Eigentlich hatte Nintendo bereits zur Vorstellung der Nintendo Switch 2 angekündigt, dass nach und nach auch GameCube-Klassiker ihren Weg zu Nintendo Switch Online + Erweiterungspaket finden werden.
Seitdem wurden bereits mehrere Titel veröffentlicht – ein großer Name fehlte allerdings weiterhin: Super Mario Sunshine. Jetzt hat das Warten endlich ein Ende. Nintendo hat den Veröffentlichungstermin offiziell bekannt gegeben.
Pack(t) die Badehose ein
Wie Nintendo mitteilt, wird Super Mario Sunshine ab 13. August 2026 Teil der Nintendo GameCube – Nintendo Classics-Bibliothek auf der Nintendo Switch 2. Voraussetzung ist eine Mitgliedschaft bei Nintendo Switch Online + Erweiterungspaket.
Begleitend zur Ankündigung veröffentlichte Nintendo außerdem einen neuen Trailer, der einen Blick auf den GameCube-Klassiker in der Online-Bibliothek wirft. Zum jetzigen Zeitpunkt ist er allerdings nur auf Japanisch verfügbar.
Marios sonniges Abenteuer kehrt zurück
Super Mario Sunshine erschien ursprünglich 2002 für den Nintendo GameCube und schickte Mario gemeinsam mit Prinzessin Peach auf die tropische Insel Isla Delfino. Statt eines entspannten Urlaubs erwartet den Klempner jedoch ein handfestes Problem: Ein mysteriöser Doppelgänger verschmutzt die Insel und lässt Mario als Schuldigen dastehen.
Um seinen Namen reinzuwaschen, kommt erstmals die Wasserpumpe Dreckweg 08/17 zum Einsatz. Sie dient nicht nur dazu, die Insel zu säubern, sondern eröffnet auch zahlreiche neue Bewegungsmöglichkeiten – vom Schweben über die Luft bis hin zu speziellen Sprung- und Fortbewegungsmanövern. Das Spiel zählt bis heute zu den beliebtesten 3D-Abenteuern der Reihe.
Nach über einem Jahr des Wartens erweitert Nintendo damit die GameCube-Bibliothek von Nintendo Switch Online um einen weiteren lang erwarteten Klassiker.
Der neue Trailer:
via Nintendo Everything, Bildmaterial: Super Mario Sunshine, Nintendo via Mobygames

Ich verstehe nur nicht, warum das alles nicht ein bisschen schneller geht. Der GameCube existiert fast ausschließlich, wie das N64, aus First Party Titeln. Gut, vielleicht ist auch genau das Problem, dass man am Stück mal nicht 1-2 Titel pro Monat bringen kann. Aber lizenzrechtliche Hürden hat man auf dem GameCube deutlich weniger wie zum Beispiel auf dem Game Boy oder dem SNES. So ein Titel wie Mario Sunshine hätte von Tag 1 an da sein müssen. An und für sich schon, da das Spiel unlängst emuliert wurde, allen voran mit der 3D All-Stars Collection und diese nicht mehr verfügbar ist.
Ich hätte mir zum Launch des Star Fox Remakes gewünscht, man hätte, um auch das Interesse für den Titel hoch zu halten, über NSO einfach mal so Star Fox Adventure gedroppt.
Die Leute warten auf Eternal Darkness gefühlt wirklich schon ne Ewigkeit, hier ist der Name Programm. Auch bisher keine Spur von Mario Kart Double Dash oder Smash Bros. Melee.
Es war halt keine besonders erfolgreiche Konsole und dementsprechend hat man jetzt auch keine massive Auswahl an Spielen. Aber etwas mehr als das, was man aktuell hat, hatte der GameCube halt dennoch zu bieten.
Ja cool, viel spannender finde ich aber, dass das Abo um zwei bisher unveröffentlichten Virtual Boy Spiele erweitert wurde.
D-Hopper und Zero Racers.
Nintendo of America hat sogar nochmal einen richtigen Werbetrailer für die Abo Version des Virtual Boys, was mich jetzt wirklich überraschte xD Dass das verbranntes Geld ist, was sie nicht wieder reinkriegen dürfte auch denen klar sein : D Finde ich trotzdem cool^^
Es wäre ziemlich cool, falls man noch mehr unveröffentlichte Spiele im Petto hätte, für die man nun die Chance nutzt.