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Die nächsten zwei SNES-Klassiker werden für moderne Plattformen neu aufgelegt

Secret of Mana, Star Ocean, Super Mario RPG und Terranigma – Neuauflagen von SNES-Klassikern gehen immer, oder? Hier reiht sich heute Lufia I & II: The Sinistrals Saga von Taito ein. Die Spiele erscheinen 2027 für Switch 2, Switch, PC-Steam und PS5 und werden von Clear River Games in den Westen gebracht.

Lufia & the Fortress of Doom, das erste Lufia-Spiel für SNES, findet damit genau genommen erstmals den Weg in den Westen. 1993 erschien es nur in Japan und Amerika. Lufia II: Rise of the Sinistrals (ebenfalls SNES) war 1997 auch ein Auftritt in Europa vergönnt. Jetzt sind beide Spiele also in einer Sammlung zurück.

Von Lufia II gab es allerdings tatsächlich schon mal eine Neuauflage, nämlich 2010 für Nintendo DS. Das Remake droppte damals die „2“ im Titel und nannte sich Lufia: Curse of the Sinistrals. Auch spielerisch änderte sich einiges. Die Neuauflagen von Taito bleiben aber offensichtlich nah an den Originalen.

Über Neuerungen ist bisher nichts bekannt. Taito wirbt mit einer „liebevollen Portierung“, die für „modernes Spielen“ optimiert sei. Das klingt nach einer Umsetzung, die wohl einigermaßen 1:1 geschehen wird – plus den üblichen Quality-of-Life-Features.

Der erste Trailer:

Bildmaterial: Lufia I & II: The Sinistrals Saga, Taito, Clear River Games

24 Kommentare

  1. Nach Terranigma nun schon die nächste Überraschung. ^^

    Wirklich super dass die alten RPG-Klassiker noch mal ans Tageslicht geholt werden.

  2. US/EU: Japanese, English, French, German, Spanish

    https://www.taito.co.jp/en/lufia

    Ja gut, das gilt als Angabe für die Collection allgemein, da muss aber nicht explizit Lufia 1 mit gemeint sein. Könnte mir vorstellen, dass man sich bei nem Port nicht unbedingt die Mühe für eine komplett neue (erstmalige) Übersetzung macht.

    Was ich sagen will, ist, dass ich eher denke/befürchte, dass Lufia 1 gar nicht angelangt wird diesbezüglich und Lufia 2 einfach die Übersetzung von damals erhält. Ich lass mich aber gern positiv überraschen. 😉

  3. Scherz Beiseite und aboslut verständlich. Die Ahnenhöhle hats in sich und wenn ich so darüber nachdenke, ist es das erste Rouge-like was ich unbewusst gespielt habe. ^^

    ^^^^^^

    Ich habe 50 Stunden Spielzeit alleine für die Ahnenhöhle gehabt und das hat die Game-Overs nicht eingeschlossen. Da man ja Dinge nicht so einfach im Internet nachschauen konnte, war der Frust doch etwas höher, als man es dann endlich bis zum Endgegner geschafft hat, um festzustellen, dass man nur 3 Runden Zeit hat, um beim zweiten Versuch festzustellen, dass "mit allem draufhauen, was geht" nicht reicht, um verschiedene Strategien zu versuchen und erst Jahre später zu lernen, dass man einen bestimmten Charakter dabeihaben MUSS, der nur ultrakurz im Spiel ist. Und die Belohnung ist selbst zu dem Zeitpunkt komplett nutzlos. Wenn ich es jetzt so schreibe, frage ich mich schon, wer das eigentlich verzapft hat, damals. 8o. Das ist ja, als würde man 999 Kack-Häufchen sammeln...

  4. Pssst... darüber sprechen wir lieber nicht...^^

    Sehr schön. Dann können noch mehr Menschen erleben, wie absolut unbeeindruckend und langweilig Lufia 1 ist.

    Lufia 2 ist einfach klassisch von Story und Charakteren, aber die Dungeons mit den vielen Rätseln sind einfach so schön. Ich finds ja schade, dass sich das JRPG Genre immer weiter von puzzlelastigen Dungeons entfernt hat. Ich würde sagen, dass Lufia 2 ohne 1 auch an sich interessanter ist, weil es voll darauf einzahlt, was Prequels gut können: Eine andere Art von Ende liefern als das, was man normalerweise kriegt.

    Bei Lufia 1 (Lufia & the Fortress of Doom) stimme ich dir auch zu. Ich fand den 1. Teil ebenfalls ziemlich unspektakulär und teilweise einfach langweilig (insgesamt 4x durchgespielt, zuletzt 2006) und er ähnelt fast schon Mystic Quest Legend.

    Lufia 2 (Lufia II: Rise of the Sinistrals), bei uns einfach als Lufia bekannt, hat mir dagegen deutlich besser gefallen, gerade wegen der Dungeons und der vielen Rätsel. Schade, dass solche puzzlelastigen Dungeons in JRPGs heutzutage immer seltener werden.

    Trotzdem funktioniert Teil 2 meiner Meinung nach auch ohne den ersten Teil sehr gut als eigenständiges Spiel.

    Und bevor ich hier bei JPGames meinen Abgang mache, wollte ich zu dem Spiel noch etwas schreiben. Ich muss mich privat momentan um einiges kümmern und werde deshalb erstmal etwas kürzertreten und nicht mehr so im Online sein. Vielleicht schaue ich irgendwann wieder regelmäßiger vorbei?

  5. Ich mag diesen Trend mit Lufia und Terranigma. Da an neuen Spielen wenig gutes rauskommt, hab ich Zeit für die beiden :)

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