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	<title>Access Games Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
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		<title>Hidetaka &#8222;Swery65&#8220; Suehiro verlässt Access Games</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 01 Nov 2016 11:00:25 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Access Games]]></category>
		<category><![CDATA[Hidetaka Suehiro]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Bekannt wurde Suehiro als Macher von Deadly Premonition. Zuletzt entwickelte er mit Access Games D4: Dark Dreams Don't Die. Nun...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/11/hidetaka-swery65-suehiro-verlaesst-access-games/">Hidetaka &#8222;Swery65&#8220; Suehiro verlässt Access Games</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/2015/11/hidetaka-swery65-suehiro-legt-eine-pause-ein/">Im November 2015 erklärte Hidetaka</a> &#8222;Swery65&#8220; Suehiro, dass er aus gesundheitlichen Gründen eine Auszeit von der Spieleentwicklung nimmt. Bekannt wurde Suehiro als Macher von Deadly Premonition. Zuletzt entwickelte er mit Access Games D4: Dark Dreams Don&#8217;t Die. Nun meldete sich Suehiro wieder bei Twitter mit der Botschaft, er habe Access Games verlassen.</p>
<p style="text-align: justify;">&#8222;Es ist etwa ein Jahr her, dass ich meine Behandlung begonnen habe&#8220;, so Suehiro in einem Tweet. &#8222;Ich habe heute etwas zu sagen. Ich habe meine Stelle als Director bei Access Games zum 31. August 2016 abgegeben. Huh, hat eine Weile gedauert, um das mitzuteilen? Solche Dinge passieren. Ich mache später eine weitere Ankündigung, wie es weitergeht. Vielen dank für eure Unterstützung.&#8220;</p>
<p style="text-align: justify;">In einem weiteren englischen Tweet heißt es: &#8222;Tag 360. Leider habe ich Access Games verlassen. Aber macht euch keine Sorgen, denn gesundheitlich geht es mir besser. Ich liebe euch!&#8220;</p>
<p style="text-align: justify;">via <a href="http://gematsu.com/2016/10/hidetaka-swery-suehiro-leaves-access-games">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/11/hidetaka-swery65-suehiro-verlaesst-access-games/">Hidetaka &#8222;Swery65&#8220; Suehiro verlässt Access Games</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>D4: Zweite Episode und Releasetermin für PC-Version</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 May 2015 15:00:26 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Japan]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Erst vor wenigen Tagen wurde bekannt, dass D4: Dark Dreams Don't Die für PCs erscheinen wird. Heute gibt es gleich zwei gute Nachrichten...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/05/d4-zweite-episode-und-releasetermin-fuer-pc-version/">D4: Zweite Episode und Releasetermin für PC-Version</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Erst vor wenigen Tagen wurde bekannt, dass <strong>D4: Dark Dreams Don&#8217;t Die</strong> für PCs erscheinen wird. Heute gibt es gleich zwei gute Nachrichten für Fans von Hidetaka &#8222;Swery65&#8220; Suehiro. Zunächst nannte man den konkreten Releasetermin für die PC-Version. Am 5. Juni wird D4 bei Steam, im Humble Store, bei GOG, bei Playism und bei weiteren Digitalvertrieben für 14,99 US-Dollar erscheinen.</p>
<p style="text-align: justify;">D4 ist nun komplett mit der PC-Maus steuerbar, auch ein Spielen mit Controller ist möglich. Eine vollständige Liste aller Änderungen gegenüber der ursprünglichen Xbox-One-Version findet sich auf der <a href="http://d4-game.com/pc/about_D4PC/index.html" target="_blank">offiziellen Website</a>. Zusätzlich dazu veröffentlichte Access Games einen Teaser für die zweite Episode von D4, die seit Monaten in der Luft hängt. Leider nur in Form eines einzigen Screenshots, den ihr unten seht. Bisher war unklar, ob sie überhaupt erscheint. Nun scheint sich Access Games festgelegt zu haben &#8211; das ist die zweite gute Nachricht für Swery-Fans!</p>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/05/D4-PC-June-5_S2-Teaser.jpg"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter  wp-image-109564" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/05/D4-PC-June-5_S2-Teaser.jpg" alt="D4-PC-June-5_S2-Teaser" width="569" height="320" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/05/D4-PC-June-5_S2-Teaser.jpg 640w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/05/D4-PC-June-5_S2-Teaser-300x168.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/05/D4-PC-June-5_S2-Teaser-195x110.jpg 195w" sizes="(max-width: 569px) 100vw, 569px" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;">via <a href="http://gematsu.com/2015/05/d4-launches-pc-june-5-15" target="_blank">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/05/d4-zweite-episode-und-releasetermin-fuer-pc-version/">D4: Zweite Episode und Releasetermin für PC-Version</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Neue Details zu D4: Dark Dreams Don&#8217;t Die für PCs</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 04 May 2015 13:00:58 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Vor einigen Tagen hatte Hidetaka "Swery" Suehiro (u.a. Deadly Premonition) bei Twitter bestätigt, dass sein neustes Werk D4: Dark...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/05/neue-details-zu-d4-dark-dreams-dont-die-fuer-pcs/">Neue Details zu D4: Dark Dreams Don&#8217;t Die für PCs</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Vor einigen Tagen hatte Hidetaka &#8222;Swery&#8220; Suehiro (u.a. Deadly Premonition) bei Twitter bestätigt, dass sein neustes Werk<strong> D4: Dark Dreams Don&#8217;t Die</strong> auch für PCs erscheinen wird. Bislang war D4 exklusiv für Microsofts Xbox One erschienen. Nun gibt es weitere Details und erste Screenshots der neuen Umsetzung.</p>
<p style="text-align: justify;">Alle auf Kinect aufbauenden Steuerungsmethoden &#8211; das betrifft auch QTEs &#8211; wurden demnach natürlich entfernt. Das Spiel wurde komplett überarbeitet, damit es mit der Maus spielbar ist. Auch ein Controller kann aber genutzt werden. Änderungen am Interface wurden ebenfalls vorgenommen.</p>
