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	<title>Alim Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
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		<title>Voice of Cards Trilogy bündelt alle Spiele und DLCs in einem Paket</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/03/voice-of-cards-trilogy-buendelt-alle-spiele-und-dlcs-in-einem-paket/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 Mar 2023 14:56:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mobil]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
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		<category><![CDATA[Voice of Cards: The Isle Dragon Roars]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Dazu: Mobil-Geräte!</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/03/voice-of-cards-trilogy-buendelt-alle-spiele-und-dlcs-in-einem-paket/">Voice of Cards Trilogy bündelt alle Spiele und DLCs in einem Paket</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Square Enix bündelt die Trilogie zu <strong>Voice of Cards</strong> in einem Paket und packt alle DLC dazu. Die Voice of Cards Trilogy ist jetzt für Nintendo Switch, PlayStation 4 und PC-Steam verfügbar.</p>
<blockquote><p>Die Sammlung Voice of Cards Trilogy enthält alle drei eigenständigen Spiele der &#8222;Voice of Cards&#8220;-Reihe: Voice of Cards: The Isle Dragon Roars, Voice of Cards: The Forsaken Maiden und Voice of Cards: The Beasts of Burden. Zudem ist Voice of Cards Trilogy + DLC Set erhältlich, welches alle drei Titel der &#8222;Voice of Cards&#8220;-Reihe sowie deren Zusatzinhalte enthält.</p></blockquote>
<p>Obendrein ist die gesamte Reihe jetzt auch für iOS- und Android-Geräte verfügbar. Voice of Cards: The Isle Dragon Roars Chapter 0, das nach wie vor kostenlos ist, kann hier als Einstieg dienen.</p>
<h3>Der Veröffentlichungstrailer:</h3>
<p><iframe  title="The Voice of Cards Trilogy | Launch Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/WZzRO6kJ01E?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/WZzRO6kJ01E?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Voice of Cards: The Beasts of Burden, <a href="https://voiceofcards.square-enix-games.com/de_DE/thebeastsofburden" target="_blank" rel="noopener">Square Enix</a>, Alim</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/03/voice-of-cards-trilogy-buendelt-alle-spiele-und-dlcs-in-einem-paket/">Voice of Cards Trilogy bündelt alle Spiele und DLCs in einem Paket</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Im Test! Voice of Cards: The Beasts of Burden</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/09/im-test-voice-of-cards-the-beasts-of-burden/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jan]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 27 Sep 2022 08:31:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Test]]></category>
		<category><![CDATA[TOP]]></category>
		<category><![CDATA[Alim]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<category><![CDATA[Voice of Cards: The Beasts of Burden]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Schon der dritte Teil in nur zehn Monaten. Zu viel oder noch mehr davon?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/09/im-test-voice-of-cards-the-beasts-of-burden/">Im Test! Voice of Cards: The Beasts of Burden</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="float: right; margin-left: 10px; margin-bottom: 10px;">
<table style="border: 0px solid #c0d4ea; font-family: verdana; font-size: 0.8em; height: 363px;" width="238">
<tbody>
<tr>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: justify;"><strong>Titel</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none;">Voice of Cards: The Beasts of Burden</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">13. September 2022</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Square Enix</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: left;">13. September 2022</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Square Enix</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-EU.png" alt="Europa" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none;">13. September 2022</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Square Enix</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: left;"><strong>System</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PS4, Switch, PC</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Getestet für</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PC (Steam)</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Entwickler</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Alim</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Genres</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">JRPG</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Texte<br />
</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Flagge-Deutschland.jpg" alt="Deutschland" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Vertonung</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p>Ich denke, so langsam können wir uns darauf einstellen, dass die Voice-of-Cards-Reihe, die im November 2021 ihren Anfang nahm, hier ist, um zu bleiben! Keine sonderlich große Überraschung, da der Aufwand, diese kleinen JRPG-Snacks zu produzieren und finanzieren, sich sicher in Grenzen hält. Und wer greift schon nicht ab und an zu einem kleinen Snack, um sich was zu gönnen?</p>
<p>Aber eine ausgewogene Ernährung ist wichtig und zu viele Snacks in zu kurzer Zeit können schon alsbald zu einer wahren Qual für die inneren Organe werden. Also stellt sich logischerweise die Frage: Ist der dritte Ableger in weniger als zehn Monaten zu viel des Guten oder genau das Richtige?</p>
<h3>Sieben Gänge +</h3>
<p>Zunächst einmal muss ich feststellen, dass der Release-Zeitraum für <strong>Voice of Cards: The Beasts of Burden</strong> nicht ganz optimal gewählt wurde. Auch wenn die Überraschung zur Ankündigung durchaus gelungen war, so steht nach dem Sommerloch einfach zu viel Großes an. Bei Square Enix allein hat man nicht nur den Output aufgedreht, man hat den Dreher abgerissen, die Konsole in Brand gesetzt und das umliegende Gebäude in die Luft gejagt. Ein Snack mag gut sein. Ein Snack vor einem Sieben-Gänge-Menü ist es garantiert nicht.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/09/Voice-of-cards-10.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-255424 size-large" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/09/Voice-of-cards-10-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/09/Voice-of-cards-10-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/09/Voice-of-cards-10-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/09/Voice-of-cards-10-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/09/Voice-of-cards-10-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/09/Voice-of-cards-10.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a></p>
<p>Wenige Tage nach dem Release von Voice of Cards: The Beasts of Burden warten bereits The DioField Chronicles, die Switch-Portierung des allseits beliebten NieR: Automata und überraschenderweise das neue Valkyrie Elysium auf Fans östlicher Rollenspiele. Als wäre das nicht genug, erscheinen wenige Wochen danach noch Harvestella und Star Ocean: The Divine Force. Mit Dragon Quest Treasures und Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion endet 2022 dann mit einem gigantischen Knall.</p>
<p>Natürlich könnte man all diese Titel zum Release spielen, aber mal ehrlich, wer hat heutzutage noch die Zeit dafür, mal abgesehen von der finanziellen Belastung. Da sich diese Spiele, wie oben bereits angedeutet, an eine ziemlich ähnliche Zielgruppe richten, ist dieses Release-Fenster kurz vor solchen Schwergewichten für den kleinen Snack nicht von Vorteil. Generell habe ich die Befürchtung, dass keines der Spiele von diesem Marathon profitieren wird. Zumal man noch weitere Namen diesen Herbst in den Ring werfen kann. Eins ist jedoch sicher, trotz dieser großen Namen braucht sich Voice of Cards: The Beasts of Burden definitiv nicht zu verstecken.</p>
<h3>Neues Spiel, neuer Leiter</h3>
