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	<title>Motoki Kaneda Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Wed, 10 Jun 2020 11:56:02 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Ninjala: Das fünfte Entwicklertagebuch enthüllt zwei neue Waffenarten</title>
		<link>https://jpgames.de/2020/06/ninjala-das-fuenfte-entwicklertagebuch-enthuellt-zwei-neue-waffenarten/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Kerona]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Jun 2020 09:47:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[GungHo Online Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[Kazuki Morishita]]></category>
		<category><![CDATA[Kyary Pamyu Pamyu]]></category>
		<category><![CDATA[Motoki Kaneda]]></category>
		<category><![CDATA[Ninjala]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Kyary Pamyu Pamyu erhält einen Gastauftritt.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/06/ninjala-das-fuenfte-entwicklertagebuch-enthuellt-zwei-neue-waffenarten/">Ninjala: Das fünfte Entwicklertagebuch enthüllt zwei neue Waffenarten</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Im mittlerweile fünften Entwicklertagebuch enthüllte das Entwicklerteam von GungHo Online Entertainment die zwei neuen Waffenarten Scroll Blade und Drum Beat des Kaugummi-Kampfspiels <strong>Ninjala</strong>. Diese Waffentypen sollen mit der Veröffentlichung des Spiels am 24. Juni für Nintendo Switch bereits implementiert sein.</p>
<p>Ebenso wurden einige Statistiken zur letzten offenen Beta-Phase enthüllt. Beispielsweise, welche Waffen und Kostüme bei den Spielern besonders beliebt waren. Hierzulande erscheint der Free-to-Play-Titel Ninjala nur digital, in Japan erscheint am 22. Juli sogar<a href="https://jpgames.de/2020/05/free-to-play-spiel-ninjala-erscheint-in-japan-auch-physisch/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"> eine physische Version</a>.</p>
<h3>Kyary Pamyu Pamyu als Special Guest im Ninjala-Livestream</h3>
<p>Des Weiteren kündigten die Zuständigen einen Livestream zu Ninjala am 17. Juni an. Hier sollen neue Waffen enthüllt werden, die bislang noch nicht gezeigt wurden. Auch soll es neue Informationen zu Ingame-Events geben. Ein besonderes Schmankerl gibt es für Fans von Popsternchen Kyary Pamyu Pamyu, denn sie wird ein Teil des ersten Livestreams sein und im Ninjala-Team-Battle gegen die Entwickler antreten. Den Grund für ihre Teilnahme möchte man im Livestream selbst erklären.</p>
<h3>Kaugummi + Ninja = Spaß?</h3>
<p>In Teams mit bis zu vier Spielern oder in einem „Jeder-gegen-jeden“-Modus müsst ihr Punkte sammeln, indem ihr durch unterschiedliche Stages sprintet, euch verkleidet und lernt, ein ganzes Arsenal an Waffen geschickt einzusetzen. Zu diesen Waffen gehören unter anderem Katanas oder auch Jo-Jos. Zudem könnt ihr stets einen Kaugummi benutzen, um blitzschnell die Stages zu durchqueren oder euch zu tarnen. <a href="https://jpgames.de/2020/05/ninjala-besitzt-kein-pay-to-win-modell-neuer-termin-der-naechsten-beta/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Bei Ninjala für Nintendo Switch handelt es sich um ein Free-to-play-Spiel</a>.</p>
<p><iframe  title="Ninjala - Dev Diary #5" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/s92H_B_eMPU?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/s92H_B_eMPU?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2020/06/ninjala-introduces-scroll-blade-and-drum-beat-weapons">Gematsu</a>, Bildmaterial: <a href="https://www.ninjalathegame.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Ninjala</a>, GungHo Online Entertainment</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/06/ninjala-das-fuenfte-entwicklertagebuch-enthuellt-zwei-neue-waffenarten/">Ninjala: Das fünfte Entwicklertagebuch enthüllt zwei neue Waffenarten</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Ninjala verspricht ohne Pay-to-win-Modell auszukommen</title>
