Wenn ihr „Final Fantasy“-Fan seid, dann habt ihr bestimmt viele Meinungen zur Serie. Zu vergangenen Spielen, aber vor allem auch, wie die Zukunft der Reihe aussehen sollte. Eure Wünsche könnt ihr jetzt loswerden.
Square Enix hat eine neue Umfrage zur „Final Fantasy“-Serie gestartet und bittet Fans um Feedback bis zum 9. Januar 2026. Teilnehmen könnt ihr, wenn ihr mindestens 16 Jahre alt seid. Die Umfrage umfasst mehr als 30 Fragen, die sich neben den Spielen auch um Merchandise und Promotion drehen.
Zunächst geht es um grundlegende Informationen – über euch. Welche Plattformen nutzt ihr, wie viele Spiele kauft ihr und woher bezieht ihr eure Informationen? Es geht darum, welche Smartphone-Games ihr kennt, welche „Final Fantasy“-Spiele ihr gespielt habt und sogar, welches zuerst. Anschließend dürft ihr eure „Top 3“ der Serie wählen.
Square Enix möchte auch wissen, auf welche Weise ihr „Final Fantasy“ neben Videospielen noch konsumiert habt. Merchandise, Blogbeiträge, Bücher, Videos oder Kollaborationen mit anderen Spielen beispielsweise? Wenn ihr an zukünftigen Jubiläums-Events zu einzelnen „Final Fantasy“-Spielen teilnehmen wollt, könnt ihr das auch kundtun.
Die letzte Frage bietet dann ein Eingabefeld für eure Meinungen zur Reihe. Eine Zeichenbegrenzung gibt es nicht, ihr könnt euren Emotionen also freien Lauf lassen. Oder ihr haltet euch kurz und knapp und gebt stichpunktartig eure Wünsche ab. Final Fantasy IX Remake? Rundenbasiert? Weniger Mobile-Games? Hier geht’s zur Umfrage. Teilt eure Wünsche gerne auch in unseren Kommentaren!
via Siliconera, Bildmaterial: Square Enix

Ich finde schon, dass man in der Regel eine gute Mischung beider Welten erhält, die Spiele damals waren doch sehr limitiert, das ist heute ganz anders und kann einer neuen Generation zugänglich gemacht werden sowie gleichzeitig alte Fans abholen. In beiden Fällen wird keinem etwas weg genommen sondern kann gut nebeneinander existieren.
Daher gehe ich auch nicht mit der Kritik an FF7 Remake/Rebirth mit, ich finde man ist schon sehr sorgsam mit dem Erbe umgegangen und hat sich storytechnisch für einen intelligenten Twist entschieden um es eben auch für alte Hasen interessant zu halten. Aber man wird es eben auch nicht jedem recht machen können, von 10 Fans, werden 10 eine andere Meinung dazu haben. Egal wie sie es gemacht hätten, von einer Seite wäre immer Kritik da gewesen, von daher bin ich mit dem bisher gelieferten sehr zufrieden auch wenn es Potential nach oben gibt (die Standard Openworld Formel hätte ich auf die art wie sie umgesetzt war nicht gebraucht, das hätte man besser machen können - > ich meine im speziellen die copy&past loops, anfangs hatte man noch den Eindruck, dass vieles einmalige Dopings in der jeweiligen Region sind, bis sie sich einfach wiederholt haben. Das war etwas schade). Rein storytechnisch würde ich hier aber nichts kritisieren.
@Liatama erstmal willkommen im Forum und zu deinem ersten Post
......allerdings:
Ehh.....
EHHHHHHH............*hust*
Da geh ich mit. Kritik hätte es auf jeden Fall gegeben aber Kritik gibt es zu jedem Produkt. Ich bin der Meinung man hätte das Remake/Rebirth eleganter lösen können. Da sind schon große und kleine Änderungen gegenüber dem Original was es nicht gebraucht hätte. Auch in der Story.
Aber nun ja. Das die Community eine sehr gespaltene Meinung zu dem Projekt hat kommt ja nicht von irgendwoher.
--------------------------
Zu den Remakes selber. Ich mein so wie Capcom seine Remakes behandelt ist es schon ganz gut (außer Resi3R) aber von SE ausm Bauch heraus würde ich sagen das ich keine mehr will wenn man weiterhin die Schiene fahren würde wie bei Remake/Rebirth.