<p style="text-align: justify;">Die zusätzlichen DLCs sind bereits enthalten, weitere Bugs wurden entfernt und die Ladezeiten verkürzt. Außerdem gibt es natürlich Steam-Achievements. Zudem gab man die <a href="http://www.eurogamer.de/articles/2015-04-29-d4-erscheint-fuer-den-pc" target="_blank" rel="noopener">Systemanforderungen</a> bekannt. Mit der empfohlenen Konfiguration kann man D4 laut Entwickler Access Games mit 60fps spielen.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/05/d4-01.png'><img decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/05/d4-01-150x150.png" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/05/d4-01-150x150.png 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/05/d4-01-36x36.png 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/05/d4-01-115x115.png 115w" sizes="(max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/05/d4-02.png'><img decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/05/d4-02-150x150.png" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/05/d4-02-150x150.png 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/05/d4-02-36x36.png 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/05/d4-02-115x115.png 115w" sizes="(max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/05/d4-03.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/05/d4-03-150x150.png" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/05/d4-03-150x150.png 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/05/d4-03-36x36.png 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/05/d4-03-115x115.png 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/05/d4-04.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/05/d4-04-150x150.png" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/05/d4-04-150x150.png 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/05/d4-04-36x36.png 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/05/d4-04-115x115.png 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/05/d4-05.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/05/d4-05-150x150.png" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/05/d4-05-150x150.png 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/05/d4-05-36x36.png 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/05/d4-05-115x115.png 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/05/d4-06.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/05/d4-06-150x150.png" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/05/d4-06-150x150.png 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/05/d4-06-36x36.png 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/05/d4-06-115x115.png 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/05/d4-07.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/05/d4-07-150x150.png" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/05/d4-07-150x150.png 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/05/d4-07-36x36.png 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/05/d4-07-115x115.png 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/05/d4-08.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/05/d4-08-150x150.png" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/05/d4-08-150x150.png 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/05/d4-08-36x36.png 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/05/d4-08-115x115.png 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>

<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/05/neue-details-zu-d4-dark-dreams-dont-die-fuer-pcs/">Neue Details zu D4: Dark Dreams Don&#8217;t Die für PCs</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>D4: Dark Dreams Don&#8217;t Die erscheint auch für PCs</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 Apr 2015 08:00:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>D4: Dark Dreams Don't Die von Access Games und Hidetaka "Swery65" Suehiro wird auch für PCs erscheinen, wie die Famitsu in dieser...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/04/d4-dark-dreams-dont-die-erscheint-auch-fuer-pcs/">D4: Dark Dreams Don&#8217;t Die erscheint auch für PCs</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><strong>D4: Dark Dreams Don&#8217;t Die</strong> von Access Games und Hidetaka &#8222;Swery65&#8220; Suehiro wird auch für PCs erscheinen, wie die Famitsu in dieser Woche berichtet. Schon zur Game Developers Conference stellte Swery65 eine PC-Version vor, mit der er demonstrierte, dass man mit der Maus genauso in das Spiel eintauchen kann wie mit Kinect. Diese experimentelle PC-Version sei nun auch der Katalysator gewesen.</p>
<p style="text-align: justify;">Nach der Präsentation habe Swery65 viel Feedback von Leuten erhalten, die D4 gerne spielen würden, aber keine Xbox One besitzen. Einen Monat würde man mindestens noch brauchen, um Bugs zu entfernen. Einen konkreten Termin für den Release gibt es noch nicht.</p>
<p style="text-align: justify;">Nachfolgend seht ihr ein älteres Gameplayvideo:</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="D4 is Xbox One&#39;s Weirdest Game, and That&#39;s Awesome" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/ZkW89Z-XOBY?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/ZkW89Z-XOBY?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="http://gematsu.com/2015/04/d4-dark-dreams-dont-die-coming-pc" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/04/d4-dark-dreams-dont-die-erscheint-auch-fuer-pcs/">D4: Dark Dreams Don&#8217;t Die erscheint auch für PCs</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Dark Dreams Don&#8217;t Die könnte auch für PC erscheinen</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 Mar 2015 18:30:29 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Im letzten Jahr veröffentlichte Deadly-Premonition-Macher Hidetaka "Swery 65" Suehiro mit D4: Dark Dreams Don't Die sein neues...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/03/dark-dreams-dont-die-koennte-auch-fuer-pc-erscheinen/">Dark Dreams Don&#8217;t Die könnte auch für PC erscheinen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Im letzten Jahr veröffentlichte Deadly-Premonition-Macher Hidetaka &#8222;Swery 65&#8220; Suehiro mit <strong>D4: Dark Dreams Don&#8217;t Die</strong> sein neues Spiel exklusiv für Xbox One. Mit den Verkaufszahlen und der Promotion von Microsoft war er damals nicht besonders zufrieden. Nun könnte sich D4 bald auch einem weiteren Personenkreis öffnen.</p>
<p style="text-align: justify;">Bei einer Präsentation im Rahmen der Game Developers Conference 2015 verwendete man eine PC-Version und die klassische Steuerung &#8211; normalerweise wird empfohlen, D4 mit Kinect zu spielen. Das forcierte natürlich aufkommende Gerüchte um eine PC-Version des Spiels.</p>
<p style="text-align: justify;">Swery 65 selbst teilte einen entsprechenden Tweet mit dem knappen <a href="https://twitter.com/Swery65/status/573290075024318464" target="_blank">persönlichen Zusatz &#8222;Yay&#8220;</a> und freute sich in Folgetweets über die Aufmerksamkeit, die diese Nachricht unter anderem bei NeoGAF erfuhr. Eine Version für PlayStation 4 schloss Swery65 schon im letzten Jahr mit den Worten &#8222;Sorry, niemals&#8220; aus.</p>
<p style="text-align: justify;">via <a href="http://www.gamona.de/games/d4-dark-dreams-don-t-die,geruecht-erscheint-moeglicherweise-fuer-den-pc:news,2609230.html" target="_blank">Gamona</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/03/dark-dreams-dont-die-koennte-auch-fuer-pc-erscheinen/">Dark Dreams Don&#8217;t Die könnte auch für PC erscheinen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Drakengard-3-Director arbeitet an neuem Projekt</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Dec 2014 16:30:58 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Die Dengeki PlayStation beinhaltet in ihrer aktuellen Ausgabe ein ganz besonderes Feature. 107 Entwickler werden befragt, was sie im...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/12/drakengard-3-director-arbeitet-an-neuem-projekt/">Drakengard-3-Director arbeitet an neuem Projekt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Die Dengeki PlayStation beinhaltet in ihrer aktuellen Ausgabe ein ganz besonderes Feature. 107 Entwickler werden befragt, was sie im kommenden Jahr machen. Darunter auch Drakengard-3-Director Taro Yoko (entwickelte auch Nier). Seine Antwort war kurz, aber dennoch ergiebig.</p>
