Heute um 15:00 Uhr lief die rund 20-minütige Nintendo Direct zu Tomodachi Life: Wo Träume wahr werden. Durch die Präsentation führte Yoshiaki Koizumi – natürlich stilecht als Mii. Wir blicken zurück auf die Präsentation und haben die Details für euch zusammengefasst.
Miis erstellen und Insel mit Leben füllen
Im Mittelpunkt steht erneut das Erstellen der Miis. Wie gewohnt könnt ihr euch selbst, Freunde oder frei erfundene Charaktere anlegen – entweder komplett von Hand oder über ein „Prompt“-System. Auch die bekannte, bewusst schräge Sprachausgabe ist wieder mit dabei.
Das Spiel wird auch gleichgeschlechtliche Beziehungen und nicht-binäre Charaktere enthalten und damit Nintendos mehr als 10 Jahre altes Versprechen einlösen, zukünftige Tomodachi-Spiele inklusiver zu gestalten. Als Tomodachi Life einst für 3DS erschien, gab es um das Thema eine größere Kontroverse und eine unglückliche PR seitens Nintendo, woraufhin das Versprechen erfolgte.
Gestartet wird im neuen „Tomodachi Life“ auf einer leeren, trostlosen Insel, die erst durch neue Bewohner zum Leben erwacht. Je mehr Miis einziehen, desto weiter entwickelt sich auch die Infrastruktur. Anfangs herrscht noch Funkstille zwischen den Miis, doch mit der Zeit entstehen Freundschaften, Beziehungen – und natürlich jede Menge absurde Situationen.
Alltag, Einrichtungen und Kreativität
Die Zeit läuft wie in der echten Welt weiter, während eure Inselbewohner ihren Beschäftigungen nachgehen. Zur Verfügung stehen zahlreiche Einrichtungen: Supermarkt, Boutique, Nachrichtenstudio, Renovierungszentrum, Fotostudio und ein Insel-Designzentrum, mit dem ihr Dekorationen, Pflanzen, Zäune und sogar die Größe der Insel anpassen könnt. In der Werkstatt lassen sich zudem eigene Designs ins Spiel bringen.
Bis zu acht Miis können in einem Haus zusammenleben – Langeweile ist also ausgeschlossen. Jede Figur bringt dabei ihre ganz eigenen Eigenarten mit, die es zu entdecken und zu managen gilt.
Die wichtigste Information zum Schluss: Tomodachi Life: Wo Träume wahr werden erscheint am 16. April 2026 für Nintendo Switch. Das Spiel ist natürlich auch auf der „Switch 2“ spielbar, konkrete Vorteile oder Verbesserungen wurden jedoch nicht genannt. Wer möchte, kann sich die komplette Präsentation weiter unten ansehen:
Die Tomodachi-Direct:
Bildmaterial: Tomodachi Life: Wo Träume wahr werden, Nintendo

Interessant das alle 3 Regionen komplett unterschiedliche Charaktere in den Präsentationen hatten. Fand die Direct sehr erfrischend, warum man mit dem NS2 Upgrade, Pokopia und Tomodachi Life 2 gleich 3 Cozy Life Sims innerhalb von wenigen Monaten bringt, erschließt sich mir allerdings noch nicht so richtig...
Stimmt das schon einiges auf einmal. Wird wahrscheinlich einfach Zufall sein. Mit Pokopia hat Nintendo ja gar nicht viel zu tun.
Mit dem Animal Crossing Port wollte man eben die Kuh frühzeitig auch auf der Switch 2 weitermelken und erhofft sich so höhere Hardware Verkäufe. War eben der faulste Weg Animal Crossing frühzeitig auf die neue Konsole zu bringen, auch wenn ich nicht wirklich verstehe, warum man kein neues Animal Crossing inzwischen soweit fertig oder vorzeigbar hat. Da wird wohl auch nix mehr kommen auf der Switch 2.
