In dieser Woche ist Final Fantasy Resonance erschienen und was als Adaption eines Mobile-Games begann und von einigen Fans entsprechend skeptisch beäugt wurde, endete mit einem OpenCritic-Score von 85 und viel Lob in den Reviews der Fachpresse.
Auch wir hatten viel Lob übrig: Final Fantasy Resonance sei „die perfekte Verbindung aus moderner Technik und dem klassischen Charme alter JRPGs“, so Jan in unserem Test. Die positive Resonanz (sic) zeigt sich nun auch in Spielerzahlen.
Das erste Final Fantasy in HD-2D. Optik erreichte schon am Tag nach dem Launch bei Steam einen Spitzenwert von knapp 28.000 gleichzeitigen SpielerInnen. Damit übertraf es bereits Dragon Quest VII Reimagined, das in diesem Jahr einen Höchststand von 27.390 SpielerInnen erreichte. Gestern gab es mit exakt 38.182 gleichzeitigen SpielerInnen einen weiteren neuen Peak und es ist gut möglich, dass dieser am heutigen Sonntag noch einmal übertroffen wird.
In der Rangliste der rundenbasierten RPGs von Square Enix bei Steam liegt „Resonance“ aber schon jetzt auf dem zweiten Platz, geht man nach dem Wert der gleichzeitigen SpielerInnen via SteamDB. Den ersten Platz markiert Dragon Quest III HD-2D Remake mit 45.357 SpielerInnen – das wird knapp.
Final Fantasy Resonance erschien auch für Konsolen, Handelsversionen findet ihr bei Amazon*. Zu den Verkaufszahlen hat sich Square Enix bislang nicht gemeldet. Bis dahin gelten die Steam-Zahlen der gleichzeitigen SpielerInnen gern als Indikator für einen gelungenen Launch – und den scheint „Resonance“ hingelegt zu haben.
via GamesRadar, Bildmaterial: Final Fantasy Resonance, Square Enix, Team Asano, Lancarse

Ja genau das. Es gab auch mal ein Interview von Nobuo Ueamtsu, welcher meinte, dass Videospielmusik zu orchestralisch wird nur noch im Hintergrund läuft. Ich glaube Resonance ist genau das, was er meinte, den Videospielen fehlt. Es geht immer mehr Richtung Filmmusik. Finde 16 ist da das beste Beispiel. Der Soundtrack ist top, aber in manchen Szenen bekommst du die Lieder kaum mit, weil die einfach nur im Hintergrund vor sich hinlaufen. Die richtigen Brecher bekommst du dann umso mehr mit.
Mir fehlt noch ein Secret Boss der für die Platintrophäe nicht wichtig ist, den ich aber 100 pro noch legen möchte.
Mir macht das mit den Visionen wirklich Spaß. Du kannst einen riesen Hit Combo Charaktere oder einen verrückten Counter Verteidiger erstellen, wie du halt möchtest. Das KS bietet einiges.
Ich hoffe, dieses Konzept wird wirklich weiter verfolgt. Ich hab nur Liebe für dieses Spiel❤️❤️❤️
Wenn das Konzept weiter verfolgt wird dann wünsche ich mir aber einen Schritt zurück in Sachen Fanservice. Ich bin ja bekanntermaßen kein Freund von der visuellen Präsentation der Visions aber ich bin auch zusätzlich kein Freund das die ganze FF Historie als Geister mit im Kampf schwirren.
Man kann auch nicht sagen ich nehm nur originale Visions weil man sich dann selber Handycapped. Davon gibt es einfach zu wenige. Der Mammut Anteil nehmen die Legacy Charaktere ein.
Auch wenn ich mich auf Revelation freue. Ich kann Cloud nicht mehr sehen xD
https://ixbt.games/en/news/2026/1…-cifry.amp.html
die ersten Zahlen sagen über 400.000 mal. Wenn das nicht mehr als verdient ist. Es werden sicher die Tage noch mehr.