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	<title>Fallen Legion: Sins of an Empire Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
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		<title>Fallen Legion: Japanische Tonspur als Update</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Jul 2018 13:00:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
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		<category><![CDATA[Vita]]></category>
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		<category><![CDATA[Fallen Legion: Sins of an Empire]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>YummyYummyTummy hat kostenlose Updates für Fallen Legion: Sins of an Empire (PlayStation 4) und Fallen Legion: Flames of Rebellion veröffentlicht, welche...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/07/fallen-legion-japanische-tonspur-als-update/">Fallen Legion: Japanische Tonspur als Update</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>YummyYummyTummy hat kostenlose Updates für <strong>Fallen Legion: Sins of an Empire </strong>(PlayStation 4) und <strong>Fallen Legion: Flames of Rebellion</strong> (PlayStation 4 und Vita) veröffentlicht, welche die japanische Tonspur in die Spiele einfügen. Zu den Sprechern gehören:</p>
<div class="pw-hidden-cp">
<ul>
<li>Shizuka Ishigami als Prinzessin Cecille</li>
<li>Hidenori Takahashi als Legatus Laendur</li>
<li>Kengo Kawanishi als Grimoire</li>
<li>Ai Kakuma als Antoinette</li>
</ul>
<p>Im Menü wird man zwischen der englischen und japanischen Tonspur wechseln können. Dazu verbessern die Updates auch die Leistungsfähigkeit des Spiels. Die Version für Nintendo Switch, Fallen Legion: Rise to Glory, die beide Titel enthält, besitzt bereits eine japanische Tonspur.</p>
<p><strong>Fallen Legion: Sins of an Empire</strong> – Begleitet Prinzessin Cecille (und ein freches, sprechendes Grimoire) auf ihrer Heimreise, während sie gegen Horden von Monstern und einen Putsch unter der Führung von Legatus Laendur kämpft. Ein zerfallendes Imperium liegt in deinen Händen. Wirst du Fenumia den Ruhm zurückgeben?</p>
<p><strong>Fallen Legion: Flames of Rebellion</strong> – Legatus Laendur, ein brillanter Taktiker, der vom Volk geliebt wird, kämpfte an der Front des Fenumianischen Reiches, aber als er herausfindet, warum es von innen verrottet, schwört er, die königliche Familie zu stürzen. Fenumia hat seine Heimat verschlungen – werdet ihr kämpfen, um sie zurückzuerobern?</p>
<p><iframe  title="PS4「Fallen Legion -救国の皇女-」プロモーション映像+システム紹介映像" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/p_p_aiJvtIs?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/p_p_aiJvtIs?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p><iframe  title="PS4「Fallen Legion -反逆の炎-」プロモーション映像+システム紹介映像" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/9VSZRVrWzhg?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/9VSZRVrWzhg?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://gematsu.com/2018/07/fallen-legion-sins-of-an-empire-and-flames-of-rebellion-updates-add-japanese-voice-overs">Gematsu</a></p>
</div>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/07/fallen-legion-japanische-tonspur-als-update/">Fallen Legion: Japanische Tonspur als Update</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Im Test! Fall Legion: Rise to Glory</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Jan]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 15 Jun 2018 18:00:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Fallen Legion: Rise to Glory ist ein sehr merkwürdiges Spiel. In seiner Tiefe ist es komplex, erwartet viel Eigeninitiative und doch laufen die meisten Prozesse...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/06/im-test-fall-legion-rise-to-glory/">Im Test! Fall Legion: Rise to Glory</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="float: right; margin-left: 10px; margin-bottom: 10px;">
<table style="border: 0px solid #c0d4ea; font-family: verdana; font-size: 0.8em; height: 363px;" width="238">
<tbody>
<tr>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: justify;"><strong>Titel</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none;">Fallen Legion: Rise to Glory</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">29. Mai 2018</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Arc System Works</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: left;">29. Mai 2018</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">NIS America</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Icon-EU.png" alt="Europa" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none;">29. Mai 2018</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">NIS America</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: left;"><strong>System</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Nintendo Switch</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Getestet für</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Nintendo Switch</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Entwickler</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">YummyYummyTummy</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Genres</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Action-RPG</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Texte<br />
</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Vertonung</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p><strong>Fallen Legion: Rise to Glory</strong> ist ein sehr merkwürdiges Spiel. In seiner Tiefe ist es komplex, erwartet viel Eigeninitiative und doch laufen die meisten Prozesse komplett automatisiert ab, sodass dem Spieler einzig das Kämpfen bleibt. Auf der einen Seite hat man schwere moralische Entscheidungen, die innerhalb von Sekunden zu klären sind und auf der anderen kann man jeden Kampf mühelos gewinnen, indem man fast ohne jegliche Kontrolle auf die Tasten hämmert. Dennoch habe ich mich jedes Mal darauf gefreut, die Switch auszupacken und weiter zu hämmern.</p>
<p>Fallen Legion erschien ursprünglich in zwei verschiedenen Versionen für PlayStation 4 und PlayStation Vita. Diese beiden, sich ergänzenden, Titel wurden für den Switch-Port nun zusammengepackt und bieten eine wirklich spannende Geschichte, die aus zwei Blickpunkten erzählt wird. Bevor man beginnt, muss man sich für einen von zwei Protagonisten entscheiden. Will man als Legatus Leandur spielen, der sich sicher ist, dass seine führende Hand das Fenumische Imperium vereinen wird? Oder doch lieber als Prinzessin Cecille, die nach dem Tod ihres Vaters vor der schweren Aufgabe steht, ein zerrüttetes Reich zu regieren?</p>
