Branche News

„Stellar Blade“-Studio kauft „Resident Evil“-Schöpfer: Unbound wird zu Shift-Up-Tochter

Shinji Mikami hatte sein neues Studio Unbound Games erst vor einigen Wochen offiziell gemacht. Das Unternehmen beschrieb sich selbst als „vollständig unabhängiges Unternehmen, das hochwertige Spiele für Endverbraucher entwickelt und originelle AAA-Titel kreiert“.

Welches neue Spiel uns vom „Resident Evil“-Schöpfer Mikami erwartet, das wissen wir noch gar nicht. Aber bei „Stellar Blade“-Entwickler Shift Up ist man ganz offensichtlich schon überzeugt. Heute gaben beide Studios nach einem gestrigen Teaser bekannt, dass man zukünftig gemeinsame Wege geht.

Laut der heutigen Pressemeldung und eines Blogbeitrags wird das koreanische Studio unter der Leitung von Hyung-tae Kim das neue Studio von Shinji Mikami vollständig übernehmen und künftig den weltweiten Vertrieb für das erste Spiel von Unbound Games übernehmen.

Die beiden Kreativen (Hyung-tae Kim ist nicht nur CEO von Shift Up, sondern auch Director von Stellar Blade) verweisen auf eine „gemeinsame Überzeugung“, die vom Wunsch getrieben sei, ein groß angelegtes, hochwertiges Spiel zu erschaffen, das keine Kompromisse bei seinen kreativen Ambitionen eingehe.

„Zu sehen, wie meine eigene Vision und meine Ideale so konkret Gestalt annehmen, und jemanden zu finden, dessen Ausrichtung so eng mit meiner übereinstimmt, ist etwas, das ich in meiner Karriere bisher selten erlebt habe. Ich hoffe, wir arbeiten noch lange gemeinsam daran“, erklärte Kim.

„Das Beste an Shift Up ist Kim. Er ist ebenfalls ein Entwickler, arbeitet vor Ort und gibt alles, um Spiele zu entwickeln. Nach einem Gespräch mit ihm haben wir beschlossen, gemeinsam dieselben Ziele anzustreben. Mit anderen Worten: Bei Unbound wollen wir ein Meisterwerk von einem Spiel schaffen“, kommentierte Mikami.

Die Ankündigung zum 1. April kommt sicherlich ungünstig, aber eine Firmenakquise ist relativ unlustig und Shift Up als börsennotiertes Unternehmen wird sich derartige Scherze zum Start ins neue Geschäftsjahr kaum erlauben. Zumal Shift Up an anderer Stelle hochwertig witzelt: Der gestrige „NIKKE2“-Teaser entpuppt sich als Parodie auf Monster Hunter World.

Das Video dazu:

via Automaton Media, Shift Up, Bildmaterial: Unbound Games, Shift Up

2 Kommentare

  1. Zitat

    Die beiden Kreativen (Hyung-tae Kim ist nicht nur CEO von Shift Up, sondern auch Director von Stellar Blade) verweisen auf eine „gemeinsame Überzeugung“, die vom Wunsch getrieben sei, ein groß angelegtes, hochwertiges Spiel zu erschaffen, das keine Kompromisse bei seinen kreativen Ambitionen eingehe.

    Ich weiß ja nicht wie viel davon der Wahrheit entspricht und wie viel davon PR blabla ist. Eigentlich wollte Mikami mehr kleine Spiele schneller releasen und eher als eine unterstützende Rolle für junge Talente agieren. Hideki Kamiya ist ihm ja auf ewig dankbar, einfach weil der Großteil seiner Karriere nur dank Shinji Mikami zustande kam.

    Aber anderseits hat Mikami ja auch mal über die Entstehung/ Entwicklung von god hand geplaudert und das war ja eines seiner Darlings, die er nur für ein ganz bestimmtes Klientel gemacht hat und von Anfang an wusste, dass es kein Erfolg wird und er im Vorfeld schon ein wenig Unruhe bei Capcom verursacht hat. Und bevor Vanquish entstand, musste er auch haufenweise pitches einreichen. Er scheint also noch immer voller Ideen, die keiner umsetzen will, zu stecken.

    Also ich bin gespannt. Ich finde Stellar Blade sehr stark. Eines von sehr, sehr, sehr wenigen neuen Spielen, die ich direkt 2 mal hintereinander durchgezockt habe und es steckt ja auch voller Ideen, stellenweise sogar Survival Horror. Ich hoffe nur, dass Mikami nicht wieder für ein neues third person horror game missbraucht wird, wie bei the evil within.

  2. Hat ja sehr lang gehalten die Unabhägigkeit hier xD, nun wenns dazu beiträgt das Stellar Blade 2 besser werden kann denn ohne, umso besser

An dieser Stelle siehst du nur die letzten 5 Kommentare. Besuche das Forum um die komplette Diskussion zu diesem Thema zu sehen.