Star Fox Adventures ist ab sofort über Nintendo Switch Online (GameCube-Bibliothek) auf der Switch 2 spielbar, wie Nintendo in der Direct in dieser Woche bekannt gab. Das Spiel ist ein echter Klassiker auf dem GameCube.
Das klassische, meist auf dem Boden stattfindende Action-Adventure auf einem Dinosaurier-Planeten hat starke Zelda-Anleihen und wurde ursprünglich von Rare (Banjo-Kazooie) entwickelt. Die Entwicklungsgeschichte ist dabei etwas chaotisch: Das GameCube-Spiel begann als N64-Titel mit dem Namen Dinosaur Planet.
Star Fox Adventures blieb durch den späteren Kauf von Rare durch Microsoft das einzige von Rare entwickelte Spiel für Nintendos GameCube. Rare orientierte sich dabei stark an Ocarina of Time und plante, mit den Charakteren Sabre und Krystal einen von Nintendo unabhängigen Titel zu entwickeln.
Doch laut Überlieferungen schlug Shigeru Miyamoto vor, das Projekt auf den GameCube zu verschieben und in das Star-Fox-Universum zu integrieren – nicht zuletzt, weil die Ähnlichkeit zwischen Sabre und Fox McCloud auffiel.
Die N64-Version tauchte später als Beta auf einer Entwicklercartridge auf und wurde von der Community in einen spielbaren Zustand gebracht, welcher mit ein wenig Aufwand und entsprechender Hardware auch auf einem originalen Nintendo 64 gespielt werden kann.
Ab sofort könnt ihr also den Action-Adventure-Klassiker als Teil der Classics-Bibliothek spielen. Für Abonnenten eine nette Erweiterung der Retro-Bibliothek, inklusive der typischen Online-Features des Services.
Der neue Trailer:
via Nintendo, Wikipedia, Bildmaterial: Star Fox Adventures, Nintendo, Rare

Ach du heilige ........... das ist doch wohl ein Traum? Ich glaubs nicht 🤩🤩🥰🥰
Da freu ich mich echt riesig, gleich mal den Gamecube Controller voll laden 🫶💪🙏
Das einzige Star Fox, das ich je gespielt habe. Schade, dass es nur im NSO ist. Ein zumindest Remaster hätte ich mir sofort geholt 🥲
Es war vermutlich dann auch das letzte Spiel von Rare für Nintendo. Und vermutlich das letzte Spiel von Rare mit der bekannten Rare DNA. Immer noch unglaublich schade, dass Nintendo sich damals vom Studio getrennt hat und Microsoft nie so richtig was damit anzufangen wusste. Auf der Xbox 360 hatte man zwar noch ganz interessante Experimente wie Kameo, aber das neue Perfect Dark spielte bereits weit unter den Erwartungen. Und dann wurde der Output immer weniger. Rare lebt heute, auch, wenn Sea of Thieves ne unglaubliche Comeback-Story gefeiert hat, nur noch im Name weiter. So, wie THQ Nordic. Ein gewichtiger Name, mit denen Menschen noch was verbinden. Ähnlich ist es ja fast schon bei Blizzard und Rockstar, die heutzutage eben keine kleinen Studios mehr sind sondern ein Finger an der Hand eines großen Konzerns.
Star Fox Adventures ging damals irgendwie auch aufgrund der schweren Lage des GameCubes als Zelda-Klon irgendwie unter. Ich hatte es mir zum Release gekauft, ne menge Spaß damit gehabt, aber halt nie durchgespielt, weil ich irgendwo hängen geblieben bin und man vor fast 25 Jahren halt noch nicht zu einem Guide auf YouTube ausweichen konnte.
Ich hab gestern Abend mal reingespielt und mir gefällt die Mischung nach wie vor, dass du hier ein Action-Adventure hast welches zeitgleich aber auch etwas klassisches Star Fox Gameplay hast. Man bemerkt aber auch, dass Panzer Dragoon hier ein paar Inspirationen abgeliefert hat.
Ein richtiges Remaster hätte auch was gehabt, aber ich denke nicht, dass das die Richtung ist, die Nintendo für Star Fox vorgesehen hat und ein Erfolg wäre wohl nicht garantiert gewesen. Von daher, zumindest hat man das Spiel überhaupt mal wieder irgendwie zugänglich gemacht.