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Endlich: Dragon Quest XII meldet sich nach fünf Jahren zurück und hier ist der erste Trailer

Beim heutigen Livestream zum 40. Geburtstag von Dragon Quest machten der neue Serien-Producer Yosuke Saito und Dragon-Quest-Schöpfer Yuji Horii keinen Hehl daraus, genau zu wissen, was die Fans denken.

Man entschuldigte sich für die lange Wartezeit auf Dragon Quest XII und gab an, dass es aufgrund des Neustarts und Teamumstellungen auch weiterhin noch dauern würde. Damit Fans nicht erneut leer ausgehen, gab es aber endlich einen ersten Trailer zu Dragon Quest XII, das vor genau fünf Jahren erstmals angekündigt wurde.

Der Trailer zeigt Umgebungen, den Helden und einige erste Gameplay-Szenen, in denen wir den Protagonisten und seine Freunde laufen und auf Fortbewegungsmitteln sehen. Das Kampfsystem lernen wir leider noch nicht kennen.

Saito erklärt, dass das ursprüngliche Projekt während der Entwicklung auf einige große Hürden gestoßen sei. Offenbar so etwas wie Identitätsprobleme. Denn durch intensive Gespräche mit Schöpfer Horii sei es gelungen, herauszuarbeiten, was einen Hauptserienteil ausmache. Deshalb habe man sich entschieden, das Projekt neu zu starten. Eine weitreichende Entscheidung, dessen sei man sich klar.

Neustart – und neuer Untertitel

Die umfangreichen Änderungen am Spiel führen auch zu einer Änderung des Untertitels. Dragon Quest XII, 2021 noch als „The Flames of Fate“ vorgestellt, heißt jetzt offiziell Dragon Quest XII: Beyond Dreams – zu Deutsch: Jenseits der Träume.

Der Hauptcharakter der Geschichte wird im Schlaf von mysteriösen Visionen geplagt. Doch die Frage laute: Was liegt jenseits der Träume? Hoffnung und Verheißung, so Horii. Eine tolle Geschichte sei es, fügt Yosuke Saito hinzu. Viel mehr könne man nicht verraten, außer, dass es Designs von Akira Toriyama und Musik von Koichi Sugiyama gibt. Man arbeite weiter daran, das Spiel zu einer echten Evolution der Serie zu machen.

Der erste Trailer:

Bildmaterial: Dragon Quest XII: Beyond Dreams, Square Enix

14 Kommentare

  1. Bruuuh… die Visagen sahen echt nicht gut aus. So richtig reif und erwachsen wirkte das für mich jetzt auch nicht.

    Vielleicht hat sich der pubertäre Reif-und-erwachsen-Käse mit dem Neustart des Projekts ja erledigt. Was ich in dem Trailer sehe, wirkt zunächst recht reihentypisch auf mich - und ich müsste lügen, wenn ich behaupten würde, dass mich das ärgert.

  2. ach du scheisse das charakter desgin sieht ja grottig schlecht aus die grafik gut aber die gesichter die shen alle so bekifft oder als ob die nieren versagen haben .. geht mal garnicht

  3. Hab nu auch mal gelinst und mhh... die Charakterdesigns sagen mir jetzt auch nicht so zu (wobei ich die Frise vom MC tatsächlich irgendwie mag xD ). Die Gesichter haben was, was mir nicht gefällt... aber ich kann nicht mal wirklich sagen was :/ Die Umgebungen sehen hingegen ganz hübsch aus.

    Ich wäre übrigens auch nicht böse, wenn aus den "düsterer, reifer"-Plänen nu vllt. nichts wird. Dragon Quest war immer eher verspielt und das gehört für mich einfach zur Reihe dazu.

  4. Das sieht echt verdammt gut aus! Wirkt irgendwie etwas "erwachsener", als gewohnt, aber ohne, das typischen kindlichen Charme zu verlieren. Schade, dass man nicht die Kämpfe noch gesehen hat. Würde mich interessieren, wie die nun aussehen. Ob man sich nun wirklich vom klassischen rundenbasierten entfernt hat oder doch nicht.
    Scheint aber noch eine Weile zu dauern, bis es rauskommt. Würde mich nicht mal wundern, wenns erst 2028/2029 rauskommt. Aber wenigstens macht der erste Eindruck eine Menge her und lässt einem sehr optimistisch auf den Release blicken.
    Schön, dass man son schicken Trailer mit etwas Gameplay Szenen endlich zeigen konnte und ich mags, wie man Horii die Freude und Erleichterung ansehen kann, dass er endlich diesen Trailer präsentieren kann ^^

  5. DQ12 sieht jetzt gar nicht erwachsen aus, wie es ursprünglich angekündigt wurde. Vermutlich hat man alles was zu vor angekündigt hatte, über board geworfen. Finde ich etwas schade, da ich gern einen DQ Teil gesehen hätte, der sich von der Reihen typischen Elemente entfernt.

    Aber egal, überraschend ist das mir das Charakter Design gefällt, obwohl ich dieser Same Face Syndrom von Akira Toriyama(RIP) nicht mehr sehen kann.

    Ich bin mal gespannt ob der Main Charakter diesmal sprechen kann, doch darauf hoffe ich mal nicht. Was ich mir aber wünsche diesmal auch Emotionen, da in DQ11 der MC zu sehr puppenhaft wirkte.

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