<p>Dieser Gegensatz ist es, der die Geschichte von Fallen Legion: Rise to Glory so interessant macht. Beide Charaktere haben ihre ganz eigenen Motivationen, aber wollen schlussendlich dasselbe: Frieden. Doch Misstrauen und verschiedene politische Vorgehensweisen trennen die beiden und treiben sie in den Kampf gegeneinander, der mit der Krone enden wird. In diesem Kampf müssen beide Charaktere lernen, dass ein gigantisches Imperium nicht nur mit gutem Willen zu führen ist. Besonders dann nicht, wenn es sich im Krieg mit sich selbst befindet. Es gilt, fragwürdige Allianzen mit Machthabern zu schließen, abzuwägen, wie Verräter bestraft werden und woher die Finanzierung der großen Armee kommen soll, wenn keine anderen Ressourcen außer Soldaten zur Hand sind. Leandur und Cecille wachsen und zerbrechen gleichzeitig an dieser Aufgabe.</p>
<h3>Ein Imperium entzweit</h3>
<figure id="attachment_153210" aria-describedby="caption-attachment-153210" style="width: 300px" class="wp-caption alignleft"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/05/fallen-legion-vita-4.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-153210 size-medium" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/05/fallen-legion-vita-4-300x170.png" alt="" width="300" height="170" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/05/fallen-legion-vita-4-300x170.png 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/05/fallen-legion-vita-4-195x110.png 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/05/fallen-legion-vita-4.png 960w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-153210" class="wp-caption-text">Die Geschichte ist einer der stärksten Aspekte von Fallen Legion: Rise to Glory. Gutes Writing und schwere Entscheidungen inklusive.</figcaption></figure>
<p>Das fantastische Writing hilft dabei, diesen internen und externen Konflikt realistischer und, für den Spieler, schwerer zu machen. Vertraut man seinen engen Beratern und Freunden, deren Intentionen eher schleierhaft sind, oder doch lieber anderen Prinzen und Politikern, die zwar nur auf die eigenen Interessen fokussiert, jedoch durchschaubarer sind? Erzählt wird diese Geschichte in vielen Dialogbildschirmen, die mit Artworks der Charaktere an den Seiten ausgestattet sind. Leider sind nur die wenigsten Abschnitte tatsächlich synchronisiert. Bei den vielen spannenden Dialogen ist dies natürlich umso tragischer. Weiterhin wird die komplette Geschichte nur von einer Handvoll Charakteren getragen, von denen auch nicht alle genug charakterisiert werden. Dennoch bleibt die Geschichte der Höhepunkt des Spiels und treibt den Spieler von Anfang bis zum Ende.</p>
<p>Die 2D-Landschaft und -Charaktere erinnern vom Stil her sehr an die Konkurrenz aus dem Hause Vanillaware. Von Hand gezeichnete Charaktere und Umgebungen werden zum Leben erweckt und sehen sowohl auf dem kleinen, als auch auf dem großen Bildschirm wunderschön aus. Die Animationen der Charaktere sind flüssig und die Effekte im Kampf beeindrucken durch ihre Wucht und Vielfalt. Da das komplette Spiel mit Ausnahme der Kämpfe automatisiert abläuft, gibt es leider keine Möglichkeit, die Welt zu erkunden und sie oder die Einwohner auf eigene Faust besser kennenzulernen. Oftmals werden zudem Dungeons und Stadt-Gebiete wiederholt, was bei der geringen Menge an Interaktion noch schwerer ins Gewicht fällt. Doch dafür wird zu jeder Zeit ein komplett flüssiges Erlebnis geboten, was noch auf den anderen Konsolen keine Selbstverständlichkeit war.</p>
<p>Das Bisschen, was an englischer oder, je nach Präferenz, japanischer Sprachausgabe vorhanden ist, überzeugt. Die englischen Synchronsprecher treffen hier und da nicht ganz den Ton, doch im Großen und Ganzen handelt es sich um eine sehr solide Synchronisation. Wie so oft auch überzeugt die japanische hingegen auf ganzer Linie. Ganz stumm bleibt das Spiel jedoch die meiste Zeit nicht. Denn ein grandioser Soundtrack motiviert den Spieler ebenfalls dazu, die Konsole immer wieder anzuschalten. Auch hier hat man das Problem, dass die Qualität stimmt, die Quantität jedoch nicht. Viele Stücke werden wiederholt, was dem Ganzen jedoch keinen allzu starken Abbruch tut.</p>
<h3>Mehr Qualität als Quantität</h3>
<div style="border-top: 2px solid darkgrey; border-bottom: 2px solid darkgrey; font-size: 20px; font-style: italic; line-height: 1.2; float: right; width: 250px; margin-left: 15px; padding-top: 6px; padding-bottom: 5px;">»Von Gameplay kann man bei Fallen Legion: Rise to Glory nicht direkt sprechen. Ein passenderes Wort wäre Kampfsystem. Auf einer Weltkarte bewegt man sich auf einem fast linearen Pfad von Mission zu Mission.«</div>
<p>Zwar sind es nur wenige Lieder, diese sind jedoch sehr abwechslungsreich und beinhalten bombastische Boss-Kampfthemen, sowie ruhige melancholische Melodien, die stets eine fantastische Atmosphäre erzeugen. Auch einzelne Stücke entwickeln sich, etwa im Laufe eines Kampfes, weiter und die Kombination mit den starken Kampf-Animationen rundet dieses Bild wunderbar ab.</p>
<p>Von Gameplay kann man bei Fallen Legion: Rise to Glory nicht direkt sprechen. Ein passenderes Wort wäre Kampfsystem. Auf einer Weltkarte bewegt man sich auf einem fast linearen Pfad von Mission zu Mission. Dort steigt man dann in die Areale ein und die Charaktere marschieren sofort auf den rechten Bildschirmrand zu. Erst wenn ein Freund oder Feind auftaucht, bleiben sie stehen und es folgt ein kurzer Dialog oder ein Kampf. Sehr viel mehr Freiheit wird dem Spieler nicht geboten, denn selbst beim Micromanagement der Truppen und Angriffe läuft vieles automatisiert ab. Die Kämpfe an sich machen jedoch viel Spaß und werden jedem, der ein Valkyrie-Profile-Spiel besitzt, bekannt vorkommen. Während der Hauptcharakter mit der X-Taste die Rolle des Magiers im Hintergrund übernimmt, greifen drei Kämpfer mit den jeweiligen anderen Tasten an. Eine Leiste über diesen Charakteren zeigt an, wie oft der Kämpfer in Folge angreifen kann. Drei Mal ist das Maximum, bevor sich die Leiste wieder füllen muss. So kann man, wenn das Timing stimmt, Combos bilden, die mit kraftvollen Attacken am Ende eine Reihe abschließen.</p>