<p style="text-align: justify;">&#8222;Unzählige Leute würden mich wahrscheinlich töten, wenn ich über unser neuestes Projekt rede, also bin ich lieber ruhig&#8220;, so seine Worte. Oder auch: Taro Yoko arbeitet an einem neuen Projekt, worüber man aber noch nichts verraten kann. Seit der Schließung seines ehemaligen Arbeitgebers Cavia arbeitet Yoko als Freelancer. Zuletzt für Square Enix mit Access Games an Drakengard 3. Für die Serie war er vorher auch schon bei Cavia verantwortlich.</p>
<p style="text-align: justify;">via <a href="http://gematsu.com/2014/12/drakengard-3-director-teases-new-project" target="_blank">Gematsu</a></p>
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		<title>Im Test! Drakengard 3</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 15 Jun 2014 18:42:15 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Mit dem Hack'n'Slay-Action-RGP Drakengard 3 geht die Videospielserie Drag-on Dragoon, hierzulande Drakengard genannt, in die dritte Runde. Anlässlich des...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/06/im-test-drakengard-3/">Im Test! Drakengard 3</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Mit dem Hack&#8217;n&#8217;Slay-Action-RGP Drakengard 3 geht die Videospielserie Drag-on Dragoon, hierzulande Drakengard genannt, in die dritte Runde. Anlässlich des zehnten Geburtstags von Drakengard hat Creative Director Yoko Taro große Teile des ehemaligen Cavia Teams (Drakengard, NieR Replicant &amp; Gestalt) zusammengetrommelt um unter dem Banner von Access Games (Ace Combat, Deadly Premonition) ein weiteres traumatisierendes Spielerlebnis der Hauptreihe zu entwickeln. Im Gegensatz zu Drakengard 2 wurde Drakengard 3 also wieder von dem Originalteam entwickelt, welches einst auch die verstörende und erfrischend verrückte Welt von Drakengard auf Playstation 2 brachte. Damit steht einem ebenso verstörenden Spielerlebnis auf Playstation 3 also nichts mehr im Wege. Ob es sich dabei um ein verstörend schreckliches oder ein geniales Spielerlebnis handelt, erfahrt ihr hoffentlich, wenn ihr weiterlest.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/06/Drakengard-3_2013_11-24-13_021.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright size-medium wp-image-89154" alt="Drakengard-3_2013_11-24-13_021" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/06/Drakengard-3_2013_11-24-13_021-300x168.jpg" width="300" height="168" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/06/Drakengard-3_2013_11-24-13_021-300x168.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/06/Drakengard-3_2013_11-24-13_021-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/06/Drakengard-3_2013_11-24-13_021-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/06/Drakengard-3_2013_11-24-13_021.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>In Drakengard 3 übernehmen Spieler die Rolle der psychopathischen und vulgären Zero, welche drauf aus ist, alle ihrer jüngeren Schwestern zu ermorden. Da die stolze Familie aus insgesamt sechs Schwestern besteht, stehen also fünf auf ihrer Abschussliste. Zero und ihre Schwestern sind Intoner &#8211; singende Göttinnen, welche hohen Respekt unter der Bevölkerung und vor allem unter ihren Truppen genießen, denn mit der Macht ihres Gesanges brachten sie Frieden und Wohlstand in das einst von brutalen Herrschern unterdrückte Land. Begleitet wird Zero bei ihrer blutigen und brutalen Geschwisterjagd von dem Baby-Drachen und Hobby-Pazifisten Mikhail. Im Verlauf der Geschichte stehen Zero zudem noch weitere Begleiter im Kampf und Bett zur Seite, wobei der Eine schräger als der Andere ist. Neben dem offenbar sexsüchtigen alten Mann Octa, welcher sich damit brüstet &#8222;den Längsten unter den Aposteln&#8220; zu haben, gesellen sich noch der extreme Masochist Decardus, der das Gemetzel liebende (Und in der japanischen Version noch minderjährige) Dito sowie der chronische Lügner Cent.</p>
<p style="text-align: justify;">Die Story von Drakengard 3 präsentiert sich bemerkenswert anders und dies auf eine groteske und stellenweise sehr humoristische Art und Weise. Oftmals wird das heitere Morden durch zum Teil typisch japanischen Humor unterbrochen. Die pikante Mischung aus Brutalität, Dramatik, Humor und sexuellen Themen machen Drakengard 3 zu einem Spiel, das sich in Thema und Story deutlich von anderen Vertretern seiner Art abhebt und ebenfalls wie sein Vorgänger Drakengard auch vor Tabuthemen nicht lange Halt macht. Gebremst wird diese Zügellosigkeit leider von der Zensur. So musste das Alter des Apostels Dito für die westliche Version angepasst werden und Octas kleine Märchenstunde über den Verkehr mit Pferden wurde zu einer weniger obszönen Geschichte umgewandelt. Wie aber schon bei Drakengard, sind nun auch bei Drakengard 3 diese Themen deutlich genug impliziert, um zu verstehen, worum es eigentlich wirklich geht.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/06/Drakengard-3_2013_11-24-13_004.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft size-medium wp-image-89153" alt="Drakengard-3_2013_11-24-13_004" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/06/Drakengard-3_2013_11-24-13_004-300x168.jpg" width="300" height="168" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/06/Drakengard-3_2013_11-24-13_004-300x168.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/06/Drakengard-3_2013_11-24-13_004-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/06/Drakengard-3_2013_11-24-13_004-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/06/Drakengard-3_2013_11-24-13_004.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Ist die Story nun gut? Genau da scheiden sich die Geister. Das Spiel tut sich keinen Gefallen damit, über die Hälfte des für die Geschichte relevanten Inhalts hinter Ende A und darüber hinaus zu verstecken. Nach dem Erreichen von Ende A grüßt nämlich zum ersten Mal der Abspann &#8211; aber alles, was der Spieler bis dahin über Zero erfahren hat, war, dass sie ihre lieben Schwestern auf grausame Art und Weise ermordet und sie offenbar kein Problem mit Männern hat. Erst mit Branch C und somit dem Ende C erfährt der Spieler etwas mehr über Zeros Motive und die Mordserie wirkt ein wenig gerechtfertigter. Branch D schreit dann gerade zu: &#8222;Hey, ich bin das Spiel, auf das ihr alle gewartet habt!&#8220; und weiß absolut zu überzeugen. Obwohl ich mit der Erzählweise von Drakengard und seinen multiplen Endings vertraut bin, frage ich mich bisweilen, warum nicht gleich auf eine konsistent erzählte und aufeinander aufbauende Geschichte geachtet worden ist. Stattdessen wurde die Story in Branches &amp; Endings aufgeteilt, was die Story ein wenig fragmentiert wirken lässt. So war sicherlich für viele Tester bereits nach Ende A und seinem Abspann Schluss.</p>
