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35 Jahre alte RPG-Reihe erlebt Comeback und neuer Teil erhält epischen Soundtrack

Wer es mit Langrisser hält, hat eine lange Durststecke hinter sich. Die letzten Spiele datieren von 2019, damals gab es die Neuauflagen zu Langrisser I & II. Jetzt bekommt die Fantasy-SRPG-Reihe mit Langrisser: Sea of Sword einen neuen Teil.

Wie so oft wird die „Wiederbelebung“ mit einem Mobile-Game eingeleitet. Die Vorregistrierung ist jetzt über die offizielle weltweite Website möglich. Extreme Co., Ltd. gab bekannt, dass der neue Serienteil an Zlongame lizenziert und von diesen entwickelt wird. 

Die Langrisser-Reihe begeistert seit dem ersten Teil von 1991 auf dem Mega Drive vor allem auf Heimkonsolen viele Fans. Das Spielkonzept prägte das Genre der Simulation-RPGs (SRPGs) und wurde für sein damals fortschrittliches Charakterdesign mit Anime-Einfluss sowie der hochwertigen Musik geschätzt.

Seit 2018 ist die Langrisser-Reihe – abseits der erwähnten Neuauflagen – vor allem auf den Smartphones unterwegs. Langrisser Mobile war besonders in China ein großer Erfolg und überschritt weltweit 100 Millionen Downloads. Bis heute ist es ein viel gespielter Titel – vor allem in Asien.

Neuer Serienteil mit bekanntem Komponisten

Langrisser: Sea of Sword ist der neueste Eintrag der Reihe, der zwar die DNA der Serie bewahrt, aber den Kern des Gameplays deutlich erneuert. Geboten werden eine schwere, vielschichtige Dramaturgie rund um verlorene Erinnerungen, Schicksalsentscheidungen und Konflikte zwischen Nationen. Die Grafik wird per Hand gezeichnet und soll Figuren wie Umgebungen mit viel Liebe zum Detail und einer eigenen Fantasy-Ästhetik darstellen.

Die Musikuntermalung verspricht episch zu werden: Der von Octopath Traveler, Final Fantasy VII Remake, Final Fantasy VII Rebirth, Yu-Gi-Oh! Master Duel, Azur Lane bekannte Yasunori Nishiki wird auch für Langrisser: Sea of Sword einige Musikstücke komponieren. Der Soundtrack soll die erzählerische Größe des Spiels unterstreichen und eine besonders starke Immersion schaffen.

Die Vorregistrierung ist ab sofort möglich. Langrisser: Sea of Sword wird für PCs, iOS und Android erscheinen. Unten seht ihr den ersten Trailer. Freut ihr euch, überhaupt mal wieder etwas von Langrisser zu sehen, oder könnt ihr auf diesen Mobile-Ableger verzichten?

Der neue Trailer:

via Gematsu, PR Times, Bildmaterial: Langrisser: Sea of Sword, Extreme Co., Zlongame

3 Kommentare

  1. und wie so oft wird das floppen udn nur in ner Einstellung ende innerhalb eines Jahres oder 2.. man lernt es einfach nie, weil man einfach nur aufs schnelle Geld aus ist

  2. Es ist äußerst clever, dass man Langrisser als Mobile Game rausbringt. Das andere Langrisser Smartphone Titel namens Langrisser Mobile ist seit 2019 aktiv und hat immer noch viele Fans. Das Smartphone Game ist seit über 7 Jahren erfolgreich und man möchte das wohl gerne kapitalisieren, oder sich gegenseitig zerfleischen. Man wird es sehen.

    Ich bin froh, dass es keinen neuen Konsolen-Ableger gibt. Langrisser endete mit dem 5. Teil. Der Titel heißt ja Langrisser V: The End of Legend, insofern wäre alles andere nur Franchise-Ausschlachterei und man würde die Intention des Autoren Yoh Haduki nur diskreditieren. Man sieht, dass auch Satoshi Urushihara nicht involviert ist. Ich weiß auch nicht, wie ein neuer Ableger in der heutigen Zeit funktionieren würde. Der Markt mit "Dark Souls Schwierigkeitsgrad" SRPG's is so immens klein wie Mathe-JRPG's und wenn man das nicht beibehalten würde, dann macht es auch keinen Sinn Langrisser fortzuführen, da der Schwierigkeitsgrad auch ein Teil der Identität ist. (hat man versucht, viele haben die Konsolenableger nach V immens gehasst verständlicherweise)

    Ich mein, man wollte ein Langrisser MMORPG rausbringen, was aber eingestampft wurde. Man verfolgt mit der Marke keine künstlerischen Intentionen mehr und dient nur noch mehr der reinen kapitalistischen Gier, weil die Marke ein gewisses Gewicht trägt. Ich glaube, dass hat Career Soft selbst gewusst, insofern clever, dass man den 5. Teil mit "The End of Legend" betitelt hat, um den endgültigen Abschluss zu signalisieren.

  3. Also vorneweg der concept Art Trailer sieht vom Setting und den Animationen schon Mal gut aus, jedoch ist eher das Gameplay relevant wovon wir ja noch nichts sehen.

    Im Prinzip werde ich kein Spiel, das mir gefällt, mehr anfangen wo die Gefahr groß ist, dass man alles an Zeit (und ggf. Geld) verliert, weil das Spiel einfach ersatzlos abgeschaltet wird.

    So ging es mir bei eigentlich allen Square Enix "Service Games" und auch alle Tales of ... Titel mussten früh dran glauben. Von Square oder Bandai Namco fasse ich keine service RPG mehr an.

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