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Rockstar plant angeblich, keinen einzigen Review-Code für Grand Theft Auto 6 herauszugeben

Grand Theft Auto 6 steht vor der Tür – mal wieder. Nach mehreren Verschiebungen steht aktuell der 19. November 2026 als geplanter Termin fest. Für die Branche, sprich alle anderen, die auch Videospiele veröffentlichen wollen, ist das durchaus wichtig.

Denn wenn GTA 6 erscheint, wird es die Videospielwelt voraussichtlich nahezu vollständig vereinnahmen, so die Erwartung. Kein Platz für andere. Wer angeblich nicht vollständig vereinnahmt wird, sind die Rezensenten. Einem neuen Gerücht zufolge soll Rockstar planen, keine Review-Muster an die Presse herauszugeben.

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Der brasilianische Journalist Pedro Henrique Lutti Lippe stellt diese Behauptung in seinem neuen Podcast auf. Demnach solle der Plan sein, dass kein Medium vorab Review-Codes erhält. Stattdessen sei lediglich ein Review-Event geplant, bei dem Journalisten unter Aufsicht „tagelang festgehalten“ werden, um so dem Spiel die berüchtigten Wertungen zu geben.

Insider Gaming hat die Behauptung aufgegriffen und schätzt sie als gar nicht so abwegig ein. Auch wenn Review-Codes gegen Geheimhaltungsverträge herausgegeben werden, so sind sie die wahrscheinlich größte Leaking-Quelle neben frühzeitigen Kopien im Handel. Zur physischen Veröffentlichung gab es ebenfalls bereits Gerüchte, die Take-Two CEO Strauss Zelnick allerdings bereits entkräftete.

Klar ist auch, dass Reviews in Medien nicht nur Interessierten bei der Kaufentscheidung helfen. Sie sind auch Teil des Marketing-Plans und erscheinen nicht umsonst allesamt an einem bestimmten Tag zu einer festen Uhrzeit. Dass Grand Theft Auto 6 diese Art der „Werbung“ nicht zwingend nötig hat – geschenkt. Es wird langsam spannend.

via Insider Gaming, Bildmaterial: Grand Theft Auto VI, Rockstar Games

8 Kommentare

  1. Einfach mal einsteigen und sich überraschen lassen, was einen erwartet. Ich muss an die 90er zurück denken, wo man spiele anhand des Covers gekauft hat und teilweise die tollsten Perlen entdeckt hat, aber auch den größten Müll gekauft hat.

    Weil das bei Cyberpunk ja so gut angekommen ist als man bewusst Review Codes für die alte Konsolen Generation zurückgehalten hat. :D

    Natürlich ist komplett ungespoilert an nen Game zu gehen immer am schönsten, allerdings leben wir auch in Zeiten wo man sich bei nahezu jedem großen AAA die Frage stellt ob das Spiel überhaupt spielbar ist und nicht noch zusätzlich nen halbes Jahr mit Patches zusamengeflickt werden muss.


    Inwieweit sich das (sofern es stimmt) mit der Pressefreiheit in Einklang bringen ließe, sei mal dahingestellt. Sollte das tatsächlich wahr sein, würde es der gesamten Farce rund um das Spiel die Krone aufsetzen.

    Solche Anspiel Events sind allerdings jetzt auch nichts neues und werden regelmäßig veranstaltet. Der einzige Unterschied wäre hier das man statt ner Preview Version dann eben die Releaseversion testet.

  2. ja gut so kein entwickler ist auf so was angewiesen , wo die leute games einfach nur schlecht dastellen oder schlechtbewerten nur weil es diesen personen etwas nicht gefällt

  3. Aber auch in den 1990ern gab es schon Reviews - vorzugsweise in Zeitschriften und in den dortigen Testberichten zu schmökern, war eine wunderbare Beschäftigung während der Pausen in der Schule. Ja, man konnte und kann damals wie heute blind kaufen, aber zwingend nötig war das weder früher noch jetzt.

    Die Reviews in den Zeitschriften kannst du nicht ansatzweise mit den Medien heute beschreiben. Gefühlt zeigt jeder Trailer schon das halbe Spiel und in den Reviews werden die ersten Level fast komplett gezeigt.

    In den Zeitschriften hattest du meistens nicht mehr als eine Seite für den Test und drei nichtssagende Screenshots.


  4. In den Zeitschriften hattest du meistens nicht mehr als eine Seite für den Test und drei nichtssagende Screenshots.

    Das hing stark vom Spiel ab. Die Reviews zu bekannteren Titeln konnten sich gut und gerne mal über vier Seiten erstrecken und die waren auch nicht spoilerfrei (ebenso wenig die damals üblichen Manuals in den Verpackungen). Es herrschte in Bezug auf kleinere Spoiler aber (zumindest gefühlt) eine geringere Empfindlichkeit als heute.

  5. Eigentlich wurst - Gerade bei GTA VI werden die meisten eh wissen ob sie es zum Launch haben müssen oder nicht.
    Und wer auf einen Test wert legt der wartet halt paar Tage.

    Ich warte auf die PS7 Version.

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