		<link>https://jpgames.de/2020/05/ninjala-besitzt-kein-pay-to-win-modell-neuer-termin-der-naechsten-beta/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Robert]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 21 May 2020 11:00:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Beta]]></category>
		<category><![CDATA[GungHo Online Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[Kazuki Morishita]]></category>
		<category><![CDATA[Motoki Kaneda]]></category>
		<category><![CDATA[Ninjala]]></category>
		<category><![CDATA[Season-Pass]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Bezahlinhalte gibts trotzdem.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/05/ninjala-besitzt-kein-pay-to-win-modell-neuer-termin-der-naechsten-beta/">Ninjala verspricht ohne Pay-to-win-Modell auszukommen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Wer den letzten Beta-Test von <strong>Ninjala </strong>verpasst hat, muss nicht traurig sein. Am 31. Mai von 12:00 Uhr bis 21:59 Uhr (deutscher Zeit) folgt der nächste Test. Damit könnt ihr euch erneut in die verschiedenen Arenen stürzen und mit Ninjawaffen sowie den richtigen Kaugummifähigkeiten eure Gegner besiegen.</p>
<p>In einem neuen Entwicklertagebuch sprechen Designer Kazuki Morishita und Direktor Motoki Kaneda über das Finanzierungsmodell von Ninjala. Zwar handele es sich bei dem Spiel um einen Free-to-play-Titel, jedoch soll es nicht im unbeliebten Pay-to-win-Modell ausarten. Die Fähigkeiten von Spieler*innen sollen über den Erfolg im Spiel bestimmen. Des Weiteren wird für die Online-Funktionen kein Abo von Nintendo Switch Online benötigt.</p>
<h3>Jala als In-Game-Währung</h3>
<p>Allerdings wird es einige Dinge geben, die Spieler*innen mit Echtgeld kaufen können. Dazu zählt die In-Game-Währung &#8222;Jala&#8220;, welche im eShop käuflich erworben werden kann. Für 950 Jala schalten Spieler*innen in einer aktuellen Season unterschiedliche Kostüme, Emotes und Sticker für die Charaktere frei. Wer Stufe 100 erreicht, erhält ebenfalls 950 Jala für den Erwerb des Season-Pass.</p>
<p>Zusätzlich wird es ein &#8222;Ninjala Pass Ninja Bundle&#8220; für 2.800 Jala geben, in dem bereits die ersten 25 Stufen abgeschlossen sind. Um im Stufensystem höher zu steigen, werden anschließend Stufen-Punkte benötigt, die durch Online-Kämpfe oder durch Jala erreicht werden.</p>
<h3>Das Ninja-Gum</h3>
<p>Wie bereits bekannt ist, können die Ninja eigene Waffen herstellen und durch Ninja-Gum Ninjutsu entfesseln. Diesen besonderen Kaugummi erhalten Spieler*innen im Kaugummiautomaten eines speziellen Ladens. Für den Kauf werden entweder Jala oder Ninja-Medaillen benötigt. Items aus dem Laden, die gekauft werden, ändern nur das Aussehen von Waffen und nicht deren Stärke oder Fähigkeiten. Zu Beginn stehen einem direkt alle Waffen zur Auswahl.</p>
<h3>Kaugummi + Ninja = Spaß?</h3>
<p>In Teams mit bis zu vier Spielern oder in einem „Jeder-gegen-jeden“-Modus müsst ihr Punkte sammeln, indem ihr durch unterschiedliche Stages sprintet, euch verkleidet und lernt, ein ganzes Arsenal an Waffen geschickt einzusetzen. Zu diesen Waffen gehören unter anderem Katanas oder auch Jo-Jos. Zudem könnt ihr stets einen Kaugummi benutzen, um blitzschnell die Stages zu durchqueren oder euch zu tarnen.</p>
<p>Ninjala erscheint digital am 24. Juni für Nintendo Switch. Am 22. Juli erscheint in Japan ebenfalls <a href="https://jpgames.de/2020/05/free-to-play-spiel-ninjala-erscheint-in-japan-auch-physisch/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">eine physische Version des Spiels</a>.</p>
