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Onimusha: Way of the Sword erscheint im September und überrascht mit einer Demo

Im Rahmen der neusten State of Play hat Capcom einen neuen Trailer zu Onimusha: Way of the Sword veröffentlicht und gleichzeitig den Veröffentlichungstermin bestätigt. Das neue Abenteuer erscheint am 25. September 2026 für die PlayStation 5, Xbox Serien und PC.

Wer nicht so lange warten möchte, kann bereits heute selbst Hand anlegen. Eine rund 30 Minuten lange Demo steht ab sofort im PlayStation Store bereit und gewährt einen ersten Einblick in die Geschichte sowie das Kampfsystem.

Blutige Schwertkämpfe im alten Kyoto

Onimusha: Way of the Sword erzählt die Geschichte des legendären Schwertkämpfers Miyamoto Musashi, der die Macht der Oni erhält und sich gegen die monströsen Genma stellt.

Der neue Trailer zeigt unter anderem den Berg Oe, eine bekannte Region in Kyoto, die vom mächtigen Dämon Shuten Doji kontrolliert wird. Dort erwarten Musashi zahlreiche Kämpfe gegen übernatürliche Gegner.

Capcom verspricht dabei ein besonders tiefes Kampfsystem mit Paraden, Kontern und den klassischen Issen-Angriffen der Reihe. Hinzu kommen verschiedene Oni-Fähigkeiten, die Musashi im Kampf und bei der Erkundung unterstützen. Während „Oni Strength“ gegnerische Verteidigungen durchbricht, erlaubt „Oni Agility“ sogar das Laufen an bestimmten Wänden.

Die Demo umfasst den Tempel Kiyomizu-dera und einen Kampf gegen Musashis Rivalen Sasaki Ganryu. Wer die Testversion spielt, erhält später in der Vollversion zudem den Bonus-Gegenstand „Charm: Kubi Akari“. Fortschritte aus der Demo lassen sich allerdings nicht übernehmen.

Der neue Trailer:

Der Demo-Trailer:

via PlayStation Blog, Bildmaterial: Onimusha: Way of the Sword, Capcom

8 Kommentare

  1. Doch in Form von Oni-Waffen. Zb die Erste Oni-Waffe, die man in der Demo bekommt, ist eine Blitzwaffe.

    Ach cool. Ja hab in die Demo noch nicht reingeguckt. Und welche Art Waffe ist die Blitzform?

  2. Habe jetzt die Demo gespielt und sie hat mich überzeugt das Spiel erstmal nicht zu kaufen. Es war jetzt natürlich keines Wegs schlecht, ich würde sogar sagen das es gut war. Das Kampfsystem fühlt sich ordentlich an, optisch sieht es auch gut aus und hat auch eine deusche Synchro. Aber am Ende hatte das Spiel leider nicht wirklich was besonderes, es war halt wieder ein gutes Aktion Spiel m Asiatischen Setting was wovon wir halt in den letzten Jahren unzählige schon hatte und schon fast Standard kost ist. Hier könnte die Story oder gutes leveldesign noch was rausreißen aber die Demo hat mich da jetzt auch nicht wirklich überzeugt und bei Capcom ist was Story und leangeht eh nie besonders gut.

    Wenn das Spiel zu einem Zeitpunkt rauskäme wo nichts anders kommt dann hätte ich es mir vielleicht sogar geholt aber bei den vollgepackten September voller interessanten Spiele ist mir das hier einfach zu 08/15 und warte dann lieber auf einen Sale.

  3. Ach cool. Ja hab in die Demo noch nicht reingeguckt. Und welche Art Waffe ist die Blitzform?

    Sind doppeltschwerter, solche wie Zidane aus FF9 benutzt. Ich benutze den Vergleich, weil mir grad der Name nicht einfällt. :D

  4. Die demo hat mich komplett überzeugt. Das Spiel vereint modernes gameplay (Kontern, Paraden, perfect dodges, break Leiste etc.) mit altem level design und einer Präsentation die typisch japanisch ist aber auch einen leichten Drall ins theatralische mit Anime ähnlichen voice acting.

    Den Boss habe ich direkt first try ohne Schaden zu nehmen zerlegt und das obwohl ich mich mit dem timing der Gegner wirklich sehr schwer getan habe. Da waren dodges sehr viel einfacher auszuführen und weniger riskant als Paraden.

    Aber bisher hat es mir deutlich mehr gefallen als Ghost of yotei, um es auf den Punkt zu bringen.

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