Und Tomodachi Life richtet sich ja an die erste Switch. Steht daher nicht direkt in Konkurrenz mit den anderen beiden, wodurch das wiederum sinn macht, damit man auch die noch immer starken Switch Verkäufe fortführen kann. Ist ja glaube ich auch das einzige Switch Spiel aktuell, was noch von Nintendo selber angekündigt ist, außer ich habe was vergessen.
Insgesamt wirds wirklich eher Zufall sein. Switch 2 Spieler haben dann halt nun die Qual der Wahl, wobei sich die Drei denke ich genug unterscheiden, dass das jetzt kein Problem darstellen wird^^
Rhythm Paradise Groove hast du vergessen.
Und das nichts mehr zu Animal Crossing kommt, weil man nach 6 Monaten im neuen Konsolen Zyklus noch kein Material gesehen hat, halte ich doch für ziemlich weit hergeholt. Es ist das zweitbestverkaufte Spiel der Switch, dass da kein Nachfolger kommt ist doch extrem Unwahrscheinlich…
Ist das von Nintendo?^^ Muss zugeben, das hat ich dann wirklich gar nicht aufm Schirm xD Aber mein Interesse ist auch quasi Null vorhanden daran. Aber immerhin sinds dann schon mal zwei Spiele, die noch für Switch kommen. Bin gespannt, ob sich noch was dazugesellen wird in der bald kommenden Direct^^
Naja... Bei Animal Crossing ist es nun die gleiche Situation, wie in der letzten Gen mit Mario Kart. Schau dir die Spielhistorie an. Es gab NIE. Wirklich NIE eine Konsole mit zwei Animal Crossing Spielen. Dies eben auch aus guten Grund, genau, wie bei Mario Kart. Man will sich nicht selbst kannibalisieren, weil das Spiele sind, die eben über eine komplette Gen hinweg funktionieren.
Bei Mario Kart haben auch einige behauptet, dass Teil 9 noch kommen wird. Kam aber nicht, wie ich von Anfang an vorhergesagt habe, aufgrund der ein Spiel pro Gen Regel.
ich sage nicht, dass es unmöglich ist, dass man die Regel bricht und doch noch ein neues Animal Crossing bringen wird, immerhin bricht Furukawa ohnehin mit vielen für was Nintendo eins stand, doch die Chancen stehen schlecht. Das ist nicht weit hergeholt, diese Einschätzung basiert auf den Daten, seit Beginn der Reihe.^^ (könnte mir aber ein Spin Off vorstellen, auch wenn ich keinen Schimmer habe, wie der aussehen soll xD Aufm 3DS hatte man ja ein Spin Off, welches allerdings bei New Horizon quas durch die Erweiterung ersetzt wurde. Und das Party Spin Off Spiel für Wii U ging ja ziemlich baden^^)
So oder so, selbst wenn Nintendo eine Ausnahme macht und die Regel nun lockert, bedeutet der Port noch immer, dass ein neuer Ableger noch in weiter Ferne liegt, obwohl der letzte Teil dies Jahr seinen 6. Geburtstag feiert. Würde mich nicht wundern, dass man einen neuen Ableger dann lieber als Launch Titel für die nächste Konsole aufhebt. Aber wer weiß... Abwarten. Man darf skeptisch bleiben.
@Weird
Der Unterschied zwischen Mario Kart und Animal Crossing ist (in meinen Augen):
Bei Mario Kart war es für einen Großteil der Käufer eben ein neues Spiel und jeder "musste" es zum Vollpreis (neu) kaufen (plus Booster Pass). Mit Animal Crossing hat man sich eine extrem große neue Fanbasis für die Reihe geschaffen, die (abgesehen von den 5€, die ja nicht mal notwendig sind) nicht erneut monetarisiert wird. Als "bei Laune halten" ein nettes "Goodie" aber dass das über die gesamte Generation trägt, glaube ich eben nicht.