JPGAMES.DE: Gewinnt eine tolle Figur von Figuya.de
Und weiter geht es mit dem nächsten Gewinnspiel! Immer nur Videospiele verlosen ist langweilig und deshalb gibt es heute eine kleine Besonderheit. Wir…
WeiterlesenUnd weiter geht es mit dem nächsten Gewinnspiel! Immer nur Videospiele verlosen ist langweilig und deshalb gibt es heute eine kleine Besonderheit. Wir…
WeiterlesenEs ist ein tolles Jahr für viele Videospielcharaktere. Kirby wird 20, Metal Gear gleich 25 und Final Fantasy auch schon 25. Grund genug für unseren Noctis, eine…
WeiterlesenNein, was jetzt kommt, ist keine Anleitung zum aktiven Zerstören von fremdem (oder eigenem) Eigentum. Und auch kein Plädoyer gegen die fortschreitende…
WeiterlesenJa, ich weiß, das Horrorgame war schon in einer der letzten Kolumnen kurz Thema gewesen, doch der „Shitstorm“ der vergangenen Tage bezüglich des neusten…
WeiterlesenLetzte Woche durften wir dank der Unterstützung von Namco Bandai eine tolle One Piece: Pirate Warriors Collector’s Edition verlosen, die inzwischen ausverkauft…
WeiterlesenBei der Gamescom 2012 trafen wir Jack Niida, der uns einige eurer Fragen beantwortet hat. Lest unter anderem, wie es um die Limited Edition Politik in…
WeiterlesenEnglish transcript of our interview with Jack Niida, recorded at Gamescom 2012! He talks about Limited Editions, the european market, BRS and a lot more…
WeiterlesenBei der Gamescom 2012 trafen wir Jack Niida, Producer von NIS America. Wir sprachen u. a. über die Lokalisierung von NISA-Spielen in Europa und Deutschland.
WeiterlesenSeit einigen Tagen ist One Piece: Pirate Warriors (PS3) in Deutschland erhältlich. Und wenn ihr die News auf unserer Website aufmerksam verfolgt habt…
WeiterlesenWe started the devolpment of Dead or Alive 5 and really wanted to bring the characters out a little bit. We kind of wanted them to stand out on the stage…
WeiterlesenBei der Gamescom 2012 führten wir ein Interview mit Dead or Alive 5 Producer Yosuke Hayashi. Er spricht über die Stage-Interaktionen im Spiel und den Online-Modus!
WeiterlesenHello Folks, we’re here with Karl Stewart, the Global Brand Director of the new Tomb Raider. Obviously, Tomb Raider has a long history of games. Why did…
WeiterlesenIm Interview erzählt er uns, wo das Entwicklerteam die Inspiration hernahm, wie man ein Drehbuch zum Spiel schreibt, das sich Tomb Raider auch immer noch wie…
WeiterlesenProduzent Thomas Böcker gibt in unserem Interview einige spannende Einblicke in Final Symphony. Außerdem haben wir den Vorverkaufs-Link für euch!
WeiterlesenYoshida: The first thing we are going to show you is the CGI trailer you might already know, from there we are about to move to in game footage about 8mins…
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