Mario Kart Tour erschien ursprünglich am 25. September 2019 für iOS und Android. Jetzt, ziemlich genau sieben Jahre später, kommt das Spiel zu einem Ende: Nintendo hat angekündigt, dass Mario Kart Tour eingestellt wird. Der Service endet am 29. September.
Das Spiel wird dabei vollständig beendet. Nintendo bestätigt, dass keine Offline-Version geplant ist – im Gegensatz zu Animal Crossing: Pocket Camp, das eine finale „Complete“-Version erhalten hat und vielerorts als eine Art Vorbild dafür gilt, wie man mit eingestellten Mobile-Games umgehen kann, um sie zu erhalten. Die perfekte Blaupause, finden viele.
Der Verkauf der Premium-Währung „Rubine“ wurde bereits eingestellt. Vorhandene Rubine können jedoch bis zum Ende des Services im Spotlight-Shop, im Mii-Rennanzug-Shop und bei Coin Rush verwendet werden. Der Mario Kart Tour Gold Pass wird nicht mehr verlängert.
Trotz eines starken Starts von 123,9 Millionen Downloads weltweit gelang es Nintendo nicht, die Monetarisierung dauerhaft hochzuhalten – anders als zum Beispiel bei ihrem erfolgreichsten Mobile-Spiel, Fire Emblem Heroes.
Einige Strecken bleiben erhalten
Mit der vollständigen Abschaltung von Mario Kart Tour gehen Inhalte verloren. Einige Strecken, aber eben nicht alle, wurden in Mario Kart 8 Deluxe umgesetzt. Die beliebten Stadtstrecken wie Paris-Parcours, Tokio-Tempotour, New-York-Speedway und Singapur-Speedway sind im Booster-Streckenpass von Mario Kart 8 Deluxe enthalten, wenn auch nicht mit allen einzelnen Tour-Varianten.
Auch Strecken wie Ninja-Dojo, Eiscreme-Eskapade, Yoshis Eiland, Bad-Parcours und Bergbescherung. Exklusiv in Mario Kart Tour blieben dagegen unter anderem Piranha-Pflanzen-Pipeline, die zahlreichen RMX-Strecken sowie viele R-, T- und R/T-Varianten, Fahrer-Kostüme, Karts, Gleiter und weitere Tour-spezifische Event-Inhalte.
via Nintendo, Bildmaterial: Mario Kart Tour, Nintendo

Ich finde das Wort "versagen" etwas zu aggressiv. Man hat mit 7 Jahren schon einen guten Run gehabt. (Potenzial ist in jeder Marke dabei^^) Ich finde es krass wie viele Smartphone Games nicht das 2. Jahr zu Ende schafften, insofern kann man schon Stolz sein, dass es so lang ging.
Womöglich der Grund hinter ihrer Entscheidung. Allerdings schon befremdlich, das sie beim einen Handyspiel einen sehr anständigen Weg gehen und eine Offline "Complete-Edition" veröffentlichen und beim anderen schlicht den Service einstellen, ohne jedwede Offline-Version. Ingame-Währung, Errungenschaften - alles weg.
Sinnbildlich für Sonys Abkehr von der Disc und was bei Service-Spielen am Ende der Laufzeit bleiben kann. Dann doch lieber ein physisches Mario Kart. Da hat man selbst dann noch was von, wenn die Server abgeschaltet werden.