Mein Text:
Please go back to round-based battles like in FF7/8/9. I don´t want another button-smashing-super-combos Action-RPG. Take a look at Dragon Quest 11, my favorite RPG after FF went to Action-RPG.
And please do real remakes, e.g. FF7 with actual graphics, round-based; but I would´t cry if I can skip all the video-scenes at 2nd, 3rd or 4th playtrough
Ich hab zwar mit FF13 auch irgendwie ein Action-RPG aus der Reihe, muß aber irgendwann ein Giveaway gewesen sein, weil ich mit FF10 aufhörte, kann mich nicht erinnern, 13 gekauft zu haben
Die Umfrage scheint gefühlt eher auf das Merchandise abzuzielen anstatt auf die Games
Die alten Hasen, zudem ich mich auch zählen, lieben das Original weil es so ist wie es ist.
Nihon Galcom hat mit TLoH - 1st chapter remake gezeigt wie man es machen kann. Auch wenn es wohl kein 1:1-Remake ist, es ist mMn einfach gelungen, kann alte und neue Fans begeistern.
FF7 jedoch hat außer der groben Anlehnung und den Charakteren wenig mit dem Original gemein
Ist für mich eher ein neues Game bei dem man einiges vom alten Game geklaut hat, aber nicht das Wesentliche.
SE hat fast nur noch Action-RPGs, da hätten sie es doch wagen können mal ein richtiges Remake zu machen
Kann da gut nachvollziehen. Gerade langjährige Fans lieben das Original genau so, wie es ist und erwarten bei einem Remake vor allem Respekt vor der Vorlage. Nihon Falcom hat mit Trails in the Sky: 1st Chapter Remake sehr gut gezeigt, wie man das umsetzen kann: keine 1:1-Kopie, aber klar erkennbar am Original orientiert, modernisiert und sinnvoll erweitert, ohne dessen DNA zu verlieren.
Bei Final Fantasy VII Remake ist das anders. Für mich hat das Spiel, abgesehen von Setting und Figuren, nur noch bedingt etwas mit dem Original gemein. Es fühlt sich eher wie ein neues Spiel an, das sich stark am Original bedient, aber dessen Kern verändert. Besonders die Metanarrative rund um Schicksal und alternative Entwicklungen wirken sehr "Nomura-typisch" und erinnern stark an Kingdom Hearts.
Das Kampfsystem ist dafür ein gutes Beispiel: Es ist klar ein Hybrid aus Action und ATB, aber die Grundlage stammt deutlich aus der Kingdom Hearts-DNA. Interessant ist dabei, dass Square Enix schon früher in diese Richtung wollte, etwa bei Final Fantasy XII (Konzept bzw. Alpha-Version). In der frühen Entwicklungsphase experimentierte man bereits mit stärkerer Echtzeit und mehr Freiheit, traute sich damals aber noch nicht, den Schritt zu einem echten Action-RPG zu gehen. Das Gambit-System war letztlich ein Kompromiss.
Heute hingegen macht Square Enix fast nur noch Action-RPGs. Gerade deshalb hätte man sich bei FFVII auch trauen können, ein echtes Remake zu liefern – eines, das Story, Struktur und Ton des Originals bewahrt und nur dort erweitert, wo es sinnvoll ist. Stattdessen hat man sich für eine sehr freie Neuinterpretation entschieden.
Das ist völlig legitim und kann man mögen – für mich persönlich ist FFVII Remake aber eher eine alternative Version als ein Remake im klassischen Sinne. Und genau deshalb wünsche ich mir für zukünftige Remakes (z. B. FFIX) eher einen Ansatz wie bei Falcom oder Capcom: modernisieren, verfeinern, erweitern, aber das Original klar erkennbar lassen.
So und komme erst nächste Monat wieder oder wenn ich da Zeit habe. Bis demnächst!
Da ticken wir beide gleich
Wobei ich das Remake noch besser gefunden hätte wenn man das Kampfsystem von Reverie übernommen hätte.
Dagegen wäre die Übernahme des Kampfsystems und Menüs von Daybreak für mich ein KO-Kriterium gewesen, das hat Nihon Falcom zum Glück nicht gemacht.
Nicht ganz gleich, die starke Anlehnung sehe ich nicht so.
Die einzigen Dinge von SE die mich derzeit interessieren ist das Remake von DQ7 und vielleicht DQ12 (hoffe zumindest das es kommt)