<p>Da ich in kürzester Zeit bereits zweimal die Prinzipien und Fundamente der Voice-of-Cards-Reihe erläutert habe, wage ich es dieses Mal, darauf zu verzichten und mich auf das Wesentliche zu konzentrieren: nämlich die elementaren Unterschiede zwischen diesem Ableger und Voice of Cards: The Isle Dragon Roars sowie Voice of Cards: The Forsaken Maiden.</p>
<p>Wie bereits zuvor stellt sich zu Beginn der Spielleiter vor und erklärt in kurzen Worten seine Rolle im Spiel. Und anscheinend können wir uns darauf einrichten, dass zu jedem neuen Kapitel ein neuer Spielleiter in den Ring geworfen wird, denn auch dieses Mal gibt es eine neue Stimme. Dieses Mal eine weibliche, die es, genau wie die beiden Herren zuvor, wunderbar schafft, eine mysteriöse Atmosphäre zu erzeugen.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/09/voice-of-cards-9.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-255425 size-large" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/09/voice-of-cards-9-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/09/voice-of-cards-9-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/09/voice-of-cards-9-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/09/voice-of-cards-9-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/09/voice-of-cards-9-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/09/voice-of-cards-9.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a></p>
<p>Doch nach wie vor bleibt der Spielleiter des ersten Kapitels mein Favorit, was nicht unbedingt an der Stimme selbst liegt, sondern an dem Material, mit dem sie arbeiten durfte. Wie bereits bei Voice of Cards: The Forsaken Maiden, wird auch dieses Mal zugunsten einer ersten, geradlinigen Erzählung auf den starken Humor und die augenzwinkernde Performance verzichtet. Sehr schade, da das ein starkes Alleinstellungsmerkmal für diese Reihe hätte werden können.</p>
<h3>Meine Schande, deine Schuld</h3>
<div class="quote-left">»Grafisch weiß die Kartenformel weiterhin auf ganzer Linie zu überzeugen. Hier hat sich ganz nach der Devise &#8222;never change a winning team&#8220; in den kurzen zehn Monaten nichts geändert.«</div>
<p>Die Geschichte beginnt mit einer jungen Kriegerin, die womöglich bald einen Eintrag im Guinnessbuch der Rekorde für die schnellste tragische Hintergrundgeschichte erhält. In wenigen Augenblicken wird aus der tapferen Kriegerin, die glücklich mit ihrer liebenden Mutter in einer warmen Dorfgemeinde lebt, eine nach Rache dürstende Waise. Während dieser Hochgeschwindigkeits-Charakterentwicklung treffen wir auch auf unseren ersten Party-Kameraden.</p>
<p>Was danach folgt, ist das typische Einsammeln der Heldentruppe, allesamt ebenfalls mit tragischen Hintergrundgeschichten, die sich am Ende irgendwie zu einem Ball aus Charaktermotivationen entwickeln. Aufgrund der kurzen Spielzeit und den rar gesäten Charakterinteraktionen entsteht jedoch keine richtige Bindung zu der Heldentruppe und so treffen die emotionalen Schläge gegen Ende der Geschichte nicht so ganz ihr Ziel.</p>
<p>Generell bleiben die Charaktere eher blass und halten sich an die Genre-typischen Vorgaben. Zu meiner Schande muss ich zudem zugeben, dass ich mich selbst nach dem Durchspielen nicht an alle Namen der Hauptcharaktere erinnern kann und vor allem nicht daran, wie man diese schreibt. Eine wohl sehr passende Zusammenfassung, wie stark die Bindung zu diesen Charakteren ist. Nichtsdestotrotz habe ich meine Zeit mit der Truppe genossen, auch wenn sie viel zu kurz war.</p>
<h3>Twister</h3>
<p>An sich gefällt mir die Party-Aufstellung in diesem Ableger am besten. Im Verlauf der Story wächst die Gruppe auf vier Kernmitglieder, die bis zum Ende zusammenbleiben. Bei einer so kurzen Spieldauer ist das essentiell. Weder in den Kämpfen noch in den Zwischensequenzen bleibt jemand außen vor wie noch bei Voice of Cards: The Isle Dragon Roars und keine Gastcharaktere springen nach Belieben rein und raus wie in Voice of Cards: The Forsaken Maiden. Aber der erste Teil bleibt, was Charakterisierung und Dialoge angeht, weiterhin auf Platz 1. Was zum großen Teil am oben genannten Humor und der weniger ernsten Erzählweise liegt.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/09/voice-of-cards-8.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-255427 size-large" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/09/voice-of-cards-8-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/09/voice-of-cards-8-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/09/voice-of-cards-8-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/09/voice-of-cards-8-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/09/voice-of-cards-8-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/09/voice-of-cards-8.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a></p>
<p>Gegen Ende wartet dann noch ein mehr oder weniger vorhersehbarer Twist auf den Spieler, der an sich viele interessante Fragen aufwirft und moralische Implikationen mit sich trägt. Leider bleibt in den wenigen Minuten nach der Enthüllung keine Zeit dafür, was eine absolute Schande ist. Hier hätte man etwas sehr Interessantes und Diskussionswürdiges schaffen können.</p>
<p>Grafisch weiß die Kartenformel weiterhin auf ganzer Linie zu überzeugen. Hier hat sich ganz nach der Devise &#8222;never change a winning team&#8220; in den kurzen zehn Monaten nichts geändert. Das gilt leider auch für die Charakter- und Monsterdesigns. Alle paar Monate komplett neue Design zu kreieren ist sicher nicht leicht, aber die bekannten Assets zum dritten Mal zu sehen, ist schon traurig, besonders da sich das Design weiterhin auf einem qualitativ sehr hohen Level befindet. So geht natürlich auch die Chance flöten, die einzelnen Kapitel noch stärker voneinander abzugrenzen.</p>
<h3>Ein Ohrenfest</h3>
<p>Zum Glück weiß ein Mann genau, wie man niemanden enttäuscht. Die Rede ist von Keiichi Okabe, dem mittlerweile legendären Komponisten der NieR-Saga. Im Vergleich zu Voice of Cards: The Isle Dragon Roars konnte das zweite Kapitel nicht ganz mithalten. Die Kompositionen waren zweifelsohne schön, aber es ist nicht so viel nach dem Spielen hängen geblieben.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/09/Voice-of-cards-7.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-255428 size-large" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/09/Voice-of-cards-7-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/09/Voice-of-cards-7-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/09/Voice-of-cards-7-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/09/Voice-of-cards-7-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/09/Voice-of-cards-7-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/09/Voice-of-cards-7.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a></p>
<p>Dieses Mal bleiben viele der fantastisch komponierten und arrangierten Tracks noch lange im Ohr. An die beiden grandiosen Hauptthemen des ersten Kapitels kommt zwar immer noch nichts heran, aber mit Voice of Cards: The Beasts of Burden geht es in Sachen Musik definitiv wieder in die richtige Richtung.</p>
<p>Nächste wichtige Frage: Was hat sich nun am Gameplay geändert? Zur Überraschung von niemanden, nicht viel. Man bewegt seine Spielfigur durch die Areale und deckt eine Umgebungskarte nach der anderen auf. Ich bezweifle, dass dieses Aufdecken der Karten jemals an Befriedigung verliert. Alle paar Karten wartet dann eine Zufallsbegegnung, die mit einem klassischen rundenbasierten Kampf bestritten wird.</p>
<h3>Monster, the Gathering</h3>
<p>Anders als bei den letzten beiden Ablegern gibt es in Voice of Cards: The Beasts of Burden keine Magie, weil sie nicht in die Story passt. Spezialangriffe müssen also im Kontext der Story eingefügt werden. Das geschieht mit sogenannten Monster-Karten. Besiegte Monstern können in Karten versiegelt werden und dann während der nächsten Auseinandersetzung als Fähigkeit eingesetzt werden.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/09/voice-of-cards-1.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/09/voice-of-cards-1-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/09/Voice-of-cards-6.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/09/Voice-of-cards-6-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/09/Voice-of-Cards-4.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/09/Voice-of-Cards-4-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>

