Jetzt ist die Katze aus dem Sack: Terranigma kehrt tatsächlich zurück. Nachdem ein Teaser zur Pixel Arcadia zuletzt bereits ziemlich eindeutige Hinweise geliefert hatte, gibt es nun Gewissheit. Clear River Games hat in Zusammenarbeit mit Square Enix die Rückkehr des Action-JRPG-Klassikers offiziell angekündigt.
Das ursprünglich 1995 für das Super Nintendo veröffentlichte Terranigma soll 2027 für PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2, PlayStation 4, Nintendo Switch und PC via Steam erscheinen. Besonders erfreulich für SammlerInnen: Neben einer digitalen Veröffentlichung ist auch eine physische Version geplant.
Nach über 30 Jahren endlich wieder verfügbar
Für viele Fans dürfte die Ankündigung etwas Besonderes sein. Trotz seines heutigen Kultstatus wurde Terranigma seit seiner ursprünglichen Veröffentlichung nie neu aufgelegt. Gerade dadurch war der Klassiker über Jahrzehnte nur schwer auf modernen Plattformen zugänglich.
Clear River Games bezeichnet das Spiel entsprechend als lange überfälligen Kandidaten für eine Rückkehr. Auch der ursprüngliche Charakterdesigner und Manga-Künstler Kamui Fujiwara meldete sich zur Ankündigung zu Wort. Bereits beim ursprünglichen Spiel war er nicht nur für die Charaktere, sondern auch für Teile der Welt und weitere Designs verantwortlich.
„Vor 30 Jahren erschien Terranigma für das SNES. Nun wird es endlich wieder erhältlich sein – auf Konsole und PC, digital und als physische Ausgabe. Es ist vielleicht nicht mehr ganz dasselbe wie damals, aber ich freue mich aufrichtig darüber, dass es in die heutige Gaming-Welt zurückkehrt“, so Kamui Fujiwara.
„[…] Ich hoffe, dass die Themen Gott und Menschheit, Schöpfung und Zerstörung sowie die Atmosphäre der Welt selbst auch bei den Spielern von heute Anklang finden. Nicht als Relikt der Vergangenheit, sondern als lebendiges, atmendes Werk. Auf diesen Moment haben wir lange gewartet, und nun ist er endlich da. Ich hoffe, ihr werdet ihn von ganzem Herzen genießen.“
Über Neuerungen ist noch nichts bekannt
Interessant ist dabei vor allem Fujiwaras Hinweis, dass die Neuauflage „nicht mehr ganz dasselbe wie damals“ sei. Ob das bedeutet, dass uns Neuerungen erwarten oder dass Fujiwara das Original einfach in einer anderen Zeit wähnt, wird sich zeigen.
Mit den üblichen „Quality of Life“-Features ist aber wohl mindestens zu rechnen. So heißt es in der Pressemeldung: „Mit wunderschöner Pixel-Art-Grafik und gefühlvoller, melancholischer Musik ergänzt diese Neuauflage des Klassikers das ursprüngliche Meisterwerk auf durchdachte Weise und bietet eine Vielzahl von Verbesserungen, Optimierungen und Bonusfunktionen, die darauf ausgelegt sind, das Beste noch besser zu machen und modernen Spielern einen idealen Einstieg zu ermöglichen.“
Inhaltlich soll natürlich weiterhin das besondere Action-RPG-Erlebnis im Mittelpunkt stehen. Ihr steuert Ark in Echtzeit, kämpft mit seinem Speer und nutzt unter anderem Sprungangriffe, Stöße und schnelle Ausweichbewegungen. Hinzu kommen jene Themen, für die Terranigma bis heute bekannt ist: Schöpfung und Zerstörung, Menschlichkeit und eine gehörige Portion Melancholie.
Einen ersten Blick auf die Rückkehr liefert bereits der frisch veröffentlichte Ankündigungstrailer. Mehr Informationen zu Terranigma will man in den kommenden Monaten veröffentlichen.