<p style="text-align: justify;">Wer bereit ist hinter die Fassade von Drakengard 3 zu blicken, der wird allerdings bald feststellen, dass es sich hierbei abermals um eine überaus gut durchdachte und bewegende Geschichte handelt, die es absolut wert ist erlebt und gespielt zu werden. Alle Charaktere haben es am Ende geschafft, mir auf die eine oder andere Weise am Herzen zu liegen, ganz gleich welche krankhaften Eigenschaften sie besaßen. Dazu tragen nicht zuletzt die diversen Kurzgeschichten zu Drakengard 3 bei, welche ich allen Spielern der Serie nur ans Herz legen kann. Generell scheint das Erlebnis Drakengard über das eigentliche Spielerlebnis hinaus zu gehen. Dies mag nicht jedermanns Sache sein &#8211; meinen Nerv trifft es aber genau. Wer kennt nicht das traurige Gefühl ein geliebtes Spiel beendet zu haben?</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/06/Drakengard-3_2013_10-27-13_015.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright size-medium wp-image-89152" alt="Drakengard-3_2013_10-27-13_015" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/06/Drakengard-3_2013_10-27-13_015-300x168.jpg" width="300" height="168" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/06/Drakengard-3_2013_10-27-13_015-300x168.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/06/Drakengard-3_2013_10-27-13_015-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/06/Drakengard-3_2013_10-27-13_015-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/06/Drakengard-3_2013_10-27-13_015.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Apropos Fassade, in der technischen Abteilung von Drakengard 3 scheint sich das eng geschnürte Budget bemerkbar zu machen. Mit schwammigen Texturen, Tearing, vereinzelten Framerate-Einbrüchen sowie Rucklern ist Drakengard 3 wahrlich kein Paradebeispiel für die gewohnt gute grafische und technische Qualität von Square-Enix-Spielen. Für mich war die Grafik allerdings schon immer nur ein Mittel zum Zweck und der Zweck bei diesem Spiel ist nun einmal die Präsentation der Story. Diesen Zweck hat die auf der Unreal Engine basierende Grafik von Drakengard 3 erfüllt. Die Zwischensequenzen sind durchaus schön anzusehen und was den Rest betrifft, so muss sich der Spieler auch nicht wirklich um sein Augenlicht sorgen. Im Großen und Ganzen reichen sowohl Performance als auch Grafik für einen angenehmen Spieldurchlauf mit stellenweisem Schluckauf.</p>
<p style="text-align: justify;">Was den akustischen Teil von Drakengard 3 betrifft, gibt es nichts zu beanstanden, sondern zu loben. Unter Keiji Okabe, oft gerühmt für die Arbeit an dem Soundtrack von Nier, ist ein Soundtrack entstanden, der das Erbe von Nier würdig zu vertreten weiß. Wer allerdings überwiegend gewohnte Klänge aus Nier erwartet, wird wohl ein wenig enttäuscht sein, denn Yoko Taro wies Keiji Okabe an, den Soundtrack von Drakengard 3 bewusst anders klingen zu lassen als jenen von Nier. Was die Ohren des Spielers in Drakengard 3 erwartet, ist ein grandioses Gesamtpaket aus Klängen die sowohl an das originale Drakengard und an Nier erinnern. Hinzu kommt eine für die Spieleserie völlig neue Komponente: die rockig-elektronischen Klänge der Boss Tracks. Unbedingt muss ich an dieser Stelle darauf eingehen, dass der Soundtrack von Drakengard 3 in zwei &#8222;Zustände&#8220; unterteilt werden kann. Zum Einen haben wir die normalen Stage Tracks ohne und zum Anderen die Stage Tracks mit Lyrics. Die Stage Tracks mit Lyrics setzen erst ein, wenn Zero die Kraft des Gesanges nutzt, um in den Intoner-Modus zu wechseln. Dies verinnerlicht grandios das zentrale Thema von Drakengard 3: singende Göttinnen die ihre Kraft aus dem Gesang beziehen.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/06/Drakengard-3_2013_10-27-13_007.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft size-medium wp-image-89151" alt="Drakengard-3_2013_10-27-13_007" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/06/Drakengard-3_2013_10-27-13_007-300x168.jpg" width="300" height="168" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/06/Drakengard-3_2013_10-27-13_007-300x168.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/06/Drakengard-3_2013_10-27-13_007-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/06/Drakengard-3_2013_10-27-13_007-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/06/Drakengard-3_2013_10-27-13_007.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Als eine kleine Randnotiz sei erwähnt, dass Spieler, die auf die japanische Tonspur verzichten oder verzichten müssen, ein etwas anderes Spiel spielen. In der englischen Tonspur klingen alle Charaktere, als wären sie dauerhaft gereizt und selten kommt etwas aus ihrem Mund, das nicht vulgär klingt. Gerade Zero wirkt wie eine frustrierte Prostituierte, die nichts weiter zu tun hat, als sich zu beschweren. In der japanischen Tonspur wird aber schnell klar, dass sie auch eine sanfte Seite besitzt, die in der englischen Tonspur eigentlich kaum zum Vorschein kommt und ihren Charakter, so wie er ersonnen wurde, oftmals verfälscht. Weitere Beispiele dafür sind Cent und Mikhail. Cent ist der bei weitem nervigste Charakter, den ich in einem Videospiel getroffen habe, im englischen klingt er dafür allerdings viel zu &#8222;cool&#8220; und normal. Mikhail auf der anderen Seite ist so zuckersüß, dass ich davon Diabetes bekomme &#8211; was ich von seinem englischen Pendant nicht behaupten kann. Die englische Tonspur ist keinesfalls schlecht geworden, sie ist allerdings auch nicht sonderlich akkurat.</p>
<p style="text-align: justify;">Im Vergleich zu seinen Vorgängern Drakengard und dem Spin-Off-Titel Nier ist der zuvor erwähnte Intoner-Modus die wohl größte Veränderung im Gameplay von Drakengard 3. Badet Zero während des Gemetzels im Blut ihrer Gegner, hat sie die Möglichkeit, dieses für die Kraft ihres Gesanges zu absorbieren. Zero wechselt dann in eine Art &#8222;Berserker&#8220;-Modus, in dem sie praktisch unaufhaltsam ist, was sich nicht zuletzt in der Psyche der gegnerischen Soldaten niederschlägt &#8211; denn diese sinken vor Furcht zu Boden oder kriechen demoralisiert davon, was aber kein Problem darstellt, denn größere Entfernungen überbrückt Zero in diesem Modus durch Sprünge und Teleportationen.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/06/Drakengard-3_2013_10-27-13_001.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright size-medium wp-image-89150" alt="Drakengard-3_2013_10-27-13_001" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/06/Drakengard-3_2013_10-27-13_001-300x168.jpg" width="300" height="168" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/06/Drakengard-3_2013_10-27-13_001-300x168.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/06/Drakengard-3_2013_10-27-13_001-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/06/Drakengard-3_2013_10-27-13_001-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/06/Drakengard-3_2013_10-27-13_001.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Für diesen Modus mussten offenbar das Waffen-Magie-System aus Drakengard 1 &amp; 2 sowie die Magie von Nier gänzlich weichen. Kompensiert wird dies bis zu einem gewissen Maße durch die vier Waffenarten und das Waffenrad, welches den flüssigen Wechsel von Waffen, auch innerhalb von Combos ermöglicht. Das Wechseln zwischen Schwert, Speer, Chakram und Faustwaffe führt so zu interessanten Kombinationsmöglichkeiten. Während das Schwert Zeros Universalwerkzeug darstellt, das am besten zum Einsatz kommt, wenn sie von Feinden umringt ist, sind Speere und Faustwaffen eher für einzelne und größere Gegner geeignet, das Chakram kommt zum Einsatz, wenn weit entfernte Gegner getroffen werden sollen. Zudem spielt sich jede Waffe, die Zero findet oder erwirbt ein wenig anders als andere Waffen gleicher Gattung. Ein Speer kann so zum Beispiel einen äußerst nützlichen Hagel an kontinuierlichen Stoßbewegungen vollführen, während ein anderer Speer hier lediglich eine aufladbare und schwer unterzubringende Attacke zu bieten hat. Dies fördert das Experimentieren und vor allem das Upgrade-System. Jede Waffe kann bis zu drei Mal aufgewertet werden, um ihr Maximallevel von 4 zu erreichen, dadurch gewinnt die Waffe nicht nur an Durchschlagskraft, sie ändert auch ihr Aussehen und der Spieler hat zusätzlich die Möglichkeit, sich ihre spannende und bedrückend düstere Waffengeschichte durchzulesen &#8211; was zusätzlich zum Sammeln aller Waffen und dem Aufwerten motiviert.</p>
