbeiteten Charaktermodelle entgegen. Inhaltlich die wirklich witzige englische Lokalisierung und das Survival-Dämonen-Abenteuer. Komplett bizarr, aber einzigartig. Mit wenigen Neuerungen wie Dual-Audio, dem HD-Upgrade und der Steuerung hat Capcom den Klassiker aus 2001 in die Moderne geholt.</p>
<p>Gut gealtert ist das Spiel jedoch nicht. Die verwaschenen und unscharfen Hintergründe, die fixe Kameraperspektive, die für ein anderes Genre optimiert wurde, und besonders die Länge des Spiels können Neulingen übel aufstoßen. Zwar kommt dank einfachem, aber spaßigem Kampfsystem, den Rätseln und den vielen Lachern keine Langeweile auf, aber hier wäre eindeutig mehr drin gewesen. Jetzt kann man als Fan nur hoffen, dass die besseren Nachfolger auch und bestenfalls sorgfältiger modernisiert werden.«</p>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<table style="border: none !important;">
<tbody>
<tr>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;"><img decoding="async" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/review-64-story.png" alt="" /></td>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;">Heruntergebrochene &#8222;Prinzessin in Not&#8220;-Geschichte mit Dämonen im feudalen Japan. Leider ohne Charakter oder Tiefe.</td>
</tr>
<tr>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;"><img decoding="async" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/review-64-gameplay.png" alt="" /></td>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;">Simples, aber spaßiges Hack-&#8217;n&#8216;-Slash-Kampfsystem. Die unpassende Kameraführung wird von der dummen KI kompensiert.</td>
</tr>
<tr>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;"><img decoding="async" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/review-64-grafik.png" alt="" /></td>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;">Verwaschene und unscharfe Umgebungen. Überarbeitete Charaktermodelle, die jedoch immer noch Papp-Mimik besitzen. Dennoch solide Atmosphäre.</td>
</tr>
<tr>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;"><img decoding="async" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/review-64-sound.png" alt="" /></td>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;">Stimmiger und abwechslungsreicher Soundtrack. Überzeugende, teils neu aufgenommene japanische Vertonung. Absolut fantastische englische Lokalisierung, wenn auch aus falschen Gründen.</td>
</tr>
<tr>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;"><img decoding="async" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/review-64-sonstiges.png" alt="" /></td>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;">Story ist in zwei bis drei Stunden durch. Zusatz-Arenen und Collectibles verdoppeln die Spielzeit. Anfangs nur zwei zu leichte Schwierigkeitsgrade verfügbar; später kommen mehr sowie zusätzliche Kostüme hinzu.</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/01/im-test-onimusha-warlords/">Im Test! Onimusha: Warlords</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Der Launchtrailer zu Onimusha: Warlords</title>
		<link>https://jpgames.de/2019/01/der-launchtrailer-zu-onimusha-warlords/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 15 Jan 2019 17:54:49 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Videos]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Ab heute ist Onimusha zurück! Mit Onimusha: Warlords kehrt der Serienerstling zurück auf die Bildflächen. Für einen Preis von 19,99 Euro ist der...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/01/der-launchtrailer-zu-onimusha-warlords/">Der Launchtrailer zu Onimusha: Warlords</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><em>Bildmaterial: <a href="http://www.onimusha2001.com/" target="_blank" rel="noopener">Onimusha: Warlords</a>, Capcom</em></p>
<p>Ab heute ist Onimusha zurück! Mit <strong>Onimusha: Warlords</strong> kehrt der Serienerstling zurück auf die Bildflächen. Für einen Preis von 19,99 Euro ist der Remaster nun ausschließlich digital in Europa für PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One und PCs erhältlich. Zwei Millionen Mal wurde das Original verkauft, wie Capcom bekanntgab. Mit dem Remaster dürften sich einige Einheiten dazugesellen.</p>