<p>Wenn man sich richtig in das System einarbeitet, wartet eine Fülle von Kombinationen und Spezialangriffen auf den Spieler. Aber die Tutorials sind nur sehr kurz gehalten und nicht besonders hilfreich. Zudem lässt sich wirklich jeder Kampf, inklusive dem letzten Bosskampf, mit reinem Button-Mashing gewinnen. Denn viel wichtiger als der Angriff ist die Verteidigung. Jeder gegnerische Angriff lässt sich mit perfektem Timing aufhalten und in den meisten Fällen noch auf den Feind zurückschleudern. Wenn man stirbt, kann der Kampf ohne große Ladezeiten wiederholt werden und nach vier oder fünf Versuchen hat man die optimale Verteidigung, da man die Angriff-Routinen der Feinde kennt. Außerdem wird nach jeder Mission der Spieler bewertet und selbst ohne jegliche Strategie ist das Schlimmste, was man erhalten kann, ein A (aus dem amerikanischen Benotungssystem). Hier und da gibt es auch ein S, wenn die Verteidigung besonders gut war.</p>
<h3>Von Walküren gelernt</h3>
<figure id="attachment_153212" aria-describedby="caption-attachment-153212" style="width: 300px" class="wp-caption alignleft"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/05/fallen-legion-vita-7.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-153212 size-medium" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/05/fallen-legion-vita-7-300x170.png" alt="" width="300" height="170" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/05/fallen-legion-vita-7-300x170.png 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/05/fallen-legion-vita-7-195x110.png 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/05/fallen-legion-vita-7.png 960w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-153212" class="wp-caption-text">Zwischen den kurzen Kämpfen warten schwere Entscheidungen auf den Spieler. Richtig eingesetzt helfen sie dem Team und der Allgemeinheit.</figcaption></figure>
<p>Was das Kampfsystem jedoch so besonders macht, sind die kleinen moralischen Fragen zwischen den Kämpfen. Während die Charaktere sich von selbst von links nach rechts bewegen, tauchen oft Probleme auf, die man als Führer einer Armee, am besten zur Zufriedenheit aller, lösen muss. Zum Beispiel hat sich eine kleine Truppe von der Masse getrennt und eine eigene Mission ohne Erlaubnis durchgeführt. Diese war erfolgreich, doch sollte man diese Personen dann belohnen, obwohl sie Befehle missachtet haben? Bestraft man sie, sinkt die Moral der Armee, denn Erfolge werden nicht gefeiert. Ignoriert oder belohnt man dieses Verhalten, werden in Zukunft noch viel mehr Soldaten Befehle verweigern und auf eigene Faust losziehen. Diese Probleme sind ungemein intensiv und haben häufig einen direkten Effekt auf die Zukunft der jeweiligen Armee und die Personen, die einen unterstützen.</p>
<p>Es kommt jedoch noch schlimmer: für jede Entscheidung hat man nur wenige Sekunden Zeit UND an jede Entscheidung ist ein Bonus für die aktuell ablaufende Mission gekoppelt. Etwa ein kleiner Status-Schub oder eine einmalige und mächtige Spezial-Attacke. Hier muss nun erneut eine sehr schwere Entscheidung getroffen werden. Tut man das, was für das Reich am besten ist, oder entscheidet man sich vielleicht anders, damit man bessere Boni für die kommenden Kämpfe erhält? Wären die Kämpfe etwas anspruchsvoller, dann wäre diese Entscheidung noch viel dramatischer, aber dennoch nutzt man jede Sekunde, um sich für die beste Balance zu entscheiden.</p>
<p>Viel mehr gibt es nicht zum Spielprinzip zu sagen. Außerhalb der Kämpfe kann man ausschließlich entscheiden, welche drei Teilnehmer in welcher Reihenfolge die Missionen bestreiten werden und welche drei Edelsteine man ausrüstet. Diese gewähren ebenfalls einen kleinen Bonus für die Kombattanten und entscheiden, welche drei Zauber der Hauptcharakter entfalten kann. Meistens handelt es sich dabei jedoch um Heilzauber, da es keine andere Möglichkeit zur Heilung oder Wiederauferstehung der Mitstreiter gibt. Die Kämpfer nutzen zwar unterschiedliche Waffen und am Ende verfügt jeder über zwei Abschluss-Angriffe, aber im Kampf scheint es keinen großen Unterschied zu machen.</p>
<h2 style="text-align: center; font-family: georgia, times new roman, times;">Eine schwere Entscheidung</h2>
<div style="border-top: 2px solid darkgrey; border-bottom: 2px solid darkgrey; font-size: 1.3em; line-height: 1.4; width: 90%; padding-top: 6px; padding-bottom: 5px; margin: 0px auto; text-align: justify; font-family: georgia, times new roman, times;">»Anfangs noch verwirrt von dem automatisierten Erlebnis, hat mich die starke Geschichte nach und nach in ihren Bann gezogen. Die schwer zu fällenden Entscheidungen und ihre Auswirkungen habe ich stets mit vollem Interesse beobachtet. Das Gameplay an sich macht in kurzen Runden auch viel Spaß, aber ohne jegliche Kenntnisse über die Kämpfer, Feinheiten der Angriffe und Reihenfolgen habe ich jeden Kampf problemlos gewonnen und A- bis S-Wertungen am Ende jeder Mission erhalten. Es handelt sich fast um eine sehr gut geschriebene Visual-Novel mit extremen Button-Mashing-Sequenzen zwischen den Dialogen. Daher bleibt nur ein Fazit: <strong>Fallen Legion: Rise to Glory</strong> ist ein sehr merkwürdiges Spiel. Aber ich hatte viel Spaß damit.«</div>
<p>&nbsp;</p>
<table style="border: none !important; background-color: transparent !important;">
<tbody>
<tr>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;"><img decoding="async" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/06/review-64-story.png" alt="" /></td>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;">Sehr gut geschriebene Geschichte über ein fallendes Imperium. Erzählt und gespielt aus zwei sich entgegenstehenden Perspektiven. Viele (schwer zu treffende) Entscheidungen.</td>
</tr>
<tr>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;"><img decoding="async" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/06/review-64-gameplay.png" alt="" /></td>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;">Stark automatisiert. Nur in Kämpfen übernimmt man die Kontrolle. Jeder Kämpfer wurde einer Taste zugeordnet und zusammen werden Combo-Ketten geschaffen. Kurzzeitiger Spaß.</td>
</tr>
<tr>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;"><img decoding="async" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/06/review-64-grafik.png" alt="" /></td>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;">Von Hand gezeichnete Umgebungen und Charaktere kreieren einen zeitlosen Look. Flüssige Animationen.</td>
</tr>
<tr>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;"><img decoding="async" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/06/review-64-sound.png" alt="" /></td>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;">Sehr starker und vielfältiger Soundtrack, bei dem man sich einige Stücke mehr gewünscht hätte. Nur die wenigsten Dialoge sind japanisch oder englisch synchronisiert.</td>
</tr>