<p style="text-align: justify;">Zusätzlich wird Zero am Boden von ihren Aposteln &#8222;unterstützt&#8220;&#8230; Zumindest verbal&#8230; Obwohl&#8230; Sagen wir, sie leisten ihr Gesellschaft &#8211; zu viel mehr sind diese computergesteuerten Begleiter leider nicht zunutze. Wenn sie nicht gerade wahnwitzig durch die Gegend hüpfen oder gegen Wände rennen, sind sie einfach nur &#8222;da&#8220; und versuchen beschäftigt und vor allem nützlich auszusehen. Vor jeder Mission kann Zero zwei Begleiter wählen. Die Dialoge sind allerdings immer dieselben, ganz gleich, ob einer der Apostel anwesend ist oder nicht. Immerhin machen sie die sich ständig wiederholenden Spielabschnitte und das repetitive Gameplay mit ihren Dialogen durchaus unterhaltsam, denn letztendlich verläuft das ganze Spiel in diesem Muster: Zero betritt einen Raum &gt; Zero wird eingesperrt &gt; Zero tötet alle Gegner &gt; Zero verlässt den Raum&#8230; Nur um kurz darauf wieder mit Gegnern eingesperrt zu werden. Den Entwicklern ist dies bewusst, denn Zero und ihre Gefährten parodieren dieses Spielsystem mit einigen genervten Kommentaren. Den Dialogen und dem simplen, aber spaßigen Kampfsystem sei Dank wurde mir das Spielsystem in rund 30 Spielstunden nicht einmal überdrüssig.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/06/Drakengard-3_2013_06-27-13_001.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft size-medium wp-image-89148" alt="Drakengard-3_2013_06-27-13_001" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/06/Drakengard-3_2013_06-27-13_001-212x300.jpg" width="212" height="300" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/06/Drakengard-3_2013_06-27-13_001-212x300.jpg 212w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/06/Drakengard-3_2013_06-27-13_001.jpg 724w" sizes="auto, (max-width: 212px) 100vw, 212px" /></a>Wer dem Schwestermorden irgendwann doch einmal überdrüssig wird, kann sich zudem mit Accords Requests beschäftigten, um Items und jede Menge Gold zu verdienen &#8211; Gold, das ihr benötigen werdet, um eure Waffen aufzurüsten. In sämtlichen Requests geht es darum, bestimmte Items für Accord zu besorgen. Erschwert werden diese Botengänge durch knackige Zeitlimits und Restriktionen in der Waffenauswahl. Wem das Spiel ansonsten zu leicht ist, findet hier die eine oder andere Herausforderung.</p>
<p style="text-align: justify;">Kommen wir jetzt aber zum Markenzeichen der Drakengard Serie! Dem Drachen. Leider komme ich hiermit zu dem größten Kritikpunkt an Drakengard 3. Während es in Drakengard 1 &amp; 2 eher eine Ausnahme war, dass der Spieler von seinem Drachen getrennt war und er ihn zudem überall im Feld rufen konnte, gestaltet sich das ganze System in Drakengard 3 leider äußerst mager. Zero ist zu großen Teilen mit ihren Aposteln auf Bodenmissionen unterwegs und von ihrem Drachen getrennt, zudem kann sie Mikhail nicht frei rufen, wie es Caim und Nowe in früheren Titeln taten. Kein Wunder, dass sich der kleine Mann jedes Mal so freut, wenn man ihn braucht, denn Mikhail kann nur durch bestimmte blaue Kreise in gewissen Situationen gerufen werden. Dies nahm mir ein wenig das überlegene Gefühl, das ich in vorangegangenen Teilen hatte.</p>
<p style="text-align: justify;">Das wäre alles halb so wild, wenn die Action auf dem Drachen nicht viel zu kurz käme. Die Bosskämpfe finden zwar überwiegend auf dem Rücken eines Drachens statt, aber Luft-Missionen und Luft-Boden-Missionen sind eine Seltenheit. Während es in Luft-Boden-Missionen endlich möglich ist, auch mit dem Drachen zu landen und am Boden Schaden unter den feindlichen Truppen anzurichten, wurde in den Luft-Missionen deutlich abgespeckt. Mikhail kann sich in Luft-Missionen lediglich innerhalb einer vorgegebenen Flugbahn bewegen, was ein wenig an einen Rail Shooter in der Luft erinnert. Unterstrichen wird dieser Rail-Shooter-Aspekt zudem durch den &#8222;Perfect Bonus&#8220;, welchen Mikhail erlangt, wenn er auf einer Flugstrecke alle Monster vom Himmel holt. Zudem ist es bedauerlich, dass man nur noch kleineren Ansammlungen an Gegnern gegenübersteht. Während man sich in Drakengard inmitten von bis zu 1000 gegnerischen Einheiten wiederfand, muss man sich in Drakengard 3 plötzlich mit einer äußerst mageren Anzahl an Gegnern zufrieden geben, welche selten die 100 erreichen oder übersteigen &#8211; Der Spaß ist quasi bereits vorbei, wenn er beginnt.</p>
<h2>Fazit</h2>
<p style="text-align: justify;">Drakengrad 3 ist kein Spiel für jedermann und das will es offenbar auch gar nicht sein. Selten habe ich ein Spiel erlebt, das sich scheinbar so wenig darum kümmert, was man von ihm hält und dann darüber noch Witze macht. Drakengard 3 spricht offenbar eine ganz bestimmte Art von Spielern an und wird niemals die Anzahl an Fans erreichen, mit denen sich Final Fantasy und andere große Vertreter der Branche brüsten können, aber dennoch möchte ich das Spiel jedem ans Herz legen, der auf der Suche nach einer erfrischend anderen, etwas düsteren und gleichermaßen tragischen Geschichte ist, welche nicht davor zurückschreckt, auch ein wenig Humor einzubringen.</p>