<blockquote><p>Auf Basis der aktuellen Videospielsysteme modernisierte Features lassen das Schwertkampf-Action-Adventure in HD-Grafik und optionalem Breitbildformat erscheinen, bieten Analog-Stick-Unterstützung sowie einen dauerhaft verfügbaren leichten Schwierigkeitsgrad, einen neuen Soundtrack und ein neues In-Game-Achievement-System.</p></blockquote>
<h3>Die Reise des Samurai Samanosuke Akechi</h3>
<blockquote><p>Onimusha: Warlords erzählt von der gefährlichen Reise des Samurai Samanosuke Akechi und der Ninja-Kämpferin Kaede, die Prinzessin Yuki vor einer Legion mysteriöser Dämonen retten wollen, die in die Burg Inabayama eingefallen sind. Während die beiden sich durch die Burg kämpfen, spinnt sich eine dunkle Geschichte um die Diener des bösen Herren Nobunaga Oda. Mit Schwertkampf, dem magischen Oni-Handschuh und jeder Menge zu lösender Rätsel fordert Onimusha: Warlords Geschick, Kreativität und Verstand der Spieler heraus, wenn sie sich den dämonischen Gegnern entgegenstellen.</p></blockquote>
<p><iframe loading="lazy"  title="Onimusha: Warlords | Launch-Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/vMIuf3cQheA?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/vMIuf3cQheA?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
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		<title>Neuer Trailer zu Onimusha: Warlords veröffentlicht</title>
		<link>https://jpgames.de/2018/10/neuer-trailer-zu-onimusha-warlords/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Robb]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Oct 2018 09:00:44 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Nintendo veröffentlicht einen neuen Gameplay-Trailer zur Nintendo-Switch-Fassung des Remasters von Onimusha: Warlords. Unter anderem...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/10/neuer-trailer-zu-onimusha-warlords/">Neuer Trailer zu Onimusha: Warlords veröffentlicht</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Nintendo veröffentlicht einen neuen Gameplay-Trailer zur Nintendo-Switch-Fassung des Remasters von <strong>Onimusha: Warlords</strong>. Unter anderem zeigt man einige Techniken der Protagonisten Samanosuke und Kaede. Das klassische Samurai-Abenteuer von Capcom erscheint als Remastered-Version am 15. Januar für PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch und PCs in Europa und Nordamerika.</p>
<h3>Vom Klassiker zum Remaster</h3>
<p>Das Spiel erschien erstmals 2001 für PlayStation 2 und wurde weltweit über zwei Millionen Mal verkauft. Durch viele komfortable Verbesserungen sollen auch Spieler an Onimusha: Warlords herangeführt werden, die bisher noch nicht in Berührung mit dem Spiel gekommen sind. Im Mittelpunkt der Handlung stehen Samurai Samanosuke Akechi und Ninja Kaede, die die Prinzessin Yuki vor einer Legion mysteriöser Dämonen beschützen müssen, die das heimische Schloss infiltriert haben.</p>
<h3>Die Neuerungen der Remastered-Version</h3>
<p>Zu den Neuerungen der Remastered-Version zählt unter anderem die verbesserte HD-Grafik. Charaktere, der Hintergrund sowie Cutscenes wurden optisch aufgebessert. Zudem gibt es die Möglichkeit, sowohl im 4:3- als auch im 16:9-Bildschirm-Modus zu spielen. Es kann jederzeit zwischen diesen beiden Optionen gewechselt werden.</p>
<p>Für Spieler, die sich mehr auf die Story konzentrieren möchten, wurde der „Easy Mode“ eingeführt. Dieser ist von Beginn an wählbar und erleichtert das Spiel ungemein. Zur verbesserten Steuerung trägt bei, dass sich die Charaktere nun auch mit dem Analogstick steuern lassen, was im Original nicht möglich war. Auch für die Ohren gibt es eine Verbesserung, denn selbst der Soundtrack und die Synchronisation wurden erneuert.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Onimusha: Warlords - Gameplay Trailer - Nintendo Switch" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/MKyeGZ-yoow?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/MKyeGZ-yoow?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="http://www.siliconera.com/2018/10/16/onimusha-warlords-gets-its-latest-trailer-for-the-nintendo-switch-version/" target="_blank" rel="noopener">Siliconera</a></p>
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		<title>Onimusha: Warlords Remaster zeigt sich in 10 Minuten</title>