<p>Damit man diese Karten jedoch erhält, müssen sie aus den gelegentlich auftretenden, zufällig generierten Truhen nach Kämpfen gezogen werden, was im Kontext der Story wiederum keinen Sinn ergibt. Die Effekte dieser Karten rangieren von starken Angriffen über elementare Zauber bis hin zu Buffs, Debuffs und Heilungen.</p>
<p>Das gesamte System fügt sich wunderbar in das Spiel und die Geschichte ein und erhöht die Motivation, sich den Zufallsbegegnungen zu stellen. Hat man ein Monster versiegelt, ist aber noch lange nicht Schluss. Fast jede Fähigkeit kommt in verschiedenen Leveln. Fängt man identische Monster zu Beginn und gegen Ende, so erhält man höhere Level, welche die Kosten der Fähigkeit reduzieren und/oder den Effekt verstärken. Jede Karte kann man jedoch nur einmal im Inventar haben. Diese wird nur automatisch verstärkt, wenn man ein höheres Level dieser Karte erhält. So verlieren auch die ersten Karten im Verlauf nie an Relevanz.</p>
<h3>Hoffen und beten</h3>
<p>Woran scheitert dieses interessante System nun? Gehen wir es einmal zusammen durch. Angenommen man ist auf der Suche nach einer bestimmten Monster-Karte mit dem Level 2 oder höher, entweder für ihren Wert in den zukünftigen Kämpfen oder für eine der wenigen Nebenmissionen. Zunächst durchwandert man das Gebiet, in dem dieses Monster zu Hause ist und hofft, dass es bei den unzähligen Zufallsbegegnungen dabei ist. Das kann durchaus mal zehn Kämpfe lang dauern. Hat man diese Hürde genommen, hofft man auf sein Glück, dass der Kampf verdeckte Truhen als Belohnung bereithält, was auch in nur so 40 % der Auseinandersetzungen der Fall ist.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/09/voice-of-cards-2.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-255432 size-large" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/09/voice-of-cards-2-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/09/voice-of-cards-2-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/09/voice-of-cards-2-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/09/voice-of-cards-2-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/09/voice-of-cards-2-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/09/voice-of-cards-2.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a></p>
<p>Dann betet man zum RNG-Gott, dass die Monster-Karte dieses speziellen Monsters sich in einer der Truhen versteckt und im Anschluss opfert man eine Ziege, um die Chance zu erhöhen, irgendwie die richtige der drei Truhen auszuwählen. Hat man alle Hürden genommen und erhält dann die Monster-Karte mit dem Level 1, dann kann man sich in die Ecke stellen und leise weinen. Zugegeben, den zweiten Schritt kann man mit einem Item überspringen, aber aufmerksame Leser erkennen das Problem.</p>
<div class="quote-left">»An die beiden grandiosen Hauptthemen des ersten Kapitels kommt zwar immer noch nichts heran, aber mit Voice of Cards: The Beasts of Burden geht es in Sachen Musik definitiv wieder in die richtige Richtung.«</div>
<p>Viel zu viel ist vom Zufall abhängig, was unweigerlich dazu führt, dass man sich neben dem Spiel noch einen Beißriemen in den Einkaufswagen packt.</p>
<p>Erschwerend kommt noch hinzu, dass das Random in RNG nicht ganz so zufällig ist, wie man es gerne hätte. Zu oft habe ich aus den meist drei Truhen die &#8222;schlechteste&#8220; Option ausgewählt. Laut Wahrscheinlichkeitsrechnung dürfte das nur 33,3 % der Zeit passieren.</p>
<h3>Angenehmer Rush</h3>
<p>Bis zum Ende ist mir das aber so oft passiert, dass sich das mit normaler Wahrscheinlichkeit nicht mehr richtig erklären ließ. Klar, ich kann nicht ausschließen, dass ich einfach nur Pech hatte, aber nachdem ich bei einigen Angriffen die Würfelanzahl erraten konnte, noch bevor gerollt wurde, war mir klar, dass ein bestimmter Algorithmus dahintersteckt. Einerseits verstehe ich das, da man das Balancing nicht komplett dem Zufall überlassen kann, aber andererseits ist so viel von der Tabletop-Magie verloren gegangen.</p>
<p>Nach dem Durchspielen gibt es das obligatorische New Game+ und einige kleine Extras, die einen zweiten Durchgang noch interessanter machen. Leider hat sich in Sachen Geschwindigkeit nicht viel getan. Die Menüs und Kämpfe sich weiterhin viel zu umständlich zu navigieren und ziehen jede Spielsession unnötig in die Länge. Daher kann ich erneut jedem nur ans Herz legen, die Geschwindigkeit im Menü hochzudrehen und das Spiel, sofern möglich, komplett auf einem Touchscreen zu spielen. Das erleichtert die Navigation und sorgt für ein authentischeres Tabletop-Erlebnis.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/09/Voice-of-cards-6-1.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-255433 size-large" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/09/Voice-of-cards-6-1-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/09/Voice-of-cards-6-1-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/09/Voice-of-cards-6-1-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/09/Voice-of-cards-6-1-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/09/Voice-of-cards-6-1-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/09/Voice-of-cards-6-1.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a></p>
<p>Zum Schluss gibt es noch ein großes Lob an die Entwickler beziehungsweise Valve, die trotz fehlendem offiziellen Support das Spiel für Steam Deck optimiert haben. Das größere Lob gilt jedoch den Entwicklern, die für den Schwierigkeitsgrad des Endkampfes verantwortlich waren.</p>
<p>Denn sie haben nach Voice of Cards: The Forsaken Maiden erkannt, dass langgezogene Endkämpfe mit Sequenzen, die nicht zu überspringen sind und ohne die Möglichkeit, zwischendurch zu speichern, auf einem frustrierend hohen Schwierigkeitsgrad die pure Hölle für die Spieler sein können. So befindet sich das dritte Kapitel zwar weiter unten auf der Schwierigkeitsskala, aber so kommt keine Frustration auf und man kann das Spiel entspannt genießen.</p>
<h2 style="text-align: center;">The Burden of Rygdea</h2>
<div class="review-quote">
<p><strong>Voice of Cards: The Beasts of Burden</strong> ist der dritte Ableger der Voice-of-Cards-Reihe, die gerade einmal vor zehn Monaten ihren Anfang nahm. Und als jemand, der alle drei Teile zum Release gespielt hat, kann ich sagen, dass ich auch dieses Mal sehr viel Spaß hatte. Der zeitliche Abstand der einzelnen Kapitel ist gerade so groß, dass man Design, System und die fantastische Präsentation vermisst.</p>
<p>Wäre der Zeitraum kürzer, dann würde die repetitive Natur der Geschichten wesentlich präsenter sein, denn spielerisch ändern sich immer nur Kleinigkeiten. Die erzählerischen und musikalischen Höhen von Voice of Cards: The Isle Dragon Roars werden zwar ein weiteres Mal nicht erreicht, aber für mich ist es nach Voice of Cards: The Forsaken Maiden wieder ein Schritt in die bessere Richtung.</p>
<p>Die größte Änderung mit den Monster-Karten ist an sich unglaublich interessant und im Story-Kontext passend, die Umsetzung lässt jedoch zu wünschen übrig und stellt den größten Kritikpunkt dar. Und trotzdem kann man wunderbare Stunden mit diesem Titel verbringen, der als wunderbarer Einstand in den vielversprechenden JRPG-Herbst dient.</p>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="short-review">
<h2><i class="fas fa-book"></i> Story</h2>
<section>Solide Story mit interessantem Twist, dem jedoch nicht genug Zeit gelassen wird. Sympathische Heldentruppe, die dasselbe grausame Schicksal wie der Twist teilt.</section>
<h2><i class="fas fa-gamepad"></i> Gameplay</h2>
<section>Zufallsbegegnungen und rundenbasierte Kämpfe, also alles beim Alten. Die kleinen Neuerungen bieten viel Potential, doch es mangelt an der Umsetzung.</section>
<h2><i class="fas fa-paint-brush"></i> Grafik</h2>
<section>Weiterhin tolle Designs, die vor Charme nur so sprießen und an denen man sich nicht sattsehen kann. Die zum dritten Mal genutzten Assets haben jedoch ein wenig ihrer Magie im Laufe der letzten zehn Monate verloren.</section>
<h2><i class="fas fa-music"></i> Sound</h2>
<section>Überzeugende neue Spielleiterin und ein grandioser Soundtrack vom legendären Keiichi Okabe, der das vorherige Kapitel ganz klar überstrahlt.</section>
