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Terranigma feiert Comeback mit physischen Sammlereditionen und erhält einen Termin

Erst vor wenigen Wochen wurde die Rückkehr von Terranigma offiziell gemacht, jetzt steht bereits das Veröffentlichungsdatum fest. Clear River Games bringt den legendären Action-RPG-Klassiker am 14. Januar 2027 zurück.

Erscheinen wird Terranigma für PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch sowie PCs via Steam und GOG. Neben Englisch, Französisch und Spanisch werden auch natürlich wieder deutsche Texte unterstützt.

Damit wird das ursprünglich 1995 für Super Nintendo veröffentlichte Abenteuer erstmals überhaupt neu aufgelegt. Entwickelt wurde das Original seinerzeit von Quintet und gilt bis heute als einer der großen Action-RPG-Klassiker der 16-Bit-Ära.

Neuer Modus und zahlreiche Komfortfunktionen

Wer Terranigma möglichst originalgetreu erleben möchte, kann das weiterhin tun. Zusätzlich gibt es aber einen neuen Arranged Mode, der einige Anpassungen mitbringt. Magie verursacht darin mehr Schaden, eine Minikarte erleichtert die Orientierung und gespeichert werden kann überall.

Hinzu kommen zahlreiche moderne Komfortfunktionen wie eine Rückspulfunktion, frei belegbare Steuerung, schneller Zugriff auf Magie und Gegenstände sowie verschiedene Seitenverhältnisse und ein optionaler CRT-Filter. Ein Musikplayer und ein Museum sind ebenfalls dabei.

SammlerInnen bekommen zudem einiges geboten. Neben der Standardversion für 39,99 Euro auf PS5 und Xbox Series beziehungsweise 44,99 Euro auf „Switch 2“ erscheint eine Steelbook Edition für 64,99 Euro.

Ganz oben steht die Gaia Edition für 199,99 Euro. Sie enthält neben dem Spiel unter anderem eine Yomi-Figur, eine Nachbildung von Pandoras Büchse samt Spieluhr, ein 200-seitiges Artbook, eine Stoffkarte, einen Pixel-Pin sowie eine Auswahl des Soundtracks auf CD.

Die physische Nintendo Switch 2 Edition enthält das Spiel übrigens tatsächlich auf der Game Card und soll sowohl Switch als auch Switch 2 unterstützen. In den Stores von Limited Run Games und Clear River Games werdet ihr fündig, dort gibt es auch eine exklusive „Foil Editon“ mit foliertem Cover. Die Standard Edition wird im freien Handel erhältlich sein.

Wer nicht bis Januar warten möchte und zufällig auf der Tokyo Game Show unterwegs ist, kann Terranigma dort bereits ausprobieren. Vom 17. bis 21. September steht eine Demo in englischer und japanischer Sprache bereit. Terranigma erscheint am 14. Januar 2027 für Konsolen und PCs. Vorbestellungen der physischen Fassungen sind bereits möglich.

Der neue Trailer:

via RPG Site, Bildmaterial: Terranigma, Square Enix, Quintet, Kamui Fujiwara, Clear River Games

19 Kommentare

  1. Kann naturlich nur für mich sprechen: nach sichten des Trailers war ich sofort unterwältigt. Die Ur Fassung ist natürlich Kult, aber trotzdem hätte ich mir zum Jubiläum zusätzlich auf der Karte/CD (genug Speicherplatz ist ja vorhanden) eine neue zeitgenössische Fassung (in 2 oder 3D) ,mit der Technik von heute gewünscht. So reicht es mir auch als Emulation auf meinen Android Handhelds. Weil Gründe/Mehrwert für einen Kauf, außer die Hülle physisch ins Regal zu stellen, sehe ich für mich jetzt keine, und 40,- € isses mir auch nicht wert nur dafür 🤷🏻‍♂️

  2. Das mit der Game Card finde ich auch sehr erfreulich. Ich hätte mich auch gewundert, wenn bei der Switch-2-Version am Ende wegen zu wenig Speicher wieder eine Download-Lösung daraus geworden wäre. Ich werde wahrscheinlich ebenfalls zur normalen Switch-2-Version greifen, also ohne die ganzen Extras.

    Bei den Preisen muss ich allerdings etwas schlucken. Das SNES-Modul hat damals vor der Pandemie teilweise noch um die 18 € gekostet, inzwischen kostet es ungefähr das Dreifache bis 50-58€. Auch die SNES-Terranigma-Big-Box, die heute teilweise ab 250 € angeboten wird, hat man früher noch für etwa 120-140 € bekommen. Generell hat man mit Terranigma inzwischen ordentlich Kohle gemacht und irgendwie wird das mit den neuen Editionen fortgesetzt. Die Gaia Edition für 199,99 € muss man sich deshalb schon gut überlegen. Für das Geld würde ich fast eher die originale Big Box nehmen, auch wenn dort natürlich die ganzen Extras wie der Soundtrack auf CD fehlen.

