Interview with Tomb Raider Brand Director Karl Stewart
Hello Folks, we’re here with Karl Stewart, the Global Brand Director of the new Tomb Raider. Obviously, Tomb Raider has a long history of games. Why did…
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WeiterlesenIm Interview erzählt er uns, wo das Entwicklerteam die Inspiration hernahm, wie man ein Drehbuch zum Spiel schreibt, das sich Tomb Raider auch immer noch wie…
WeiterlesenProduzent Thomas Böcker gibt in unserem Interview einige spannende Einblicke in Final Symphony. Außerdem haben wir den Vorverkaufs-Link für euch!
WeiterlesenYoshida: The first thing we are going to show you is the CGI trailer you might already know, from there we are about to move to in game footage about 8mins…
WeiterlesenBei der Gamescom 2012 hatten wir einmal mehr die Gelegenheit, Final Fantasy XIV Producer Naoki Yoshida einige Fragen zu stellen. Bei einem Roundtable zeigte er…
WeiterlesenAuf der Gamescom hatten wir die Gelegenheit mit Ian Dallas, Creative Director des kleinen Studios Giant Sparrow zu sprechen. Sein Studio entwickelt momentan…
WeiterlesenIhr steht eher auf visuell? Viel zu viel zum Lesen, diese ganzen Gamescom News? Nach unserer ersten „Highlights-Folge“ von gestern gibt es nun Folge 2 der…
WeiterlesenIhr steht eher auf visuell? Viel zu viel zum Lesen, diese ganzen News? Dann haben wir jetzt das passende für euch. Und weil ihr Text nicht mögt, geht’s auch ganz…
WeiterlesenDiese Gamescom war die erste, in der ein Mitglied des Teams die Pressekonferenz von Sony live miterleben durfte. Was während der Konferenz angekündigt und…
WeiterlesenSchon gespannt auf das neuste Abenteuer von Agent 47? Am 20. November dürft ihr eintauchen. Hitman: Absolution könnt ihr bei Amazon bereits vorbestellen…
WeiterlesenIm Rahmen der Nippon Ichi Software Woche wollen wir euch nicht verschweigen, dass wir bei der Gamescom 2012 erneut die Gelegenheit haben werden, Producer Jack…
WeiterlesenIn unserem Interview mit Sakaguchi erfahrt ihr, was hinter Party Wave steckt, warum ihm die Entwicklung so viel Spaß gemacht hat, und was Mistwalker als nächstes…
WeiterlesenIf you’re interested in why developing ‚Party Wave‘ was so much fun for Mr. Sakaguchi or what project Mistwalker might be working on next, then our interview…
WeiterlesenIn diesem Jahr feiern nicht nur viele Videospielserien Geburtstag, sondern auch eine Firma. Nippon Ichi Software wird 20 Jahre alt! Aus diesem Grund wollen…
WeiterlesenBei der Gamescom 2012 werden wir nächste Woche die Gelegenheit haben, Tomb Raider Global Brand Director Karl Stewart einige Fragen zu stellen. Gern wollen…
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