News

Japanische Fans bemängeln „immersionsbrechende“ Zensur in Resident Evil Requiem

Resident Evil ist seit Jahrzehnten in unterschiedlichsten Formen geschnitten. In Japan gehen diese Schnitte nun vielen zu weit: Spielerinnen und Spieler von Resident Evil Requiem in Japan beschweren sich über deutliche Selbstzensuren der blutigsten Szenen des Horrorspiels.

Dabei verdecken schwarze Balken die besonders grausamen Szenen. Einige bemängeln, dies „reiße einen völlig aus der Immersion“ – einige japanische SpielerInnen haben inzwischen deshalb Rückerstattungen beantragt, wie Games Industry berichtet.

Japaner sind dabei schon einiges an Schnitten in den „Resident Evil“-Spielen gewohnt. In Resident Evil 7: Biohazard (2017) wurde beispielsweise der abgetrennte Kopf im Kühlschrank durch ein Foto des Opfers ersetzt – eine der ikonischsten Szenen, die in der „Grotesque Version“ immer noch zensiert war.

Fehlende Kopfschüsse am Polizisten und fehlende abgetrennte Körperteile sorgten für Debatten, da die westlichen Versionen unzensiert blieben.​ Aber auch in Resident Evil 4 (2005 & Remake) wurden alle Enthauptungen (zum Beispiel Kopfschüsse oder Leons Tod durch Kettensägen-Ganados) entfernt. Der „black shader“ für Innereien bei abgetrennten Gliedern wurde hier erstmals prominent, was als Vorläufer der schwarzen Balken der heutigen Szenen gesehen wird.

Auch die PC-Version ist betroffen

„In Requiem fällt diese Art der Zensur jedoch viel stärker auf – sowohl in den Zwischensequenzen als auch im Gameplay. Meiner Meinung nach zerstört das die Atmosphäre komplett“, so ein Fan auf Reddit. „Vor der Veröffentlichung dachte ich, dass sie in der PC‑Version auf die Zensur verzichten würden – aufgrund der Aussagen des Directors. Aber da lag ich wohl falsch.“

Denn das japanische CERO‑Bewertungssystem erlaubt Ausnahmen in der PC‑Version. Capcom könnte also die unzensierte Version ihrer Biohazard-Titel auf PC in Japan veröffentlichen, entscheidet sich aber bewusst dafür, dieselbe Selbstzensur wie auf Konsolen beizubehalten – im Gegensatz zu den US‑Versionen.

Durch die auffälligen Schnitte gibt es nun Fans der Reihe, die das Spiel zurückgeben – wegen der übertriebenen, unnötigen Zensur, die einfach furchtbar aussieht, wie sie sagen.

via Games Industry, Reddit, Steam Community, Bildmaterial: Resident Evil Requiem, Capcom

4 Kommentare

  1. Problem ist halt: Ist es von Anfang an, um die Beschränkungen herum gestrickt, dann geht das irgendwie.

    Wir nachträglich geschnitten, um irgendwelche länderspezifischen Anforderungen zu erfüllen, kann's schnell doof werden.

  2. Naja so ein schwarzer Balken ist schon kacka. Da ist egal ob die von Anfang an dabei sind oder nachträglich hinzugefügt werden.

  3. Wenn Du es gleich so planst hast Du halt keine schwarzen Balken. Wenn es nur um maximalen Splatter und Gewalt geht - ok. Aber gerade Horror kann doch oft wirksamer sein, wenn man eben nicht alles im Detail zeigt.
    Wenn man das natürlich schon so gemacht hat, dann legt man nen schwarzen Balken drüber anstatt das komplette Konzept umzuwerfen.

  4. Die andere Option wäre gewesen: Es hätte in Japan nicht veröffentlicht werden dürfen und für den Import hat Japan auch strikte Beschränkungen. Theoretisch könnten sie die PC-Version unzensiert bringen, da die CERO glaube ich gar keine PC-Spiele prüft. Aber man möchte da halt nicht in diese Grauzone rutschen.

    Man hat diesmal komplett auf eine CERO-D Version verzichtet, die noch einmal heftiger zensiert wäre. Man machte in Japan groß damit Werbung, dass man direkt eine CERO-Z Version bringen würde, was vielleicht die falsche Hoffnung weckte, dass das Spiel unzensiert erscheinen würde. Denn einige Titel mit Z-Rating sind den Regularien entkommen. Rise of the Ronin und Ninja Gaiden 2 Black zum Beispiel.

    Verstümmelungen selbst scheinen nicht mehr ganz so kritisch bei einem CERO-Z Rating gesehen zu werden. Dafür scheint man mit anderen Problemen zu haben. Nämlich detailreiche Nahaufnahmen von abgetrennten Knochen, Innenansichten eines Körpers wo auch Organe zu sehen sind, Fleischwunden die detailiert dargestellt sind. Und da ist das Spiel ja absolut Detail verliebt. So einen vermoderten Raccoon City Zombie kannst du am Kopf treffen und das Gehirm ist zum größten Teil dann freigelegt. Im Care Center findet man ja die Leichte, deren Körper geöffnet wurde. Auch dort wurde ja alles geschwärzt.

    Muss auch sagen, ich finde diese Zensuren an sich relativ gruselig und Uncanny. Dass die Spieler in Japan damit nicht einverstanden sind, ist klar. Ich war ja auch nervös, als ich das Spiel digital vorbestellt hatte, ohne zu wissen, ob es hier überhaupt Uncut erscheint. RE9 dürfte wohl unbestritten eines der blutrünstigsten Spiele der letzten Jahre sein. Deutlich blutiger als alles, was Dead Rising zu bieten hat und andere Zombie-Spiele, die hier zuletzt zensiert werden mussten wie Dying Light 2 und Dead Island 2, wo man verlangte, dass das Spiel für deutsche Spieler nur zumutbar sei, wenn man nicht auf leblose Körper am Boden Gewalt ausüben darf. Was dann in RE9 auch wieder problemlos möglich ist in deutschen Version.

    Japan müsste hier eigentlich völlig überholte Regularien mal überarbeiten. Was sie aber vermutlich genau so wenig tun werden wie Mosaik-Zensur bei JAV :whistling:

An dieser Stelle siehst du nur die letzten 5 Kommentare. Besuche das Forum um die komplette Diskussion zu diesem Thema zu sehen.