<p><iframe  title="Ninjala - Developer Diary #4" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/mz_tBLhrsIY?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/mz_tBLhrsIY?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2020/05/ninjala-details-in-game-purchases-second-open-beta-test-set-for-may-31" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Gematsu</a>, Bildmaterial: <a href="https://www.ninjalathegame.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Ninjala</a>, GungHo Online Entertainment</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/05/ninjala-besitzt-kein-pay-to-win-modell-neuer-termin-der-naechsten-beta/">Ninjala verspricht ohne Pay-to-win-Modell auszukommen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Ninjala: Weitere Infos zu saisonalen Updates, Season-Pass und Power-ups</title>
		<link>https://jpgames.de/2020/04/ninjala-weitere-infos-zu-saisonalen-updates-season-pass-und-power-ups/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Kerona]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 Apr 2020 11:07:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Das dritte Entwicklertagebuch gibt viel preis.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/04/ninjala-weitere-infos-zu-saisonalen-updates-season-pass-und-power-ups/">Ninjala: Weitere Infos zu saisonalen Updates, Season-Pass und Power-ups</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Im mittlerweile dritten Entwicklertagebuch gibt das Entwicklerstudio GungHo Online Entertainment weitere Details zum Free-to-play-Titel <strong>Ninjala</strong> preis. Demnach erfahren Interessierte neue Informationen zu saisonalen Updates, einem Season-Pass und Power-ups für die spielbaren Charaktere.</p>
<p>Ninjala wird laut den Entwicklern in saisonale Events eingeteilt werden, wovon jedes rund acht bis zehn Wochen andauern wird. Jedes Update bringt dabei neue Features wie Waffen, Arenen und Gameplayfunktionen. Zusätzliche Belohnungen wird der sogenannte Ninjala Pass bringen, der als Season-Pass fungieren wird. Ähnlich wie in anderen Online-Spielen gibt es hier ein Stufensystem von 1 bis 100.</p>
<h3>Zusätzliche Belohnungen mit dem Ninjala Pass</h3>
<p>Die im Ninjala Pass enthaltenen Belohnungen werden erhalten, indem Missionen erfüllt werden, die mit fortschreitenden Stufen freigeschaltet werden. So soll der Pass mehr Anreize während der gesamten Saison bieten und es ermöglichen, mehr vom Spiel zu genießen.</p>
<p>Um euren Charakter noch weiter zu verstärken, müsst ihr in Online-Schlachten gewonnene Ninja-Medaillen und Shinobi-Karten einsetzen. Als Beispiel wurde die &#8222;Sudden Burst&#8220;-Shinobi-Karte genannt, die euch einmalig einen S-Burst aktivieren lässt, selbst wenn eure S-Energie-Anzeige erschöpft ist. So kann diese Karte beispielsweise am Anfang eines Matches zum Trumpf werden, da ihr sowieso mit niedriger S-Energie startet.</p>
<h3>Shinobi-Karten und Ninja-Medaillen als Power-up</h3>
<p>Eine Alternative wäre der &#8222;Wall Shooter&#8220;, mit dem ihr Kaugummi schneller verschießen könnt, wenn ihr auf Wänden steht. Ninja-Medaillen hingegen können Assist Codes freischalten und aktivieren. Diese wiederum können auch Shinobi-Karten weiter verstärken.</p>
<p>Ninjala erscheint am 27. Mai für Nintendo Switch. Das Spiel wurde übrigens erstmals auf der E3 2018 präsentiert und sollte im Frühjahr 2019 erscheinen. Doch es blieb sehr lange ruhig um Ninjala und schließlich folgte die Verschiebung auf das Frühjahr 2020. <a href="https://jpgames.de/2020/04/ninjala-termine-fuer-die-erste-open-beta-und-ein-neues-entwicklertagebuch/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Eine Open-Beta</a> steht unmittelbar bevor.</p>