<tr>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;"><img decoding="async" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/06/review-64-sonstiges.png" alt="" /></td>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;">Sehr kurzes Vergnügen, auch mit beiden Story-Strängen zusammen. Kaum optionale Inhalte. One-Life-Modus als einziges Extra.</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/06/im-test-fall-legion-rise-to-glory/">Im Test! Fall Legion: Rise to Glory</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Fallen Legion: Rise to Glory mit einigen Zusätzen</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tim]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 01 May 2018 08:00:18 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Publisher NIS America gab bekannt, dass es neben fünf zusätzlich spielbaren Charakteren noch einige weitere Neuerungen geben wird. Beide Spiele sind auf...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/05/fallen-legion-rise-to-glory-mit-einigen-zusaetzen/">Fallen Legion: Rise to Glory mit einigen Zusätzen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Die Kollektion zu den Fallen-Legion-Spielen <strong>Fallen Legion: Rise to Glory</strong> enthält einige Extras. Publisher NIS America gab bekannt, dass es neben fünf zusätzlich spielbaren Charakteren noch einige weitere Neuerungen geben wird. Beide Spiele sind auf einem Spielmodul und es ist es auch möglich, Charaktere vom ersten Teil in den nächsten zu rekrutieren. Sowohl Anpassungen und Verbesserungen im Gameplay erhalten beide Titel, als auch 16 neue Levels und Story-Stränge. Ein &#8222;New Game Plus&#8220;-Modus wird zudem noch einen besonders schweren Schwierigkeitsgrad beinhalten.</p>
<p>Die Sammlung enthält die beiden Spiele Fallen Legion: Sins of an Empire sowie Fallen Legion: Flames of Rebellion. Im ersten Spiel begleitet ihr Prinessin Cecille auf ihrer Heimreise und im Kampf gegen Horden von Monstern und einen Putsch. In Flames of Rebellion findet Legatus Leandur, ein brillanter Taktiker, heraus, warum sein Reich von innen verrottet &#8211; und schwört, die Königsfamilie zu stürzen.</p>
<p>In Europa erscheint Fallen Legion: Rise to Glory am 1. Juni für Nintendo Switch.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Fallen Legion: Rise to Glory - New Content (Nintendo Switch)" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/uuTodzRSKKg?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/uuTodzRSKKg?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://gematsu.com/2018/04/fallen-legion-rise-glory-adds-new-playable-characters-story-branches-levels-bosses-more">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/05/fallen-legion-rise-to-glory-mit-einigen-zusaetzen/">Fallen Legion: Rise to Glory mit einigen Zusätzen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Video zu Fallen Legion: Rise to Glory zeigt Laendur</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 22 Mar 2018 09:00:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>NIS America hat ein neues Video zu Fallen Legion: Rise to Glory veröffentlicht, welches euch Eindrücke aus der Geschichte von Legatus Laendur, der für seine...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/03/video-zu-fallen-legion-rise-to-glory-zeigt-laendur/">Video zu Fallen Legion: Rise to Glory zeigt Laendur</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>NIS America hat ein neues Video zu <strong>Fallen Legion: Rise to Glory </strong>veröffentlicht, welches euch Eindrücke aus der Geschichte von Legatus Laendur, der für seine Heimat kämpft, präsentiert.</p>
<blockquote><p>Fallen Legion: Rise to Glory erzählt über die Geschichte von Legatus Laendur und Prinzessin Cecille. Welche Seite werdet ihr wählen, um über das Schicksal von Fenumia zu entscheiden?</p>
<p><strong>Fallen Legion: Sins of an Empire</strong> – Begleitet Prinzessin Cecille (und ein freches, sprechendes Grimoire) auf ihrer Heimreise, während sie gegen Horden von Monstern und einen Putsch unter der Führung von Legatus Laendur kämpft. Ein zerfallendes Imperium liegt in deinen Händen. Wirst du Fenumia den Ruhm zurückgeben?</p>
<p><strong>Fallen Legion: Flames of Rebellion</strong> – Legatus Laendur, ein brillanter Taktiker, der vom Volk geliebt wird, kämpfte an der Front des Fenumianischen Reiches, aber als er herausfindet, warum es von innen verrottet, schwört er, die königliche Familie zu stürzen. Fenumia hat seine Heimat verschlungen – werdet ihr kämpfen, um sie zurückzuerobern?</p>
<p><strong>Erlebt die Welt von Fenumia</strong> – Folgt Prinzessin Cecille oder Legatus Laendur und erlebt die Geschichten von Sins of an Empire und Flames of Rebellion.</p>
<p><strong>Eine Legion unter Ihrem Kommando</strong> – Steuert vier Charaktere gleichzeitig und meistert verheerende Combo-Angriffe in furiosen Echtzeit-Kämpfen.</p>
<p><strong>Steigen Sie auf den Thron</strong> – Während ihr mit Rebellenarmeen kollidiert, trefft ihr in Sekundenbruchteilen Entscheidungen darüber, wie ihr euer Königreich regieren könnt. Werdet ihr euch auf die Seite der Söldner-Premier-Legion, des pfälzischen Fürstenrates oder des kabbalistischen März-Kongresses stellen?</p>
<p><strong>Prächtige 2D-Kunstwerke</strong> – Von den Reißzähnen auf dem bedrohlichen Mantikor bis hin zu jedem Stein in Fenumias Schloss wurden alle Kunstwerke von Hand gezeichnet, um eine atemberaubende Welt zu erschaffen.</p></blockquote>
<p>In Europa erscheint Fallen Legion: Rise to Glory am 1. Juni für Nintendo Switch.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Fallen Legion: Rise to Glory - Flames of Rebellion (Nintendo Switch)" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/7235LvsKFGk?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/7235LvsKFGk?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://gematsu.com/2018/03/fallen-legion-rise-glory-flames-rebellion-trailer">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/03/video-zu-fallen-legion-rise-to-glory-zeigt-laendur/">Video zu Fallen Legion: Rise to Glory zeigt Laendur</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Das Erscheinungsdatum für Fallen Legion: Rise to Glory</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Gastnews]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 13 Feb 2018 08:00:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Nachdem im Dezember eine Version für Nintendo Switch angekündigt wurde, gibt NIS America nun das Veröffentlichungsdatum für Europa und Nordamerika...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/02/das-erscheinungsdatum-fuer-fallen-legion-rise-to-glory/">Das Erscheinungsdatum für Fallen Legion: Rise to Glory</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://jpgames.de/2017/12/fallen-legion-rise-to-glory-erscheint-fuer-switch/">Bereits im Dezember</a> kündigten NIS America sowie YummyYummTummy an, dass Fallen Legion: Rise to Glory seinen Weg auch auf Nintendo Switch finden wird. Dabei handelt es sich bei dem Titel nicht etwa um einen neuen Ableger, sondern lediglich ein Komplettpaket, das die beiden Fallen-Legion-Spiele Sins of an Empire sowie Flames of Rebellion beinhaltet. Am 29. Mai und am 1. Juni dürfen sich Nordamerikaner respektive Europäer auf den Titel für Nintendos portable Konsole freuen, der sowohl digital als auch physisch erscheinen wird.</p>
