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Das neue JRPG Rev. Noir von Konami war eine optische Abwechslung bei der State of Play

Zwischen großen Namen, Rückkehrern und Neuauflagen war Rev. Noir von Konami bei der State of Play nicht nur optisch eine willkommene Abwechslung. Ein brandneues JRPG, produziert von Nobuki Kadoi, dem man unter anderem die Arbeit an Drakengard 2, Lord of Vermillion und Gunslinger Stratos zuschreibt.

Das Spiel werde von langjährigen und leidenschaftlichen JRPG-Fans entwickelt, zu denen sich Kadoi auch selbst zähle. Kameradschaft, Wachstum, herzliche Momente und andere typische JRPG-Prämissen sollen Mittelpunkt der Erzählung sein.

Die Welt wird von Lightfall heimgesucht, einem todbringenden Naturphänomen. Wir erleben die Geschichte eines einsamen Jungen, der an Amnesie leidet (soviel zum klassischen JRPG) und auf ein besonderes Mädchen trifft. Gemeinsam begeben sie sich auf eine Reise, um Lightfall zu stoppen.

Der erste Trailer soll nur einen Vorgeschmack bieten. Die offizielle Website führt das Spiel bislang tatsächlich nur für PS5, wobei weitere Plattformen natürlich noch nicht gänzlich ausgeschlossen sind. Rev. Noir ist noch ohne konkreten Termin.

Der erste Trailer:

via Gematsu, Bildmaterial: Rev. Noir, Konami

12 Kommentare

  1. Ich glaube, das war gestern die erste State of Play die ich live gesehen habe...per Zufall, weil ich gerade am PC war und mich jemand darauf hingewiesen hat.^^ Meistens wird da eh nicht viel gezeigt, was mich interessieren könnte. Dann war ja doch gleich zu Beginn das Kena Sequel eine grosse Überraschung und dann diese Ankündigung von Rev.Noir, das ist diese Art von Spiel, die ich mag. RPG und keine realistisch aussehenden Menschen als Charaktere...ich will keine Schauspieler steuern. Das Spiel landet definitv auf meiner Merkliste.

  2. Ein Sache die mich bei der Ankündigung aber ziemlich wütend macht, ist das Konami ja anscheinend doch das Budget für ein großes neues Jrpg hat. Wieso zur Hölle machen die dann als neuen Suikoden Teil nur ein dämliches Glückspiel was die Reihe wieder komplett begraben wird. Ich kann das echt nicht verstehen warum man lieber das Risiko eingeht eine neue IP als großes Projekt aufzuziehen anstatt einem neuen Suikoden Teil diese Chance zu geben. Klar Suikoden ist jetzt auch kein Name mehr mit den man Bäume ausreist aber es hat immer noch mehr Gewicht als eine neue Ip. Das ganze macht mich als Suikoden fan gerade ziemlich wütend. Konami hat wohl kein Interesse an der Reihe mehr, de sollen mir nur noch Teil 5 als Remastered geben und dann können sie die Reihe ruhig wieder begraben, da sie eh nichts gutes damit vor haben.

    Ich glaube ein Suikoden zu entwickeln und weitaus zeitfressender und kostenaufwendiger wie son weiteres Anime 0815 Action RPG. Da kannst du nicht so einfach vorhandene Assets aus anderen Games kopieren und entsprechen anpassen. Ein Suikoden muss von Grund auf neu entwickelt werden.

  3. Finde das sieht echt schlimm aus :> wie ein PS3 Game von Idea Factory als PS5 Remaster

  4. Konami macht wieder Rollenspiele?! Seit den letzten Konami-Projekten wie Suikoden V (das war gleichzeitig auch mein letztes PS2-Spiel) und Suikoden Tierkreis habe die Konami ehrlich gesagt eher links liegen gelassen, zumindest was JRPGs angeht.

    Danach war lange Zeit kaum noch etwas mit klassischen Rollenspielen zu tun oder überhaupt nicht, was auch immer seine Gründe war?

  5. Finde das sieht echt schlimm aus :> wie ein PS3 Game von Idea Factory als PS5 Remaster

    Finde, du hast kein blassen Schimmer wovon du redest mit diesem überzogenen Vergleich.

    nur um das ganz klar und offen hier zu demonstrieren, wenn man schon solch reißerische Hate Comments von sich gibt

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    Sollte man in 4K sehen, wie hier fürs beste Erlebnis

    Dagegen..

    RPGs von Idea Factory ...

    Trinity Universe ...PS3

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    Hyperdimension Neptunia PS3

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    Mugen Souls Z PS3

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    Im Vergleich zum graphischen altbackenen Billigschrott den Idea Factory so in der Vergangenheit produziert hat, bei dem 1 Spiel Augenkrebs-fördernder war, als das Andere, sieht dagegen Rev.Noir verdammt gut und sauber aus für ein Entwickler, der ewig keine RPG's mehr entwickelt hat und auch nicht bekannt dafür ist die legendärste RPG-Schmiede ever zu sein und das für ein Spiel, welches ganz offensichtlich noch mitten in der Entwicklungsphase steckt und sehr früh präsentiert wurde. Ein Spiel, das noch kein Goldstatus hat und daher auch noch längst kein Releasetermin besitztt und dementsprechend noch sein finalen Feinschliff noch zu erhalten hat, bevor es in die Produktionsphase übergeht.

    Rev.Noir sieht in seiner völlig unfertigen Version optisch schon schöner und moderner aus, als alles, was ein Idea Factory jemals mit seiner Billig-Engine damals erzeugt hat zu PS3-Zeiten

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