<p><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-62241" alt="stern_voll" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll.png" width="50" height="50" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll.png 50w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll-36x36.png 36w" sizes="auto, (max-width: 50px) 100vw, 50px" /></a><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll.png"><img loading="lazy" decoding="async" alt="stern_voll" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll.png" width="50" height="50" /></a><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll.png"><img loading="lazy" decoding="async" alt="stern_voll" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll.png" width="50" height="50" /></a><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll.png"><img loading="lazy" decoding="async" alt="stern_voll" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll.png" width="50" height="50" /></a><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll.png"><img loading="lazy" decoding="async" alt="stern_voll" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll.png" width="50" height="50" /></a><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll.png"><img loading="lazy" decoding="async" alt="stern_voll" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll.png" width="50" height="50" /></a><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll.png"><img loading="lazy" decoding="async" alt="stern_voll" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll.png" width="50" height="50" /></a><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll.png"><img loading="lazy" decoding="async" alt="stern_voll" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll.png" width="50" height="50" /></a><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_leer.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-62240" alt="stern_leer" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_leer.png" width="50" height="50" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_leer.png 50w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_leer-36x36.png 36w" sizes="auto, (max-width: 50px) 100vw, 50px" /></a><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_leer.png"><img loading="lazy" decoding="async" alt="stern_leer" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_leer.png" width="50" height="50" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Story: Eine pikante Mischung aus Brutalität, Humor und sexuellen Themen sorgt für eine bemerkenswert groteske Story, die sich deutlich von der Konkurrenz zu unterscheiden weiß. Unmengen an Kurzgeschichten, die kein Teil des Spieles sind, bauen das Universum weiter aus.</p>
<p style="text-align: justify;">Grafik: Aufgrund schwammiger Texturen nicht besonders hübsch, erfüllt aber seinen Zweck, ohne dem Spiel ernsthaft zu schaden. Technische Macken, wie Framerate-Einbrüchen, Tearing oder Ruckler trüben bisweilen das Spielgefühl, stören im Großen und Ganzen aber relativ wenig. Cutscenes sind dennoch schön anzuschauen.</p>
<p style="text-align: justify;">Sound: Ein Soundtrack, der das Erbe von NieR würdig vertritt, ohne diesen dabei zu imitieren und darüber hinaus noch das Grundkonzept der Story zu unterstreichen weiß: der Kampf zwischen singenden Göttinnen.</p>
<p style="text-align: justify;">Gameplay: Spaßiges, wenn auch etwas repetitives Gameplay mit deutlich zu wenig und zu stark abgespeckten Flugmissionen. Zu wenig Gegner, die zu schnell tot sind, um wirklich gefährlich zu werden. Durchweg positiv sind das Waffenrad und die Unterschiede zwischen den Waffen. Verfügt zudem über ein motivierendes Waffenupgrade-System.</p>
<p style="text-align: right;"><em>getestet von Judge</em></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/06/im-test-drakengard-3/">Im Test! Drakengard 3</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Drakengard 3 Director Taro Yoko über Gewalt</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 22 May 2014 11:00:12 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Access Games]]></category>
		<category><![CDATA[Drakengard 3]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Square Enix hat ein weiteres Entwicklertagebuch zu Drakengard 3 veröffentlicht. Der Titel ist seit heute auch in Europa erhältlich. Hierzulande allerdings nur...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/05/drakengard-3-director-taro-yoko-ueber-gewalt/">Drakengard 3 Director Taro Yoko über Gewalt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Square Enix hat ein weiteres Entwicklertagebuch zu <strong>Drakengard 3</strong> veröffentlicht. Der Titel ist seit heute auch in Europa erhältlich. Hierzulande allerdings nur digital im PSN. Oder ihr habt euch eine der 2.000 Collector&#8217;s Editions gesichert, die aber neben den Extras auch nur einen Downloadcode enthalten.</p>
<p style="text-align: justify;">Im neuen Videotagebuch spricht Director Taro Yoko über die Gewalt in Videospielen und ihre Bedeutung. Auch Nier kommt dabei zur Sprache. Falls ihr euch wundert, ihr nur eine Puppe sprechen seht: Yoko erklärte, dass er die Öffentlichkeit nicht so mag und sich ungern zeigt.</p>
<p style="text-align: justify;">
<p><iframe loading="lazy"  title="Drakengard 3 - Interview with Director Taro Yoko" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/9kTVa-JOyGA?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/9kTVa-JOyGA?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="http://www.polygon.com/2014/5/20/5734400/drakengard-3-beauty-violence-trailer" target="_blank">polygon</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/05/drakengard-3-director-taro-yoko-ueber-gewalt/">Drakengard 3 Director Taro Yoko über Gewalt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Launch-Trailer zu Drakengard 3 veröffentlicht</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 May 2014 12:00:22 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Heute erscheint Drakengard 3 in Europa. Nach der Ankündigung, der Titel würde in Europa nur digital erscheinen, gab es dann später doch noch eine auf...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/05/launch-trailer-zu-drakengard-3-veroeffentlicht/">Launch-Trailer zu Drakengard 3 veröffentlicht</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Heute erscheint<strong> Drakengard 3</strong> in Europa. Nach der Ankündigung, der Titel würde in Europa <a href="https://store.sonyentertainmentnetwork.com/#!/de-de/spiel/drakengard-3-vorbestellung/cid=EP0082-NPEB01407_00-B000000000001075" target="_blank">nur digital erscheinen</a>, gab es dann später doch noch eine auf <a href="http://jpgames.de/2014/04/drakengard-3-der-inhalt-der-collectors-edition-fuer-europa/">2.000 Stück limitierte Collector&#8217;s Edition</a>. Allerdings enthält auch diese nur einen Downloadcode.</p>
<p style="text-align: justify;">Als ein Prequel zum ersten Drakengard entführt Drakengard 3 (PS3) den Spieler in eine mittelalterliche Welt, in der sechs Schwestern, die „Sängerinnen“, über spezielle magische Fertigkeiten verfügen. Diese Schwestern brachten der Welt Frieden durch ihre Kraft, Magie durch Gesang zu manipulieren.</p>
<p style="text-align: justify;">Die Harmonie wird jedoch gestört, als die älteste Schwester, Zero, versucht, ihre jüngeren Schwestern mit Hilfe ihres Drachen Mikhail zu töten. Im Verlauf der Geschichte finden sich die Spieler in einem Kampf, um das Mysterium Zeros zu lüften und ihre wahren Absichten herauszufinden.</p>
<p>Der Launch-Trailer gibt weitere Einblicke:</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Drakengard 3 -- Launch Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/kuIAjHG23os?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/kuIAjHG23os?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/05/launch-trailer-zu-drakengard-3-veroeffentlicht/">Launch-Trailer zu Drakengard 3 veröffentlicht</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Keiichi Okabe gibt Einblicke in den OST von Drakengard 3</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 09 May 2014 11:00:08 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Wie Drakengard 3 Sound Director Keiichi Okabe in einem neuen Video ausführt, wird sich der Soundtrack zum neuesten Teil der Serie zu seinen Vorgängern...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/05/keiichi-okabe-gibt-einblicke-in-den-ost-von-drakengard-3/">Keiichi Okabe gibt Einblicke in den OST von Drakengard 3</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Wie<strong> Drakengard 3</strong> Sound Director Keiichi Okabe in einem neuen Video ausführt, wird sich der Soundtrack zum neuesten Teil der Serie zu seinen Vorgängern unterscheiden. Drakengard 3, das ein Prequel zu Drakengard ist, soll zum Beispiel &#8222;für die meisten Stücke&#8220; Vocals bieten.</p>