<p>Ebenfalls wird eine Sammleredition mit dem Titel &#8222;Exemplary Edition&#8220; erhältlich sein, die neben einer Kopie des Spiels ein Artbook, den Soundtrack, eine Ehrenmedaille sowie eine Sammlerbox beinhaltet. Derzeit kann sich diese Version auf der <a href="https://store.nisamerica.com/fallen-legion-rise-to-glory-exemplary-edition-nintendo-switch">offiziellen NIS-America-Seite</a> vorbestellt werden. Außerdem werden die wichtigsten Merkmale des kommenden Titels zusammengefasst:</p>
<blockquote><p>Fallen Legion: Rise to Glory erzählt über die Geschichte von Legatus Laendur und Prinzessin Cecille. Welche Seite werdet ihr wählen, um über das Schicksal von Fenumia zu entscheiden?</p>
<p><strong>Fallen Legion: Sins of an Empire</strong> &#8211; Begleitet Prinzessin Cecille (und ein freches, sprechendes Grimoire) auf ihrer Heimreise, während sie gegen Horden von Monstern und einen Putsch unter der Führung von Legatus Laendur kämpft. Ein zerfallendes Imperium liegt in deinen Händen. Wirst du Fenumia den Ruhm zurückgeben?</p>
<p><strong>Fallen Legion: Flames of Rebellion</strong> &#8211; Legatus Laendur, ein brillanter Taktiker, der vom Volk geliebt wird, kämpfte an der Front des Fenumianischen Reiches, aber als er herausfindet, warum es von innen verrottet, schwört er, die königliche Familie zu stürzen. Fenumia hat seine Heimat verschlungen &#8211; werdet ihr kämpfen, um sie zurückzuerobern?</p>
<p><strong>Erlebet die Welt von Fenumia</strong> &#8211; Folgt Prinzessin Cecille oder Legatus Laendur und erlebet die Geschichten von Sins of an Empire und Flames of Rebellion.</p>
<p><strong>Eine Legion unter Ihrem Kommando</strong> &#8211; Steuert vier Charaktere gleichzeitig und meistert verheerende Combo-Angriffe in furiosen Echtzeit-Kämpfen.</p>
<p><strong>Steigen Sie auf den Thron</strong> &#8211; Während ihr mit Rebellenarmeen kollidieren, treffet ihr in Sekundenbruchteilen Entscheidungen darüber, wie ihr euer Königreich regieren könnt. Werdet ihr euch auf die Seite der Söldner-Premier-Legion, des pfälzischen Fürstenrates oder des kabbalistischen März-Kongresses stellen?</p>
<p><strong>Prächtige 2D-Kunstwerke</strong> &#8211; Von den Reißzähnen auf dem bedrohlichen Mantikor bis hin zu jedem Stein in Fenumias Schloss wurden alle Kunstwerke von Hand gezeichnet, um eine atemberaubende Welt zu erschaffen.</p></blockquote>
<p>Seid ihr euch unsicher, ob Fallen Legion: Rise to Glory euren Geschmack trifft? <a href="https://jpgames.de/2017/07/im-test-fallen-legion-sins-of-an-empire/">Unser Test zu Fallen Legion: Sins of an Empire</a> verrät, was das Spiel alles kann!</p>

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<a href='https://jpgames.de/2018/02/das-erscheinungsdatum-fuer-fallen-legion-rise-to-glory/fl-header-2/'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/02/FL-Header-1-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/02/FL-Header-1-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/02/FL-Header-1-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/02/FL-Header-1-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>

<p>Via <a href="https://gematsu.com/2018/02/fallen-legion-rise-glory-launches-may-29-north-america-june-1-europe">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/02/das-erscheinungsdatum-fuer-fallen-legion-rise-to-glory/">Das Erscheinungsdatum für Fallen Legion: Rise to Glory</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Im Test! Fallen Legion: Sins of an Empire</title>
		<link>https://jpgames.de/2017/07/im-test-fallen-legion-sins-of-an-empire/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Aleg]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 28 Jul 2017 17:00:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
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		<category><![CDATA[Fallen Legion: Sins of an Empire]]></category>
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		<category><![CDATA[YummyYummyTummy]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>“Fallen Legion” sieht so aus, als wurde es von Titeln wie Grand Kingdom, Odin Sphere oder Valkyrie Profile inspiriert. Wie grandios Fallen Legion...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/07/im-test-fallen-legion-sins-of-an-empire/">Im Test! Fallen Legion: Sins of an Empire</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="float: right; margin-left: 10px; margin-bottom: 10px;">
<table style="border: 0px solid #c0d4ea; font-family: verdana; font-size: 0.8em; height: 363px;" width="238">
<tbody>
<tr>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: justify;"><strong>Titel</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea;">Fallen Legion: Sins of an Empire</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: left;">18. Juli 2017</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">YummyYummyTummy</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Icon-EU.png" alt="Europa" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea;">25. Juli 2017</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">YummyYummyTummy</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: left;"><strong>System</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PlayStation 4</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Getestet für</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PlayStation 4</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Entwickler</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">YummyYummyTummy</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Genres</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Action</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Texte<br />
