Fans japanischer Spiele speisen nicht schlecht zu Jahresbeginn. Einige, wenn auch teilweise sehr unterschiedlich ausgerichtete Spiele erwarten uns. Anfangen mit Trails Beyond the Horizon in gut einer Woche, über Code Vein II noch in diesem Monat, bis hin zu Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties, Nioh 3 und Calamity Angels: Special Delivery in den nächsten Wochen.
Eine relativ klassische Erfahrung erwartet uns, trotz aller moderner Neuerungen, mit Dragon Quest VII Reimagined. In ziemlich exakt einem Monat dürft ihr euch über das Remake des beliebten siebten „Dragon Quest“-Spiels freuen und Square Enix füttert euch jetzt mit einer Demo an.
Wie man bekannt gibt, wird die Demo am morgigen 7. Januar 2026 veröffentlicht. Euren Spielstand werdet ihr in die Vollversion übertragen können, darüber hinaus erwartet euch für das Spielen der Demo das „Day Off Dress“ von Maribel als Bonus. Damit ihr schon heute neue Eindrücke bekommt, gibt es unten das Opening zum Spiel.
Dragon Quest VII Reimagined erscheint am 5. Februar 2026 für PlayStation 5, die Switch-Familie, Xbox Series und Steam. Eure physischen Optionen* findet ihr bei Amazon. Wir haben das Remake kürzlich angespielt und waren besonders von der Puppen-ähnlichen Optik angetan.
Das Opening:
Bildmaterial: Dragon Quest VII Reimagined, Square Enix, HexaDrive

Das sieht einfach soooo gut aus
Ich denke ich werde deshalb auf die PC Version setzen, bei so einem Stil mit 4k/240 am Monitor oder 4k/120 am Tv beides Oled sieht einfach unglaublich gut aus, wie als wenn man in ein Fenster mit kleinen Minis schaut. Ist schon bei den 2,5D Pixel Games unglaublich
Auf der Switch 2 wäre es aber immer Portabel und auf der PS5 + Ps Portal ein Kompromiss aus Grafik und etwas Portabel.
Die Xbox Variante wäre wohl die beste für mich, da es ein Play Anywhere Spiel ist hätte ich es dann auf der Series X und dem PC und eventuell später auch in der Xcloud (Hab unendlich Datenvolumen und ein Razer Kishi), das würde alles mit einander Verbinden.
Wie macht ihr das? Habt ihr euch schon entschieden?
Danke für die Info mit der Demo.
Ich werde abwarten und mich für die grafisch- und/oder performancemäßig schönste/stabilste Konsolen-Version entscheiden (ich gehe mal vorsichtig von der Series X-Variante aus; Squenix war bisher ziemlich gut darin, Microsofts Mini-Kühlschrank ordentlich auszureizen). Das obligatorische Digital Foundry-Video wird's zudem, ja, obligatorisch eh geben. "Obligatorisch eh" ist sicher doppelt gemoppelt. Doitsch shwäre Schprache.
Bei Dragon Quest VII: Reimagined wurden tatsächlich einige Inhalte verändert oder vereinfacht. Ziel war es vor allem, das Spiel zugänglicher zu machen, da das Original oft als sehr lang und teilweise zäh empfunden wurde laut dem Entwicklern.
Ein großer Punkt ist der stark verkürzte Einstieg im Spiel. Im Original dauerte es mehrere Stunden, bis man überhaupt zum ersten richtigen Kampf kam. In der Neuauflage (im Demo selbst erlebt) wurde dieser Anfang deutlich gestrafft, Dialoge wurden gekürzt und Rätsel vereinfacht, damit das Spiel schneller in Gang kommt.
Auch einige Rätsel und Tablet-Abschnitte wurden vereinfacht oder leicht umgebaut. Nicht unbedingt komplett entfernt, aber weniger kryptisch und zeitaufwendig gestaltet. Dadurch fühlt sich das Spiel insgesamt linearer an als früher.
Das Klassen- bzw. Berufssystem wurde ebenfalls angepasst. Es ist übersichtlicher und weniger grindlastig als im Original (auf dem PSOne hab ich dem Job-System völlig übersehen und erst viel Später erst bemerkt), wodurch man schneller Fortschritte macht und nicht mehr ganz so viel Zeit investieren muss, um bestimmte Berufe freizuschalten.
Persönlich wie ich erwähnt habe hatte ich Dragon Quest VII damals sogar als US-Import. Ich kann mich vor allem daran erinnern, wie extrem lang dieses Spiel war ungefähr 80 Stunden oder sogar mehr. Ich habe es damals aus irgendeinem Grund abgebrochen. Rückblickend könnte gut sein, dass es mir einfach zu lang war und sich stellenweise zu sehr gezogen hat. Laut Google sollte das Spiel von Original sogar bis zur 150 Stunden gehen soll, WTF?!
Gerade deshalb kann ich heute besser verstehen, warum bei Dragon Quest VII: Reimagined Inhalte gestrafft oder vereinfacht wurden. Das Spiel bleibt immer noch sehr umfangreich, aber deutlich viel angenehmer spielbar als das Original.
Ich würde das Spiel gern zum Release holen, aber ich habe bereits andere Spiele wie Yakuza Kiwami 1 & 2 (PS5-physische Version) und eigentlich auch Resident Evil Requiem auf der Liste – das muss aber ebenfalls warten.
Ich denke, an meinem Geburtstag werde ich mir Dragon Quest VII: Reimagined holen. Das wäre eine schöne gemeinsame Geburtstagsfeier mit Dragon Quest, da wir im gleichen Jahr und am gleichen Tag erschienen sind.
Die neue Fassung basiert ja auf der 3DS Fassung. Da kams auch flott zum Kampf. Und ja, die PS1 Version soll weit über 100 Stunden gehen. Wohlbemerkt: die Story.
ich sehe aktuell vermehrt auf Social Media Streamer, die schon offenbar seit einigen Tagen das Spiel besitzen, obwohl das Spiel erst offiziell überall am 05.02.2026 erscheint ...
SE muss es mit DQVIIR's "Marketing" ja verdammt ernst meinen, wenn man offenbar es noch nötig hat neben dem üblichen Marketing noch nebenher zweigleisig zu fahren mit unverhohlener Zweiklassenvermarktung, indem irgendwelche Noname-Streamer noch obendrauf bevorzugt behandelt werden und die Spiele bereits nen Monat früher als der Rest der Welt erhalten.. vermutlich gar noch für lau, einfach dafür das sie über das Spiel ihre Lets-Plays machen ect.