		<link>https://jpgames.de/2018/10/onimusha-warlords-remaster-zeigt-sich-in-10-minuten/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Kerona]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 11 Oct 2018 15:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Capcom zeigt uns einen zehnminütigen Trailer zur Remastered-Version von Onimusha: Warlords. Das Spiel enthält im Gegensatz zum Original viele komfortable...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/10/onimusha-warlords-remaster-zeigt-sich-in-10-minuten/">Onimusha: Warlords Remaster zeigt sich in 10 Minuten</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Das klassische Samurai-Abenteuer <strong>Onimusha: Warlords</strong> von Capcom, welches als Remastered-Version am 20. Dezember für PlayStation 4, Xbox One und Nintendo Switch in Japan und am 15. Januar für PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch und PCs in Europa und Nordamerika erscheinen wird, zeigt sich nun in einem zehnminütigen weiteren Gameplay-Video. Das Video wurde im Rahmen der letzten Episode von Capcom TV ausgestrahlt.</p>
<p>Das Spiel erschien erstmals 2001 für PlayStation 2 und wurde weltweit über zwei Millionen Mal verkauft. Durch viele komfortable Verbesserungen sollen auch Spieler an Onimusha: Warlords herangeführt werden, die bisher noch nicht in Berührung mit dem Spiel gekommen sind. Im Mittelpunkt der Handlung stehen Samurai Samanosuke Akechi und Ninja Kaede, die die Prinzessin Yuki vor einer Legion mysteriöser Dämonen beschützen müssen, die das heimische Schloss infiltriert haben.</p>
<h3>Welche Neuerungen erwarten uns in der Remastered-Version?</h3>
<p>Zu den Neuerungen der Remastered-Version zählt unter anderem die verbesserte HD-Grafik. Charaktere, der Hintergrund sowie Cutscenes wurden optisch aufgebessert. Zudem gibt es die Möglichkeit, sowohl im 4:3- als auch im 16:9-Bildschirm-Modus zu spielen. Es kann jederzeit zwischen diesen beiden Optionen gewechselt werden.</p>
<p>Für Spieler, die sich mehr auf die Story konzentrieren möchten, wurde der &#8222;Easy Mode&#8220; eingeführt. Dieser ist von Beginn an wählbar und erleichtert das Spiel ungemein. Zur verbesserten Steuerung trägt bei, dass sich die Charaktere nun auch mit dem Analogstick steuern lassen, was im Original nicht möglich war. Auch für die Ohren gibt es eine Verbesserung, denn selbst der Soundtrack und die Synchronisation wurden erneuert.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="最新ハードで甦るバッサリ感！『鬼武者』カプコンTV！#91" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/p5r_nrN5ZS0?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/p5r_nrN5ZS0?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://gematsu.com/2018/10/10-minutes-of-onimusha-warlords-remaster-gameplay">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/10/onimusha-warlords-remaster-zeigt-sich-in-10-minuten/">Onimusha: Warlords Remaster zeigt sich in 10 Minuten</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Neuer Gameplay-Trailer zu Onimusha: Warlords</title>
		<link>https://jpgames.de/2018/10/neuer-gameplay-trailer-zu-onimusha-warlords/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Oct 2018 15:00:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Capcom hat einen neuen Gameplay-Trailer zum HD-Remaster von Onimusha: Warlords veröffentlicht. Onimusha: Warlords wurde ursprünglich 2001 veröffentlicht...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/10/neuer-gameplay-trailer-zu-onimusha-warlords/">Neuer Gameplay-Trailer zu Onimusha: Warlords</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Capcom hat einen neuen Gameplay-Trailer zum HD-Remaster von <strong>Onimusha: Warlords</strong> veröffentlicht. Onimusha: Warlords wurde ursprünglich 2001 veröffentlicht und ist der erste Teil der Reihe. Das Spiel verbindet Samurai-Action mit einer cineastisch vermittelten Geschichte. Zwei Millionen Einheiten des Spiels wurden einst verkauft, der HD-Remaster dürfte diese Zahl deutlich höherschrauben.</p>
<p>Der Remaster wird neben hochaufgelöster Grafik und Breitbildfunktionen einige neue Features bieten, darunter Analogstick-Unterstützung, einen leichten Schwierigkeitsgrad und einen neuen Soundtrack.</p>