</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Vertonung</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p>Mit dem Namen des Entwicklers YummyYummyTummy assoziiert man womöglich bisher nichts, denn das Unternehmen hat zuvor Apps und Spiele zum Lernen entwickelt. Jedoch darf man sich davon nicht täuschen lassen, denn ihr neuer Action-Rollenspieltitel “Fallen Legion” sieht so aus, als wurde er von Titeln wie Grand Kingdom, Odin Sphere oder Valkyrie Profile inspiriert. Wie grandios Fallen Legion: Sins of an Empire nun genau ist, wollen wir mal genauer betrachten.</p>
<p>Fallen Legion: Sins of an Empire begleitet die Prinzessin Cecille, die sich zu Beginn der Geschichte noch als Generalin des Kaiserreichs Fenumia auf dem Schlachtfeld befindet. Nachdem ihr verkündet wird, dass ihr Vater, der Kaiser Fenumias, verstarb, trifft eine zweite, ebenfalls schlechte Botschaft ein: Legatus Laendur, der zweite General Fenumias, startet eine Rebellion gegen die Kaiserfamilie und spaltet dadurch die Einheit des Volkes. Also reist Cecille mit dem sprechenden Zauberbuch Grimoire, welches sie von ihrem Vater erhielt, durch das Land, um ihren Platz als Kaiserin an sich zu reißen und die Rebellion zu stoppen.</p>
<p><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/07/sc9a.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-158118 " src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/07/sc9a-1024x576.jpg" alt="" width="595" height="335" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/07/sc9a-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/07/sc9a-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/07/sc9a-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/07/sc9a-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/07/sc9a.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 595px) 100vw, 595px" /></a></p>
<p>Die Geschichte von Fallen Legion wird in Sins of an Empire aus der Perspektive der Prinzessin erzählt, die PlayStation-Vita-Version “Flames of Rebellion” hingegen behandelt die Sicht des Kampfes von Legatus Laendur. Die Erzählung ist düster und durchaus spannend und die wenigen Charaktere, die im Vordergrund stehen, sind einigermaßen interessant, jedoch hapert es an der Präsentation der Geschichte, um wirklich einen Eindruck zu hinterlassen. Eines muss man Fallen Legion jedoch lassen, denn es versucht Fenumia als eine reiche Spielewelt aufzubauen. In einem Glossar gibt es verschiedene Informationen zu Fraktionen im Kaiserreich, einigen Gottheiten, Geschehnissen in der Vergangenheit Fenumias und weitere Details. Jedoch hat dies auch seine Nachteile, zu denen ich noch kommen werde.</p>
<p>Der Spielverlauf von Fallen Legion setzt euch auf eine Karte Fenumias mit verschiedenen Punkten, die ihr ansteuern könnt. Sollte es sich um ein Schlachtfeld handeln, wählt ihr vor Beginn des Levels bis zu drei “Exemplars” aus. Exemplars sind legendäre Helden, die das Grimoire heraufbeschwört. Im Verlauf des gesamten Spiels werden euch unterschiedliche Kämpfer in Schlachten zur Verfügung stehen, sodass ihr verschiedene Taktiken im Kampf ausnutzen könnt. Jedem der Helden wird eine der drei Tasten Kreis, Kreuz und Viereck zugewiesen und die Kämpfer stehen auch in dieser Reihenfolge auf dem Kampffeld. Zudem verfügt Cecille ebenfalls über Zauber, die mit dem Steuerkreuz und der Dreieckstaste aktiviert werden können. Somit kann sie Exemplars wiederbeleben, heilen und auch selbst Schaden anrichten, wenn die Magieleisten der Sprüche gefüllt sind. In einem Menü kann Cecille mit drei Juwelen ausgerüstet werden, die die Exemplars verstärken können oder auch Cecille andere Zaubersprüche verleihen.</p>
<p><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/07/Fallen-Legion_-Sins-of-an-Empire_20170720203027.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-158117 " src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/07/Fallen-Legion_-Sins-of-an-Empire_20170720203027-1024x576.jpg" alt="" width="595" height="335" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/07/Fallen-Legion_-Sins-of-an-Empire_20170720203027-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/07/Fallen-Legion_-Sins-of-an-Empire_20170720203027-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/07/Fallen-Legion_-Sins-of-an-Empire_20170720203027-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/07/Fallen-Legion_-Sins-of-an-Empire_20170720203027-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/07/Fallen-Legion_-Sins-of-an-Empire_20170720203027.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 595px) 100vw, 595px" /></a></p>
<div style="border-top: 2px solid darkgrey; border-bottom: 2px solid darkgrey; font-size: 20px; font-style: italic; line-height: 1.2; float: left; width: 250px; margin-right: 15px; padding-top: 6px; padding-bottom: 5px;">»Jedem der Helden wird eine Taste zugewiesen und die Kämpfer stehen auch in dieser Reihenfolge auf dem Kampffeld.«</div>
<p>Begibt man sich auf das Schlachtfeld, wird die Truppe sich von links nach rechts durch das Level bewegen, bis sie auf einen Gegner trifft. Ein Kampf wird sofort eingeleitet und ihr befehligt mit einem Tastendruck den zugeteilten Helden. Die zugehörigen Tasten werden immer über dem Kopf des Kämpfers dargestellt und darin auch die drei Aktionspunkte, von denen einer pro Angriff verbraucht wird. Diese füllen sich je nach Charakter unterschiedlich schnell wieder auf. Auf der unteren Seite des Bildschirms befindet sich eine Angriffsleiste, die die Gesichter der Kämpfer abbildet, sobald man eine Taste drückt. Sobald der letzte Platz in der Leiste gefüllt ist, aktiviert der Charakter in dem Slot seinen “Deathblow”, einen Spezialangriff, der noch zusätzliche Effekte hat. Somit kann man unter anderem die Verteidigung des Gegners für kurze Zeit brechen oder auch Brennschaden über Zeit mit Feuerangriffen wirken und hat so einen weiteren strategischen Aspekt im Kampfsystem, den man einsetzen kann. Natürlich darf ein defensiver Aspekt nicht fehlen, deshalb kann man mit der L1-Taste im Spiel blocken. Hält man sie gedrückt, blocken alle drei Charaktere und vermindern den Schaden, den sie erhalten, jedoch werden in der Zwischenzeit keine Aktionspunkte regeneriert. Effizienter hingegen ist das “perfekte Blocken”, welches die Verteidigung von gegnerischen Nahkämpfern kurzzeitig bricht und Projektile wieder zurückwirft. Zudem erhält jeder Charakter einen Aktionspunkt, wenn man einen perfekten Block ausführt. Das Blocken und Angreifen erhöht eure Kombo-Leiste, die oben rechts dargestellt wird. Für jeden erfolgreichen Angriff steigt der Schadenszähler und die Angriffe der Kämpfer werden etwas stärker und durch das Blocken von gegnerischen Angriffen kann der Abbruch der Kombo-Leiste verhindert werden.</p>