<p style="text-align: justify;">Okabe war nicht bei Drakengard und Drakengard 2 involviert, aber aus seiner Feder stammt der Soundtrack zu Nier. In gewissem Maße transportiert man im Drakengard 3 Soundtrack eine ähnliche Stimmung wie in Nier. Aber man folgt keinem speziellen Stil und vergleichbar wären die Soundtracks deshalb trotzdem nicht.</p>
<p style="text-align: justify;">Nier bietet vor allem viele liebliche und softe Klänge. Drakengard 3 wird auch solche Stücke bieten, aber einige sind auch intensiver. Eines der Konzepte hinter Drakengard 3 sei &#8222;the sense of contrast&#8220;, was sich auch in der Musik widerspiegeln soll. Drakengard 3 erscheint am 20. Mai hierzulande im PSN für PS3.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="PS Site.com: Drakengard 3 | Interview with Keiichi Okabe" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/DHAN-3RoT_w?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/DHAN-3RoT_w?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="http://www.polygon.com/2014/5/7/5691300/drakengard-3s-music-wont-follow-previous-styles-includes-heavy-vocals" target="_blank">polygon</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/05/keiichi-okabe-gibt-einblicke-in-den-ost-von-drakengard-3/">Keiichi Okabe gibt Einblicke in den OST von Drakengard 3</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Drakengard 3: Interview-Video mit Takamasa Shiba</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 05 Mar 2014 13:00:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
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		<category><![CDATA[Drakengard 3]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Square Enix hat ein neues Interview-Video veröffentlicht, in dem Drakengard Producer Takamasa Shiba über seine Erlebnisse bei der Entwicklung...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/03/drakengard-3-interview-video-mit-takamasa-shiba/">Drakengard 3: Interview-Video mit Takamasa Shiba</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Square Enix hat ein neues Interview-Video veröffentlicht, in dem Drakengard Producer Takamasa Shiba über seine Erlebnisse bei der Entwicklung des Franchises spricht, auf die Serie zurückblickt und seine Motivation mitteilt, einen dritten Teil nach einer Pause von acht Jahren zu entwickeln.</p>
<p style="text-align: justify;">Darüber hinaus widmet sich das erste Kapitel der neuen Online-Novelle Zero, der zentralen Figur, und ist auch ab sofort auf <a href="www.drakengardgame.com" target="_blank">drakengardgame.com</a> verfügbar. In den nächsten Wochen werden dort weitere Kapitel der Erzählung zusammen mit zusätzlichen Inhalten veröffentlicht.</p>
<p style="text-align: justify;">Als ein Prequel zum ersten Drakengard entführt Drakengard 3 den Spieler in eine mittelalterliche Welt, in der sechs Schwestern, die „Sängerinnen“, über spezielle magische Fertigkeiten verfügen. Diese Schwestern brachten der Welt Frieden durch ihre Kraft, Magie durch Gesang zu manipulieren.</p>
<p style="text-align: justify;">Die Harmonie wird jedoch gestört, als die älteste Schwester, Zero, versucht, ihre jüngeren Schwestern mit Hilfe ihres Drachen Mikhail zu töten. Im Verlauf der Geschichte finden sich die Spieler in einem Kampf, um das Mysterium Zeros zu lüften und ihre wahren Absichten herauszufinden.</p>
<p style="text-align: justify;">Drakengard 3 erscheint am 21. Mai 2014 für PS3 und wird in Europa ausschließlich als Download erscheinen.</p>
<p style="text-align: justify;">
<p><iframe loading="lazy"  title="Drakengard 3 - Interview mit Producer Takamasa Shiba" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/VLJWdPdH6PA?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/VLJWdPdH6PA?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/03/drakengard-3-interview-video-mit-takamasa-shiba/">Drakengard 3: Interview-Video mit Takamasa Shiba</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Trailer stellt den kommenden Drakengard 3 DLC vor</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 03 Mar 2014 15:30:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
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		<category><![CDATA[DLC]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Square Enix hat einen neuen Trailer veröffentlicht, der die kommenden Story-DLC für die japanische Version von Drakengard 3 vorstellt. Insgesamt wird es...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/03/trailer-stellt-den-kommenden-drakengard-3-dlc-vor/">Trailer stellt den kommenden Drakengard 3 DLC vor</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Square Enix hat einen neuen Trailer veröffentlicht, der die kommenden Story-DLC für die japanische Version von Drakengard 3 vorstellt. Insgesamt wird es sechs Add-Ons geben. Den Anfang machen One und Two. Ihre Geschichten werden am 6. März offenbart. Anschließend folgen die Abenteuer von Three, Four, Five und Zero im Wochenrhythmus.</p>
<p style="text-align: justify;">In Zeros Fall erlebt der Spieler das erste Treffen zwischen ihr und dem Drachen Mikhail. Die Erinnerungen der Schwestern werden in Form von kurzen Erzählungen geschildert. Mit jeder neuen Stufe, die von den Kriegerinnen erreicht wird, schaltet sich ein weiterer Abschnitt frei. Durch die zusätzlichen Szenarien erhält man jede Waffe der Utautai, die nicht nur alle eine eigene Geschichte besitzen, sondern auch zu mächtigen Werkzeugen im Verlauf der DLCs werden.</p>
<p style="text-align: justify;">Drakengard 3 erscheint am 21. Mai auch in Europa, allerdings nur als Download.</p>
<p>http://youtu.be/ecEzr96ps7w</p>
<p>via <a href="http://gematsu.com/2014/03/drakengard-3-story-dlc-trailer" target="_blank">gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/03/trailer-stellt-den-kommenden-drakengard-3-dlc-vor/">Trailer stellt den kommenden Drakengard 3 DLC vor</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Collector&#8217;s Edition für Drakengard 3 in Nordamerika</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Gastnews]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 07 Feb 2014 17:30:34 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Für umgerechnet 59 Euro können sich amerikanische Fans des Actiontitels Drakengard 3 auf eine Collector's Edition freuen die ihnen am 20. Mai neben ...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/02/collectors-edition-fur-drakengard-3-in-nordamerika/">Collector&#8217;s Edition für Drakengard 3 in Nordamerika</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><strong>Drakengard 3</strong> erscheint <a href="http://jpgames.de/2014/02/drakengard-3-erscheint-im-mai-digital-in-europa/">in Europa am 21. Mai ausschließlich digital</a> und ohne Extras im Playstation Store. Gern möchten wir euch dennoch die Collector&#8217;s Edition für umgerechnet 59 Euro vorstellen, auf die sich unsere amerikanischen Freunde freuen dürfen. Sie erscheint am 20. Mai un beinhaltet neben dem Spiel auch einen Prequel-Kurzroman, eine Soundtrack CD, ein Poster und neben der exklusiven Verpackung auch noch drei DLC-Inhalte.</p>