<h2><i class="fas fa-question"></i> Sonstiges</h2>
<section>Kleiner JRPG-Snack mit circa acht Stunden Spielzeit und einem moderaten Wiederspielwert. An den unnötig langsamen Menüs und Kämpfen hat sich leider nichts geändert.</section>
</div>
<p>Bildmaterial: Voice of Cards: The Beasts of Burden, <a href="https://voiceofcards.square-enix-games.com/de_DE/thebeastsofburden" target="_blank" rel="noopener">Square Enix</a>, Alim</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/09/im-test-voice-of-cards-the-beasts-of-burden/">Im Test! Voice of Cards: The Beasts of Burden</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Voice of Cards: The Beasts of Burden ist jetzt erhältlich und zeigt sich mit Launchtrailer</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/09/voice-of-cards-the-beasts-of-burden-ist-jetzt-erhaeltlich-und-zeigt-sich-mit-launchtrailer/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 15 Sep 2022 07:10:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Alim]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<category><![CDATA[Voice of Cards: The Beasts of Burden]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=255089</guid>

					<description><![CDATA[<p>Mitten in der TGS-Woche.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/09/voice-of-cards-the-beasts-of-burden-ist-jetzt-erhaeltlich-und-zeigt-sich-mit-launchtrailer/">Voice of Cards: The Beasts of Burden ist jetzt erhältlich und zeigt sich mit Launchtrailer</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Die Woche der Tokyo Game Show garantiert nicht gerade die größtmögliche Aufmerksamkeit, aber Square Enix hat sich für eine Veröffentlichung von <strong>Voice of Cards: The Beasts of Burden</strong> in eben dieser Woche entschieden.</p>
<p>Das neue Taro-Spiel ist jetzt für Nintendo Switch, PlayStation 4 und über PCs (Steam) erhältlich. Passend dazu gibt es noch einen neuen Launchtrailer zum kartenbasierten RPG.</p>
<blockquote><p>Voice of Cards: The Beasts of Burden ist ein eigenständiges Spiel, dessen Geschichte vollständig durch Karten erzählt wird und damit auch SpielerInnen und Fans von Voice of Cards: The Isle Dragon Roars und Voice of Cards: The Forsaken Maiden ein spannendes Erlebnis bietet.</p></blockquote>
<p>Die Erzählung spielt in einer Welt, in der seit einem Jahrtausend der Hass zwischen Monstern und Menschen wütet. Hier verliert ein Mädchen ihr Zuhause und schwört Rache an den Monstern. Sie verbündet sich mit einem geheimnisvollen Jungen und macht sich auf den Weg ins Ungewisse, um das Schicksal dieser zerrissenen Welt zu enträtseln.</p>
<p>Auch The Beasts of Burden wird von einem kreativen Verbund aus Entwicklern wie Yoko Taro, Keiichi Okabe und Charakter-Designer Kimihiko Fujisaka entwickelt. Die Digital Deluxe Edition enthält neben dem Spiel zahlreiche DLC-Gegenstände im Stil von NieR Re[in]carnation.</p>
<h3>Der Launchtrailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Voice of Cards: The Beast of Burden | Launch Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/MzL1Fp8-XIs?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/MzL1Fp8-XIs?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Voice of Cards: The Beasts of Burden, <a href="https://voiceofcards.square-enix-games.com/de_DE/thebeastsofburden" target="_blank" rel="noopener">Square Enix</a>, Alim</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/09/voice-of-cards-the-beasts-of-burden-ist-jetzt-erhaeltlich-und-zeigt-sich-mit-launchtrailer/">Voice of Cards: The Beasts of Burden ist jetzt erhältlich und zeigt sich mit Launchtrailer</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Neues Taro-Spiel: Square Enix kündigt Voice of Cards: The Beasts of Burden an</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/09/neues-taro-spiel-square-enix-kuendigt-voice-of-cards-the-beasts-of-burden-an/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Sep 2022 13:06:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Alim]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<category><![CDATA[Voice of Cards: The Beasts of Burden]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Der dritte Streich.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/09/neues-taro-spiel-square-enix-kuendigt-voice-of-cards-the-beasts-of-burden-an/">Neues Taro-Spiel: Square Enix kündigt Voice of Cards: The Beasts of Burden an</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Aufmerksame BeobachterInnen hatten es bereits durchsickern sehen. Jetzt hat Square Enix das neue Taro-Spiel <strong>Voice of Cards: The Beasts of Burden</strong> offiziell angekündigt. Das neue, kartenbasierte RPG soll am 13. September 2022 für Nintendo Switch, PlayStation 4 und über PCs (Steam) erscheinen.</p>
<blockquote><p>Voice of Cards: The Beasts of Burden ist ein eigenständiges Spiel, dessen Geschichte vollständig durch Karten erzählt wird und damit auch SpielerInnen und Fans von Voice of Cards: The Isle Dragon Roars und Voice of Cards: The Forsaken Maiden ein spannendes Erlebnis bietet.</p></blockquote>
<p>Die Erzählung spielt in einer Welt, in der seit einem Jahrtausend der Hass zwischen Monstern und Menschen wütet. Hier verliert ein Mädchen ihr Zuhause und schwört Rache an den Monstern. Sie verbündet sich mit einem geheimnisvollen Jungen und macht sich auf den Weg ins Ungewisse, um das Schicksal dieser zerrissenen Welt zu enträtseln.</p>
<p>Auch The Beasts of Burden wird von einem kreativen Verbund aus Entwicklern wie Yoko Taro, Keiichi Okabe und Charakter-Designer Kimihiko Fujisaka entwickelt. Die Digital Deluxe Edition enthält neben dem Spiel zahlreiche DLC-Gegenstände im Stil von NieR Re[in]carnation.</p>
<h3>Der Ankündigungstrailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Voice of Cards: The Beasts of Burden | Ankündigungstrailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/w0UxaXEdvPk?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/w0UxaXEdvPk?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Voice of Cards: The Beasts of Burden, Square Enix, Alim</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/09/neues-taro-spiel-square-enix-kuendigt-voice-of-cards-the-beasts-of-burden-an/">Neues Taro-Spiel: Square Enix kündigt Voice of Cards: The Beasts of Burden an</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Im Test! Voice of Cards: The Forsaken Maiden</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/03/im-test-voice-of-cards-the-forsaken-maiden/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jan]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 12 Mar 2022 06:59:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Test]]></category>
		<category><![CDATA[TOP]]></category>
		<category><![CDATA[Alim]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<category><![CDATA[Voice of Cards: The Forsaken Maiden]]></category>
		<category><![CDATA[Yoko Taro]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=248105</guid>

					<description><![CDATA[<p>Taros neues Kartenspiel.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/03/im-test-voice-of-cards-the-forsaken-maiden/">Im Test! Voice of Cards: The Forsaken Maiden</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="float: right; margin-left: 10px; margin-bottom: 10px;">
<table style="border: 0px solid #c0d4ea; font-family: verdana; font-size: 0.8em; height: 363px;" width="238">
<tbody>
<tr>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: justify;"><strong>Titel</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none;">Voice of Cards: The Forsaken Maiden</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">17. Februar 2022</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Square Enix</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: left;">17. Februar 2022</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Square Enix</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-EU.png" alt="Europa" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none;">17. Februar 2022</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Square Enix</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: left;"><strong>System</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PlayStation 4, Nintendo Switch, PC</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Getestet für</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Nintendo Switch</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Entwickler</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Alim</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Genres</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">JRPG</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Texte<br />