<p><iframe  title="Ninjala - Developer Diary #3" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Wn0fFqkoTsM?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Wn0fFqkoTsM?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2020/04/ninjala-details-seasonal-updates-season-pass-and-character-power-ups" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Gematsu</a>, Bildmaterial: <a href="https://www.ninjalathegame.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Ninjala</a>, GungHo Online Entertainment</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/04/ninjala-weitere-infos-zu-saisonalen-updates-season-pass-und-power-ups/">Ninjala: Weitere Infos zu saisonalen Updates, Season-Pass und Power-ups</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Ninjala: Termine für die erste Open-Beta und ein neues Entwicklertagebuch</title>
		<link>https://jpgames.de/2020/04/ninjala-termine-fuer-die-erste-open-beta-und-ein-neues-entwicklertagebuch/</link>
					<comments>https://jpgames.de/2020/04/ninjala-termine-fuer-die-erste-open-beta-und-ein-neues-entwicklertagebuch/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Kerona]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 17 Apr 2020 11:50:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Beta]]></category>
		<category><![CDATA[GungHo Online Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[Kazuki Morishita]]></category>
		<category><![CDATA[Motoki Kaneda]]></category>
		<category><![CDATA[Ninjala]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Neue Details zum Kaugummi-Abenteuer.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/04/ninjala-termine-fuer-die-erste-open-beta-und-ein-neues-entwicklertagebuch/">Ninjala: Termine für die erste Open-Beta und ein neues Entwicklertagebuch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Auf der <a href="https://ninjalathegame.com/en/special/obt/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">offizielle<span style="font-size: 1rem;">n Sei</span><span style="font-size: 1rem;">te</span></a><span style="font-size: 1rem;"> zu <strong>Ninjala</strong> gab GungHo Online Entertainment bekannt, wann die erste Open-Beta auf Nintendo Switch stattfinden wird. Spieler in Deutschland und vielen Teilen Europas können demnach zu folgenden Zeiten teilnehmen:</span></p>
<ul>
<li>28. April von 21:00 Uhr bis 21:59 Uhr</li>
<li>29. April von 05:00 Uhr bis 05:59 Uhr</li>
<li>29. April von 13:00 Uhr bis 13:59 Uhr</li>
</ul>
<h3>Entwicklertagebuch veröffentlicht</h3>
<p>In einem neuen Entwicklertagebuch-Video berichten Präsident Kazuki Morishita und Director Motoki Kaneda außerdem über genauere Details zu den Kämpfen. So könnt ihr Neuigkeiten zum Erhalten von Punkten, der Nutzung von Shinobi-Energie oder dem Herstellen von stärkeren Waffen erfahren. Auch auf Kampffähigkeiten gehen die beiden genauer ein. Des Weiteren wird intern über einen Season-Pass zu Ninjala diskutiert, ebenso wie über Ninja-Medaillen, mit denen man den Charakter verstärken kann.</p>
<h3>Kaugummi + Ninja = Spaß?</h3>
<p>In Teams mit bis zu vier Spielern oder in einem „Jeder-gegen-jeden“-Modus müsst ihr Punkte sammeln, indem ihr durch unterschiedliche Stages sprintet, euch verkleidet und lernt, ein ganzes Arsenal an Waffen geschickt einzusetzen.</p>
<p>Ninjala erscheint als Free-to-play-Spiel am 27. Mai für Nintendo Switch. Das Spiel wurde übrigens erstmals auf der E3 2018 präsentiert und sollte im Frühjahr 2019 erscheinen. Doch es blieb sehr lange ruhig um Ninjala und schließlich folgte die Verschiebung auf das Frühjahr 2020.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Ninjala - Developer Diary #2" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/_xujgnaltbo?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/_xujgnaltbo?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: <a href="https://www.ninjalathegame.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Ninjala</a>, GungHo Online Entertainment</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/04/ninjala-termine-fuer-die-erste-open-beta-und-ein-neues-entwicklertagebuch/">Ninjala: Termine für die erste Open-Beta und ein neues Entwicklertagebuch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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