Sony hat eine KI-Technologie patentieren lassen, die Ladezeiten erkennen, entsprechende Berechnungen anstellen und SpielerInnen während dieser Wartezeiten Inhalte wie Werbung präsentieren soll.
Den Informationen aus dem Patent zufolge – das ursprünglich im Jahr 2024 angemeldet und am 21. Mai 2026 veröffentlicht wurde – würde die KI, sobald SpielerInnen einen Ladebildschirm erreichen, die voraussichtliche Dauer dieses Ladebildschirms abschätzen und daraufhin entscheiden, welche Medieninhalte oder Werbeanzeigen abgespielt würden.
Die Auswahl der Werbeanzeigen würde dabei auf deren Dauer basieren, wobei der Werbeblock kürzer ausfallen müsste als der eigentliche Ladevorgang. So solle sichergestellt werden, dass die Werbung nicht im Weg ist, sobald das Spiel fortgesetzt wird.
Mit Werbung während der Ladezeiten bombardiert werden? Für SpielerInnen sicherlich keine allzu attraktive Vorstellung. Das Patent deutet jedoch darauf hin, dass die Technologie potenziell auch andere Inhalte anzeigen könnte.
So könnten beispielsweise Videos von Entwickler- oder Publisher-Kanälen abgespielt, KI-generierte Highlight-Zusammenfassungen eingeblendet oder auch KI-erstellte Analysen zu den bevorstehenden Gegnern im nächsten Match präsentiert werden.
Das ist übrigens nicht das erste Mal, dass Sony ein Patent für KI- oder Machine-Learning-Technologien anmeldet. 2025 hat Sony bereits Technologien patentieren lassen – etwa zur Echtzeit-Zensur oder auch zur Erstellung von KI-generierten Podcasts. Derzeit gibt es keine offiziellen Pläne, eine dieser Technologien in das aktuelle Ökosystem der PlayStation 5 zu integrieren.
Bildmaterial: Sony Interactive Entertainment

Ich kenn deren "Angebote" nicht wirklich, da ich des ganze Zeugs nicht nutze.
Aber ich glaub, dass man bei denen auch nicht für die einzelnen Inhalte separat zahlt (also die Inhalte bzw. zugehörige Lizenzen richtig kauft) , sondern dass man Abos abschließt und für Diese (Abos) zahlt.
Das wär dann schon ein erheblicher Unterschied, im Vergleich Dazu, dass man jeweilige Spiele bzw. zugehörige Lizenzen richtig gekauft hat.
Die privaten TV-Sender (wo man ja direkt gar nichts zahlt) tragen sich ja bspw. Vollständig durch Werbung (dadurch zahlt man es dann indirekt doch wiederum, da die Werbung für die jeweiligen Produkte ja was kostet und die Produkte entsprechend teurer macht <---> andererseits wird durch Werbung mehr verkauft, was die Produkte durch mehr Massenproduktion wiederum etwas günstiger macht...alles nicht so einfach) .
Das mag zwar für uns einen Unterschied machen, aber ich würde wirklich, wirklich, WIRKLICH nicht darauf wetten, dass die CEOs dieser Welt dieses Argument gelten lassen. Wir sind schließlich auch schon soweit, dass es extrem auffällige Produktplatzierungen real existierender Marken in Videospielen gibt:
https://www.polygon.com/2019/11/14/209…acement-kojima/
Was ein gigantischer Unterschied ist zu fiktiven Satire-Marken wie ACME, Duff Bier, Brawndo, Binford und Slurm Cola...
Ohne Dem hätte jeweiliges Spiel bzw. zugehörige Lizenz beim richtigen Kauf kurz nach Veröffentlichung vll. nen 10er oder nen 20er mehr gekostet.
Edit:
Oder die Entwicklung jeweiliges Spiels hätte vll. ohne Dem nicht erfolgreich beendet werden können, da zum erfolgreichen Beenden der Entwicklung noch viel Geld gefehlt hätte, welches der Werbepartner (der von Entwicklerseite aus, aus der "Not" heraus zum Werbepartner wurde) vorgestreckt hat.
Mir eigentlich egal, aber der Link mit dem Bild da ist ja sogar noch kostenlose Werbung.
Ein schöner Traum, indeed. Aber das wird Sony ganz sicher nicht tun. Man reduziert dann den Einstiegs-Tier um 2€ und macht den Rest teurer. Einfach nur ätzend diese Entwicklung. Und ich frag mich wirklich, gibt es wirklich Leute die sich durch die Werbung bei den Streamingdiensten zu einem Kauf angeregt fühlen, statt genervt?
Das kann man heute die Arroganz vergleichen wie damals bei Blizzard die vergessene Shitstorm-Meme