</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Flagge-Deutschland.jpg" alt="Deutschland" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Vertonung</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p>Was für eine gelungene Überraschung! Nicht einmal vier Monate nach der Veröffentlichung von Voice of Cards: The Isle Dragon Roars erwartet die Spieler schon das nächste Abenteuer in Yoko Taros Kartenwelt. Umso erfreulicher war diese Überraschung für mich, da das Spiel letztes Jahr auf Platz zwei meiner &#8222;Game of the Year&#8220;-Liste gelandet ist. Daher wird jetzt ohne Umwege in die neue Welt voller Maidens und Schatten eingetaucht, mit der Hoffnung auf einen qualitativ ebenso grandiosen Auftritt wie beim ersten Mal.</p>
<h3>Neues Spiel, neues Glück</h3>
<p>Auch dieses Kapitel der mittlerweile Voice-of-Cards-Reihe beginnt so, wie jede ordentliche Runde Dungeons and Dragons beginnen sollte: mit einem Spielleiter, der durch die Geschichte und die vielen Herausforderungen führt. Denn der Aufbau, das Spielprinzip und die Welt unterscheiden sich kaum vom Vorgänger. Warum man dennoch dranbleiben sollte, ist die neue Geschichte.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/NSwitchDS_VoiceOfCardsTheForsakenMaiden_01_deDE.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-248107 size-large" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/NSwitchDS_VoiceOfCardsTheForsakenMaiden_01_deDE-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/NSwitchDS_VoiceOfCardsTheForsakenMaiden_01_deDE-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/NSwitchDS_VoiceOfCardsTheForsakenMaiden_01_deDE-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/NSwitchDS_VoiceOfCardsTheForsakenMaiden_01_deDE-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/NSwitchDS_VoiceOfCardsTheForsakenMaiden_01_deDE.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a></p>
<p>Mit dem selbstbenannten Protagonisten, der auf eine mysteriöse stumme Magierin trifft, und einer Naturgeist-Handpuppe wird man buchstäblich in die tiefen Abgründe der menschlichen Seele geworfen. Wie schon beim letzten Mal handelt es sich an sich um eine sehr simple Geschichte. Während bei Voice of Cards: The Isle Dragon Roars noch die ausgesprochen unterhaltsamen Charaktere und humoristischen Dialoge diese simple Geschichte getragen haben, wird beim Nachfolger ein etwas anderer Weg eingeschlagen.</p>
<p>Hier stehen eher die dramatischen Wendungen und die zentralen Mysterien im Mittelpunkt sowie der weitaus größere Charaktercast, der auf insgesamt fünf Inseln verteilt wird. Dadurch bleibt die Charakterisierung der Helden-Truppe deutlich hinter dem Vorgänger, aber die Größe und das Gefühl für die Welt sind dadurch deutlich ausgeprägter.</p>
<h3>Eine ganz persönliche Entscheidung</h3>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/NSwitchDS_VoiceOfCardsTheForsakenMaiden_05_deDE.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright size-medium wp-image-248108" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/NSwitchDS_VoiceOfCardsTheForsakenMaiden_05_deDE-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/NSwitchDS_VoiceOfCardsTheForsakenMaiden_05_deDE-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/NSwitchDS_VoiceOfCardsTheForsakenMaiden_05_deDE-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/NSwitchDS_VoiceOfCardsTheForsakenMaiden_05_deDE-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/NSwitchDS_VoiceOfCardsTheForsakenMaiden_05_deDE.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Ich persönlich bevorzuge den verschärften Fokus auf eine kleine Heldengruppe, weshalb mir die Erzählung des letzten Teils mehr zusagte. Fans von düsteren Mysterien werden hier aber deutlich mehr auf ihre Kosten kommen. Beim nächsten Kapitel, welches mit absoluter Sicherheit schon in Entwicklung ist, findet man hoffentlich die perfekte Kombination aus diesen beiden Elementen.</p>
<p>Überrascht hat mich die Tatsache, dass man sich für einen neuen Spielleiter entschieden hat. Es wäre schön gewesen, die alte Stimme als Brücke zwischen den jeweiligen Kapiteln zu haben, so als würde es sich um einen Geschichtenerzähler handeln, der verschiedene Märchen aus demselben Buch vorliest oder eben verschiedene Runden Dungeons and Dragons leitet.</p>
<p>Generell, und hier geht es mehr um einen persönlichen Geschmack, ist die Stimme des neuen Erzählers etwas zu hoch und der Humor wurde zu stark reduziert. Trotzdem gibt sich auch dieser Sprecher von Beginn an richtig viel Mühe, eine mysteriöse und spannende Atmosphäre zu schaffen, die für die Voice-of-Cards-Reihe mittlerweile zum Aushängeschild wird.</p>
<h3>Zu wenige Würmer</h3>
<div class="quote-right">»Dadurch bleibt die Charakterisierung der Helden-Truppe deutlich hinter dem Vorgänger, aber die Größe und das Gefühl für die Welt sind dadurch deutlich ausgeprägter.«</div>
<p>Ein weiteres Aushängeschild bleibt natürlich weiterhin Keiichi Okabe, der letztes Jahr einen der schönsten Soundtracks 2021 komponiert hat. Die Stücke aus Voice of Cards: The Forsaken Maiden rangieren zwar ebenfalls von leisen, atmosphärischen Hintergrundstücken bis hin zu herzergreifenden Chor-Einlagen, aber es bleiben einfach weniger Melodien im Kopf.</p>
<p>Dennoch ist auch dieser Soundtrack etwas ganz Besonderes und bietet an sich deutlich mehr Abwechslung als der Vorgänger. Aber heute noch summe ich das Menü-Thema und das Hauptstorythema aus Voice of Cards: The Isle Dragon Roars, während mich die Stücke aus dem aktuellen Spiel zwar ebenfalls mitgenommen und verzaubert haben, aber einfach nicht so einprägsam waren.</p>
<h3>Es ist (erneut) Zeit für ein D-D-D-D-DUELL</h3>
<p>In Sachen Gameplay könnte man eigentlich nur den Link vom Review im Oktober kopieren und die gesparte Zeit den Nachfolger spielen. Aber so faul will ich mal nicht sein. Ich lasse es mir auch ungern entgehen, Leuten zu erzählen, wie befriedigend es ist, die Welt, welche komplett aus Karten besteht, nach und nach aufzudecken.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/NSwitchDS_VoiceOfCardsTheForsakenMaiden_06_deDE.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-248109 size-large" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/NSwitchDS_VoiceOfCardsTheForsakenMaiden_06_deDE-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/NSwitchDS_VoiceOfCardsTheForsakenMaiden_06_deDE-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/NSwitchDS_VoiceOfCardsTheForsakenMaiden_06_deDE-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/NSwitchDS_VoiceOfCardsTheForsakenMaiden_06_deDE-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/NSwitchDS_VoiceOfCardsTheForsakenMaiden_06_deDE.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a></p>
<p>Was bei Voice of Cards kein Würfel oder eine Spielfigur ist, ist eine Karte. Ob es sich um die Charaktere, die Umgebungen, die Monster oder die Attacken handelt. Mit dem Touchscreen sein Deck in den Ladezeiten zu mischen, voller Elan die spielentscheidende Angriffskarte zu spielen oder ob man versucht, bei schweren Entscheidungen die Karten leicht anzuheben, um in die Zukunft zu spicken. All diese Aktionen haben einen gewissen viszeralen Impakt, der, wie oben beschrieben, nur als befriedigend beschrieben werden kann.</p>
<p>Bei den Kämpfen handelt es sich erneut um Zufallsbegegnungen, die klassisch rundenbasiert ablaufen, aber leider wieder ohne Anzeige für die jeweiligen Züge daherkommen. Somit hat sich auch hier nicht viel getan. Nur einige Feinheiten hat man verändert, etwa die Anzahl der aktiven Kämpfer. Diese hat man von drei auf vier erhöht.</p>