<p><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/07/Fallen-Legion_-Sins-of-an-Empire_20170718200239.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft wp-image-158119 size-medium" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/07/Fallen-Legion_-Sins-of-an-Empire_20170718200239-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/07/Fallen-Legion_-Sins-of-an-Empire_20170718200239-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/07/Fallen-Legion_-Sins-of-an-Empire_20170718200239-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/07/Fallen-Legion_-Sins-of-an-Empire_20170718200239-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/07/Fallen-Legion_-Sins-of-an-Empire_20170718200239-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/07/Fallen-Legion_-Sins-of-an-Empire_20170718200239.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a></p>
<p>Ist ein Gefecht vorbei, bewegt sich Cecilles Gruppe weiter über das Schlachtfeld. Nun kann es passieren, dass man von einer Textbox über ein Geschehnis in Fenumia informiert wird, beispielsweise über einen Banditenüberfall eines Dorfes. Darauf werden euch drei Optionen präsentiert, wie Cecille sich entscheiden kann. Für jede Wahl einer Option werdet ihr mit einem Vorteil belohnt, der euch auf dem Kampffeld, auf dem ihr euch befindet, verstärkt. Eure Entscheidungen bringen euch also unmittelbar im Kampf einen Nutzen, jedoch nehmen sie auch Einfluss auf die Beziehung zwischen Cecille und den verschiedenen Fraktionen innerhalb des Kaiserreichs. Damit könnt ihr verschiedene Nebenszenarios und Belohnungen freischalten, je nachdem, welche Entscheidungen ihr trefft oder welche Adeligen und Institutionen ihr mit eurer Auswahl unterstützt. Einen großen Einfluss auf die Erzählung von Fallen Legion nehmen werdet ihr dadurch aber nicht.</p>
<div style="border-top: 2px solid darkgrey; border-bottom: 2px solid darkgrey; font-size: 20px; font-style: italic; line-height: 1.2; float: right; width: 250px; margin-left: 15px; padding-top: 6px; padding-bottom: 5px;">»Fallen Legion macht einiges gut, aber es fühlt sich einfach nicht wie eine runde Sache an.«</div>
<p>Hierbei gibt es aber schon ein Problem, welches mit der Welt Fenumia selbst zu tun hat. Denn eure Entscheidungen werden meist für Intrigen und Machtspiele zwischen Adeligen oder zur Unterstützung bei Angriffen auf bestimmte Ortschaften benötigt, von denen ihr zuvor nie gehört habt, und später werden so viele Personen und Orte namentlich erwähnt, dass man sich kaum merken kann, auf wessen Seite man nun eigentlich war. Schlussendlich hat man eher das Gefühl, dass die Entscheidungen eher nach moralischen Werten oder nach dem Vorteil, den man dadurch im Kampf hat, fallen, als dass man diese Wahlmöglichkeit wirklich zur Verbesserung von bestimmten Beziehungen nutzt.</p>
<p><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/07/sc11a.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-158121 " src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/07/sc11a-1024x576.jpg" alt="" width="595" height="335" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/07/sc11a-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/07/sc11a-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/07/sc11a-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/07/sc11a-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/07/sc11a.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 595px) 100vw, 595px" /></a></p>
<p>Grafisch braucht sich Fallen Legion nicht zu verstecken, denn es erinnert durchaus an Titel von Vanillaware, hat aber noch genug Eigenheiten, um nicht als Kopie des Stils zu gelten. Die verschiedenen Charaktere und Gegner sind handgezeichnet und gut gestaltet, die Hintergründe auf den Schlachtfeldern auch, jedoch lassen die Hintergründe in Erzählungssequenzen sehr zu wünschen übrig. Cecille führt des Öfteren Monologe, in denen sie bloß vor einem schwarzen Hintergrund steht, aber man hat auch sonst das Gefühl, dass Dialoge meist vor oft identischen Hintergründen geführt werden. Fallen Legion ist schön anzusehen, ist meiner Meinung nach jedoch kein Titel, der an Namen wie Odin Sphere oder Muramasa herankommt.</p>
<p>Man kann bei der Musik und den Sounds von Fallen Legion nicht klagen. Die Musik ist atmosphärisch und passt zu den Umgebungen, in denen man sich befindet, jedoch werden die Hintergrundlieder, die bei Bosskämpfen spielen, meist von anderen normalen Liedern in Kämpfen in Sachen Spannung überschattet. Die Erzählung ist nur minimal vertont, nur Cecille und Legatus sprechen in Fallen Legion, jede weitere Stimme, die man hört, gehört zu Kämpfern und Gegnern auf dem Schlachtfeld. Mancher Charakter hat jedoch eine recht nervige Vertonung, weshalb ich fast dazu geneigt war, diesen nicht im Kampf zu verwenden. Es ist alles von guter Qualität, aber keine Musik, die mir nachträglich noch im Kopf bleibt.</p>
<p><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/07/Fallen-Legion_-Sins-of-an-Empire_20170718200052.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-158120 " src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/07/Fallen-Legion_-Sins-of-an-Empire_20170718200052-1024x576.jpg" alt="" width="595" height="335" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/07/Fallen-Legion_-Sins-of-an-Empire_20170718200052-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/07/Fallen-Legion_-Sins-of-an-Empire_20170718200052-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/07/Fallen-Legion_-Sins-of-an-Empire_20170718200052-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/07/Fallen-Legion_-Sins-of-an-Empire_20170718200052-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/07/Fallen-Legion_-Sins-of-an-Empire_20170718200052.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 595px) 100vw, 595px" /></a></p>
<p>Fallen Legion macht einiges gut, aber es fühlt sich einfach nicht wie eine runde Sache an. Das Kampfsystem versucht Action in das Spiel zu bringen, das tut es auch, aber nur bedingt hervorragend. Die meisten Kämpfe gewinnt man, indem man einfach in die Knöpfe drückt, nur wenige Bossgegner benötigen richtige Taktiken, um voranzukommen. Das perfekte Blocken ist normalerweise eine gute Methode, um Aktionspunkte und eine Überhand im Kampf zu erlangen, jedoch wird es beinahe unmöglich, sinnvoll zu blocken, sobald mehrere Gegner vor einem stehen, da diese dann überlappen oder einfach viel zu schnell angreifen. Es fühlt sich schnell repetitiv an und weil es kein wirkliches Rollenspiel ist, wird man nach den Gefechten nicht mit Erfahrungspunkten entlohnt, sondern Vorteilen, die man dann während den Kämpfen eventuell auswählen kann. Das Spiel trennt Gebiete in Schlachtfelder und friedliche Orte auf, jedoch können auf Schlachtfeldern Personen auftauchen, um mit Cecille zu reden. Dies stört die Glaubhaftigkeit des Spiels, wenn plötzlich Dörfler, Adelige oder ein angeblicher Sohn des Kaisers, der sich laut einer Botschaft eigentlich am anderen Ende Fenumias befindet, erscheinen. Die Entwickler haben definitiv viele Ideen gehabt, die auch durchaus gut sind, jedoch hätte man von diesen weniger, dafür besser umsetzen sollen oder wohl mehr Zeit für den Feinschliff des Spiels benötigt.</p>