<p style="text-align: justify;">Dabei handelt es sich um eine Prequelgeschichte in der man in die Rolle von Zero&#8217;s Schwester One schlüpft, ein Kostüm von Caim, dem Protagonisten des ersten Teils, und einen gigantischen Babyhut für den eigenen Drachen.</p>
<p style="text-align: justify;">Dazu kommen, auch für die 37 Euro teure Standardedition, je nach Bestelldatum auch noch verschiedene Vorbesteller-DLCs. Bis zum 4. März erhält man die japanische Sprachfassung als DLC und darüber hinaus noch zwei unangekündigte DLC-Inhalte. Bestellt man später, aber noch bis zum 8. April, so erhält man immer noch die beiden unangekündigten Extrainhalte. Wer später zuschlägt bekommt nur noch einen dieser beiden mysteriösen DLCs.</p>
<p style="text-align: justify;">Sowohl die Collector&#8217;s Edition als auch die Standardfassung des Spiels können, im Gegensatz zur ebenfalls erhältlichen digitalen Version, exklusiv im nordamerikanischen Square Enix Store bestellt werden welcher nicht nach Europa liefert.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/02/drakengard-3-ce-1.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter  wp-image-81516" title="drakengard-3-ce-1" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/02/drakengard-3-ce-1.jpg" alt="" width="580" height="401" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/02/drakengard-3-ce-1.jpg 640w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/02/drakengard-3-ce-1-300x207.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 580px) 100vw, 580px" /></a></p>
<p><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/02/drakengard-3-ce-12.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter  wp-image-81517" title="drakengard-3-ce-12" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/02/drakengard-3-ce-12.jpg" alt="" width="580" height="306" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/02/drakengard-3-ce-12.jpg 640w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/02/drakengard-3-ce-12-300x158.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 580px) 100vw, 580px" /></a></p>
<p>via <a href="http://blog.us.playstation.com/2014/02/05/drakengard-3-launching-on-may-20th-for-ps3-collectors-edition-revealed/" target="_blank">Playstation Blog</a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/02/collectors-edition-fur-drakengard-3-in-nordamerika/">Collector&#8217;s Edition für Drakengard 3 in Nordamerika</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Drakengard 3 erscheint im Mai digital in Europa</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 05 Feb 2014 16:30:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Access Games]]></category>
		<category><![CDATA[Drakengard 3]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Square Enix hat den konkreten Release-Termin für Drakengard 3 in Europa bekannt gegeben. Das Action-RPG erscheint demnach am 21. Mai hierzulande...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/02/drakengard-3-erscheint-im-mai-digital-in-europa/">Drakengard 3 erscheint im Mai digital in Europa</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Square Enix hat den konkreten Release-Termin für <strong>Drakengard</strong> 3 in Europa bekannt gegeben. Das Action-RPG erscheint demnach am 21. Mai hierzulande. Anders als Nordamerikaner müssen wir uns aber mit einem digitalen Launch im PlayStation Network begnügen, während es in Nordamerika auch eine physische Version gibt. Die europäische Version bietet (nur) englische Sprachausgabe sowie englische und französische Texte.</p>
<p style="text-align: justify;">Als ein Prequel zum ersten Drakengard entführt Drakengard 3 den Spieler in eine mittelalterliche Welt, in der sechs Schwestern, die „Sängerinnen“, über spezielle magische Fertigkeiten verfügen. Diese Schwestern brachten der Welt Frieden durch ihre Kraft, Magie durch Gesang zu manipulieren.</p>
<p style="text-align: justify;">Die Harmonie wird jedoch gestört, als die älteste Schwester, Zero, versucht, ihre jüngeren Schwestern mit Hilfe ihres Drachen Mikhail zu töten. Im Verlauf der Geschichte finden sich die Spieler in einem Kampf, um das Mysterium Zeros zu lüften und ihre wahren Absichten herauszufinden.</p>
<p style="text-align: justify;">Zur Ankündigung gibt es auch einen neuen Trailer:</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Drakengard 3 Release Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/algjU-w7Z-o?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/algjU-w7Z-o?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="http://eu.square-enix.com/en/blog/drakengard-3-ps3-releasing-may-21" target="_blank">squareenix</a></p>
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		<title>Drakengard 3 Director würde gern PS4-Spiel entwickeln</title>
		<link>https://jpgames.de/2014/01/drakengard-3-director-wurde-gern-ps4-spiel-entwickeln/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 04 Jan 2014 14:01:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Access Games]]></category>
		<category><![CDATA[Drakengard 3]]></category>
		<category><![CDATA[Yoko Taro]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Drakengard 3 Director Yoko Taro, der auch an Nier und Drakengard gearbeitet hat, würde den nächsten Teil der Serie gerne für die PlayStation 4...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/01/drakengard-3-director-wurde-gern-ps4-spiel-entwickeln/">Drakengard 3 Director würde gern PS4-Spiel entwickeln</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Drakengard 3 Director Yoko Taro, der auch an Nier und Drakengard gearbeitet hat, würde den nächsten Teil der Serie gerne für die PlayStation 4 veröffentlichen. Allein fehlt es am Geld. &#8222;Danke für deine Nachricht&#8220;, antwortete er einem Fan auf Twitter. &#8222;Ich hoffe für die PS4 ein Spiel entwickeln zu können, aber ich habe nicht genug Geld für die Entwicklung&#8220;.</p>
<p style="text-align: justify;">Drakengard 3 erschien vor einigen Tagen in Japan. Erfreulich: Drakengard 3 ist bereits für einen Release im Westen angekündigt. Während Drakengard 3 in Nordamerika sowohl digital als auch physisch erscheint, müssen wir uns nach jetzigem Stand <a href="http://jpgames.de/2013/10/drakengard-3-fur-einen-release-im-westen-angekundigt/">mit der digitalen Version begnügen</a>.</p>
<p>via <a href="http://gematsu.com/2014/01/drakengard-director-wants-next-game-playstation-4" target="_blank">gematsu</a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/01/drakengard-3-director-wurde-gern-ps4-spiel-entwickeln/">Drakengard 3 Director würde gern PS4-Spiel entwickeln</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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