Erinnert ihr euch noch an die Ultrabestien aus Pokémon Sonne und Mond? Schon 2016 sorgten sie für Diskussionen: zu fremd, zu gruselig, „nicht wie Pokémon“. Über Design lässt sich bekanntlich streiten – man liebt sie oder man hasst sie. Doch jetzt ist klar: Genau dieser Effekt war beabsichtigt.
Mit der siebten Generation führte Game Freak 88 neue Pokémon ein – darunter die Ultrabestien. Diese stammen nicht aus der bekannten Pokémon-Welt, sondern aus dem „Ultradimensionen“ und sind damit bewusst als etwas Fremdes angelegt. Dass sie sich stark von klassischen Designs unterscheiden, war also kein Zufall.
Abgelehnte Entwürfe als kreative Grundlage
Der Illustrator Yusuke Omura, schon seit der 4. Generation an verschiedenen Pokémon Designs beteiligt und in Sonne und Mond sogar leitend, erklärte auf Twitter, woher die ungewöhnliche Optik kommt. Demnach griff er auf ältere Entwürfe zurück, die zuvor von Art Director Ken Sugimori abgelehnt worden waren – und machte genau deren „Probleme“ zum Stilmittel der Ultrabestien.
Omura beschreibt seinen Ansatz offen und selbstironisch. Wörtlich schreibt er: „Ich habe die Ultrabestien entworfen, indem ich mich an einige meiner früheren Entwürfe erinnert habe, die von Herrn Sugimori abgelehnt worden waren, und mich bewusst dafür entschieden habe, genau die Gründe für die Ablehnung zu nutzen und die künstlerische Ausrichtung der Entwürfe darauf aufzubauen“.
Weiter sagt er: „In gewisser Weise sind sie also wie eine Manifestation meines eigenen Unmuts – ziemlich beängstigend.“ Am Ende führt er aber noch augenzwinkernd hinzu: „Das bedeutet natürlich nicht, dass ich Herrn Sugimori hasse oder so etwas.“
Auslöser für Omuras Erklärung war eine Fan-Theorie, die zuletzt viel Aufmerksamkeit bekam. Diese beschrieb die Ultrabestien als Mischung aus unrealistischen Motiven, bewusster Abkehr vom Pokémon-typischen Stil und einem Gefühl von Unbehagen. Kurz gesagt: Wenn man beim Anblick denkt „Das sind eigentlich keine Pokémon“, dann funktioniert das Design genau wie geplant. Omura bestätigte diese Interpretation später ausdrücklich.
Ob man sie nun liebt oder ablehnt: Als mutiges Experiment innerhalb der Pokémon-Reihe haben sie vielleicht irgendwo ihren Platz verdient. Wie ist eure Meinung zu den Ultrabestien?
via Automaton, Bildmaterial: Pokémon GO, The Pokémon Company

Du kannst doch nicht über hässliche Gen. 1 Pokemon sprechen und dann Pantimos unerwähnt lassen
Manchmal fällt es mir schwer zu glauben, dass das einmal ein süßes Pantimimi gewesen ist. Pantifrost finde ja noch ganz in Ordnung, aber Pantimos fange ich wirklich nur wenn ich es muss xD
Aber... ich mag Pantimos D= Nur im Realfilm ist der hässlich, wie sonst was aber da sind eh die meisten Pokemon hässlich, als stammen die ausm Trash C-Movie xDD
Pantimimi find ich dagegen schon eher etwas hässlich haha So unterschiedlich können die Geschmäcker sein 😅
Guck doch wie knuffig Pantimos sich freuen kann!
(Wobei ich auch zugeben muss, dass ich den zwar dauernd gern ins Team nehmen will, es dann doch am Ende scheitert, weil einfach kein Platz über ist oder er einfach viel zu spät erst zu bekommen ist. Weiß gar nicht, ob ich jemals in meinem Leben es geschafft habe ihm im Team zu haben. Glaube nicht mal beim Galar Pantimos, weils erst so spät zu kriegen war, obwohl ich das seit Ankündigung eigentlich im Team haben wollte beim ersten Run. Naja xD)
Nicht mein Lieblings Baby-Pokemon, aber ich find's schon ganz süß ^ ^
Aber Ja, ist natürlich Geschmackssache xD
Auch als Kind schluckt nicht einfach jeder alles und sagt nur "ooooh wie interessant" sondern auch gern mal einfach "Was für ein Scheiß". Es heißt ja nicht umsonst Kindermund tut Wahrheit kund, weil Kinder gern mal einfach frei heraus unbequeme Dinge aussprechen. Menschen haben halt Präferenzen, auch Kinder und daran ist auch nichts schlimmes. Man muss nicht alles toll finden.
Ich finde es immer wieder lustig, wo Gen1 Nostalgiker die Grenze ziehen. Ein Pinguin mit Eisblockkopf ist ein Problem, aber eine Echse mit brennendem Schwanz, ein Frosch mit parasitären Samen auf dem Rücken und eine Schildkröte mit Kanonen aus Metall im Panzer sind die Krönung des kreativen Designs.
Andere haben auch schon erwähnt, wie viele wirklich hässliche Designs es bei Gen 1 gibt mit Pantimos, Rossana und vor allem Traumato und Po-Kopf-Magmar. Dann sind da noch massenhaft belanglose Zeugs wie Smogon, Sleima, Magnetilo, Voltoball, Owei und Kicklee.
Ab der dritten Generation waren die Pokémon schon belanglos und generisch, die vierten und fünften Generationen haben es nicht besser gemacht, aber unter der Masse finden sich ein paar gute Ideen. In diesem Punkt finde ich Gen 7 im Vergleich, auch unabhängig von den Ultrabestien, gut, weil sich viele Gedanken darüber gemacht wurden, welche Wesen auf einer hawaiianischen Insel leben würden und wie man das Thema Pokémon neu angehen kann.