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Shonen-inspiriertes JRPG mit Mana-Musik: Mindara durchläuft erfolgreiche Finanzierung

Im Februar kündigte Indie-Studio BadRez Games A Fighter’s Nova: Mindara an. Das JRPG möchte eine reichhaltige Erzählung bieten, die mit der Intensität von Kampfspielen verbunden ist. Die damit einhergehende Kickstarter-Kampagne steht inzwischen kurz vor dem Ende.

Und es sieht gut aus: Bei vier verbleibenden Tagen haben etwa 1.000 Unterstützende inzwischen bald 50.000 Euro zusammengetragen. Die Kampagne ist damit finanziert. Das nächste Stretch-Goal: ein online spielbarer Versus Mode mit Rollback Netcode. Unterdessen teilt ein Gameplay-Trailer neue Einblicke.

Inspiriert ist das Spiel von klassischen Mangas der 90er wie Ranma ½, Dragon Ball, Yu Yu Hakusho und Hunter X Hunter, was insbesondere durch die Panels im Manga-Style deutlich wird, die das Spiel durchziehen und von Mangaka Issaka Galadima (Clock Striker) gezeichnet werden. Unterlegt wird das Spiel, das die Macher als einen „Liebesbrief an Shōnen Manga“ bezeichnen, von Hiroki Kikuta, den ihr von Secret of Mana kennt.

Ihr begleitet die junge Maya, eine jugendliche Kampfkünstlerin, und Mindara, einen von Rache getriebenen, mysteriösen Wolfsmenschen auf ihrer Reise zu einem legendären Turnier in einer mystischen Stadt. Unterwegs trefft ihr Verbündete mit ihren eigenen Geschichten, knüpft Bande und werdet durch traditionelle JRPG-Mechaniken immer stärker.

Fighting-basiertes Kampfsystem

Das Kampfsystem ist allerdings nicht klassisch rundenbasiert, wie ihr es vielleicht erwarten würdet. Wenn der Kampf beginnt, gibt es klassische Fighting-Passagen, in denen Timing und Ausführung wichtig sind. Einzigartige Fähigkeiten und Kampfstile sollen jeden Helden auszeichnen.

Die Veröffentlichung von A Fighter’s Nova: Mindara ist erst für 2028 geplant, das unabhängige Studio BadRez Games hat noch eine lange Reise vor sich. Die Veröffentlichung für PC-Steam ist bestätigt, dort könnt ihr das Spiel schon auf die Wishlist packen. Eine Umsetzung für PlayStation und Switch 2 ist möglich.

Der neue Trailer:

Bildmaterial: A Fighter’s Nova: Mindara, BadRez Games

3 Kommentare

  1. Der Shiness Lightning Kingdom "Clon" in neuem Gewand mit grottig stockenden Animationen, den Trailer anzusehen war ne Qual, so oft hat es gestockt

    Auch wenns nicht vom gleichen Entwickler stammt, man sieht definitiv wie hier entweder kopiert wurde, oder es steckt in dem Team jemand, der zuvor bei Shiness mitgearbeitet hat und seinen glasklaren Einfluss 1:1 rübergenommen hat in dieses Spiel, beim Charadesign, UI Design, Move Sets ect.

    und von Legend of Legaia hat das Spiel herzlich wenig (dem hät ich eher zugestimmt, wenns wie Legaia hier rundenbasiert zugegangen wäre mit Move Sets) .. aber gut, das Spiel soll 2028 erst rauskommen, bis dahin laufen die Animationen sicherlich auch flüssiger und wer weiß wie das Spiel bis dahin überhaupt noch aussieht

    nun war jedenfalls Shiness auch nicht die technische Granate schlechthin, mit mehr Budget würden beide Spiele defientiv besser ihr Potenzial umsetzen können.. nur ist Shiness bereits schon nen gescheitertes Spiel, das vermutlich niemals ne Fortsetzung sehen wird und das hier ist nen Kickstarter... muss auch nichts bedeuten und mit Ausnahme von bisher leider immer noch nicht erschienenden Armed Fantasia, hab ich nach Eiyuuden Hundred Heroes von Kickstarter-Spielen erstmal genug.

  2. Gibt eine Demo auf Steam. Ist noch etwas roh alles, aber SEHR vielversprechend. Könnte sehr gut werden

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