<h3>Team und Technik</h3>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/NSwitchDS_VoiceOfCardsTheForsakenMaiden_03_deDE.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright size-medium wp-image-248110" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/NSwitchDS_VoiceOfCardsTheForsakenMaiden_03_deDE-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/NSwitchDS_VoiceOfCardsTheForsakenMaiden_03_deDE-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/NSwitchDS_VoiceOfCardsTheForsakenMaiden_03_deDE-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/NSwitchDS_VoiceOfCardsTheForsakenMaiden_03_deDE-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/NSwitchDS_VoiceOfCardsTheForsakenMaiden_03_deDE.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Zudem gibt es neue Team-Angriffe, die eine gewisse Vorbereitungszeit benötigen, aber dafür sehr mächtig sind. Interessant hier, dass beide Charaktere eine Team-Attacke durchführen können, diese jeweils aber unterschiedliche Effekte bieten. Etwas weiter vorausplanen sollte man seine Züge also schon.</p>
<p>Obwohl die Herausforderungen erneut auf einen eher geringeren Schwierigkeitsgrad hinauslaufen, wird vor allem bei den Bosskämpfen eine gewisse Planung benötigt.</p>
<p>Technisch gibt es nicht viel zu meckern, vor allem, da der unverzichtbare Schnelligkeits-Modus wieder dabei ist. Glaubt mir, so langwierig wie Voice of Cards: The Forsaken Maiden mit der Zeit wird, ist es fast unmöglich, diese Option nicht zu nutzen. Besonders, weil die Dungeons im Vergleich zum Vorgänger noch einmal größer und die Auseinandersetzungen merklich frequenter und länger geworden sind.</p>
<h3>Noch mal ans Zeichenbrett</h3>
<p>Ein großer negativer Aspekt von Voice of Cards: The Isle Dragon Roars war der deutlich in die Länge gezogene letzte Dungeon. Anscheinend hat jemand im Entwicklerteam diese Kritik sehr persönlich genommen und den letzten Dungeon bei diesem Spiel noch mal deutlich länger gemacht. Dazu kommt ein Epilog so zäh wie Kaugummi.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/NSwitchDS_VoiceOfCardsTheForsakenMaiden_04_deDE.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-248111 size-large" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/NSwitchDS_VoiceOfCardsTheForsakenMaiden_04_deDE-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/NSwitchDS_VoiceOfCardsTheForsakenMaiden_04_deDE-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/NSwitchDS_VoiceOfCardsTheForsakenMaiden_04_deDE-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/NSwitchDS_VoiceOfCardsTheForsakenMaiden_04_deDE-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/03/NSwitchDS_VoiceOfCardsTheForsakenMaiden_04_deDE.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a></p>
<p>Ich kann mir nicht vorstellen, dass es irgendjemanden gibt, der die hunderten Auseinandersetzungen am Ende ernsthaft bestreitet. In den letzten beiden Stunden bin ich vor jeder Auseinandersetzung geflohen, denn diese waren viel zu häufig, haben zu lang gedauert und erst nach 20 bis 30 Kämpfen gab es ein Level up. Und selbst dann gab es als Belohnung meist nur einen mickrigen HP-Punkt. Hier muss man wirklich noch einmal Hand anlegen und das Balancing verbessern.</p>
<p>Außer dem bekannten, vollständig auf Glück basierten Ingame-Kartenspiel und ein paar wenigen simplen Sidequests wird sonst wieder nichts geboten. Aber bei einem so &#8222;kleinen&#8220; Projekt ist das auch kein Zackenbruch aus der Krone.</p>
<h2 style="text-align: center;">Same, same but different</h2>
<div class="review-quote">
<p>Während die Ankündigung und der Release von <strong>Voice of Cards: The Forsaken Maiden</strong> so kurz nach dem letzten Kapitel eine willkommene Überraschung war, so ist es der Inhalt nicht. Selbes Gameplay, selbes kartenbasiertes System, aber dafür mit neuer Geschichte, neuem Erzähler und neuem Soundtrack.</p>
<p>Bei der Erzählung entfernt man sich von der Charakter-fokussierten, humoristischen Geschichte und geht mehr in Richtung Mystery-Ensemble. Eine absolute Geschmackssache, da die Wendungen spannend sind und einige Storystränge schön absurd daherkommen. Der Soundtrack von Okabe ist erneut durchaus gelungen, auch wenn nicht so viele Stücke im Ohr bleiben wie noch beim Vorgänger. Beim befriedigenden Gameplay hat sich zum Glück nichts verändert.</p>
<p>Für die nächste Episode wünsche ich mir eine Kombination der beiden Story-Herangehensweisen, ein deutlich besseres Balancing in Sachen Leveling und einen gelungenen letzten Dungeon und Epilog. Das Team um Yoko Taro hat also noch einiges an Arbeit vor sich für den mit Sicherheit erscheinenden nächsten Teil.</p>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="short-review">
<h2><i class="fas fa-book"></i> Story</h2>
<section>Spannende, mysteriöse Geschichte mit einem großen, aber dafür weniger gut charakterisierten Cast. Trotzdem fesselnd bis zum Schluss.</section>
<h2><i class="fas fa-gamepad"></i> Gameplay</h2>
<section>Rundenbasierte Zufallsbegegnungen mit vollständig kartenbasierter Welt! So befriedigend wie eh und je, erneut mit all den bekannten Schwächen rundenbasierter Zufallsbegegnungen.</section>
<h2><i class="fas fa-paint-brush"></i> Grafik</h2>
<section>Die Karten wissen auch beim zweiten Anlauf vollends zu überzeugen, ob Charaktere, Monster oder Umgebungen. Großes Lob geht dafür an Kimihiko Fujisaka.</section>
<h2><i class="fas fa-music"></i> Sound</h2>
<section>Neuer Spielleiter, neuer Soundtrack. Beide ähnlich und doch anders. Leider weniger Ohrwürmer und Humor als noch beim Vorgänger.</section>
<h2><i class="fas fa-question"></i> Sonstiges</h2>
<section>Eine Handvoll simpler Sidequests und ein Ingame-Kartenspiel stehen als Ablenkung zur Auswahl. Technisch sauber, bis auf einzelne Ruckler sowie unnötige Ladezeiten nach jedem Kampf und Besuch im Menü.</section>
</div>
<p>Bildmaterial: Voice of Cards: The Forsaken Maiden, <a href="https://voiceofcards.square-enix-games.com/de_DE/" target="_blank" rel="noopener">Square Enix</a>, Alim</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/03/im-test-voice-of-cards-the-forsaken-maiden/">Im Test! Voice of Cards: The Forsaken Maiden</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<item>
		<title>Voice of Cards: The Forsaken Maiden ist ab sofort für Switch, PS4 und PCs erhältlich</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/02/voice-of-cards-the-forsaken-ist-ab-sofort-fuer-switch-ps4-und-pcs-erhaeltlich/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 17 Feb 2022 13:51:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Alim]]></category>
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		<category><![CDATA[Voice of Cards: The Forsaken Maiden]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Nachschub für Taro-Fans.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/02/voice-of-cards-the-forsaken-ist-ab-sofort-fuer-switch-ps4-und-pcs-erhaeltlich/">Voice of Cards: The Forsaken Maiden ist ab sofort für Switch, PS4 und PCs erhältlich</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Das war eine überraschende Ankündigung im Februar. Square Enix enthüllte mit<strong> Voice of Cards: The Forsaken Maiden</strong> nicht etwa einen DLC oder eine Erweiterung zum ebenfalls noch recht frischen Voice of Cards, sondern ein brandneues Spiel.</p>
<p>Seit heute ist Voice of Cards damit eine Spiele-Reihe, denn The Forsaken Maiden ist ab heute verfügbar. Aus diesem Anlass veröffentlichte Square Enix den obligatorischen Launchtrailer.</p>
<p>The Forsaken Maiden wird für Nintendo Switch, PC-Steam und PlayStation 4 erhältlich sein. Es handelt sich um ein eigenständiges Spiel, das auch diesmal mittels Karten erzählt wird. Es soll Fans des Erstlings, wie auch neue SpielerInnen ansprechen.</p>
<blockquote><p>In dem rundenbasierten Abenteuer, das auf einer abgelegenen und seit Generationen von Mikos beschützten Inselkette spielt, begleiten SpielerInnen den Protagonisten, um die Inseln vor der Zerstörung zu bewahren. In dieser berührenden Erzählung inmitten einer Welt mit melancholischer Schönheit setzt man die Segel mit Laty, einem Mädchen, das keine Miko werden konnte.</p></blockquote>
<p>Auch The Forsaken Maiden stammt aus der Feder der Macher von NieR und Drakengard, namentlich sind das Yoko Taro (Drakengard, NieR), Executive Producer Yosuke Saito (NieR), Music Director Keiichi Okabe (Drakengard 3, NieR) und Charakterdesigner Kimihiko Fujisaka (Drakengard).</p>