<h2 style="text-align: center; font-family: georgia, times new roman, times;">Fazit</h2>
<div style="border-top: 2px solid darkgrey; border-bottom: 2px solid darkgrey; font-size: 1.3em; line-height: 1.4; width: 90%; padding-top: 6px; padding-bottom: 5px; margin: 0px auto; text-align: justify; font-family: georgia, times new roman, times;">»Mehr Action als Rollenspiel bringt euch Fallen Legion: Sins of an Empire für eure PlayStation 4. Die Geschichte rund um Prinzessin Cecille, das magische Grimoire und den Kampf um das Kaiserreich Fenumia bringt eine düstere Atmosphäre voller Intrigen. Das Kampfsystem bietet genug Tiefe, um Spaß zu machen, jedoch sind die Kämpfe meist so leicht, dass man auch per Button-Mashing gewinnen kann. Grafik und Musik können sich sehen und hören lassen, jedoch fehlt noch einiges, um das Ganze brillant nennen zu können. Das Spiel versucht viele Ideen einzubringen, die Potenzial haben, aber leider nicht so gut umgesetzt wurden. Eine Empfehlung an Liebhaber von Action-Spielen würde ich trotzdem herausgeben, da man die Mühe und das Herzblut der Entwickler dem Spiel ansieht.«</div>
<p>&nbsp;</p>
<table style="border: none !important; background-color: transparent !important;">
<tbody>
<tr>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;"><img decoding="async" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/06/review-64-story.png" alt="" /></td>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;">Folgt Prinzessin Cecille auf ihrem Weg durch Intrigen und Schlachten, um das Kaiserreich Fenumia zurückzuerobern. Ungefähr 15 Stunden wird euch die Erzählung begleiten.</td>
</tr>
<tr>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;"><img decoding="async" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/06/review-64-gameplay.png" alt="" /></td>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;">Per Knopfdruck befehligt ihr einen von drei Helden im Kampf. Das Kampfsystem bietet Tiefgang, jedoch wird dieser selten benötigt.</td>
</tr>
<tr>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;"><img decoding="async" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/06/review-64-grafik.png" alt="" /></td>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;">Hübsche, handgezeichnete Designs und Grafiken.</td>
</tr>
<tr>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;"><img decoding="async" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/06/review-64-sound.png" alt="" /></td>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;">Einheitliche Musik, die jedoch in manchen Situationen weniger Spannung bietet als nötig. Manche Soundeffekte und Stimmen sind nicht so gut gewählt. In der Story wurden nur zwei Charaktere vertont.</td>
</tr>
<tr>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;"><img decoding="async" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/06/review-64-sonstiges.png" alt="" /></td>
<td style="border: none !important; background-color: transparent !important;">Zwischen Kämpfen trefft ihr Entscheidungen, die sich auf eure Kämpfer und Beziehungen zu politischen Fraktionen auswirken, jedoch keinen Einfluss auf die Erzählung nehmen.</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/07/im-test-fallen-legion-sins-of-an-empire/">Im Test! Fallen Legion: Sins of an Empire</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Fallen Legion erscheint im Juli für PS4 und Vita</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Sonja]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 19 May 2017 17:30:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
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		<category><![CDATA[Fallen Legion: Flames of Rebellion]]></category>
		<category><![CDATA[Fallen Legion: Sins of an Empire]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Am 25. Juli erscheint das RPG Fallen Legion für PlayStation 4 und PlayStation Vita. Dabei wird es zwei verschiedene Versionen geben, die unterschiedliche...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/05/fallen-legion-erscheint-im-juli-fuer-ps4-und-vita/">Fallen Legion erscheint im Juli für PS4 und Vita</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Am 25. Juli erscheint das RPG <strong>Fallen Legion</strong> für PlayStation 4 und PlayStation Vita. Dabei wird es zwei verschiedene Versionen geben, die unterschiedliche Seiten der selben Geschichte erzählen. Auf der PlayStation 4 erscheint demnach Fallen Legion: Sins of an Empire und auf PlayStation Vita kommt Fallen Legion: Flames of Rebellion heraus.</p>
<p style="text-align: justify;">Jeder der Handlungsstränge hat Level, eine verzweigte Story und exklusive Boss-Kämpfe. In den Schlachten hat man ein vierköpfiges Team, welchem man Befehle erteilen kann. Zwischen den Kämpfen trifft man Entscheidungen, die den Fortlauf der Handlung beeinflussen.</p>

<a href='https://jpgames.de/2017/05/fallen-legion-erscheint-im-juli-fuer-ps4-und-vita/fallen-legion_20170513204506/'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/05/fallen-legion-ps4-1-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/05/fallen-legion-ps4-1-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/05/fallen-legion-ps4-1-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/05/fallen-legion-ps4-1-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/2017/05/fallen-legion-erscheint-im-juli-fuer-ps4-und-vita/fallen-legion_20170513204938/'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/05/fallen-legion-ps4-2-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/05/fallen-legion-ps4-2-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/05/fallen-legion-ps4-2-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/05/fallen-legion-ps4-2-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
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<p style="text-align: justify;">via <a href="http://www.dualshockers.com/fallen-legion-release-date/">Dual Shockers</a></p>
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