Sony hat eine KI-Technologie patentieren lassen, die Ladezeiten erkennen, entsprechende Berechnungen anstellen und SpielerInnen während dieser Wartezeiten Inhalte wie Werbung präsentieren soll.
Den Informationen aus dem Patent zufolge – das ursprünglich im Jahr 2024 angemeldet und am 21. Mai 2026 veröffentlicht wurde – würde die KI, sobald SpielerInnen einen Ladebildschirm erreichen, die voraussichtliche Dauer dieses Ladebildschirms abschätzen und daraufhin entscheiden, welche Medieninhalte oder Werbeanzeigen abgespielt würden.
Die Auswahl der Werbeanzeigen würde dabei auf deren Dauer basieren, wobei der Werbeblock kürzer ausfallen müsste als der eigentliche Ladevorgang. So solle sichergestellt werden, dass die Werbung nicht im Weg ist, sobald das Spiel fortgesetzt wird.
Mit Werbung während der Ladezeiten bombardiert werden? Für SpielerInnen sicherlich keine allzu attraktive Vorstellung. Das Patent deutet jedoch darauf hin, dass die Technologie potenziell auch andere Inhalte anzeigen könnte.
So könnten beispielsweise Videos von Entwickler- oder Publisher-Kanälen abgespielt, KI-generierte Highlight-Zusammenfassungen eingeblendet oder auch KI-erstellte Analysen zu den bevorstehenden Gegnern im nächsten Match präsentiert werden.
Das ist übrigens nicht das erste Mal, dass Sony ein Patent für KI- oder Machine-Learning-Technologien anmeldet. 2025 hat Sony bereits Technologien patentieren lassen – etwa zur Echtzeit-Zensur oder auch zur Erstellung von KI-generierten Podcasts. Derzeit gibt es keine offiziellen Pläne, eine dieser Technologien in das aktuelle Ökosystem der PlayStation 5 zu integrieren.
Bildmaterial: Sony Interactive Entertainment

sony verdient wohl nicht genug muss ja ganz pleite sein das jetzt werbung eingeschaltet werden muss. Schon ein trauer spiel für sony. aber gut das ich mich bald eh nicht mehr da drum sorgen muss ich geh in zocker rente ps5 und die xboxsx und switch 2 werden meine letzen konsolen werden hab echt kein bock mehr auf den ganzen mist in mein augen ist die gaming branche tot und wird nur noch künstlich amleben erhalten
Meine erste Frage, die ich mir gestellt habe, als ich das las: Welche Ladebildschirme? Sony selbst hat eine der schnellsten Festplatten in seiner Konsole eingebaut und Ladebildschirme sind mittlerweile fast obsolet geworden. Eines der wenigen Spiele, welches darunter leiden würde, wäre wohl Starfield, welches für jeden neuen Screen gefühlt einen separaten Ladebildschirm braucht
Aber die ganzen Sportspiele von 2K zeigen natürlich dennoch gut, wie man selbst blitzschnelle Ladebildschirme oder Szenenwechsel für Werbung nutzen kann. Insofern sollte dieses Patent, auch, wenn da am Ende nichts bei rumkommen wird, ernst nehmen.
Bevor Sony weiter über so abenteuerliche Patente nachdenkt, müssen sie ihre eigenen Probleme rund um die First Party Studios sowie das ganze Drama rund um ihre Live-Service-Projekte mal in den Griff bekommen.
Dennoch, man muss eben auf alles gefasst sein. Wenn die Publisher neue Mittel und Wege finden, Geld zu generieren, dann ist alles möglich. Aber es gab über die vergangenen Jahre schon andere wilde PlayStation Patente (bezahle Spielhilfen auf Knopfdruck), die zumindest aktuell nie umgesetzt worden sind.
@kaintheblood Im Moment ist es zum Glück nur ein Patent, sodass du zumindest deswegen den Controller noch nicht an den Nagel hängen musst. Zweifelsohne aber ein besorgniserregender Trend bei Sony, Kundenkritik zu ignorieren und fragwürdige Neuerungen zu implementieren.
Auch wenn DLCs & Lootboxen ein anderes Thema sind, hast du natürlich recht. Sie wurden irgendwann einfach zur Norm, jedoch nur bedingt durch Akzeptanz von Kund*innen. Was bei einfachen kosmetischen DLCs anfing, die sich nie lohnen, hat sich irgendwann zu Zusatzgeschichten entwickelt. Also solche Inhalte, die man eigentlich in einem fertigen Spiel erwartet, aber im Lauf der Zeit einzeln oder sogar nur in einem Paket als Season Pass nachgereicht wurden. Als Kunde zieht man hier immer den Kürzeren: Entweder verzichten und eventuell gute Inhalte verpassen oder (im Verhältnis zum Grundspiel) den überteuerten DLC kaufen und ein System unterstützen, dass man nicht möchte.
Selbiges gilt auch bei diesem Thema: Mehr als Kritik in Foren können Spieler*innen kaum aufbringen. Wir haben kein wirkliches Druckmittel, weshalb Sony im Zweifel solche Pratiken einfach einführen kann, ohne Konsequenzen fürchten zu müssen. Und auch hier würden Kund*innen diese Werbung mit der Zeit resigniert in Kauf nehmen (sofern sie ihre Konsole permanent am Internet haben möchten), denn etwas anderes bleibt ihnen kaum übrig.
Anzahl der Worte im Patent: 10.959
Anzahl der Worte, die die Zeichenfolge "advert" wie in "advertising" enthalten: 1
Anzahl der Worte, die die Zeichenfolge "promo" wie in "promotion" enthalten: 2
Anzahl der Nennungen von "AI" bzw. "artificial intelligence": 65
Anzahl der Worte im Artikel: 208
Anzahl der Worte, die die Zeichenfolge "werb" wie in "Werbung" enthalten: 6
Also ... irgendwie habe ich doch erheblich mehr Angst davor, dass Sony uns mit pampigem KI-Müll bombardiert als mit Werbung.
Sony laberte doch... 0 LadeLadezeit mit der PS5...