<h3>Der Launchtrailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Voice of Cards: The Forsaken Maiden | Launch Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/k7BSVfBU5p0?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/k7BSVfBU5p0?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Voice of Cards: The Forsaken Maiden, <a href="https://voiceofcards.square-enix-games.com/de_DE/" target="_blank" rel="noopener">Square Enix</a>, Alim</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/02/voice-of-cards-the-forsaken-ist-ab-sofort-fuer-switch-ps4-und-pcs-erhaeltlich/">Voice of Cards: The Forsaken Maiden ist ab sofort für Switch, PS4 und PCs erhältlich</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Voice of Cards erhält mit The Forsaken Maiden noch im Februar eine Fortsetzung</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/02/voice-of-cards-erhaelt-mit-the-forsaken-maiden-noch-im-februar-eine-fortsetzung/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 04 Feb 2022 09:15:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Alim]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<category><![CDATA[Voice of Cards: The Forsaken Maiden]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Das kommt überraschend!</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/02/voice-of-cards-erhaelt-mit-the-forsaken-maiden-noch-im-februar-eine-fortsetzung/">Voice of Cards erhält mit The Forsaken Maiden noch im Februar eine Fortsetzung</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Square Enix hat heute<strong> Voice of Cards: The Forsaken Maiden</strong> für eine Veröffentlichung bereits am 17. Februar 2022 angekündigt. Es handelt sich nicht etwa um einen DLC, sondern um den neusten Ableger der RPG-Reihe Voice of Cards, die damit eben auch schon eine Reihe ist.</p>
<p>The Forsaken Maiden wird für Nintendo Switch, PC-Steam und PlayStation 4 erhältlich sein. Es handelt sich um ein eigenständiges Spiel, das auch diesmal mittels Karten erzählt wird. Es soll Fans des Erstlings, wie auch neue SpielerInnen ansprechen.</p>
<blockquote><p>In dem rundenbasierten Abenteuer, das auf einer abgelegenen und seit Generationen von Mikos beschützten Inselkette spielt, begleiten SpielerInnen den Protagonisten, um die Inseln vor der Zerstörung zu bewahren. In dieser berührenden Erzählung inmitten einer Welt mit melancholischer Schönheit setzt man die Segel mit Laty, einem Mädchen, das keine Miko werden konnte.</p></blockquote>
<p>Auch The Forsaken Maiden stammt aus der Feder der Macher von NieR und Drakengard, namentlich sind das Yoko Taro (Drakengard, NieR), Executive Producer Yosuke Saito (NieR), Music Director Keiichi Okabe (Drakengard 3, NieR) und Charakterdesigner Kimihiko Fujisaka (Drakengard).</p>
<p>Ein Bundle des Spiels mit DLCs ist ebenfalls erhältlich. Es umfasst neben dem Spiel zusätzliche Kleidungen für Barren, Laty und Rakki sowie ein YorHa-Emblem für die Kartenrücken und eine 2B-Spielfigur sowie einiges mehr. Vorbesteller erhalten zusätzlich den DLC &#8222;Glückswal-Muster&#8220; dazu, der das Kartenrücken-Design mit dem berühmten Wal verschönert. Dazu gibt es auch noch den &#8222;Meereskachel-Tisch&#8220;-DLC.</p>
<h3>Der Ankündigungstrailer</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Voice of Cards: The Forsaken Maiden | Ankündigungstrailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/6b0LJmSLeyw?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/6b0LJmSLeyw?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Voice of Cards: The Forsaken Maiden, <a href="https://voiceofcards.square-enix-games.com/de_DE/" target="_blank" rel="noopener">Square Enix</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/02/voice-of-cards-erhaelt-mit-the-forsaken-maiden-noch-im-februar-eine-fortsetzung/">Voice of Cards erhält mit The Forsaken Maiden noch im Februar eine Fortsetzung</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Tri-Ace stellt das Cross-Media-Projekt Mist Gears vor</title>
		<link>https://jpgames.de/2018/08/tri-ace-stellt-das-cross-media-projekt-mist-gears-vor/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 15 Aug 2018 15:00:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[Mobil]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Alim]]></category>
		<category><![CDATA[Bilder]]></category>
		<category><![CDATA[Mist Gears]]></category>
		<category><![CDATA[Shueisha Character Business Bureau]]></category>
		<category><![CDATA[tri-Ace]]></category>
		<category><![CDATA[Videos]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Die drei Firmen Alim, tri-Ace und Shueisha Character Business Bureau haben gemeinsam das Cross-Media-Projekt Mist Gears angekündigt. Dieses wird ein...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/08/tri-ace-stellt-das-cross-media-projekt-mist-gears-vor/">Tri-Ace stellt das Cross-Media-Projekt Mist Gears vor</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Die drei Firmen Alim, tri-Ace und Shueisha Character Business Bureau haben gemeinsam das Cross-Media-Projekt <strong>Mist Gears</strong> angekündigt. Dieses wird ein Smartphone-Rollenspiel, einen Manga und einen Roman umfassen. Dabei wird jedes Medium eigenständig sein, gemeinsam soll aber so die Welt von Mist Gears geformt werden. Zum Smartphone-Rollenspiel, welches im Herbst in Japan für iOS und Android erscheinen soll, gibt es bereits konkrete Informationen, <a href="https://mistgears.jp/">die offizielle Webseite findet ihr hier</a>.</p>
<h3>Geschichte</h3>
<p>Eines Tages legte sich ein unheilvoller Nebel über die Welt und die Menschen rechneten mit der schlimmsten Naturkatastrophe der Geschichte. Als die Monster erschienen, stand die Menschheit vor der Ausrottung. 70 Jahre nach diesen Ereignissen versucht das Königreich Valks, die Welt wiederherzustellen &#8211; mit den sogenannten Mist Gears.</p>
<h3>System</h3>
<p>Mist Gears wird als innovatives &#8222;Umwelt-RPG&#8220; bezeichnet, wobei der Nebel durch eine Simulation zirkuliert. Felder werden sich dabei durch den Nebel verändert. Die titelgebenden Mist Gears sind Waffen und Rüstungen, welche durch den Nebel angetrieben werden und über spezielle Fähigkeiten verfügen. Bis zu vier Spieler gleichzeitig erkunden die zerstörte Welt und müssen dabei strategisch denken. Je nach Konzentration und Eigenschaften des Nebels werden sich die Feinde in Form und Stärke unterscheiden. Dabei werden MMO-Elemente wie Matchmaking, eine Basis, Kommunikation über Sprechblasen sowie selbst erstellbare Charaktere und ein stressfreies Spielen versprochen. Die Geschichte schreibt Hajime Tanaka, diese wird im Manga-Stil von Youichi Amano illustriert.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/Mist-Gears_08-15-18_001.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/Mist-Gears_08-15-18_001-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/Mist-Gears_08-15-18_001-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/Mist-Gears_08-15-18_001-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/Mist-Gears_08-15-18_001-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/Mist-Gears_08-15-18_002.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/Mist-Gears_08-15-18_002-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/Mist-Gears_08-15-18_002-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/Mist-Gears_08-15-18_002-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/Mist-Gears_08-15-18_002-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/Mist-Gears_08-15-18_003.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/Mist-Gears_08-15-18_003-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/Mist-Gears_08-15-18_003-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/Mist-Gears_08-15-18_003-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/Mist-Gears_08-15-18_003-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/Mist-Gears_08-15-18_004.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/Mist-Gears_08-15-18_004-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/Mist-Gears_08-15-18_004-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/Mist-Gears_08-15-18_004-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/Mist-Gears_08-15-18_004-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/Mist-Gears_08-15-18_005.