    Ich selbst hatte das Original damals ab 1997 und leider irgendwann zusammen mit der Big Box ca. 2013 für 89 € verkauft. Wenn ich gewusst hätte, wie sich die Preise entwickeln, hätte ich es wahrscheinlich noch behalten.

    Die Gaia Edition für 200 € wäre für mich eher nachvollziehbar, wenn man wirklich auf seine Kosten kommt und entsprechend viel Inhalt geboten wird. Trotzdem reicht mir persönlich die normale Switch-2-Version völlig. Hauptsache, das Spiel ist ordentlich auf der Game Card und ich kann Terranigma wieder spielen.

  3. 40€ für etwas, das man bloß 1:1 geportet hat mit minimalsten Verbesserungen finde ich schon echt ein bisschen happich für nen 30 Jahre altes Spiel, bloß um es auf ne Disk gedruckt zu kriegen.

    Das ist mir das Ganze die Nostalgie nicht wert, da wart ich lieber bis der Preis fällt für das Spiel irgendwann und es fürn 10er mitzunehmen, denn das ist der wahre Preis, was so nen liebloser Port wert ist, bei allem Respekt gegenüber dem Entwickler, der sich die Mühe macht dieses alte Spiel nun wiederzubeleben, dann aber nicht den Mut und das Herzblut hat da mehr Mühe reinzustecken, als bloß ein klein wenig Rebalancing und paar kleine QoL's einzubauen und wichtige Ressourcen lieber für unnötige prunkvolle Collectors Editions verschwendet diese produzieren zu lassen teuer, statt das Geld lieber in eine gutes HD Remaster, oder vernünftiges Remake zu investieren, wo man dann immer noch hätte für Nostalgie-Liebhaber, wie man es hier ja auch tut, das Original-Spiel praktisch dazu packt, um so dann praktisch 2 Spiele in einem zu erhalten

  4. Ich kann erkennen, wieso es für manche tragisch ist, dass es kein Remaster / Remake geworden ist. Aber man darf hier nicht vergessen, dass kein großes Entwicklerteam dahinter ist. Es sind ein paar Leute, die das Spiel bewahren und in eine neue Zeit bringen wollen. Sie fügen jetzt noch nen Modus mit ein paar weiteren Features hinzu, weil sie wissen, dass Spieler sowas heute gerne hätten. Ein HD Remake ist nicht nur die Frage nach nem anderen Produkt, sondern nach nem komplett anderen Team und Scope.

    Was hier passiert ist mehr, als was bisher damit gemacht wurde und sehr der Präservation zuträglich. Und es hätte auch schimmer kommen können - beispielsweise, wenn es SE in ihre Griffel bekommen hätte. Man muss sich nur den Murks anschauen, der aus dem ActRaiser Remake geworden ist.

    Wobei ich die, die es neu auflegen, auch nicht komplett freisprechen will. 40€ für die normale Edition sind schon eine ziemliche Ansage und 200 für ne CE... sagen wir mal, hier wird mehr als deutlich, dass nicht nur Liebhaberqualitäten die Motivation für den Port sind *g*

  5. Man wird sich am Ende glücklich damit schätzen können, wenn die CE und auch die anderen Editionen abseits der normalen Version sich überhaupt verkauft, denn ich finde, man darf halt nicht vergessen, wie wahrscheinlich es ist, dass die angepeilte Zielgruppe wohl in ihrer Größe überschaubar sein wird.

    Deshalb auch die Preise und natürlich ist auch die Bewahrung dieses Spiels mit Kosten verbunden. So muss es stabil in seiner Emulationsumgebung auf verschiedenen Systemen laufen und sicherlich werden die Lizenzkosten ebenfalls eine große Rolle bei der endgültigen Preisgestaltung gespielt haben.

    Ein physischer Release für ein Spiel, bei dem womöglich keine Millionenauflage geplant war, treibt die Kosten ebenso in die Höhe, wie Händlermargen und Steuern. Der Soundtrack wurde neu komponiert (soweit ich weiß), neue Illustrationen gefertigt und natürlich gibt es auch ein gewisses Marketing für das Spiel.

    So einfach ist das also mit den Preisen nicht. Auch bei einer Neuauflage mit verhältnismäßig wenig Aufwand, aber eben auch einer Auflage, die nicht Millionen von Spielern erreichen wird.

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