<blockquote><p>Onimusha: Warlords erzählt von der gefährlichen Reise des Samurai Samanosuke Akechi und der Ninja-Kämpferin Kaede, die Prinzessin Yuki vor einer Legion mysteriöser Dämonen retten wollen, die in die Burg Inabayama eingefallen sind. Während die beiden sich durch die Burg kämpfen, spinnt sich eine dunkle Geschichte um die Diener des bösen Herren Nobunaga Oda. Mit Schwertkampf, dem magischen Oni-Handschuh und jeder Menge zu lösender Rätsel fordert Onimusha: Warlords Geschick, Kreativität und Verstand der Spieler heraus, wenn sie sich den dämonischen Gegnern entgegenstellen.</p></blockquote>
<p>Onimusha: Warlods erscheint am 15. Januar 2019 für Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One und PCs. Leider ausschließlich digital in Europa, doch allein das Wiederaufleben der Serie dürfte Fans darüber hinwegtrösten. Zumal es in Nordamerika auch eine physische Fassung gibt. Digital wird der Titel 19,99 Euro kosten.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Onimusha: Warlords - Gameplay Action Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/w7pi5WGemnw?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/w7pi5WGemnw?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/10/neuer-gameplay-trailer-zu-onimusha-warlords/">Neuer Gameplay-Trailer zu Onimusha: Warlords</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>HD-Remaster zu Onimusha: Warlords angekündigt</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 28 Aug 2018 15:00:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
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		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[Onimusha: Warlords]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Capcom hat ein HD-Remaster zu Onimusha: Warlords angekündigt, das am 15. Januar 2019 für Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One und PCs erscheinen wird...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/08/hd-remaster-zu-onimusha-warlords-angekuendigt/">HD-Remaster zu Onimusha: Warlords angekündigt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Capcom hat ein HD-Remaster zu <strong>Onimusha: Warlords</strong> angekündigt, das am 15. Januar 2019 für Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One und PCs erscheinen wird. Leider ausschließlich digital in Europa, doch allein das Wiederaufleben der Serie dürfte Fans darüber hinwegtrösten. Zumal es in Nordamerika auch eine physische Fassung gibt, wie der <a href="https://blog.us.playstation.com/2018/08/28/ps2-classic-onimusha-warlords-comes-to-ps4-january-15-2019/" target="_blank" rel="noopener">US-PlayStation-Blog</a> bekannt gibt. Digital wird der Titel 19,99 Euro kosten.</p>
<p>Onimusha: Warlords wurde ursprünglich 2001 veröffentlicht und ist der erste Teil der Reihe. Das Spiel verbindet Samurai-Action mit einer cineastisch vermittelten Geschichte. Zwei Millionen Einheiten des Spiels wurden einst verkauft, der HD-Remaster dürfte diese Zahl deutlich höherschrauben.</p>
<p>Der Remaster wird neben hochaufgelöster Grafik und Breitbildfuntkionen einige neue Features bieten, darunter Analogstick-Unterstützung, einen leichten Schwierigkeitsgrad und einen neuen Soundtrack.</p>
<blockquote><p>Onimusha: Warlords erzählt von der gefährlichen Reise des Samurai Samanosuke Akechi und der Ninja-Kämpferin Kaede, die Prinzessin Yuki vor einer Legion mysteriöser Dämonen retten wollen, die in die Burg Inabayama eingefallen sind. Während die beiden sich durch die Burg kämpfen, spinnt sich eine dunkle Geschichte um die Diener des bösen Herren Nobunaga Oda. Mit Schwertkampf, dem magischen Oni-Handschuh und jeder Menge zu lösender Rätsel fordert Onimusha: Warlords Geschick, Kreativität und Verstand der Spieler heraus, wenn sie sich den dämonischen Gegnern entgegenstellen.</p></blockquote>
<p><iframe loading="lazy"  title="Onimusha: Warlords - Announcement Trailer (PS4, Xbox One, Nintendo Switch, Steam)" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/tTScT8UucHw?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/tTScT8UucHw?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/08/hd-remaster-zu-onimusha-warlords-angekuendigt/">HD-Remaster zu Onimusha: Warlords angekündigt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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