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/Mist-Gears_08-15-18_005-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/Mist-Gears_08-15-18_005-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/Mist-Gears_08-15-18_005-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/Mist-Gears_08-15-18_005-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/Mist-Gears_08-15-18_006.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/Mist-Gears_08-15-18_006-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/Mist-Gears_08-15-18_006-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/Mist-Gears_08-15-18_006-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/Mist-Gears_08-15-18_006-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/Mist-Gears_08-15-18_007.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/Mist-Gears_08-15-18_007-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/Mist-Gears_08-15-18_007-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/Mist-Gears_08-15-18_007-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/Mist-Gears_08-15-18_007-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>

<p><iframe loading="lazy"  title="Project「MIST GEARS」発表ムービー" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/6wjrCvBFNvM?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/6wjrCvBFNvM?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://gematsu.com/2018/08/alim-tri-ace-and-shueisha-character-business-bureau-announce-mist-gears-for-smartphones">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/08/tri-ace-stellt-das-cross-media-projekt-mist-gears-vor/">Tri-Ace stellt das Cross-Media-Projekt Mist Gears vor</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Final Fantasy: Brave Exvius erscheint am 22. Oktober</title>
		<link>https://jpgames.de/2015/10/final-fantasy-brave-exvius-erscheint-am-22-oktober/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 20 Oct 2015 07:00:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[Mobil]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Alim]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy Brave Exvius]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Square Enix hat bekannt gegeben, dass Final Fantasy: Brave Exvius am 22. Oktober in Japan für iOS und Android erscheinen wird. Entwickelt...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/10/final-fantasy-brave-exvius-erscheint-am-22-oktober/">Final Fantasy: Brave Exvius erscheint am 22. Oktober</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Square Enix hat bekannt gegeben, dass<strong> Final Fantasy: Brave Exvius</strong> am 22. Oktober in Japan für iOS und Android erscheinen wird. Entwickelt wurde Brave Exvius von Alim. Das Spiel erzählt eine Geschichte rund um Kristalle und neue Charaktere, aber auch einige bekannte Charaktere aus bisherigen Final-Fantasy-Spielen werden auftauchen. Das Kampfsystem setzt smartphone-typisch auf Einfachheit, man wird aber auch Summons nutzen können. Außerdem erkundet man Felder und Orte.</p>
<p style="text-align: justify;">Final Fantasy: Brave Exvius konnte schon vor dem Release 3 Millionen Vorregistrierungen verzeichnen. Das feiert Square Enix gleich zum Launch mit einem neuen spielbaren Charakter. Ob Brave Exvius eines Tages auch lokalisiert wird, ist noch nicht bekannt. Dafür gibt es heute einen neuen Trailer!</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="ファイナルファンタジー ブレイブエクスヴィアス　トレーラー" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/7bhRtof5oOA?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/7bhRtof5oOA?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p style="text-align: justify;">via <a href="http://gematsu.com/2015/10/final-fantasy-brave-exvius-launches-october-22-japan" target="_blank">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/10/final-fantasy-brave-exvius-erscheint-am-22-oktober/">Final Fantasy: Brave Exvius erscheint am 22. Oktober</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>TGS 2015: Erster Trailer zu Final Fantasy Brave Exvius</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 16 Sep 2015 12:30:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[Mobil]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Alim]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy Brave Exvius]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<category><![CDATA[Tokyo Game Show 2015]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Square Enix hat im Rahmen der Tokyo Game Show 2015 einen ersten Trailer zu Final Fantasy Brave Exvius veröffentlicht, das im November...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/09/tgs-2015-erster-trailer-zu-final-fantasy-brave-exvius/">TGS 2015: Erster Trailer zu Final Fantasy Brave Exvius</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Square Enix hat im Rahmen der Tokyo Game Show 2015 einen ersten Trailer zu Final Fantasy Brave Exvius veröffentlicht, das im November erstmals enthüllt wurde. Es handelt sich dabei um einen Free-to-Play Smartphone-Titel, der im Winter in Japan erscheinen soll.</p>
<p style="text-align: justify;">Entwickelt wird Brave Exvius von Square Enix in Zusammenarbeit mit Brave-Frontier-Entwickler Alim. Man kann sich bereits <a href="https://form3.square-enix.com/a.p/452/%20Crystallis&amp;txt=here" target="_blank">vorab registrieren</a>. Es wird einige altbekannte Charaktere geben, ebenso wie Artworks von Yoshitaka Amano, was unschwer zu erkennen ist. Urteilt man nach den ersten Gameplay-Szenen aus dem Trailer, scheint es sich um ein RPG mit recht traditionellen Elementen zu handeln.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="ファイナルファンタジー ブレイブエクスヴィアス　トレーラー" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/7bhRtof5oOA?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/7bhRtof5oOA?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="http://www.novacrystallis.com/2015/09/first-trailer-for-final-fantasy-brave-exvius-released/" target="_blank">NovaCrystallis</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/09/tgs-2015-erster-trailer-zu-final-fantasy-brave-exvius/">TGS 2015: Erster Trailer zu Final Fantasy Brave Exvius</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Square Enix enthüllt Final Fantasy: Brave Exvius</title>
		<link>https://jpgames.de/2014/11/square-enix-enthuellt-final-fantasy-brave-exvius/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 18 Nov 2014 16:30:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[Mobil]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Alim]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy Brave Exvius]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Vielleicht erinnert ihr euch an das Trademark "Brave Exvius" von Square Enix. In dieser Woche löst die japanische Famitsu das Rätsel um das...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/11/square-enix-enthuellt-final-fantasy-brave-exvius/">Square Enix enthüllt Final Fantasy: Brave Exvius</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Vielleicht erinnert ihr euch an das Trademark &#8222;Brave Exvius&#8220; von Square Enix. In dieser Woche löst die japanische Famitsu das Rätsel um das Trademark und enthüllt Final Fantasy: Brave Exvius. Es handelt sich dabei um einen Free-to-Play Smartphone-Titel, der im Winter in Japan erscheinen soll. Entwickelt wird Brave Exvius von Square Enix in Zusammenarbeit mit Brave-Frontier-Entwickler Alim. Es wird einige altbekannte Charaktere geben, ebenso wie Artworks von Yoshitaka Amano.</p>
<p style="text-align: justify;">Eine <a href="http://www.jp.square-enix.com/FFBE/" target="_blank">offizielle Webseite</a> ist bereits online. Erstes konkretes Material wird sicher bald folgen.</p>
<p style="text-align: justify;">via <a href="http://gematsu.com/2014/11/final-fantasy-brave-exivus-announced-smartphones" target="_blank">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/11/square-enix-enthuellt-final-fantasy-brave-exvius/">Square Enix enthüllt Final Fantasy: Brave Exvius</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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