Die Trauer und Wut über das angekündigte Ende der Disc-Produktion ist bei dem ein oder anderen dem Fünkchen Hoffnung gewichen, man könne mit genug Gegenwind doch noch ein Umdenken bei Sony erwirken. Immerhin hat es schon mal geklappt: 2021 verschob Sony die Einstellung des PS3-Stores um fünf Jahre, nachdem Fans vehement protestiert hatten.
Wir wollen eurem Kampf nicht den Wind aus den Segeln nehmen – eigentlich ganz im Gegenteil. Doch vieles deutet darauf hin, dass Sony diesmal nicht einknickt. Die Umstellungen bezüglich der Einstellung der Disc-Produktion sind bereits im vollen Gange.
Das muss man jedenfalls annehmen, wenn man die Neuigkeiten über die DADC Europe GmbH liest. Die Sony-Tochter ist eine von mehreren Niederlassungen, die CDs, DVDs und Blu-rays für Sony presst. Allein bei DADC in Thalgau (Österreich) sind das aktuell noch 600.000 Disc-Auslieferungen am Tag – davon entfällt etwa die Hälfte auf PS5-Spiele.
Das Management in Thalgau weiß von dem Disc-Aus nicht erst aus den Medien – dort stellt man laut einem GamesWirtschaft-Bericht schon fleißig um. Auch das ORF berichtet. Die Nachricht sei „keine Überraschung“ gewesen, sagt DADC-Chef Dietmar Tanzer.
Jetzt stellt die Unternehmensleitung mit dem gesammelten Know-how auf neue Geschäftsfelder um. 30 Millionen Euro werden in die Entwicklung sogenannter Micro Optics investiert. Mikrolinsen, die Licht lenken und projizieren. Einsatzbereiche: Logistik und Automobil-Industrie. „Eine Anwendung wäre zum Beispiel ein KFZ-Blinker, der auf Asphalt projiziert wird“, sagt Markus Streibl von DADC.
Schon nächstes Jahr soll die neue Produktion serienreif werden – immerhin: Jobs seien nicht in Gefahr. Aktuell arbeiten etwa 300 Menschen im Werk und das soll auch 2028 so bleiben. Die Umschulungen beginnen bereits.
Bildmaterial: Sony

@Zenobia & @Champloo Danke für die Info und den Artikel, allerdings erschließt sich mir der Sinn dahinter nicht so ganz. Sowie wie ich das verstanden habe, erhält man mit "Disc2Digital" eine digitale Lizenz für sein physisches Spiel, sodass man es ohne Einlegen der Disc spielen kann. Wenn man das Spiel allerdings verleiht oder weiterverkauft und jemand anderes die Disc einlegt, erlischt bei einem selbst die digitale Lizenz (macht auch Sinn). Bedeutet aber, das auf der Disc ein einzigartiges Merkmal vorhanden ist und darüber von Microsoft übers Internet permanent gecheckt wird, ob jemand anderes die Disc hat oder nicht. Keine angenehme Vorstellung. Dazu kommt, das nur ausgewählte Discs der gegenwärtigen Gen und keine der Last Gen dafür in Frage kommen.
Nun die hypothetische Analogie zu Sony: Sofern es wie bei PS4 zu PS5 läuft, würde man seine PS5 Games so "digitalisieren" und diese wären an den Account gebunden. Diese Daten könnten dann auf eine PS6 übertragen werden, sodass PS5 Games ohne Disc auf der PS6 gespielt werden können (mit Accountlogin und Internetverbindung). Die Disc müsste man allerdings trotzdem behalten, da ja permanent übers Internet gecheckt wird, ob man diese zwischenzeitlich verkauft oder verliehen hat. Also unterm Strich: Zwang zum Account, zwang zur dauerhaften Internetverbindung, zwang die Disc zu behalten.
Wäre es da nicht einfacher, die PS5 Games auf Disc einfach auf der PS5 zu zocken und sich den ganzen Firlefanz zu sparen? ^^" Bei so einem Konstrukt würde ich mich als Gamer schon ziemlich geknebelt fühlen, nicht unbedingt, als hätte ich ein Stückchen Freiheit gewonnen.
Ich mein, ja... wenn du Spiele vorbestellst. Sieht aber anders aus, wenn du Spiele kaufen willst, die schon draußen sind. Dann sind die 22 Stunden plötzlich quälend lang.
Und ich glaube, die Zahl der Spieler, die Spiele nicht direkt zum Launch kaufen und davon betroffen sind, dürfte immer noch ziemlich hoch sein.
Stimmt leider. Wir sind hier nicht mal mehr Dorf und in direkter Nähe zu Berlin und haben was DSL angeht immer noch mit ner 6000 mbit-Leitung rumgedümpelt (sind mittlerweile mit Kabel bei 150 mbit/s). Und da wurde jahrlang einfach nichts ausgebaut. Geht gar nicht.
Von dem Kumpel damals FFXV überlassen bekommen, drauf gefreut los zu legen und dann ernüchtert erstmal 3-4 Tage nur Updates gezogen 🤮 Wenn man ne richtig richtig beschissene Leitung hat, hilft da mit Pech ergo nicht mal n Preload.
Ja, für den miesen Netzausbau in Deutschland kann Sony nichts, aber das hilft den Leuten, die es betrifft auch nicht, wenn man ihnen die Ausweichmöglichkeit über retail nimmt.
Wir reden hier trotzdem noch über 150 gb. Die Zahl der Spiele die diese größe erreicht kann man immernoch gefühlt an einer Hand abzählen. Wie bereits gesagt ist Sony der letzte der für die Netzwerkgeschwindigkeit in Deutschland zur Rechenschaft gezogen werden sollte. Wenn ich auf irgendeiner abgelegenen Insel in Japan mit 50 Einwohnern immernoch schnelleres Internet zur Verfügung have als in Deutschland dann sollte das halt zu denken geben.
Laut Statistik liegt der durchschnitt der in Deutschland verfügbaren Bandbreite bei 100 mbit. Das wären dann nur noch 3,5 std für den 150 gb Download. Und das halte ich durchaus für eine realistische Zeit die man warten kann. Da wartest du länger auf deine Amazon bestellung wenn du das Game heute bestellst. Auch der Weg in die Stadt zu nem Elektronikgeschäft dürfte für viele nicht viel kürzer sein.
Wie auch wenn Hinz und Kunz alle bei billiganbietern sind wie 1&1 , die Leitungen selbst nicht ausbauen und sich nur von der Telekom abhängig machen, die den Markt nur alsGeldgrube betrachten ohne gewillt zu sein auch nur 1 Cent selbst in den Markt zu investieren und die Leute erwarten das der Ausbau vorangetrieben wird, man selbst aber nichts dafür tun will.
Deutschland hat kein Ausbauproblem, wir haben seit Jahrzehnten ein Einstellungs und Haltungsproblem in unserer Gesellschaft, weil niemand gewillt ist gemeinsam an einem Strang zu ziehen, wenn’s darauf ankommt, weil die Leute sich sagen, können doch andere machen, ICH brauch das nicht
Politik und Industrie können nicht alles allein schaffen, das Volk muss auch mitspielen, aber genau das tat es nie