Der erste Trailer:
via Gematsu, PR, Bildmaterial: Terranigma, Square Enix, Quintet, Kamui Fujiwara, Clear River Games

Nicht ganz, das Game heißt weiterhin "Terranigma". Das Rebirth ist nur der Zusatz Titel für den Trailer. Also leichter gesagt es ist der Rebirth Trailer zu Terranigma.
Wow, das ist... vollkommen nichtssagend.
Zumindest aber das Secret of Mana Remake hat die Moyse-Übersetzung komplett entsorgt. Gleiches gilt für das Link's Awakening Remake. Sofern es gerade um die Übersetzung geht. Bei Terranigma wusste ich nun nicht, wer da dran saß aber man kann denke ich sehr sicher sein, dass es vermutlich ne neue Lokalisierung wird.
Besonders Spiele aus der SNES-Ära wurden relativ frei ins Deutsche übersetzt. Man müsste schon erheblich faul sein, eine uralte Lokalisierung zu copypasten.
Also zumindest am Trailer gemessen sieht das nicht danach aus. Actraiser: Renaissance ist ja komplett neu entwickelt worden. Teilweise ja auch erheblich erweitert mit den TD-Elementen sowie einen komplett neuen Abschnitt. Ich mochte das Remake echt gerne, aber gibt nicht wenige, die einfach das Original gerne auf zeitgemäßen Plattformen spielen wollen. Wäre ein schöner NSO-Kandidat.
Terranigma wirkt dann doch eher so wie die Lunar Remastered Collection. Sehr nah am Original mit einigen modernen Zugaben. Vielleicht ein wenig mehr als bei Lunar aber es wird sich doch eher originalgetreu einpendeln. Habe ich gar nichts gegen. Ein paar QoL-Verbesserungen machen meistens schon einiges aus.
Man kann auch einfach beides machen...
Hat schon Nintendo bei Metroid Zero Mission auf dem GBA geschafft, wo man nach dem Abschluss das Original NES Spiel freigeschaltet hat. Oder noch besser, bei dem Halo Remake für 360, wo man per Knopfdruck zwischen neuer und alter Grafik switchen konnte.
Aber hier hat man imo minimalen Aufwand betrieben. Das einzige, was noch weniger wäre, wäre wenn man es bei Nintendo ins online Programm reingepackt hätte. Der absolut nichtssagende Text in Kombination mit dem Trailer, wo man einfach ein bisschen UI am Rand platziert hat, lässt schon deutlich darauf schließen.
Naja, ich bin da raus. Vielleicht für nen 10er, mehr ist eine glorifizierte Rom eines uralten Spiels in meinen Augen nicht wert. Aber vielleicht wird die Lokalisierung ja so gut sein, dass man da weiterkommen kann ohne Guides zu nutzen. Wer weiß.
Weißt du, wo du das Spiel schon erwähnst: Ich finde, man sollte das Original und Second Evolution auch noch auf Konsole bringen. Auch die haben einen sehr distinkten Look und ich finde es schade, dass der im Remake verloren geht. Ich finde den Look von Second Story R nicht schlecht... aber der PSX-Look hat einfach einen einzigartigen Charme, den das Remake nicht einfangen kann. Außerdem finde ich sowohl den Artstyle von der Playstation als auch der PSP - Version hübscher.
Ja, genau, wenn ich meine, dass ein Remake niemals das Original ersetzen soll, meine ich auch, dass ein Remake NIEMALS das Original ersetzen soll!
Hab ich schonmal erwähnt, dass ich finde, Nintendo soll neben dem Ocarina of Time - Remake noch das originale N64-Game kaufbar machen UND ein HD Remaster der 3DS-Version bringen soll? Ganz recht, JEDE Version eines Spiels sollte idealerweise auf modernen Plattformen präserviert werden.
J-E-D-E-!
DANKE SCHÖN, meine Reden. Der Mann versteht mich!